平成 5 年 12 月 10 日 発行 第 7 卷第 3 号 (通卷 77 号) 昭和 年 9 月 1 1 日 第三種郵便物 認可 MSX は アスキーの 商: ENTERTAINMENT FOR USERS MSX'FAN MOOK i A エス エック ス. ファン f 鼬したら m 分の ファ^^^^ fwXT ぜ愛 編 をキ ZlJ き 零 ユウ 詰! ZJ/ ATTACK 丁ィ ーゥァ ~ソ 一 マの 杯〜 ノ ■ ノ^ 好評 連載 Internationalization (国際化) e,^ m 紙芝居 S 動画 教室 〈読者 参加 企画 「ガマ ック /」 ほか〉 NAJB F 丄房 ゲーム 十字軍 ゲームの 職人 特別 付録 コ萬 d (^陽, 吋, (2 枚 組) TSE の 画期的な 試み を 行った 名 作。 シミュレーションと ァ クシ ョ ンが サンドイッチ された 不思議な ゲーム。 シナリオが 特に 印象的。 『『同 flg^」 -ィ也 読者 投稿 ゲーム 今回 も 1 6 本 収録./ G3 ^ t , 參 ファン ダム GAMES/ 『まほ ラ つかい コッ ピー/ ASTRO FOX/Real Voile ゾ』 『洋食 専門店 p uzzu 』『RAINBOW DROP』 『FRIEL』『G— テニス』 『おいかけつ こ/星 彩』 他 全 16 本參 ツール./ ノ モーフ イング 作成 鑑賞 ッ —ル 『HENGE』、 作曲 ツール 『FM — OPLL MUSIC EDITOFb 參 AV フォーラム/規定 部門 「私の 曰 本」 2 本、 自由 部門 S 本參 FM 音楽 館ノ オリジナル 6 本 +GM2 曲參 編集部 制作 A VG 『ルーシャ ォの 冒険』 參 ォマケ S クイズ ほか ^^き No,S 肇 オールディーズ 『ディー ヴァ〜 ソー マの 杯〜』 參パソ 通 天国. パフ リ一 ソフ卜 ウェアから 鑑賞 ソ フ卜 『水 龍の 宝珠』 * M I □ I 三度 笠/' C M -32L 用 オリジナル 『卜ィ レツ 卜 j(BASIC)、『Wave Motion [Remix] j (MIDI サ ウルス) 攀 CG コ ン テス 卜/梅 磨 1 本 + イラ ス 卜 部門 7 本 * 紙 芝 居 S 動画 教室 1 本 + サンプル 攀 アル 甲 /論理 パ ズル 『M ファン 殺人事件』 ギュ ウギ ユウ、 パン バンと いう 表現が びったり の 今 号の 付録 デ イス ク である。 ファン ダムの ゲ ームゃ ツール も CG も、 FM 苜 楽 館 も M I □ I まで も、 投稿 作 品の パワーが 圧倒的な の だ。 さ つと みんなの MS X 'は 次の号が 出る まで、 体んで いる ヒ マなん かないだ ろラ。 さて. オール デ イーズに 収録され た TSE ソフ 卜の 7 ディ一 ヴァ: は. 他 機種 間 の デ一タ 互換 や、 アクションと シ S ユレ ーシ ョ ンの 融合 を 実現 した、 当時 も 今 も 画期的な 作品 だ。 そ ラぃラ チャレンジ 精神 は いつも 大事 だ。 さあ、 今 号ち 付 録 ディスク を 存分に 楽しもう./ 美少女 ディスク マガジン 「ピンク ソックス」 が 装い も 新たに 再 登場! いよいよ 「スーパー ピンク ゾックス 3J が 発売です。 もちろん、 まなみ • さやか • ゆかの 3 人 娘 も 元気で 健在! 楽しい コーナー、 美しい グラフ ィ ヅク满 載で、 TAKERU からお 届けいた します!! ; き スペシャル 美少女 ァ ドべン チヤ一 「放課後〜 原 宿 物語」 譬 世界 名作 童話劇 場 「白雪姫」 きもち ろん 美少女 CG 付きの パズル ゲーム 翁 クイズ ゲーム • もちろん 復 5 舌! 「どしどし ふんどし」 | 画面 写真 は PC-98 版の ものです。 TAKERU 偭 格 ^¥4,800! 國 対応 機種 : m 國企 s '制作: ゥ 『名作 を 再び 発売』 作戦 レポ 一 ト!! Ifil 現在、 TAKERU で 「ティル' ナ' ノ一 グ」 が大 好, 呼の システム ソフトより、 さらに 名作が W. 登^ ^fm^r する こと にな り ま した。 「マスタ一 才ブ モンスター ズ」 と、 大人の パズル ゲーム * 「銀河」 の 2 本です c ^^^^ お fti 1 (段 は、 何と どちらも 2, 0001 リ! 94 勺: 1パ 卜^ ヒ/ (発^す る です。 よろしくね! • 好評 発売中の 名作 ソフト 達な の だ!! 「エメラルド ドラゴン」 (グロ一 ディア) …… 「ル一 ン ワース 黒衣の 貴公子」 (T&E ソフト) 「レイ ドッ ク」 (T&E ソフ ト) 「アンデッド ライン」 (T&E ソフト) 「グレー テス ト ドライバ一」 (T&E ソフ ト) •¥3,900 •¥2,900 ■¥2,900 ■¥2,900 -¥2,900 ト) 「DC 倶楽部」 (T&E ソフト) ¥3,900 「アレス タ 2」 (コンパイル) 「ティソ レ • ナ • ノ 一グ」 (システム ソフ ト) … 「カクテル ソフ 卜の "卒業"」 (カクテル ソフ 「カクテル ソフ 卜の 美姫」 (カクテル ソフト) 「夢 二 • 浅 草 綺譚」 (フ ヱ ァ リー テール) 「デッ ド • 才ブ • ザ' ブレイン」 (フェアリ 一テール) 「狂った 果実」 (フェアリ 一テール) 「Xak」 (マイクロ キャビン) 「XakII」 (マイクロ キャビン) 「Xak- ガゼル の 塔」 (マイクロ キャビン) 「FRAY (MSX2/2 + 版)」 (マイクロ キャビン) 「FRAY (turbo R 専用 版)」 (マイクロ キャビン) 「THET〇WER (?) OF CABIN 〜キャビン パニック」 (マイクロ キャビン) •¥3,000 ■¥3,900 •¥2,900 •¥2,900 •¥4,800 ■¥4,800 •¥4,800 •¥4,400 •¥4,400 •¥3,900 •¥3,900 •¥3,900 •¥4,800 「銀河 英雄 伝説 n」 (ボース テック) 「銀河 英雄 伝説 n デラックス プラス キッ ト」 (ボース テック) 「MSX DOS 2 TOOLS 」 (アスキー) 「MSX C Library」 (アスキー) 「MSX S-BUG2」 (アスキー) 「MSX C- ver.1.2」 (アスキー) 「View CALC」 (アスキー) 「ァグ 二の 石」 (ハミング バ一ド ソフト) 「ラプラスの 魔」 (ハミング バ一ド ソフト) 「口一 ドス 島 戦記 &福 神漬」 (ハミング バ一 ドソフ ト) ■ …-' 「シュ ヴァル ッシ ルト」 (ェ画 堂 スタジオ) 「シュ ヴァル ッ シルト n」 (ェ画 堂 スタジオ) 「シン セサ ウルス Ver2.0」 (ピッツ一) 「ミディ コン」 (ビッ ッ一) 「ピンク ソックス 1 〜7」 (ウェンディ マガジン) 「ピンク ソックス 8」 「スーパ 一ピンクつ 「ど しふん スペシャル」 (ゥ エンデ 「ピンク ソッ クスプ レゼ ンッ」 (ゥェ ッ クス」 (ゥュ f マガジン) …-- ン ディ マガジン) ¥4,900 - ¥2,900 ¥7,000 ¥7,000 ¥7,000 ¥7,000 ¥6,000 ¥3,800 ¥3,800 ¥5,800 ¥4,800 ¥4,800 ¥3,800 ¥3,800 各 ¥2,000 r ガ ジン) …各 ¥3,000 ¥1,800 ¥2,400 譬 そんな わけで、 TAKERU の 『名作 を 再び 発売」 作戦 は、 着々 と 進行 中! これから も 応援よ ろしく お願いします!! 他 多数! ご 期待 下さい! • MSXFAN10 11 月怙報 はでお 知らせした 「エニック ス」 社の 作品 は、 都合に より、 販売いた しません。 お詫びして、 訂正 させて いただきます。 フ ラサ— 工業 株^会社 TAKERU 〒467A 古 区 苗佧町 TAKERU 爭樣局 東京 営 紫 所 (03)521 丁 467 る Ssrnte^ に B1tW2 畨 Is (052)824-2493 大阪 営業所 (06)25: TAKERU の鼸 面の 「入会」 を 遇んで ネ! (年会 資十 入会 資 1,000 円が «K /SB^ I^S 通^せ jsfe 販 7u フト 名. 機種 名, 住所. 氏名. 観き 番号 ミで 現金 嘗留 でお 申し込み くださし、 c き^ i んで 頂いた 方に 案内 させて 頂き ま FAN ATTACK (付録 ディスク' オールディーズの 攻略) ティー ヴァ 〜ソー マの 杯〜 多 機種に わたる データ交換が でさる システム を もつ ゲーム を 解説 S 攻略 84 鲁 スペック 表の 見方 M ファン ソフ卜 o Q03-3431-1627 @ 1 月 23 曰 発売 予定 €> 媒 体 o 対応 機種 CS32/2 + © VRAM 128K ® セ一ブ 機能 ディスク o 価 格 5.800 円 ターボ R の 高速 モードに 対応 /AV ^7 / \ フ lhj リン。 四 | か. や ハリン ロノ+\」 同人 地下 工房 ソフ卜 だけが 同人 じ やない MSX の 同人 誌 パソ通 天国 MSX フリー ソフ卜 ウェア 大賞 開催 ゲーム 十字軍 のぞき 穴 : サイ オプレ 一ド /通り抜け できます : ,35 よふ' よ ほか/コミュニケ一 シ ヨン 'ランド: 対戦 卜 一 ナメン 卜 第 3 回 '人気 爆発の ァレ /ゲーム 私設 博 物 誌: コンパイルの 名作 2 本/桃色 図鑑: 女性 ェ卜セ 卜ラ internationalization ブラジル s 韓国 msx 情報 INFORMATION 情 報 CCD おもちゃ 箱 I" I" D MSX ソフト 情報/イベント リポ 一卜/ GMSV F~ORt / Future Media Live i&M^M^M. (投稿 ありがとう/応募用紙) 読者 アン ゲート (掲載 ソフト ほか 12 本 プレゼント) 特別 付録 スーパー 付録 ディスク #23 今回 も 好調./ 圧縮の オンパレードの 2 枚 組 〈オル ディ —ズ〉 『ディー ヴァ〜 ソー マの 杯〜』 〈 スペシャル 〉 編集部 作 『ルーシャ ォの冒 険 』 〈レギュラー〉 パソ通 天国/ MIDI 三度 笠/あて ましよ Q/ ファン ダム *G A MES/ ファン ダム' サンプル プログラム/ほほ 梅 麿の CG コンテスト/紙 芝居 S 動画 教室/ FM 音楽 館/ AV フォーラム/アル 甲/ツール.// 今回の 表紙/巳: スーパー 付録 ディスクの 使い方 b せの た *^ つ スク、 £ :( 通称 F こなって き ディスク 収録 マーク 二の マ一 クの ついた 16* は、 スーパ 叫お ^ イス クにキ 職の プロ グラム や データな どが 4SS まされて -、 ます。 蒙 記事 中の 価格表 記に ついて V Hi3 厂 リぉ L 「ス -パ- 冊 ディスクの 使い 謂 ほほ 梅 麿の CG コンテ ス卜 誌面 をち よこつ と リニュ一 アル。 新たな 気分で CG に はげち ラ. / 紙芝居 S 動画 教室 初心者 向け 紙芝居 講座: 背景 を スクロールさせる テクニックで GOGO/ OP^. あるいは f ^ソフト ハウス。 入な どに ついての 問い 合: めの、 ソフト ハウスの ュ一 ザ 一サポート 用の 号です。 この: ている 時点て 仍 予定 fg^^O ^体と 音 口 は R0 は は ディ は MSX2 + から ォプシ ョ ンで 内蔵され るよ う になった MSX- MUSH M 音源) に 文 蛇' している こと を 辦 します。 また、 松 下觀カ 、ら^ £1 いる 「 F M パック 」 も 同様て す。 ディスク の 後の^? は 何 を » してい ます e ©対応 機根 その ソフトの 仕様が MSX I で 動く タイプの もの は CZ3Cia2/2hMS;<2 は ヾ-、 MSX2 + でし か 動かない もの は 専用、 タ一ポ R でし か 動力、 ない もの は E3H と 表記され ています。 @ RAM VRAMC0 容量 MSXIC7M 士^と き は、 RAMg: 量に よって 動いたり 動 かなかった りする ので、 自分の MSX を チェック する' きがあります。 MSX2 m の ほ とんと' の 機種 は VRAM I28K なので、 あま リ斷 系ありません。 セ —ブ ゲーム を 途中で やめても、 そこから また 始める ための セーブの 方 ;i ^どこに する ことができ るか を 害いて います。 ffipf として、 シュ一 ティン グヶ '一ム などで、 聯^ IJ ら ないかぎ り つづけられる コンテ ィ ニュー (7)^ き がある^^ は そのこと を 明記して あります。 Of 鹏パ 消斷 卿〗 のメ一 力 Hi ^mmimr't, 01mm, とくに ことわり のな し 、もの は、 すべて ネ裕 友き て 表記 しています。 拿 本書に 関する お問い合わせ について 読者の みなさ まのお 問い合わせ は、 休日 をの ぞく 月曜から^ の お ま 4 嚇、 ら 6 時 の 間、 下 1加 番号て 受けつ けて います,, なお、 ゲ一ム の ヒン ト はいつ さいお 答えして いません。 また、 12 月 23 日 - I 月 5 日まで g 部 は 冬休みで 不^ t となり ま a 03-3431-1627 表紙 CG のことば HOT WINTER/ ホルスタイン;' 度 辺 今回 は、 ほぼ イメージ どおりに でき ましたが、 なに かもの たりない 気が …… 。 自分の 作品 を 第三者 的に 見る の はムズ い。 精進。 ※バック ナンパ一 の 通 f 濯 売のお 問い合わせ は、 徳 『聰店 販売 総 »(£?03-3433-6231)まで = なお、 現: fe£J¥ 力 鳴^ されて いるの は 1993 年 I 月 情報 号 J« の MS) 4、 ウェンディ マガジン 美!^: アルバム、 ほほ • の CGffi き 方 ATI のみです。 どれも^ が, です のでお^) にお 問い合わせ ください。 また、 ある もので もい 1 外に あるか もじれません。 ※「美少^: ゲーム」 「美; He ソフト」 は、 徳^ » 店 インタ一 メディア 土の 懲录 商標です。 N、 スーノ マー フ n ロコレ 、う 方 はいって みると 意 87 PROGRAM ファン タム バラ エティに 富んだ ジャンルの 1 6 本が 楽しめる + 「ツールん 作品 2 本 スーパー ビギナー ズ 講座 ァゾレ 甲 ( アル 甲 7 人選 作 発表) マシン 語の 気持ち ファン ダム 情報 局 ファン ダム スクラム FM 音楽 館 オリジナル B 本 +GM2 本 + —般曲 1 本 BASIC ピクニック 家庭で 作る 英単語 ツール 19 MIDI 三度 笠 so MIDI 入門 講座と レベルアップの ための テクニック ~ G1" フォーラム c 言語に ついて U — ダーズ ,ベ ク卜ル みんなからの おたより 広場 (ユーザ一 の 主張 おはなし こんにちわつ 'あした は 晴れ だ. Z) ゲームの 職人 第 4 回 は プログラマの 立場から 見た ゲーム デザイン について を 考察 4 4 o - 1 _ 麵 全 7 機種に またがる 壮大な ス \ ^一 リー を 持つ : ディー ヴ ァ』。 その ひとつ、 MSX2 版の 主人 公 はァク ショー • ビア だ。 インド ウー ラ 帝国の 主 星で あ る 惑星 アルジェ ナが 銀河 か ら 消 え 去った。 それによ つて 帝国で は 反乱が 勃発し、 それまで は理 想 的な 平和 社会 を 形成 していた が、 一瞬に して 崩壊して しまつ た。 その 影に 存在した 男が シヴ ァ • ル ドラ、 元 帝国 宇宙 軍 総 司 令官。 彼 は 帝国の 崩壊に よって 生じた 200 の 星 系から なる 銀河 の 権力争い をして いる 星 系に 圧 倒 的 戦力 を 誇る 帝国 宇宙 軍 を 率 いて、 侵略 を 開始した の だ。 ゲームの 目的 はこの シヴァ • ルド ラを 倒す こと。 これが 完全 勝利の 条件。 そしても ろ ひとつ 帝国 軍 を 全滅させる こと だ。 こ の 場合 は 本当の 勝利と はいえ な いが。 完全 勝利 を 得る に は シヴァ - o ケス - を^ば、 何も しないて « 初から 最強 が やつ て 来る のた I にば か り ほって いると 自軍 はいつ までた つても 弱い まま た' ぞ ル ドラが いる ナーサ ティア 双 惑 星 を 壊滅 させなければ いけない。 そこに 行く に は 艦隊 戦で 得られ る 情報 を もとに、 まず は 航路 を つなげる ことから 始まる の だ。 "ディー ヴァ』 に は 3 つの モー ドが ある。 ひとつめ は 通常の 操 作 をお こなう 戦略 モード。 これ が 一般的に いう シ ミュレ ーショ ンの 部分 だ。 ふたつめ は 艦隊 戦 モード。 ゥ ォ 一 ゲームの 戦闘 部分 を 簡略 化 した もので、 艦船の 強さと 能力 を 考慮して 画面に 配置し 終わつ たら、 あと は 戦況 を 見守る こと になる。 勝てば 敵から 情報 を 得 る ことがある。 最後 は 惑星 戦 モード。 中立、 もしく は 帝国 陣営の 星 系 を 攻略 して 自分の 植民 星 系に する。 こ れは 完全に ァク シ ョ ン ゲームの 世界。 敵 をい かに 効率よ く 倒す かが カギ になる 3 戦略 を あやまれば 行 きづ まる し、 艦隊 戦に 勝たなければ、 敵 からの 情報 を 得られずに 話が 進 展 しないし、 惑星 戦 を 勝って 植 民 星 系 を 増やさな いと 収入 も 増 えない ぞ。 下に 載せた こ 》 ゲームの 特徴 である ゥ オーデ 一夕。 これ を 入 力 すれば 最強 艦 塚が 出現す る。 最強 ウォー データの 一覧表 OPC-88SR FJQEVRTACUUJOFY 1 QB ©FM-77AV □PZGMXKCVZDSQRSXRS ©XI GCQGTSRGFRXKF^VQPO OMSX LLTSXWVSRYUHJUXS 1 H ©MSXg MGESSKQOJLMLMXDSLD @ ファ -コン 巴 GPTHVFOUKSDP 1 EMMH ©PC-98 ※この 機種 は ウォー データ を 出 刀で きません。 ディ一 ヴァパ こ 間す るすべ ての 問い合わせ は 受け付けられません。 あしからず ご了承く ださし、。 FAN ATTACK DAIVA—ソ 一 マの 杯 ~ 戦略 モードで は 艦隊 戦、 惑星 戦 をす るた めの 軍備 増強 を 念頭 において、 計画的に 戦略 を 立て る ことが 大事 だ。 目先の ことば かりに こだわつ ていて は、 大し た 効果 は 望めない。 この モードで は 資金が 重要な 役割 を はたして いる。 艦隊の 増 強 をす るのに 艦船 購入 はもち ろ ん のこと、 兵器 レベル を 上げる のに も、 植民 星 系に 投資す るの にも 資金が 必要になる からだ。 艦隊 増強ば かりで、 植民 星 系へ の 投資 を 怠る と 反乱が 起さる し その 逆 は 帝国に 攻め込まれる ス キを 与えて しまう。 その へんの メイン PLEEr PRODUCT この コマンド は 2 つに 分かれて いる。 ■MANUFACTURE : 建造 • 艦船 は 種類に よって 建造に かかる 費 用と 期間が 異なる (下の 表 を 参照)。 • サブ コマンドの SH I P〔F4〕 で 建 造 状況 を 確認で さる。 • 選択され た 艦船 は 必要な 期間 を 経て 完成す る。 完成した 艦船 はス卜 ック状 態に おかれ、 はじめて 配備 可能 艦船と なる。 ス卜 ックは 最大 39隻^ それ 以上 建造しても 無視され る。 • 完成す ると スクリーンへ 自動的に 報 告が はいる。 ■ASS I GNMENT : 配備 • 艦隊 番号 S は ゲス卜 プレイヤ一。 • 名前の ない 艦隊 番号 を 選' 3( と 艦隊の 新 編成と なる。 艦隊 番号 6 は 新 だに 編 成す る こと はでき ない。 • 艦隊 を 新しく 編成す ると 檻隊を 置く 植民 星 系 を スクリーン 上で 選' ぶ。 • 艦隊 を 置く 星 系 を 決めたら 艦船の 配 備を する。 • 配備す る 艦船 数 を 増やす とス 卜ック されて いた 艦船 数が その 数 だけ 減る。 • 艦船 最大 数 を 超えて 配備す る こと は できない (表 参照)。 • 編成され た 艦船 をス卜 ックに 戻す こ と はでき ない。 • 新 艦隊 を 編成す るに は 少なく とち 1 艦船 以上の 艦船 を 配備し なければ キヤ ン セルされ る。 • 配備 は 補給路の つながつ ている 星 系 (自 軍の 植民 星 系 か 同盟 星 系、 さ ら に そ こより 1 星 系 以内の 星 系) に 存在す る 艦隊の み 可能。 拿 ワン ポ イン 卜 アドバイス • とにかく 先に 戦艦 を 造れ。 • ス 卜ック があるなら 配備し ろ。 種 類 建造 期間 費用 取大 m 鑑 4 か 月 画 4 隻 巡洋鑌 e か 月 400 6 隻 □. M. 鑑 1 か 月 100 12 隻 ミサイル 鑑 1 か 月 100 12 隻 POLJCY ■STAR SYSTEM: 星 系 投資 星 系に 各種 投資と 税率 変更 を 行う。 • 投資 は 10D 単位で 行われ、 1 コマンド で 可能な 投資 最大値 は 各 g 昍 [] まで。 最 大値を 超えた 投資 は 無意味。 ただし、 忠誠 度 (サブ コマンドの SYSTEM 攔 参照) を 維持す るのに は 必要。 • 税率 は 10% 単位で 行われ、 0〜90% の 間で 増減で さる。 • レベル は 月 ごとに 投資 額が 1000 単位 で 消費され、 1 レベル 上がる。 レベル の 最大値 は 9。 • 投資 は 帝国の 植民 星 系 以外の 星 系に 対して 行える。 税率 は プレイヤーの 植 民 星 系の み 変更 可能。 投資に よって 中 立 星 系と 同盟 関係 を 結べる 場合が ある。 • 現在 選択され ている 星 系 は、 スクリ ーン 上で 指示され、 ウィンドウに は 星 系 番号と 星 系 名が 表示され る。 • 星 系 番号 a を 選択す ると スクリーン 上で 植民 星 系 すべてが 選択され たこと なり、 全 項目に 対し 一律 50 づ つの 投資 を 行う。 星 系が 増えて きたと きの 投資 の 手間 を 省く のに 便利。 資金 不足のと き は ウィンドウに 表示され る。 ■FLEET : 兵器 投資 • 艦隊へ 兵器 補給 を 行い、 兵器 レベル を 上げる。 最大値 は 9。 • 兵器 レベル は 惑星 戦に おいて ォプシ ョ ンゥ ェポン として 反映され る。 * 投資 は 100 単位で 行われ、 1 コマンド で 可能な 投資 最大値 は 各 gsoo まで。 最 大懂を 超えた 投資 は 無意味。 • レベル は 投資 額 100D 単位で 上がる。 ♦ ワン ポ イン 卜 アドバイス ■ 同盟国 はっくるな。 同盟 を 結んでも 収入 は 増えない し、 惑星 戦 を 仕掛ける こと もで ぎなくなる からだ。 • 星 系の 生産力 は 人口、 資源、 技術力 が 関係す る。 人口よりも 先に 資源と 技 術 力 を 上げよう。 人 C は 環境 を 上げれ ばよ い。 に をと りながら ゲーム を 進めて いく。 基本的な コマンド は メインと サブの 2 種類に 分かれて いる。 メイン は 戦略 を 実行す るコ マン ドで、 サブ は それ を 補佐す る 情 報 閲覧 コマンド だ。 サブ コマ ン ドは次 ページに 紹介して いるが、 マンド 戦況 判断 を 誤らない ために も 情 報 はしつ かりと 把握して いる こ とだ。 偵察と いう 概念が ないた め、 サブ コマンドから 敵艦隊 も 見る こと もで きる。 しっかりと 敵の 戦力 を 把握しつつ、 戦略 を 立てよ ろ。 厶ダゃ 失敗 は 致命傷 になる からね。 PLEE t 3 ム— 广厂1^ 帝国 軍の 艦隊と 戦闘 を 行う。 • 同一 星 系 内で プレイヤー 側の 艦隊と 帝国 側の 艦隊が 存在す る 場合に 行ラ こ とがで さる。 • 戦闘に 参加 可能な 艦隊が 複数 ある 場 合に は、 同時に 2 艦隊まで 参加す る こ とがで きる。 • どの 星 系で も 艦隊 戦が 行える 状況で ない 場合、 「 I MPOSS I BLE// (不可能)」 と 表示され 自動的に コ マン ド モードに 戻る。 • ゲス卜 プレイヤ一 も 戦闘に 参加す る ことができる。 操作 は プレイヤー 2 が 行う。 • ワン ポ イン 卜 アドバイス ,艦隊 戦 をす る 前に、 サブ コマンドの 「F し EETj で 敵の 戦力 を 見てから 自 分の 艦隊 を 選択しょう。 • 敵が 最強 戦力で ないかぎ り、 樓極的 に 戦闘 を 仕掛けよう。 勝利した ときに 得られる 情報 は、 ゲームの 完全 勝利た めに は 欠かせな いの だ。 メモ をと つて おく こと をお ススメ する。 • 序盤 は ゲス卜 プレイヤー を 積極的に 使って 艦隊 戦 をしょう。 ゲス 卜の 艦隊 は ロードす る ごとに ウォー データ を 入 力 すれば 復活す るので、 戦闘に 入った ら循に 使って しまえば いいの だ。 • 敵から 仕掛けられたら 敵 戦艦 を 避け た 配置 をして、 全滅 を 免れよう。 TACrJCAL myE 艦隊の 移動と ゥ オーデ 一夕の 出力 を 行う。 • 艦隊 を 選択し、 スクリーン 上で 移動 可能な 星 系に のみ カーソルが 動 <。 • 艦隊 をす ベて 動かす と 終了す る。 • ゥ オーデ 一夕 は 星 系 番号 25 から 移動 先 を 選択 するとき、 スクリーン 外 を 選 択 すると 出力され る。 惑星 を 制圧 して 値 民 星 系に する。 • プレイヤー 側の 植民 星 系 以外の 星 系 内に 帝国 側の 艦隊が 存在し ない 場合、 その 星 系 内の 惑星で 戦闘 を 行う ことが できる。 • どの 星 系で も 惑星 戦が 行える 状況で ない 場合、 「I MPOSS 1 巳 LE.// (不可能)」 と 表示され 自動的に コ マン ド モードに 戻る。 • 戦闘に 参加 可能な 艦隊が 複数 ある 場 に は、 同時に 2 艦隊まで 参加す る こと がで きる。 2 艦隊 を 参加 させた とぎ は 2 人 プレイと なる。 • ゲス卜 プレイヤ一 が 戦闘に 参加す る 場合の 操作 は プレイヤー 2 が 行ラ。 ゲ ス 卜が いる 場合に 惑星 戦 を するとき は 必ず 2 人 同時 プレイと なる。 この場合、 選択した 艦隊の 戦力 値 (艦船の 種類と 数に より 計算され る) の 合計が 2 人の プレイヤ一 にシ一 ルドと して 均等に 振 り 分けられる。 • 惑星 上で 75% の 敵 キャラクター を 破 壊す る ことにより、 惑星 は 制圧され、 プレイヤ 一は その 星 系 を 値 民 星 系に す る ことができる。 • 戦闘の あった 星 系 は、 各種の データ が 減少して しま ラ。 • 値 民 星 系と なった 直後 は 反乱が 起こ り やすくな つてい る。 • 惑星 戦に おける プレイヤー 側 艦隊の ダメージ は、 残りの シールド によって 計算され、 艦船が 減少す る。 • ワン ポ イン 卜 アドバイス ゲス 卜が いる 場合に は、 強制的に 2 人 同時 プレイと なる ので、 同一 星 系 内 に 艦隊が いる 必要がない。 まして、 強 制 参加 させられた 艦隊に は 被害が 出な いという メ リツ 卜が ある。 どうせ ゲス 卜 はいくら でも 復活が きくから、 ゲス 卜で 惑星 戦 を 仕掛ける こと だ。 この 場 合、 兵器 レベル は 仕掛けた 艦隊と 同じ になる の だ/ サ ブ マンド CED キー: ほ^ 艦隊 データの 状態 を チェ ック する こ とがで きる。 スクリーンに 表示され る デ 一夕 は 上から 順に、 艦隊 名 艦隊の 存在す る 星 系 番号 戦艦の 数 巡洋艦の 数 O. M. 艦の 数 ミサイル 艦の 数 士気 値 兵器 レベル という 具合 だ。 このうち 士気 値に つ いて 説明して おくと、 艦隊 戦のと ぎの 攻擊 命中率と 攻撃 回避 率に 影資を 与え、 艦隊 戦に 勝利す ると〗 上昇す る。 また、 補給路が つながつ てない とこ ろに いると 1 か 月に つき 1 牴 下し、 艦 隊 戦に 負けても 1 低下す る。 帝国 軍 艦隊の 情報 は、 艦隊の 編成の みに 制限され る。 士気 値 や 兵器 レベル は 見る ことができない。 帝国 軍 は 次々 と 新 艦隊 を 配備 してく るので、 常に チェックして おく 必要が ある。 帝国 軍の 戦略 は プレイヤー 側の 植民 星 系 を 狙って くる ケースが 多い の で、 自分の テリ 卜リ一 に 入って きた 帝 国軍 は 繋 退して しまいたい。 艦隊 戦に 勝利して 情報 を 得なければ、 ゲームの 完全 勝利 はありえない。 この コマンド を 使って、 帝国 軍の 戦力が 弱 いようなら、 積極的に 艦隊 戦 を 仕掛け る こと だ。 [^キー: GU\U\ プレイヤー 側と 帝国 側の 各種 情報の チェック をす る ことができる。 スクリ —ンに 表示され る データ は、 左が プレ ィ ヤー 側で 右が 帝国 側。 上から 順に、 • 植民 星 系の 合計 数 • 総合 生産力 • 総 戦艦 数 • 総 巡洋艦 数 -総0. M. 艦 数 • 総 5 サイ ル艦数 という 具合に、 全体の 勢力と 戦力 を ひとめで 判断す る ことができる。 ただし、 これ 以外の パラメータ ちか なり 存在す るので、 一概に 完全な 戦力 を 比較す る こと はでき ない。 あくまで も 参考 程度に とどめて おく ほラ がいい だろう。 なぜならば 艦船 数が 同じ だと しても、 士気 値が 違って くるし、 どの 艦隊に どういう 編成が されて いるかが わからない。 そして 艦隊 戦 は 数 も 大事 だが 艦の 配置に よって かなり 左右され るから だ。 艦隊の 編成 情報 は 同じ サブ コマンドの 「F L EE 丁」 で 確認す ると して、 ここで は 現在のお おまかな 勢力 を 把握し、 戦況 を 判断す る 材料に すれ ばいい。 この コマンドで 注目す ベぎ は、 総合 生産力で ある。 収入に は 人口と 生産力 が 関わって くる。 だから、 生産力の み だと 正確に は 判断で きないが、 見当 は つく。 自 軍よりも 高い ようなら、 艦船 の 製造 能力 も 上と ぃラ ことになる。 1「2|キー:3、/3了三則 里 糸に 関 9 © さ fel 胃^ £ な: r エック 9 重力 は 惑星 戦のと きの 操作 性 ゃジャ るし とかで きる。 スクリ 一ノレ 表; ^さ ンプ 力に 影饗を 与える。 れる ァータ (3>上 力、 喉に、 人口 は 入口 増加率 二よ つて 每年 変化 • 室杀 fe^、 王 達 S する。 これ は 環境 レベルに よって 左右 * PfiJk される。 • 室 糸の^ &人 u 生産力 は 人口、 資源、 技術力が 関与 * 人 Ui 曰/ JU 牟 している。 • 税率 防衛 レベル は 惑星 戟 のとき に 出現す • 環境 整備 レベル る 敵の 数に 影饗を 与える。 • 資源 開発 レベル そして 見えない パラメータ として、 • 技術 開発 レベル 「忠誠 度」 とい ラ ものが 存在す る。 この • 星 系 防衛 レベル 値に よって 同盟 ゃク ーテ' 夕一 が 発生す ,重力 る。 値の 増減 は 税率 と 環境への 投資 額 • 生産力 によって 決定され る , 税率が 高い とき という 具合 だ。 グラフ 状の パラメ 一 に 投資 を 怠って いる と、 そのうち クー 夕の 最高 値 はすべ て 9。 デ ターが 発生して し まう。 CMJ キー: S}"JP ここで は 艦船の 建造 状況 を チェ ッ ク する ことができる。 あと 何 か 月で 完成 する かが わかる。 ス卜 ックが 左側に 表 示されて いるので、 完成したら ここに 加わる。 ここ を 見て 次に どの 艦船 を 建造 すれ ばいい か を 判断しょう。 建造しても、 すでに 最大 数に なって いて 編成で さな い 種類の 艦船 は、 ムダ 使い 以外の 何物 でち ない。 ス ドックに 加わる だけ だか ら、 正確に はムダ ではない が、 それ は 裕福に なつてから やるべき こと だ。 [MJ キー: 三 ゲーム データ を ディスクに セーブす る。 ディスクの 交換 を 必要と する ので、 フォー マツ 卜 済の ディスク を 1 枚ば か り 用意して おく こと。 セーブ は 全部で 10 か 所に できる。 ゲーム を セーブす ると 次に ロードす ると きに、 それまで 呼び出し ていた ゲ ス卜 ブレー ヤー は 消えて しまう。 新た に ウォー データ を 入力し なおさな けれ ぱいけ ない。 そのと き 艦隊 は、 入力し た ウォー データの ものになる ので、 以 前に 呼び出し たもの は 関係なくなる。 iirrrl 隊 戦の コッ BATTLE TURN 1—1 ^g T 十 + + + + + -+—+ + + + + + + + + + +•+ + + + + + + + + 十 + + + + + + +" + + .+ + + + + + + + + + + + + + + + + + 十 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 艦隊 戦 は 避けて 通れない 関門。 勝つ て 帝国 軍から 情報 を 得る ことが 完全 勝 利への 道 しるべと なる の だ。 重要な メ ッ セージ は 忘れない ように メモ をして おく こと だ。 常に 帝国 軍の 攻擎を 受けてから プレイ ヤー 側の 攻撃に 移る。 帝国 軍の 編成に 戦艦が 含まれて いた 場合、 かなりの 損失 を 考えない といけ ないだろう。 命中率 は 射程 距離の 長さに 比例して いて、 遠く なれば なるほど 悪くなる。 これ は O.M. 砲よりも 5 ザイルの ほう が 顕著 だ。 中心の 小惑星 ェ リ ァを 飛び越えて、 敵の ェ リ ァに 進入す る こと はでさない < プレイヤー 側 は自軍 エリア 内なら ぱ自 由に 移動す る ことが でさる が、 帝国 軍 は 現在 位置から 1 マスし か 移動す る こ とがで さない c この こと を 考慮 すれば 最悪の 結果 は 免れる だろ ラ。 こちらの 戦力が 劣って いる 場合、 ま ず は 帝国 軍の 戦艦 を 避けて 配置し、 巡 洋艦 以下の 艦船から 破壊す るよう にし ょラ。 もしくは 戦闘 を 避ける ように 配 置しょう。 このと さ 配置 は 戦艦 を 先頭 にして、 横 一列に 並べる こと。 戦艦が いなければ 巡洋艦 だ。 しかし、 帝国 軍 が 先制攻撃 をす るた め、 この 巡洋艦 は 犠牲になる ことだろう。 戦力が 勝って いる 場合で も、 でさる かぎり 犠牲 は 払いたくない もの だ。 敵 に 戦艦が いたら、 まず は そいつから 倒 す。 ミサイル 艦 か O.M. 檻 を 3 艦循に して、 その後ろ に 戦艦 を 配置す る。 敵 戦艦が 2 艦 並ぶ ようなら、 3 艦の 後ろ に 巡洋艦 を 配置し、 その後ろ に 戦艦 を 2 艦 以上 配置す る c 命中率が 落ちて い るので、 3 艦 配置す るの がべ ス卜。 3 ターン を 終了したら、 戦闘 を 継続 する か 撤退す るか を 聞いて くるので、 ここで 戦況が 不利なら 迷わず 撤退 だ。 士気 値が 下がって ンまラ が、 しょ ラが ないだろう。 有利に 進んで いる 場合 は、 帝国 軍が 撤退 をす る こ とが ある。 艦隊 戦 は 艦船の 種類と その 性能 を理 解した 上で、 画面の どこに 配置す るか を 決める。 艦隊 戦 は 同じ 位置に 配罾さ れた 場合、 必ず 帝国 軍の 先制攻撃 にな る。 この こと を 頭に 入れて おく こと。 2i 隊戦の 画面 はいたって シンプル。 法 もた つた の 28° E5 を 決めたら あと は 見て る だけ 6 FAN ATTACK / \/J\ ~ ソー マの 杯 ~ 惑星 戦 は 気合いで 乗り切れ/ とにかく 何 を 差し置いても、 この ゲ ームの 序盤で 最大の 敵 は 惑星 戦 だ。 ゥ ヮサ では MSX2 版が 全 7 機種 中で い ちばん 難しい とか。 確かに 担当 は PC —昍 版と ファミコン 版 を プレイした 経 験 は あるが、 その 2 機種に 較べたら、 やたらと 難しい。 とくに PC— 88 版 は 惑星 戦の み を 練習す るヮ ザが あつたか ら、 比較的 ラク ではあった。 残念な が bMSX2 版に はない。 ひとりで 惑星 戦 を 戦い抜く の は、 至 難の 業 だと 忠告して おく。 ふたりで 戦 ち () 監隊 消滅 植民 星 系への 投資 同盟 星 系への 投資 ~> (同盟 関係 を 維持 士;^ I 问 技術 開発 星 系 防衛 ^ 中立 星 系への 投資 < 同盟 関係 を 結 ふ' 人口増加 新たな 資源 : , 新しい 技術. 士気 減退 植民 星 系の 税率 を さげる 侵略 を 防ぐ, i 治安 維持 i 惑星 を 攻略 艦隊への 投資 兵器 レベル を 上げる J オプション ゥ エボン 装備 ! 0^" ( 時間 超過 ""V 1 (mt 戦力 減退 謎の 解明 ^/(秘密 情報 を 得る >( 最終 勝利 卜 ビラ アイデア o 岐阜県 神白玲 ( 16 歳 )3 二の トビ ラ . アイデア は、 今年 2 月 (バレンタイン デ 一), 向けに 送られて き たもの て" おじ やる が'、 Hi 里して いる 少女と いう 感じで CG にし てし まった ぞょ。 冒 頭で も ふったが、 本 業 力 《 忙し 〈て少 々手 抜き 気味に なって し まった。 申し訳ない。 付 錄 ディスク r スーパー 付 g ティ スクの 使い 方』 察 照 プロの 目から 見た ネ smfF 品 rnffi システム。 キ彌さ れた CG 作品 を、 ピッツ一 CG チームの 5 人が して くれます。 イラスト 部門で は そ れぞれ 点数 を つけら: Ms 優秀 者に は 右の 表に 示した 賞金、 賞品 力、" おくられます。 部門 ごとの 〈わしい^ は 以下 の 通り になって います。 譬ィ ラス ト 部門 …… 1 人 1 〜5 点の 5 段階で 評価 します。 fHffi の 対象と なる 項目 は 全部で 5 つ あり、 それ ぞ鳩 図、 秘、 魅力、 背景、 表現力と なつ ています。 したがって、 イラスト 部門の 最高 得点 は、 5 人 X5 点 X5 項目で 125 点と なります。 本 コーナ一 の j ' 中心人物。 得意な 分 ■ 野 は 当然 女の子 書ぬ り え 部門 …… ぬ り え 部門に は 点数 をつ け ませ ん。 キ^! された 作品 は、 « 力、" 独自に 選び出し、 Fiffi します。 その 中で 上位 3 位 内に 入った 人 は、 右の 表に 示 し た 賞金、 賞品が お くられます。 また. 上位 3 位 内 に 入らなかった 人で、 本誌に 掲載され た 人 は、 M ファン ディスクが 2 枚お くられます。 拿ト ビラ アイ デァ …… ハガキ による トビ ラ アイデ To その 案 を も と に、 舗 力、 にして く れま す。 トビ ラ アイデアの 応募 は、 絵で も 文章で も か まいません。 ■ された 人 は、 M ファン ブランク ディスク カリ 枚お く られ ます。 のぐ りろ ■ ふだん は ^鉄って いるが ときどき 正気に 戻る ファン キ一 K ^の I. 毛が 立って いるけ ど 本当 はやさし い 部門 別 3 « 金 鐘 华 口 i イラ ス卜 部門 & りえ 部門 100〜125 POINTS 現, 万 金 ■ 円 梅 奮の イチ オシ/ 現 H 千 金 3 円 80〜99 POINTS 現 Q 千 金 円 梅罾の 二 オシ/ 現 1 千 金 1 円 60〜79 POINTS ディスク 5 枚 梅 麿の サン オシ/ ディスク 3 枚 ァ ニイ./ ミツ ッ' 1 では^" くない、 ま ともな 人物 (うそ)' Dr. S なぜか 二と わざが 好きと いう 不 職な 人物 •f ラス 卜 部門 ♦ 超ド 迫力の 多 画面 CG を 描く コッと は 7 最近 多 くな つてき た 多 画面 CGo 今 回の 彼の CG を に、 そ ゆ 苗き 方 にせ まって みょう そ'。 ありがたく も 彼 は、^ ^ 時に その 原画 CG を 送 つて くれた。 それが 右に 載せた も ので ある 。こ ね ま SCREEN5 の 1 .2 画面て 1 苗いて いる ぞょ。 この 絵 を 縦、 横 それぞれ 2 倍 き し、 細部 にわた つて こまかく 描いて いった ので ある。 下の 写真で 比べて みる と、 扁苗 きこみが ちがう のが わ かる。 それで は、 多 画面 CG を 描 く 上で 問題に なって く る と 画面 のつな ぎの 部分 はどう やったら う ま く 描け るの か? それ はィ 录デ ィ スク にあ る 彼の CG の ファイル 名 を 見れば 一目瞭然。 GR5 形式、 す なわち 部分 セーブされ ている ので ある。 これでつ なぎの 部分 を 部分 的に ロードし、 つ な ぎの 部分の メ < ランス を 見ながら 描いて いったの である ぞょ。 メ ッ ト のき を 拡大して 比べて みょう。 二 ちら は^ 皆の もの O 二 ちら は 願 を纖 2 倍 拡大して 描い つ いる。 や 写り こみ もき ちっと 描け る O 画 S ^の CGo SCREEN 5 のし 21^ ちなみに マウスで 直 ミ雜 1 るそう だ I 己 号の 解説 5: ゲ ラフ サゥ' ルス 卞パ ナソ. ニック システム ディスク 「 F I ツール ディスク つ DD1« 部 b 自作 ツール "その他の つ s 一 5ISCREEN5 S6:SCREEN6 S 7" SCREEN 7 S8 SCREEN8 s i: SCREEN I 2 i—n インタ レース モード 前回 も 首位に かがやいた Fly :■: Duck クンで おじ やる。 またまた VRAM を フルに 使いき り、 今度 は SCREEN5 て" 4.8 画面 CG を 送つ て くれた 。見よ、 この 大 迫力 Z. す ばらしい Z テレビ 画面で 見る と お 本が 見れ なし、 が、 こうして 写真 をつな いで 見る と なかなかの もの だ。 また、 画題 も F 1。 77 年の フ ランス 車と いうと ころがなん とも マニアックで、 顔が にやけ てし ま うでお じ やる。 ® 作者の コメン 卜 二れ が ゥヮサ (笑) の 4.8 画面 CG です。 サイズ は 5 1 2X 5 1 2 ドッ 卜で SCREEN 5 の め 自在 スクロールと、 SCREEN 7 の インタ レースの 1 ネ^|<7) ^モ一 ドカ Si ベます, 絵 自体 は 制塒 めな _L あちこちに デッサンの ミス も あり、 今 見る と 不満 t« る 出来です が、 マ イナ —な ネタ だし 誰も 気づきません よね? ' (だったら パラすな つて ? -…' ごもつ と ち) 青^ FlyA-Duck French Blue'77 青森県/. FlyADuck は 8 歲) Ligicr JS"1 filabra and J.Laf f ibe 4n im^Eifzsrw , からおしかった 人 を やめて、 もう ちょっと 卵ネ 深い こと を やって いこうと 居、 ぅぞ よ。 それ は、 す5»: 慕 用 s 氏 co "番 下に ある 「作品 コメント 」 だ。 みんない ろし、 1U iMJ^gKMia ろ 害いて きている が、 いままで 日の目 を 見る 二と はなかった。 だから、 掲載され た^ 乍 品の コメント を こ 二て 載せようと 思う。 ただ、 あまりに も 長く 害いて ある もの は 入らない ので 省略して しまう ぞょ, それで はこの ページの 作品から。 秦 夕暮れの 中, ラップス キャンで 描きました。 秋の 思い出の 写真と いう 感じです - f パ 一 " -- o^"^ ' ん 次期 MSX は マルチメディア マシ ン となる のか? そんな ささや 力、 な ユーザ一 の 要望 を 絵に し た CG だ。 荒野に たたずむ MSX 3。 人物 を 手前に お 〈ことによ り、 大きな ビルの ように 見せ、 その 存在の 大 きさ を 表して いる。 ノスタルジックな タツ チ はよ し。 イラストに まとめず、 アートと して 構成す ると 吉。 ® 作者の コメン 卜 、 キ 坩彌て祸 用して もらって; ^ 当に ありが とうご ざいます。 こ (7 ^品 は、 まず CG ではなく イラスト 用に 描 きあけ'、 自分で もなかな かよ かった と 思った のて デジ タ ィズ をし、 CG 用と して さらに 修正 を くわえた 作品です。 内容 は 今の MSX に対する 気持ち を 思いつ き りぶ つけ ま し た。 とにかく CG になる まで 3 力 月 ぐらい かかった のて 本 当に うれしし 、です。 これから も がんばつ て CG ァーテ ィ ス トを 目指します。 そして 「私 は MSX 出身です./」 と、 胸 を はって いいたいです fto , 県 . SCREEN 8 の 魔術師 ♦ 取! 9 こみ 仕立ての ゆかいな アレンジに 注目 二の 作品 はィ ラス ト 取り こみ を 利用して いるの がわ かる。 デジ タイズと いわれる 取り こみ を 使う と、 よ リ 自然に 近い 表現 を、 MSX は 自動的に 胃して 取り 二んで くれる。 デジ タイズに は デジ タイ ザ 一とい う 機械 を 使し、、 SCREEN8. SCREEN12 など、 色の 多い モードに できる。 それで は、 デジ タイズと マウスて 描く ときの ちがいと は 何 か? 右の 写真 を 見て みょう。 右の 写真 はこの CG の の 部分 をま^ した もの。 よく 見て みると、 白色に 見えても じっさい 多くの 'まざって いるの がわ かる。 これ が デジ タ ィ ズ ^の I 腺で、 マ ウスて 描いた ときの ぬり 方と:^ ちがう のた'。 ほかに、 グラフィック ッ ール などで、 キーボードの 部分 を^; して 見る とい いか も しれない。 こ 二 も いろいろな 色;^ ま ざって い る。 しかし、 から はなれて 見る と キーの〗 つ 1 つ が' 見えて くるの はお もしろ い。 さらに、 デジ タイズ し た 画像 は 境界線の 部分 など も ハツ キリして い な し 、 TO を もつ。 この 部分が ハツ キリ していな いため、 よ リ 自然な CG と して 見えて く るの だ 。プロの グラフ ィ ッカ一 の 人た ち は 「二の 自然の 表現 は、!^ 人が 描 いて 作り だせない」 という。 また r この 表現 をサ クサ ク描 く 人が いたら、 その 人 は 気ち がいだ」 とまでい う 人 もい る。 最近の 業界 は 機械 <7> ^お ぐ±^' り、 使え る 色 も ふえてい る。 使える fe* 、"ふえる とそれ だけ 自 然に 描かなくて はならざる えない。 あなた は 16 色と 256 色、 それとも もっと 勤、" 欲しい? これが デジ タ ィ ス の mi で、 さ ま ざまな 色 構成され ている ので ある, 人間で はこ う は 描け ない という 季節の 中て 8 一 9 月 号で 募集 した、 イラスト 部門のお 題 CG^ でお じ やる。 テーマ は 「秋」 だった の を 覚えて おる かな? しか し、 投稿が ぜんぜん 二んで はない か./ けっきょく お Mffl あての キ^ S は 5〜6 通 ほ ど 来て し め 切 りに なって しまつ た ぞょ。 まった く …… ぷ' つぶつ。 さて il% じ や 力、"、 少ない ので ィ ラス ト 部門の; 1% といつ しょに やった でお じ やる。 その う ちの よかった 3 作品 は 二 こ に 載せた ぞょ。 お 題 作品の 総 評で お じ やる が、 「秋」 と 聞いて いちばん 多かった 作品 は 「夕 焼け j を 描いて きた 人が 多かった のが 目立った。 たし 力、 に 秋 は 夕焼け もき れいで お じ や るが'、 それだけ じ や もの 足 り な い。 落ち葉 だって 秋の 風物で も あるし、 紅 塞 お祭り、 ま つたけ、 く り ごはん、 失恋 したと き に 吹 く 寒い 風な どな ど、 いろいろ 題材 二ろ がって いた ぞょ。 アイデアの 時点で、 も う ひとひねり ほしかった と 二 ろで あ つ た。 今年の 夏 は さ む かった でお じ やる から、 こ の 号が' 出 る ころ はもう 冬に なつ てし まっている かも しれんが、 気にせず^ にいく ぞょ。 92 ほい、 夕焼け パターン。 あ、 いやいや、 モノトーン 調て "統一して あるから 昼間だった りして。 女の子の ポーズが いまいち よくない。 もう 少し 演技 力 を キャラクタに あたえる マロ。 背景の 木 はよ く 描け ている ぞょ。 ⑩ 大阪府 \ァ クシ ァ (^歲 ) 夕暮れの 中 ヒ くに 何も 見ずに 描いた ので じつ く り 見ない ように。 パッと 見が 大事./ 參才 オル リシ ジ ミ.. チョウ だけに 焦点 を 合わせ バック を ほ— かしま した 秦妖 精. 光と 闇 を 難したかった 秦曜を 背に. コメント なし • いつもとち 力 ^散 . 秋と いうお 題で 描いた が、 あまり S ^、'ない 絵に なって しまった。 色 もちよ 11 つと よくない な 一と 思う 暴キ ノコ 狩り 変な 絵 をめ ざした つもりで したが、 中途半端で おわって しまいました。 秋と いえば キ ノコ 狩り!? •》 **> * もう 少し、 手前に ある チョウと 花と 葉 を 左に よせて、 ボ ケ てい 〈光 を 右に 描 〈とよくなる そ'。 あと 下に イメージ と してう すい 黒 を 入れられれば パ一 フエ クト だ。 @ nn そつな 〈きれいに まとめに けり ぼ 〈たん は 二の cg 気に 入った でし。 所々 の デザィ ンも うま い:. 黒て 描かれた 背 points' 景と、 妖精の 明るさの 差が きっちり していて グー。 @ QQ 楽し 〈なさそう な 女の子と、 その 歩き 方に ふしぎな おかし さ を 感じて しまう ぜ Z 不 *J 里 的な 小さな ストーリ 一力 ぐ 生まれて く POINTS る。 これ は 私の バグ か!? ® I SCREEN11 の CG です fe„ 竜 以外 は 合格です。 この 場 合、 小物 を 出す こ ■ と でもつ と 楽し さが 生み出されます。 力 モメゃ 鳥 を サブ キャラで 入れたかった な あ。 © 3; 9 一 神奈川県/築地 琢郎 (川 歳) ォ オル リシ ジ /// ⑩ 千葉県/ SABUROWTA (^歳) 大 海賊た ま 大阪府/超 山嵐 (^歳) 雨雲 を 背に POINTS キャラクタ はもつ と;^ させる とよく なる ぞょ。 ® POINTS り、 そのういた 1 色で 新しい 工夫 を こらす とよい じょ 一ん。 @ nn こ (7M 乍 品 は、 今回のお 題に 送られて きた もの だ.:, ベタつ と QiJ 1 色で ぬった 空が、 夕焼けの いい 味 を だしてい る。 でも、 POINTS 背景 中央から 左下に かけて ある ものが 何 かわから ない。 ® 12 作品 コメン 卜 • NE^NE^rNE/ 顧 は ±1 也^に 描いても らい、 禾 修正、 着色し ましたき よい 旅 を んノ やはり テーマに 合わない とダメ だろ〜 かと 思いつつ 描いて ま した 參渡 り 鳥/夏 M なのに 2 作品、 時間 はあった けど …… # ^日 も 雨 だね Z« ネタ として ははず してる けど、 描きた くな つたら 描いて いるので こ〜 なって しまいます • 冬,'' I はなれて 見る ときれ いに 見えます き 夕日 幻想/トンボの 顔が よく わからない ので 想像して 描いたら、 価 ライダーみたい になって しまった タイル を 駆使 してきれ い な 仕上が り だ。 最初 「秋」 か と 思 つ たが、 タイトルが 「冬」 なのて "下に あるの は 雪なん だな。 と て も 静かで、 二う いう 所に 行って みたい ② 東京都 \意識 下 広告 (^歳) § SI8; 渡り鳥 岐阜県 \ 日本製 (ta 歳) 今日 も 雨 だね キャラクタ もし つ かりして い てよ い が、 構図で もう ひと 13 ん はり 欲しかった。 なんなら 横の 構図で 攻め、 力 エルの 顔 を ハツ キリ 見 せる- J とで 色々 なシチ ュ H I、 ン ョ ンを 表現で きそうな 気 もす る C ところで、 この 制服 特徴 あるな? どこの だ? ■ ® . き ?-、 4 きひと りじめ ノ シッポ がう まく 描け ない おの. 二 が会 はいつ 描いたか^た が、 いい 感じ 暴少汝 僕 力 激 月した 女の子 キャラで すき 夏の 思 ひ 出- 8-9 月 号 向けに 描いた けど 間に合わず 「思 ひ 出」 としまし たき PARADE/ リアル を 求めて SR7 で 描いた が パック 力、' ■■■■■■ 參風の 中の 君、 そして 僕….' はぢ めて 描い たんで、 13 文句し、 いながら も擬 高し ま した 秦幼觸 会ん. 幼賴の アルバムの 舞 氏に 描いた 絵 £7>~SR を 見て 描き ま した 輕 竜ノ まわり に く ら ベて 竜が ヘン だな一 81 手前の キャラ を 濃く、 背景 をう す 〈ぬるな ど、 よく 考えて 描いて います feo でも 維て ザッな 線が 目立ちます。 コミ カル タ ツチと いえ ど、 ていねい を 心 かけましょう。 ® B1 こういった コンセプト は 好きだけ ど、 ロポッ トに 楽し さ を ァ ピール させる デザィ ンがほ しい おちゃら け じ や な く 、 「おお、 二れ は!?」 という もの を 持たせ ましよ。 @ I 兵庫県 \ 藤 原秀樹 (ほ 歳) - S5. I 風の 中の 君、 そして 僕: S おお、 皇太子 ご 夫 とても リアルで N - つまい。 雅子 様と宣 承の 色が とけこん ^ でし まっている 部分 だけ 残念。 ® 東京都 \M〇- (^歳) G S8 ひとりじめ ぬりえ 部門 用お 題 CG を 読み こむ に は 7 グラフ サ ウルスて 今回のお 題 CG を 読み こむ に は、 ロードの セッ 卜 を BAS にに 合わせて ロードし ます。 ディスク ウィンドウ 内で ロードす る モー ドを CBSV] に し てから rODAI- Z I ; SC7j という ファイル を さがし 出して ロード をして ください。 セーブ 時 は!: SRN〕 にも どして ください。 や, 1IDELI BSV F i ッ一 ルディ スク でお 題 CG を 読み こむ に は、 ツール 上の セッ ト アップ メニューで ロード セッ ト を 選び、 BAS に を:^ してから 口一 ド して く だ さい。 ぬりお わって から セーブ するとき は、 必 ず G— Editor にも どして から セ一ブ する ようにし てくだ さい。 o 且 o 圍 <> 圔 ® BASIC O G-Editor 年初 は カラー 年賀状 デザイン コンテストて: お 年 5 を もらつ ちゃおう/ もうす ぐお 正月で おじ やる。 お 正月と いえば、 忘れち やい け ない のが 年賀状。 手書 さ、 プリ ン卜、 年賀状 も 種類 さまざま。 そこで、 せっかく 持って る MS A HAPPY NEW YEAR 本年 も どうぞよ ろ お «» い 申し 上け ST X を 利用し、 CG 年賀状 を 描い てみ ないか 7 年初 は デジタル な 年賀状で、 新しい スター 卜 を 切って みるべし./ な〜 んて、 まわりくどい はじ まり じ やが、 じつは ここで 木ッ 卜な お知らせが ある そよ。 インク リボンの 大手 メーカー、 フジコ ビアン 株式会社が 主催す る 年賀状 コンテ ス 卜が ある マロ。 この コンテ ス卜 は、 インク リ ボンで 印刷した 年賀状の コ ンテ ス卜。 今回で もう 5 回目に もな る。 そして、 この コンテ ス 卜で みごと 特賞に かがやく と、 な 〜んと 賞金 20 万円 ももら えてし まう の だ./ うおお、 なんとも デ 力い お年玉で おじ やる。 MS X で C G 年賀状 を プリ バリ 描き、 応募して お年玉 を もらおう そ/ さて、 この コンテ ス 卜に 応募 する に は、 インク リボン を 使用 し た 年賀状で な いと タメで おじ やる。 しかし、 われら MSX ュ 一 ザ 一で、 プリンタ を 持って い る 人 はちよ つと 少ない。 そこで、 M ファン あてに CG を 送って く れ れぱ、 それ を プリンターで 印 刷して 応募して あげち やおうと いう 企画が あるの だ。 M ファン での 受付 は 「年賀状 コンテ ス卜 係」 まで 送る の だ。 く わ しい 応募 規定 は、 P83 の 広告 や FF 巳で も ふれて いるので、 必ず そちら を 見て 応募す るよう に/ あせ つて 早 卜 チリす るで ない ぞ。 年 (TMJBIfP 品より' これ は l«t にかが やいた aa« の 山 田 裕之さ んの 作品 だ o 入赏 にか 6 やいた^ 鹏の SIS^ さ んの 作 おもしろい. 技 あり だ „ 3Mm^ 、 ■ ; 〈 化 ( O 同じく Alt にか/! やいた 福岡県の 戸川 稚 章さん の作& 1 左お の 鳥 Asm にち がう o 同じ く 入實 にか 《ゃ いた 大 sag の 中川久 おさんの 作! Sfc なんとも にぎやかで よい CG コンテ ス 卜への 投稿 大 募集/ 応募 要項の 詳細 は 81 ページ 攀 /、 梅 麿 最近 投稿が 大 激減./ な ん とも 悲しい ぞょ。 ぬりえ 部門 も そうじゃが、 イラ ス卜 部門に まで その 影響 は 出て きている。 ピンチ/ ピンチ/ みんな ス^ ん ばって 投稿して くれ 一./ そ れ では 今回の ぬりえ 部門。 お 題 が シュヮ ちゃんだ つたんで、 厶 ズ かしかった かで お じ やる か な 7 マロの 納得の いく 作品が 1 作品し かなかった の だ。 クラ フサ ウルスの バージョンが 上が り、 ォマケ でつ いている イン 夕 レース エディタで さっそく 描い てきた 人 もお つたが、 イン タレ ースを あまり 活用して なかった。 残念。 次回に 期待して る そよ。 元 部門 赠 ダウジング シュヮ ちゃん 東京都/ T. 丫, S Notos(16 歳) @SII ANIMEtH] 今回の イチ ォ シはニ の 作品に 決定。 ダウジング している ァ レンジが ぴ つたり あてはまつ ている ぞょ。 ち なみに この 作品、 SCREEN5 で 描 かれて いるで おじ やる。 キャラ ク 夕の 肌色に タイル をう まく 使い、 きれいに 仕 ±iJ 、"つてい る。 これ だ つたら SCREEN 5 でも タイ メ U7) ァ ラカ ぐ 気にならない ぞょ。 さて、 ほ めた 所で 次 は 悪 L 、所 を擂崗 しょう。 背景の 白 レ 、部分が 目立って しまつ ている。 マップの 描き 方 はよ いの に、 そこ は 歹ぁ念 だ。 また、 眉毛に 白 fe* 、'まざって いるの は、 ぬり 忘 れ かな? ほか^ ; 'よいだ けに、 二 ういう 部分が 目^って しまう そ"。 最後まで 気 をぬ かずに ぬって た も 4 走る フレイと スクロール 背景の ひみつ ル はどう やって する のか を 考え てみ ましよ ラ。 いつもの フレイの サンプル を 思い出して ください。 フレイが 左に 向かって 走って いくと、 背 回目ず りず り〜 とその まま 流し た あと、 また 同じ 画面が やって きます ね。 そのと き、 最初の 画 面に もどって 転送 を くりかえせ ば、 永遠に 背景 は 流れます。 前回 はフ レイ を 背景の 前で 走らせる だけで し ナ:。 背景 は 動かない ので フ レイ は 足ぶ み し ている だけ だつ たよ; f3o 今回 の 授業 は 背景 も 動かす という ことで、 どうやって 背景 を 動かす か を かる 〈考えて みましょう。 それ はかん たん。 背景 を ちょっと ずつ ずらして $ES、 そこに フレイの 走る 部分 を 合成 すれば 0K。 下の 図 は それ を 表した もの だよ。 ,,yynr •NrWMCH*'*" 八 T .: 3 けど、 じつは ?で さるんだ か ) つち ゃラそ POINT 背景 をス クロ ール させる テクニック かおお , , ' ルの しかた スクロール を 考える たった I 枚の 背景 画を橫 スクロール させたい と 思った とき、 どう すれば よいので しょうか。 まず 背景 を 横に つな (f てみ ます。 そうすると、 同じ 背景 ■ し 、まわし で 横に 長い^^ で き あ 力 < ります。 そ (7)$ 会 を Oii® 左から 右へ 流して みるの てす。 IS® 内で は 連続して その 背景が 流れて いるので スクロールに 見える わけです 背景 スクロールに 挑戦./ むずかし そラな ひびきが すミ とっても かんたんな もの。 いままで 習った COP Y~ て らね。 今回 は、 その スクロール をば つちり 理解して ちら かんたんな ス クロー お 待たせし ました/ 毎度お なじみの 中津 です。 年末 ソフ卜 の マス 夕 一 アップ もさし 迫り、 グ ルグル 目が回つ ている 今日 こ の ごろ、 みな 様 はすこ やかに お すごしで しょうか 7 私 は 疲れ てます。 でも ガン バルつ ス. / 第 2 回目の 「CG 合成」 は、 背 景 スクロールに 挑戦して みまし ょラ。 むずかし そうに 見えます が、 わかって みれば 案外かん た んな ちので すよ。 それで はまず、 背景 ス クロー 景は フレイに 合わせて 動き、 左 側が 見えて こなければ いけ ませ ん。 すなわち、 左に だんだんず れ ていく ことになります。 この ずれが ポ イン 卜/ じつ はいつ もの GOPY 命令 を 使い、 ちょっと ずつ ずら して 転送す る ことにより、 流れる 背景 を 作り 出す ことができる のです。 そのと ぎ、 1 つ 注意が 必要で す。 ループし てる 背景 を 流す と き は、 最低で も 同じ 背景 画面 を 2 画面 分つ なげて おさます。 1 S AMPLE 1.B AS で 一発 理解/ それでも わからない 人の ために、 ftl 彔デ イス ク に 斗 511 录 し た サン プル プログラムから r S AMPLE 1 . BASj を 実行して みょう。 これ は、 今回の メイン サンプル プ ログ ラム 「ス クロ ール 背景との 合成」 を わかりやすく した もです。 画面 i ^、"者 景 データ、 その 下の 左が' バ ッ ファ、 右が' 表示 画面 を 示して ま す。 背景 デ一 タカぐ 反転して、 その 部分 を 切 り 出して いると いう のが わかる でしよう。 これにより スク 口 一ルの 表現 を 作 り 出して います。 mm o この サンプル を 実行 すれば一 目 車 适き盼 力し 目 で わかる そ'〜 In マ 目 2 コマ 目 15 では、 今回の サンプル を 参考 に、 プロ クラム を 組む 手順と い う もの を 考えて みましょう。 今回 も 1 コマの 絵 を 表示す る のに、 COPY 命令 を 全部で 3 回 使います。 まず、 背景 データ を バッファ に 転送し ます。 これで 1 回 使用 します ね。 次に 走る フレイの 1 コマ 目 を バッファ にある 背景に 合成 転送 します。 合成の しかた は 前 回教 えました 「丁 PSET」 を 使い ま す。 前回 この 命令の 使い方が 説 明 不十分で したので、 下に 復習 コーナー を 設けました。 合成 転 送 時の T P S E T の 書式 を 確認 してく ださい。 お 話 を もどしましょう。 フレ ィの アニメ データ を バッファに 転送す る ことで、 COPY 命令 ☆ 考え方 ☆ 上の 本文の 解説 を もっと わかり や すく、 写真つ きて 説明して みまし よう。 まず、 この ページ 右上の 1 " V RAM の 割り当て」 を 見て く ださ い。 今回の サンプル プログラムの VRAM の 割り当て は、 以上の よ うにし ます。 表示に ページ 0、 フ レイの アニメ パーツ をし まってい る ページ 1 、 背景 データ をし まつ ている ページ 2、 そして バッファ 【二 使用す る ページ 3 です。 それで は、 これ を 頭に 入れた 上で、 解説 に 入って いきましょう。 プログラムの 手順 を 考えよ ラ を 2 回 使った ことになります ね。 これで 合成され た 1 コマ 目の 絵が 完成。 これ を バッファから、 表示 画面に 転送し ましょう。 こ れで、 合計 3 回 COPY 命令 を 使ラ のです。 わかります か"? 今回 は、 背景 を スクロール さ せる ことです ので 2 コマ 目から は、 背景 だけ 左に ずらして 転送 させます。 ちなみに サンプルで は、 フレイの 歩 幅に 合わせて 已 ドッ 卜ず つず らして いますよ。 VRAM の 割り 当 ページ ek 表示 画面) ページ 1 ページ 2 ページ 3 (バッファ) ^回の サン ブル は、 前回の 走る フレイ ( 背景 を スクロール させて みます ① 転送 © 合成 転送 ニニ は ページ 3 ( バッファ) 内です。 まず、 ページ 2 から 背景 テ'一 タカ 強ら れて きま し た。 COP Y 鈴で、 ページ 2 内に ある 背 景 データ を バッファ であるべ ージ 3 に feS している わけです & 次に、 ぺ一ジ I より フレイの アニメ ノく 一ッ の I 部 かま 適されて、 背景 データの 上に 合 成されました。 合成 は、 COPY ^に T PSET という 文が 加えられ てます。 下の 復習 コ ーナ一 も^に し て く ださ し 、。 ここ は 表示 (ページ ) です。 ②で でき た 合成され た 絵が 車 5^ さ れ てきました。 こ れで I コマ 目の 健 はおし まいです。 [こ もどって、 二ん ど は 背景 データ を ちょっと ずらして、 M をく い かえします。 復習 コーナー 秦 合成 は、 TPSET と 書 さ 足す だけ 前号が 出た あとの ある 日、 ^^部 に 紙芝居 あての 質問 電話 か' き た。 「合成 表示 を したいん です けど、 ど うやつ たらよ いのです か ? j 。あれ れ? わからなかった かな? 前 回 は 本文 中で し かその 説明 を し な かった から、 具体的な プログラム の 書 き 方が わか ら なかった 、'ほ かにい るか もしれ ない。 そこで 復 習 コーナ一./ 合成 $適 の 使い方 をもう いちど 学んで みょう。 CO P Y 命令の 中に 含まれる T PSE 丁、 プログラムに 組み こむ とき は、 右の よ う に 最後に T P S E T と 害 き くわえる だけで K なの さ / M 例文 COPY (0,0)-m,71),l TO (97,70),3,TPSET 訳: ページ 1 の 中に ある、 座標 0, から 71, 71 までの 四角く 囲 つた 部分 を、 ページ 3 上の 座標 97, 70 に カラー コード (透明 色) の 部分 をの ぞいて 転送しなさい 16 サンプル プログラムで 学習し ょラ それで は、 サンプル プロ クラ 厶を 解説し ましよ ろ。 みなさん が あまり なれて いない GOSU 已 命令に ついても 説明し ます。 10〜60 初期化と CG 読み こみ。 ただし 背景 CG の 元 データ は 1 枚 絵です ので、 ここで COPY 命令 を 使い、 3 枚 分 同じ 背景 を ページ 2 内に ならべて います。 7D 八コを 用意。 八 コ已の 中 は 合成 バッファの ページ。 すな わ ち ページ 3。 八コ I X の 中 は、 背景 CG の 転送 元 X 座標。 今 は 144 という 数が 入って ます。 1( !]〜 メイン ルーチン。 全 部で 6 コマ も ある フレイの 走る アニメ 制御 を 行なって います。 八コの X と丫 は、 フレイの 転送 元の 座標 を 表して います。 そし て GOSU 已 命令 を 使い、 1 コ マ 1 コマ 行 500 に JUMP して います。 このと き 変化して いる こと は、 フレイの 座標 だけ。 す なわち、 八コ X、 丫の 中のに あ る 数字 だけです。 500 ページ 曰から 背景 CG を ページ 3 の バッファに 転送。 た だし、 転送 元の X 座標が 八コ I X の 数 を ベースに 計算され てい る ことに 注意して ください。 ノ \ コ 1 X の 中の 数が 変われ ぱ (行 540 で 変えて いる)、 背景の 位置 AFTEB SCHOOL が ずれて 転送され るので す。 51D フレイ を ページ 1 から ぺ ージ 3 のノ 《 ッファ に 合成 転送 (八 コ X と丫は その 座標)。 TPS E T が 書かれて いるのに 注目。 5S0 ページ 3 の バッファから ページ の 舞台に 転送して、 1 コマ 分の 処理 は 終了。 540〜550 八コ I X の 中の 数字 を 変化 させて ます。 ただし、 数 が 以下に なったら、 初期値の X 座標に 戻す といろ 条件 分岐が あるのに 注意し ましょう。 59D RE 丁 URN で、 JUMP して さた GOSUB の 次の 命令 に 戻ります。 GOSLIB と GO TO のちが いは これです。 どこ からで も 呼び出せて 必ず GOS UB の 次の 命令に 戻る。 これが 処理の 共通 化 を 可能に します。 メリ ッ卜は プログラムが 短 かく なり 単純化され るので、 プ ログ ラム 全体 をチ エツ ク しゃすくな る。 共通 化する とかん たんに デ バック ポ イン 卜 を しぼれる など。 ぜひ 身に つけて ください。 と、 プログラムに ついては 以 上です。 次回 あたりから (次回と いい 切れない とこが ポ イン 卜)、 高度 な 質問 に 対 し て 答える 常連さん コーナー なんても の を 作って み たいと 考えて ます。 紙芝居 S 動画に 関する、 あん な こと や こんな こと を 説明した らい いんじゃ ないか、 などのお 手紙 をお 待ちして おります。 プ 口が 使って いる テクニック でも、 出来るだけ 解説す るつ もりです。 特にい つも 投稿して くる 八ィレ ベルな みなさんの するどいつつ こみ を 期待して います。 よろし くお 願いし ますね。 もちろん、 投稿 も 随時 大 募集 中。 こっち も ガンガン 応募して よね。 待って るよ./ (中 津) 10 20 30 40 50 51 52 60 70 5AMPLES.BAS '0,0:C し s SCREEN 5:CO し OR 1! SET PAGE . 1 BLOAD "f 5.ge5".S COLOR=RESTORE COPY "f5.dat" TO (0,0) .2 COPY (0.0)-(71 ,71 ) >2 TO (72.0) .2 COPY (72, 0) - ( 143,71 ) ,2 TO (144-0) ,2 SET PAGE > B=3: IX=144 100 Y=0 110 X=0 :GOSUB 500 120 X=72:G0SUB 500 130 X=144:G0SUB 500 140 Y=72 150 X=0:GOSUB 500 160 X=72:G0SUB 500 170 X = U4:G0SUB 500 190 GOTO 100 500 COPY (IX.0)-(IX+71 .71 ) .2 TO (0,0),B 510 COPY (X.Y)-(X + 71 .Y + 71 ) . 1 TO (0,0),B, TPSET 520 COPY (0.0)-(71 .71 ) >B TO (97,72) .0 530 FOR 1=0 TO 20:NEXT 540 IX=IX-8 550 IF IX く 1 THEN IX=144 590 RETURN 紙 ま 鼸镍紫 都 ~ 投稿 作品より ~ [a sad memory] 山口県 - S-II (20 歳) SCREEN5' 4-^7) ! 画面 サイズ 今回の 採用 者 は S — II クンの 1 作品 だけ。 で \な も、 とてもす ばらしい 作品です。 小 "^てい % る 女性の 顔に ラク ガキを するとい う スト— リー。 よ オーバ一 な アクションと、 ほのぼのと したお 話 K) が マル。 さらに こ <7M 乍 品、 なによりも、 よく メ 一 モリに 入った と 思わせる データ 量。 背景 を プロ 言 グラムで 作った テク ニッ クが 決め手で すね。 一 MS X で アニメ をす る #、 VRAM をい かに 上 手に 使う かが コッ です。 だ 力、 ら 私自身、 アニメの 途中で ディスク アクセス する 二と は 夕 ブーと して おります。 そういう 理由で 初心者から 中級 者 ヘス テツ プア ップ したい 人 は、 プログラム ではなく、 裏 ページ を に した ほう がよ いか もし れな いよ ん。 山口県' S — II プロに さ £ 、ゲーム 作りの ヒン卜 k. ブ 1 一になる に 》iu お 職 柳 フ^ン ^といわれる。 実際に は、 どんな ふラに 役立つ の ろうか。 今回 は マイクロ キャビンの 考え を もとに、 プログラムと ゲーム デサイ'' パた。 プロ ク フ マから (^た 7 — ムナザ ィ ンとは 7 キャビンの 中津、 末 永 両氏に 聞いて みた 前々 回の コンパイル 編に 気 を 良くして か、 またまた 東京 を 飛 び 出して、 三重県 は 四 曰 市に や つてき た。 工業地帯 としても 知 られる 四日 市に は、 『The 丁 口- wer (?) of GABIN』 で 知ら れた マイクロ キヤ ビ ンの 本社 ビ ルが ある。 そう、 今回の ゲー職 は マイクロ キャビン を 取材して さたので あった。 M ファンに は、 いろいろ ゆか りの 深い マイクロ キャビン。 前 出の' ""The Tower (?) of CABIN』 の ほか に、 一連の 『X5kj シリーズ や、 『プリン セ ス メーカー ム 『キャンペーン 版 大戦 略 II』 の 移植で もお なじみ だ ろラ。 最近で は、 r XIkiiij が、 PC- 98 や FM- T □WNS で 発売され、 なかなかの 人気 を 博し ている。 さて、 今回の 取材に 応じて くれたの は、 本 誌の 紙芝居 S 動画 教室 の 顧問 もっとめ ている プログラム 担当 • 中津 氏と 『FRAY』 の キヤ ラ デザインで おなじみ の グラフィック デザィ ン 担当 • 末 永 氏。 なお、 この スペース を 借りて、 中 津氏は 「Xakinj の メイン プログラマ を 担 当して いる こと を B 月 言 己 ^ ョ娜 してお こう。 は ゲーム 乍に もって 二 2 人 は プログラミング、 グラ フィック デザイン という 分野で 活躍す るぱか りで なく、 『 F R A 丫』 や 『幻影 都市」 の ゲーム デザ イン を 手掛けて いた ことで も 知 られ ている。 精力 的に ゲーム 制作 を 手掛け ている 2 人に、 プログラミング、 グラフィックデザイン といった 分野の ノウ 八ゥを 語っても らう の はもち ろん、 この ノウ 八ゥが いかにして ゲーム デザインに 活 かされて いるの か 7 そして、 ゲーム デザイン を 専門に してい る 人達と は、 発想 や 着眼点の 点 において、 異なる 点 は あるの だ ろうか、 今回 はこの へん をい ろ いろ 聞いて みる ことにした。 テーマ は、 題して 『プログラマ から 見た ゲーム デザィ ン と は 7』。 まず は、 それぞれの 得意 分野 の ノウ 八ゥを I 吾っても らう こと にした。 さて、 どんな ことが 聞 ける だろ ラか 7 今回 我々 を 迎えて くれた 2 人。 マイクロ キャビンの 看 あま クリエ イタ 一 といっても さしつかえないだろう。 『FRAY』 など、 多くの 作品で チ ームを 組んで いる。 ある キャビン^ t 静かな 紙芝居 & 動画 si- でもお なじみの 中津 「xak」 のプ ログ ラマと して デビ ュ —し、 最近 は プログラマ としての 仕事よりも、 ゲ 1/ ; I デザ イナ— や プロ デュ I サ I として の 仕事が 多い とか ㈱マイクロ キャビン 中津氏 「FRAY」 の キャラです つかりお なじみの 本 水 if 根つ からの MSX ュ ー ザ ー を 自認す る 氏 は、 プライべ ー トで も マウス *s さない?. かどう か は 知らない がその くら い、 CG 好きな の は 確かな よう だ ㈱マ VCN1U キャビン 末 永 氏 18 システムの 変遷に みる プログラマの 創意 工夫 プログラマの 仕事 は、 ゲーム デザイナーの イメージ をい かに ゲームと して 表現す るか、 とい えなく もない。 とすると ゲーム の 出来 は プログラマに 負ラ 点が 大 さい。 VR システム しかり、 操演 システム もし かり。 『X§k』 で 提言され た VR シ ステ厶 は、 もともと は 背景の 重 ね あわせ 処理の こと。 従来の ゲ ー厶 でも 背景と キャラ ク 夕の 重 ね あわせ はやって いた ものの、 処理の 都合 上、 決まった サイズ の キャラで なければ 難しい 点が あった。 それ を 克服した のが、 VR システム であり、 『X5kll』 や 『FR A 丫』 のために 新たに 開 発された VR システム Ve「2.0 では、 キャラの 座標に X、 丫、 Z 軸 を 持たせ、 ジャンプ したと さの 当たり 判定が 異なる ように なって いる。 さらに、 中津 氏に よると、 同 じ VR システム でも、 『)<51<11』 と 『FR A 丫』 では 処理が 異なる という。 1 "XSkiij では 見た目の キャラの 形 そのものが キャラの 当たり 判定に なって いるが、 『F RA 丫』 では キャラの グラフ ィ ックと は 別に、 当たり 判定が 用 意され ていたと いう。 これ は ど ラ してな の だろ ラ 力、。 『FRA 以前から、 ゲームの キャラに 目的 を 持たせて (または、 演技し ている ように) 動かす 試み は あ つた ものの、 これ を プログラム 化する に はかなり の データと 労 力 を 必要と したため、 あまり 大 した ことができなかった。 この プログラム を システム 化する こ Yj を 手掛けて いた 中津 氏に 尋 ねたと ころ、 「制作 コ ンセプ 卜の 違いです。 『FRA 丫』 では、 多 関節の キヤ ラを たくさん 登場 させた ので、 その 関節 ひとつひとつに 当たり 判定 を 持たせる と 処理が やや こ しくな るんで すよ。 逆に、 『Xa kll』 は スピード を 重視して、 多 関節 キャラ を 登場させる つもり はなかった。 このへん は、 r X§k II 』 の チームと 情報 を 交換して、 いろいろ 試した 結果です けど」 では、 そのよ ラな システム を 作る に は どのよ ラな 知識が 必要 なのだろう か。 中津 氏い わく、 「ゲーム プログラム とい ラの は、 プログラムの 基礎がなくても、 ある 程度 組める ところが ありま すね。 でも、 プロ を 目指す のな ら、 プログラムの 基礎知識 は 踏 まえて ほしいし、 アルゴリズム や 数学 理論な どの 知識が 必要に なって きます。 じっさい VR シ ス テムで は、 かなり 役に立ち ま したから ね」 キャビンに 入る 前 は、 某 社の SE (システム • エンジニア) で あった 中津 氏。 その 頃に つちか つた 経験 や 知識が ゲーム プロ グ ラムに 役立つ こと は、 今でも 多 いとい ラ。 とで 開発に 必要な 労力 を 軽減し、 かつ キャラに 派手な アクション を 持たせる こと を 可能に したの が、 操演 システム である。 この システム は 労力の 軽減ば かりで なく、 ゲームの ィ ベン 卜 を 盛り上げる ための ァク セン 卜 にもな つてい る。 幻影 都市 -:-| o イス をク/ レ つと 回して 鹏卦 ける シーン。 一見 何で もな さそ 一 を、 さ リ げな く ゲ一 ムで纖 している の は 驚 翻で も ある だが O 中津氏 OTtt 事 場に は P C -98 があった, これ ン グ fp« と at での 仕事の 割合 は 半々 だと か 『XSk』 で 定義され たと き は、 背景と キヤ ラの 重ね あわせ 処理 でしかなかった VR システム。 r FRA 丫』 や 『X5kII』 では、 キ ャラの 当たり 判定に 高さの 概念 が 用いられ、 ジャンプが でさる ようになる など、 シリーズ を 重 ねる にしたがって、 VR シス テ 厶は、 より 3D の 臨場感 を 楽し むた めの システム へと 進化して 'ミンク' する のだろう。 あと フ ログ ラミ いった。 その 進化 は、 ゲーム 性 を 変貌させる ほどの 効果 を もた らして いる。 最新 作 1 "XSknij では、 地形に 高低 をもう けて、 高い 所から 飛 び 下りたり、 低い 場所から 高い 場所に いる 敵の 足元 を 攻撃した りと、 より 現実 味 をお びた 3D アクションが 楽しめる ようにな つてい る。 X さ k FRAY X さ km : GO 多 関節 キャラ ) を 登場 させたり、 ミジ ヤン プアク ショ ンの 導入な どよ リ J アクション 性に 幅 きを もたせて いる GO 背景に も 高さ の既 念が 用いら^ 高い 所から 飛びお りる ことができる など、 より リアル になった ※写真 は FM- TOWMS 版です 19 ゲーム デザインに 一役買 ラグ ラフ ィ ック デザイン 參ゲ一 ムの ラフ イメージ を 検討 秦 キャラ ク夕ゃ マップの 編集 20 グラフィックデザイナー とし て、 末 永 氏が ゲーム 制作に かか わる 比重 は 大きい。 では、 その 過程 を 見て みょう。 末 永 氏の 仕事 は、 ゲーム デザ イナ 一の 声 を もとに、 グラフ ィ ック ツールで ゲームの ラフ ィメ ージを 描いて みる ことから 始ま る。 たとえ ぱ闩 PG なら、 フィ 一 ルド 画面 はこん な 感じ、 キヤ ラ クタ や パラメータ など は、 こ んな ふうに 表示 させて みよ 5 と、 とりあえず 描いて みる。 これ は グラフィック デザィ ナ 一の 感性 にたよ る ことが 多い とい ラ。 こ の グラフィック を、 目の当たり にしながら、 制作 スタッフ であ れ これと 検討して ゲームの 仕様 を 固めて い < そろ だ。 ゲームの 仕様が 固まったら、 いよいよ キャラクタ や グラフ ィ ックを 描く。 ゲーム デザイナー から は 大体の 指示 は ある ものの、 じっさい は 写真な どの 資料 を も とに、 グラフィックデザイナー 自 身の 感性で 描いて いくそう であ る。 では、 末 永 氏が 普段 使用し ている グラフィック ツール どん な もの だろ ラか 7 Xak MSX 版 「『DD 俱楽 部』 や 『グラフ サ ウル ス』 とかです か。 前者 はス プライ 卜と かの キャラクタ、 後者 は 背 景の グラフィック にと 使い わけ ています。 マック (マッキ ン卜ッ シュ) も あるんで すが、 MSX の ほラが 使いやすいで すね」 ちなみに、 現在 末 永 氏が 手掛 けて いる PC エンジン 版 f FR AY』tt 、使える 色 数が 近いせ い もあって、 『□□ 俱楽部 j を 使つ ている とい ラ。 末 永 氏に いままでに 苦労した こと を 尋ねて みたところ、 「X68000 版 「Xal 赤い 弾をバ カスカ ¥ つ コ ッヒ I" 接近して^ ¥ する のか ホイ ント 漆黒の 宇宙に、 白銀の 狐が 舞 ASTRO FOX 15 ァス卜 口 'フォックス CE32/2+VRAIV1128K by Mania'c ?―ボ R は 標準 モードで ^ I v _ ^ v/Sr 1 ft' space l - 議 SPACE ^^^^へ ^l U/ Jl) ドホ 'タ" Jj - ト'" に、' に )| お 'バ-行 ィ。, ヮ r もお ベます. I ス 卜」」一 宇宙 世紀 919 年。 惑星: ヮに ふたたび 危機が 訪れた。 異 次元 空間 ダーク • ホールから ivfy 「「ha と 名のる 敵が フラン 卜ヮに 接近して きた/ 分析 の 結果、 このまま では フラン 卜 ヮは ダーク • ボールに 飲み こま れ てし まラ。 最新 鋭 スペース バ 卜ル シップ" ASTRO FOX" 発進./ My「「ha の 野望 を 打 ちく だけ./ 國 戦い、 ふたたび これ は 1993 年 6 — 7 月 情報 号 に揭 載され た 3 ロシュ 一 ティ ン グれロゃ已 VIGOR' を パワーアップし たもの。 最初 に、 敵の 耐久力と Est (スコア) が 低い 1 "Easily Mode」 と、 そ の 逆の 「Foxman Mode」 の 2 つの モードの 選択と、 カー ソ ル キー 上で 上昇、 下で 下降の 1 " T YPE A」 と、 その 逆の 「丁丫 PE 已」 の 2 つの 操作 系から 選択して ゲーム スター 卜。 攻撃 を かわしつつ、 敵 を 倒し ていく 展開 は、 前 作と おなじ。 ただし、 今回 は 各 ステージの 最 後に ボス キャラが 登場す る。 こ いつを 倒さない と、 次の ステー ジに 進めない。 シールド は 攻撃 を 受ける と 減り (画面 上の ゲー ジ であら わす) 、なくなつ た 状態 で 攻撃 を 受ける と ゲーム オーバ 5 つの ステージ をク リア すれ ば、 いよいよ ダーク • ホールで の 最終 決戦。 キ S はふた たび フ ラン 卜ヮに 平和 を とりもどす こ とがで きる か I? (シ ゲル) o 狐の 力 一ソル をい ちばん 上に あわせれば、 力 - ソル キーの 左右で モー ド 尺 かで き る O 惑星 フ ラ ン ト ヮ 周辺の KIS 図 ルを 目指して 突き進, O^til は 照 * が 5ta して 動く ようになり, 敵 を 狙い やすくな つた o£< の 四角に 赤い 点が あるの は、 よ ». か自 機の f に 入った 青の 廿 点 は ast- 黄色の 点 は 敵が S5 に ^ 回り 込んだ §を あらわす これで、 だれでも 名 プレイヤーに なれる Resl Volley ,リアル バレ- ダッシュ EE32/2+VRAMB4K by SILVER SNAIL (, 窗 ゆ, CC StLUER SNRI L JOV PRIi KEVBORP MANUAL MUrOIIrt MAIJUrtL "UTOIW O タイ トル ロゴに 気合が 入って いる。 Sit S を 呼んで きて コントローラ を 握らせよ ※タ一 ボ R は 標準 モードで 》rw ャ -2&ザ 一 W の ズ f や /?滅用し转. 編集部 内で は 非常に 高い 評価 を 受けた 『REAL VOLL E 丫」。 第 6 回 プログラム コンテ ス卜 では 最後まで ノ S ネー 卜さ れ たがなん の 賞 ももら えず じ ま いであった。 その 『REAL VOLLE Y』 に ダッシュ (') が 付いた 2 人 対戦 専用の バレーボール ゲーム が これ。 前 作 はだれ でも プレイで きる とはい いがたし 、キー 操作 だ つ た ため 慣れな いと 満足な プレイが でさない のが 難点だった。 しか し、 この 作品に は 「オート チェン ジャー モード j という キャラ ク 夕 を 自動的に 切り換えて くれる モー ド がつ いたので 誰で ち 満足 して 遊 ふ' ことができ ると 思ラ (事実、 『REAL VOLLE レシーブ , 鬮鬮鬮 mmmm^ \ ^ ネ o ポールが 采 てから 動作 を 始めても 遅い。 来る 前に 腰 を 落 伸び り ながら ポール を キ丁 つのが ナイ ス レシ一 ブ トス ■4 画 HI 一 ― 1W o 二'一—' おに 上: た卞一 ルが、 頂点に 達した とき に 打つ と 天井 サーブに O スコア は ― 5 から tt 合 開始。 5 点の ハ ンデ なんてへ つち やら さ 丫』 を マスターした わたし は 初 心 者の シ ゲルに 負けた)。 夕 ィ卜ル 画面で 「AUTOM A」 (ォー 卜 チェンジ ャ一 モー ド) か 1 " MANUA し」 (切り換え は 手動) かの 操作 方法と、 八ンデ を 設定。 八 ンデを もらいたい 人 は 5、 10 のど ちらか を 選び、 最 初から 5 点、 10 点の ある 状態 か ら 勝負す る。 設定が 終わって 2 人と も 「E X I T」 を 実 c すれば 試合 開始。 選手の 動き も 『ダッシュ』 では パワーアップされ ていている。 まず、 サーブで は ドライブ サー ブと フロン 卜 サーブの 他に、 天 井 サーブが 新たに 加わった。 ま た、 左右の 移動 時に どちら かの 方向 を 押し 続ける と キャラクタ が ダッシュ (走る) する。 試合 は 15 点の 3 セッ卜 マッチで 先に 2 セッ卜 取った まう の 勝ち。 ジュ ース のとき は. 17 点 先に 取った ほうが その セッ卜 を 取る。 ドリ プル、 オーバー タイ ムス、 サー ブ ボール を ダイ レク 卜 スパイク や ブロック する こと、 スパイク を スパイク で 返す ことな どの 反 則 はでさない。 スポーツマン シ ップに 則って 勝負 だ./ (ち) 二の プ説 、 場 上 合 上 右 げ で る ド 26 名 前 基 ま JAPAN BONUS 200 SIGNAL 已 ONUS 400 〇 〇 MONOTOON 已 ONUS 5Q0 〇 〇 FANDOM 已 ONUS 5 叩 〇 〇 〇 〇 RAINBOW 已 ONUS 1000 〇 〇 〇 〇 ORINPIC 已 ONUS 2DD0 〇 〇 〇 (注) 表 内の':.: は、 その DROP を ジョイント している こと を 示します (重復 可) , て u ン烦し 1 寸慨 y "© レー ツー に 表示され てるす ベての DRO P を ジョイ ン 卜する と ゲーム 終 了。 ジョイ ン 卜した DROP に よって ボーナスが 加算され、 も つと も 得点の 高い プレイヤーが 勝利す る。 (シ ゲル) P の 55 換 ^BL^— 一 I 03 ㈱中の て る て る 坊主 は レー ダ 一に は 映らない が、 がけば 見れ る DROP たちの 得点と その 効果 名前 得点 特殊効果 • 備考 PICKING-RED 50 ほかの プレイヤーが ジョイ ン 卜した DROP を ひとつ 奪う ことができる TIME-YELLOW 50 自分の 残り 時間が 20 増える □ RESTED-BLUE 50 任意の プレイヤー (自分 を 言む) を 1 回 休みに する TASTY-GREEN 50 (自分が ジョイ ン 卜した DROP の 数) XI 00 が スコアに 加算され る WHITE-DROP 200 特になし PURPLE-DROP 150 特になし SKY-DROP 100 特になし Q DARK-BLACK レーダーに 表示され ない 1 つし かないので ジョイ ン卜 でさない ® PEACE MARK 30 レーダーに 表示され ない。 取る だけで 得点になる 世界中の 雨つ ^を その 手に RAINBOW DROP にす men 世界中 を 駆けめ ぐる、 てるて る 坊主た ち。 ±)&Ms 草原、 */S を 駆けめ ぐり、 DROP を 集める のた ; EE32/2+VRAM128K by 赤い 羽 馬 「明日 晴れる といい な」 という、 みんなの 願い を かなえる ため、 4 人の てるて る 坊主が 飛び出し た。 3D スクロールが 気持ちい い 神経衰弱 ふう アクション ゲー 厶だ。 1〜4 人で 楽しめる。 世界中に 散らばった DROP (雨つ ぶ) を 集める ことが、 てる てる 坊主た ちの 目的。 □ROP に 触れる とそれ を 手 に 入れた ことにな り、 手持ちの □ROP とおな じ 色の DROP を 取る と (これ を 「ジョイ ン卜」 と 呼 ふ') 得点が 入る。 おなじ 色で ない 場合に は、 手持ちの DRO P は 新たに 触れた DROP と 交 換 される。 また、 DROP によ つて は ジョイ ン卜 時に 特殊効果 が 得られる こと も ある (下の 表 参照)。 制限時間が ゼロに なると、 多 人数 プレイの 場合、 次の プレイ ヤーに 交代。 プレイヤーの 自機 世界 を 駆 I o 地 2 m の 広がる 大鞭 時に なにやら 見え だした Q タイム アツ フ になる と 移動 終了" 次の 頓番 がくる まで、 - O^BM^S^ つた D R o P- を ジョイ ン 卜すれば、 ゲ. -ム 展開 か 楽になる ぞ W 上の ほうに 表示され ている の は、 制限 ffi: と 手持ちの DROP" 右上に は プレイヤ— 名と スコア、 ジョイントした DROP 数 を 表示- また 右下 はレ I ダ 1。 DROP, か 赤い 点、 中の てるて る坊 まか 白い 点で舂 不 されて いる 27 R27 年 11 月 8 曰 (B) の 行動 ✓ HOLD .. 々 乙、 w I ビ/ 世界 を 救うた めの サバイバルが 今 始まる Exa=valley ver2 ° グ ザ バレ ES32/2+VRAM128K by 新田 治朗 R27 年 11 月 1 曰。 勇者 は 極北 の 地" ィグザ • バレー" にやって さた。 2 か 月 後に 復活す る 魔王 ビル ジ ナス を 倒す ため、 この 地 のど こかに 眠る 聖剣ェ クスカ リ バー を 手に入れなければ ならな いの だ …… o この ゲー厶 は、 歩けば 疲れて 腹が減り、 喉が 乾さ、 戦いで け が をす る こと も あり、 くさった もの を 食べれば 病気に なったり する、 そんな ライ フシ ミュレ 一 シ ヨン ゲーム なの だ。 ゲーム 画面に は 谷 を 上から 見 た フィールド マツ プが 表示され ている (ここの どこかに 聖 剣が ※ターボ 闩は 標準 モードで , 隠されて いる)。 勇者の 現在 位置 と 向いて いる 方向 を 表すの が、 赤い 三角形 だ。 落ちて いるもの 遭遇した 動物な ど は 画面 右上に 表示され る。 ひとつ 移動す る ごとに 5 分 経 過。 毎 曰 は 午前 S 時から ス夕ー 卜し、 午後 5 時に 曰が 暮れる。 曰が 暮れれば 勇者の 家に もどつ て 眠る ことができる。 そうして 1 曰が 終わる の だ。 勇者の 健康状態 を 表す ノ く ラ メ 一夕が 数 種類 あ り 、 どれ かが ) []□ パー セン 卜に 達する とゲ一 厶ォ 一 バー。 運命の 曰まで 生 さ 抜 さ、 使命 を 果たす の だ。 (ち) 道具の アイテム はた まに 倒れて いるお じさんから、 助けて くれたお 礼と して もらえる。 女の子 を 助ける と 食物が も ら える。 ① ミルク (B パン (D みかん @ ぶどう ©リ ンゴ © 肉 (小 )@ 肉 (中 )@ 肉 (大 さず ぐす り© のみぐすり @矢© 呪符 ゆ これ を使ラ とど こにいても 勇者の 家へ 瞬間 移動す る @ あみ ゆ 池に 沈んで る もの を 引き上げる ® 弓 4 矢 を 飛ばす。 その 場 合、 矢が 必要 © 釣り ざお ゆ 池で 魚 を 釣 る ことができる。 エサが 必要 © かさ © たて ® スコップ @ おの^ 森で 使う と "まき" を 作る @剣© 石 ^ジョ T ス干ィ も ミ笾ぺ 、ます 今 曰 も 曰 時に 目が 覚めた。 イク ザ- バレーに 来て すでに 1 週間が 経過。 こ の 1 週間、 谷 中 を 歩き まわって みたが、 聖剣は どこに もなかった。 起きたら 水 を 飲みの ど を 潤す。 から にな つた ビン で 井戸から 水 を く み 森へ 向かった。 8 時 50 分に キノ コを 見つけ る。 これ は 空腹と 疲労 を 回復させる 食 物な ので あとで 食べる ことにした。 g 時 20 分に 池の 付近で へ ビと遒 遇。 ほね を 手に してへ ビと 格闘、 退治した。 倒 された へビは 小さい 肉に 変わり、 それ を 手に入れる。 11 時お 分。 手に入れた 肉 を 雜貨屋 に 売りに 行こうと した 途中、 倒れて るお じさん を 発見。 「水 を <れ」 といろ ので、 水の 入った ビン を 投げて やる と、 おじさん は 弓 を 置いて いって くれた。 ありがたい。 肉 を 売った お金 で ミルク を 買う。 また、 弓で 使う 矢 を 道具屋に 買いに 行く が サイ フの 中身が さびしい ので 侯 約す る ことにした。 5 時 5 分。 日が 暮れた ので 家に 帰る。 あ 一、 今 曰 も 疲れた。 明 曰から はもつ とお 金 をた める ための 行動 を 起こす ぞ。 - ^1 ! :3 2 7 ^ 1 1 A 1 日':: 日〉 SB=fr © 勇者から 見た 風景 を 表示 © 道具 袋。 持って いる アイテム を 表示 右手に 持った アイテム (HOLD アイ テム) は、 コマンド において 使用す る ③ フィールドマップ H が 勇者の 家、 F が雜 貨屋、 T が 道具屋、 C が 病院。 セーブ、 ロード は 勇者の 家の なかの 神 棚で 行ラ @ 勇者の パラメ 一夕と 持ち 金 © 各 コマンド。 使う : HOLD アイ テ ムを その 使用 目的に 応じて 使用す る。 なげる : HOLD アイテム を 前方に 投 ける。 とる : 前方に 落ちて る アイテム を 取る。 しまう : HOLD アイテム を しま ラ。 だす : 道具 袋から 手に 持つ ァ ィ テム を 取り出す。 CANCEL : フ ィー ルド 移動 モードに ち どる © メッセ一 ジ など を 表示 @ 現在 時刻、 年月日 を 表示 o コマンドの-だす」 は、 力— ソル て 選択した アイテム を 右手に 持 卜 28 支雜 滅裂 勝手 気ままに オリエンテーリング NATURE ナチ ユレ CS32/2+VRAM128K by MU- ※さ' ョ イス 干 ィ" /りミ' も够 ぺ衬 ここ は、 波の音 だけが こだま する 静かな 島。 かって は 人 も 住 ん でいた よう だが、 いま は その 気配す らもない。 この 島に 散ら ばっている 37 個の 青い 玉 を 見つ START か CONTI 匿 を;! さあ けだす ことが プレイヤーの 目的 だ。 なぜかって 7 う 一ん、 特 に 理由 はな いんだが、 なんとな く ワク ワクす るで しょ 7 37 個 の 青い 玉 を 集めたら、 ひょっと して どんな 願いでも かなったり する かもしれ ない、 なんて。 さ あ、 冒険に 出発しょう。 いざ 冒険に 出た ものの、 なん の 根拠 もな く^ら ふらと 歩いて いて は、 とても じ やない が 青い 玉 は 見つから ないだ ろろ。 そこ で 主人公 は、 唯一の アイテムで ある コンパス を 使って 青い 玉 を 険に 出発 探して いく。 コンパス といって も、 これ は レーダー みた いなも の だ。 画面の 両端に ある 石板の よ 5 な もの は、 ひとつひとつが 37 個 の 青い 玉に 対応して いる。 赤い カーソルで 石板 を 指定 すれば、 対応す る 青い 玉の ある 方向 を、 コンパスの 針が 指し示す (スぺ 一 スキー を 押して 離す と コンパ スは 動く)。 周囲に 青い 玉が ある なと 思ったら、 近辺 (足元) の 探 索 を 行 5>。 見事 見つかれ ぱ 次の 玉へ。 果たして すべての 青い 玉 を 見つける ことができ るだろう か …… 。 現在の 状況 を ディスクに セー ブす るに は、 画面 右下に ある コ マンドの なかから、 「SAVE」 を 選 ふ。 また、 「スクロール 大」 および 「スクロール 小」 は 画面の 切り 換わる 範囲 を 設定す る。 「記 憶」 は 主人公が 今い る 位置 を 記 憶。 「ワープ」 は 記憶した 場所に 一瞬で 移動す る。 なお、 「記憶」 と 「ワープ」 は カーソル を 合わせ た あと、 も ラー 度 スペース キー を 押して 実行す る。 (シ ゲル) ゲーム を はじめた の はいい けれど、 マ ッ プが広 くて ど 二 を 歩けば いい のか わからない かもしれ ない。 そ れに、 37 個の 青い 玉 は 島の 隅から 隅まで、 いたるところに 散らばつ ている。 そこで、 ゲーム 序盤の 進 めかた を 紹介して みょう。 また、 石板の 左上 を 1 番と し、 縦に 数え て 1 番目 ま での 石板に 対応す る 青 い 玉の だいだいの 位置 を、 右の マ ップに 書き 言 己して おいた。 こちら も 冒険の 参考に して ほしい。 ド 画面の 下に ある 丸い ものが コン' ;: す 向き をた よ り に 靑ぃ玉 を 探す i い 建物 は 家の よう だ" 特に S* は ない の だ が、 妙に ia. か ある 29 車 を 左右に 移動、 または タテ の 座標が 重なって いる ゲー 卜の あいだ を ワープして、 ター ゲッ 卜の 「K」 をで きる だけ はやく 全 部 取る ことが この ゲームの 目的。 ゲーム 自体 は 一見 ありがち だが、 この 「カー』 のポ イン 卜 は 車の 操 作。 これが 意外に 難しく、 スぺ 一 スキー を 押してい ると き は 右、 押して いないと き は 左に 移動す ると いうちので、 慣れる まで は なかなか 思うよ 5 に 操作で ぎな い。 しかも、 車 は ほうっておく とどん どん 加速して いき、 慣性 がつ いて 方向転換 がす ぐ に でき なくなったり、 一定 以上の スピ ード になる と 「K」 を 素通りして O ラウ ン ド; S} 尺 BHitl; 度に よって 各 ラウ ンドの 目標 取る ことが でさなくなる 場合 も ある。 また、 車が ブロックに 衝 突す ると、 その 時点で 即 ゲーム オーバー。 ラウンドの 最初から やり直し となる。 かなり シビア な 状況で プレイ しなけ れぱ なら ない の だ。 なお、 画面の 右端と 左端 はつな がって いるので、 プ ロックがなければ ワープす る こ ともで さる。 陽 自分自身の 限界に 挑戦./ この ゲームに は 難易度の 異な る g つの ラウンドが 用意され て おり、 それぞれに 目標 夕 ィ厶が 設定され ている。 目標 タイム は ラウンド 選択 画面で 表示され る ので、 それ をめ ざして がんばろ う。 目標 タイム をク リア すれば、 自分の 出した べス卜 タイムが 新 しい 目標 タイムと なる。 慣れて く ると 最初に 設定され る 目標 タ ィ 厶をク リアす る こと は 容易に なる ので、 あと は 自分自身の 限 界に 挑戦 だ。 画 攻略の ポ イン 卜 まず は、 車の 加速の 具合と 方 向 転換の 夕 イミ ング をつ かむ こ と。 そして、 広い 場所で は 必要 なと き 以外 できるだけ 方向転換 をし ないよう にし、 タイム を 節 約す る。 逆に、 狭い ところでは スペース キー を 連打し、 ブロッ クに 衝突して しまわな いように 注意しょう。 (郎 太) '; L..U u. い-りに , n— u n に u_ で」 "1 j J — i-T _T-, tefcri led -j ^-3 ししし i' Mil! O ク リアす ると、 ilST に タイム 力 表示 さ れる: ベスト タイムの if^ は 黄色で 表示 R O U N D S 〜 mm O それ ほと II しい ラウ ン ド ではない が、 麵 O 麵 右下の 1 " K j を 取る 龄は 慎重に c 中央の 狭し 、場所で は 気 をつ けよ 7 —スキ 一の^ f 了 だ III! Q^T 中の 左; 6^ 動力、' ポィ ン ト。 種疾 してし まわない ように; ±m ま^ i ロコ: O r K 」 と プロ ックが 接近して いる 場所が 多 し、。 やや Hi> 度の 高い ラウンド だ 微妙な 操作、 タイミングが ポ イン 卜 カー S 醒 ラ、 ヮ、\レ選拔 30 これで あなたの CG がみる みる パズルに 洋食 専門店 Puzzu ようし— ズ- O FI し E HE し P SAVER OPTION 霧 お:. L— 7 o 置き たい 場所の 上で ポタ ンを 離す と、 ビースが いれかわる (フ にあ、 力 ; _ (ケ' -: ^ス" 9- に ※夕一 ボ R は 標準 モードで q SP/^CE- _.N : ざ . 國 t.-^p '-、 ロ」のじ0を使用した ★ メニューの 解説 '1 現在 時刻と、 ゲーム を はじめて からの 経過 時間 を 見る ©SAVE しない、 LOAD しな い: ダミーな ので、 なにもし ない Quit : いまの パズル を 終了し、 メニューに もどる ® ちょっと まて./ : 直前に 入れ 替 えた ピース を 元に 戻す かくにん : 正しい 位置に ある ピース を 知ら せる かんせいず : 完成 図 を 見る @ スクリーン セ一バ 一の、 起動 ま での 時間と 種類 を 設定 ゆ シャッフル : ピース を 置きな お し、 経過 時間 を リセ ッ 卜する 已 lack. White : 枠の 色 を、 黒、 白に 設定す る &鲁 のとき、 マウス、 令のと さは ジョイ ス ティ ック または キー ボー ド である こと を 示す。 この マーク、 または 画面 右下 を クリック する こ とに よって 切り替え 可能 SflVtLR OPT I OH _ OPT I ON 纏 が 31 Eu2a2/2+VRAMlEBK by しぼ この ゲーム は、 スクリーン 5、 7、 已の それぞれの CG をパズ ルに でさる ことが 最大の ゥリ。 そして、 マツ キン 卜 ッシュ に 似 せた とい ラ 操作 性 もゥリ だ。 ジ ョィ スティック や キーボードで も 遊べる が、 ぜひ マウスで 遊ん で ほしい。 パズル 用に 読み込める フ アイ ルは、 スクリーン 5、 7、 8 の BSAVE 形式の ファイルで、 拡張 子が. S7〇(7 に は、 任意 の 文字、 〇 に は、 5、 フ、 8 の いずれ かが 入る) の もの。 また、 : IS の、 96 ヒ一ス S はかりで よく SftWtR OPTI O 自分で 描いた CG も もちろん、 自分で 作った CG もパ ズル にす る ことができる。 描いて、 『〜Puzzu』 の 入って いる ディ ス クに コピーす る だけた '。 右 は、 『ル ― シ ャ才の 冒険.; の C G をノ 《ズル にして みたところ。 ■ © これが 完成 図な のた が もと もと ごちゃごちゃだった の だ みるみる 変身、 デジ タイズ マジック 誰もが 持って いる、 変身 If ENGE 願望 を MSX でかな えて くれる ステ 本な 変身 ツー J し; 介し 4— ラ„ これ さ / 1/ C I|>t] ノ I レ G、 ン O ' — 1 レ *— え あれば、 狼 男 や 夕ーミ ネー 夕 一と か、 思ラ まま の 変身が 可能 (の はず) だ。 EZS32/2+ VRAM1E8K by SUGA エンター プライ ゼス 満月の 夜に、 じ わじ わと 変身 していく 狼 男よ ろしく、 映画 や テレビで はさま ざまな 変身 シー ン がお 目見えす る。 かって、 このような 変身 シー ンは、 その 過程 を 1 コマ 1 コマ 撮影して いたた め、 わずか 数秒 でも 膨大な 時間と 労力 を 必要と していた。 ところが、 コンビ ュ 一夕に よる 八ィ テク 技術の 導入 により、 そんな 面倒な 撮影と も ォサ ラバして、 手軽に 変身 シー ンが 作れる ようになった。 こう した コンピュータ 技術の こと を 「モーフ イング」 と か 「モーフ ァ J と 呼 んだ りして いる。 近頃 は、 丁 V の CM や 映画な どで、 モーフ イング • テ ク ニック を 使った 作品に お 目に かか る。 ここで 紹介す る 『HENGE』 は、 MSX 版 モーフ ィ ング 作成 ツール だ。 『HENGE』 における モーフ ィ ング 原理 は 本誌 50 ページで 解 説 するとして、 ここで は モーフ ィ ングを 楽しむ までの 手順 を 追 いながら、 『HENGE』 の 操作 方法 を 紹介しょう。 なお、 下の テシ タイズした グ ングが 楽しめる 写真 は 作者の 送って きた CG を ち と に 編集部が 作成 した モーフ イングの サンプル、 題して 『00 ワンダ フル』 だ。 また、 作者の サ ン プル 作品 も 付録 ディ ス クに収 録 して あるよ。 付録 ディスク 収録 ファイル について s^『HENGEj は 圧縮 ファイルと して 収録して あります ので、 複 写 • 解凍 作業が 必要です。 HENGE. BAT 起動 バッチ HENGE. BAS メイン プロ グラム COP. BAS 曰 SAVE 形式 の セーブ された CG を 「ゲン ガ 」 デ 一夕に 変換す る プログラム 拡張 子 1 " COPj の ファイル 「ゲン ガ」 データの サンプル フ アイ ル 拡張 子 「DA 丁」 の ファイル 「ロ八丁众」デ 一夕の サンプル ファ ィル 拡張 子 1 " SC8」 の ファイル 「P I CTUREj データの サン プ ル ファイル なお、 夕ーボ R 以外の 機種で 起動 する 場合 は、 行^の 「丁 R-1 D」 を 「丁 R = 0」 に、 また 行 270 を REM 文に 直す と、 処理が 速く なります。 O どこに でも ある フッ シュ ホンが、 またたく 間に 犬に 変身し, また 元 どおりに ちなみに、 国際 霞 舌の ァレと はまった く^ でありません し I し 1 1*國 『HENGE』 であつ か ラデー タ ファイルに は、 「ゲン ガ」 (拡張 子 CCDP)、 「DATA」 (拡張 子 □ AT), 「P I CTURE」 (拡 張子 SCS) の 3 種類が ある。 モーフ イングに は、 変化 前と 変化 後の 2 枚の グラフ ノック、 つまり 原画 A、 已が 必要 だ。 こ の 原画が 「ゲン ガ」 データと なる。 これ は CG を 64X64 ドッ 卜に 切 り 抜き、 已 AS I G の COPY 命令で セーブし たもの だ。 CG の 切り抜き、 変換 は ファイル 「C □ P. BAS」 を 実行す る。 ロー ド する CG の ファイル 名 (拡張 子 含む) と、 変換 後の ファイル 名 (拡張 子 含まない) を 入力す る。 IO 1 o 実行中に ファイル 名 を 入力 するとき は、 拡 はいらない "HENGEj の 基本 操作 は、 カーソルの 上下で コマンドの 選 択。 スペース キーで コマンドの 実行。 ESC キーが キャンセル。 モーフ イングの エディツ 卜 は、 まず 「ゲン ガ」 データの ロード か CG は 都合 上、 パレ ッ卜 データ を 必要と しない SCREENS が 望ましい。 入力が 終わる と、 CG と 64X64 ドッ 卜の カーソル が 表示され るので、 切り抜 さた い 場所まで カーソル を 移動 させ て スペース キー を 押せ ぱいい。 「DATA」 は、 変化 前の どの 部分が 変化 後の どの 部分になる のか を 指定した デ 一夕 だ。 「P I CTURE」 は、 変化の 過程 を 1 枚の グラフィックに 収 めた もの。 実際、 モーフ イング の 鑑賞に は、 この 「P I CTUR E 」 だけが あれば いい。 これ を 口 ード した 後に、 (カン ショウ】 コ マンドで ほら、 動く 動く。 ら。 (ゲン ガ】 コマンド を 実行し、 左右の DATA 画面の どちらに 「ゲン ガ」 を ロードす るか カー ソ ルで 指定して スペース キー。 フ アイ ル名を 入力し、 リターン キ 一で ロードす る。 次 は 「DATA」 の 作成。 【P0 I NT】 コマンド を 実行す る。 こ こで は、 変化の 範囲 を 指定す る。 指定 は 左右の DATA 画面に B □ X( 箱) を 描けば いい。 BOX は 0〜9番 まで 用意され、 DA TA 画面の 番号 n の BOX が、 片方の データ 画面の 番号 n の已 ◦X に 対応して 変化す る。 已 OX 作成 画面の 4 つの 点 は、 ©5DATAHH れる SSDATA 画 この と 左 D , ©BOX 作 fiHH の X, Y 座標と B ©コ マン K メ z^- ド される。 左 データ HE と 同 tfe 変化 前の 「ゲン ガ」 が 二の 画' T A 画面に おいて 1 "D ATA j の 作成 をお こなう P I N T コ マン ド実 において、 DAT AH® 内の +字 カー X 番号、 BO X の 頂点な どの データ 力 *S 示されて いる コ マン ドー 覧カ 策 示 されて いる。 ニニよ リコ マンド を » 尺す る @D —ドし ESlffl フ アイ〗 LS: 拡 »C P は 省略され てい ®POINT コマンドでの キー 操作 K) "ソ Jl/^】+?S 力 一ソルの 移 Ik SH I F T キーと <7> (井 用で 2 ドットず つ 動 < 【リターン: 左 D A T AiSa、 右 D A T ASS(7>t 刀り 替え をす る 【スペース キ 一1 BOX の ffl 点 を'; 校 する。 同時に BOX も 描かれる ( I NT】or【DEL】 左右の d a t a 画に 描く bo x の 番号 を 変える 【, 】 or 【. ) b o x の 4 つの 頂点の 謝 尺 【C】 力一 ソルの 色 を 変える。 押す ごとに 156*< ローテ一 シ ヨンす る 【S) 作成した 「D A T A 」 を メモリ一 に セーブす る に】 メモリーに セーブした 「D ATA 」 を ロー ド する 已 OX の 頂点 を 示し、 そのな か の 十字 マークが 指定で さる 頂点 を 示して いる。 4 つの 点の 中央 には已 0X の 番号が 表示され て いる。 已 0X の 作成 は、 BOX を 形成す る 4 つの 頂点 を 指定し て やれば いい。 巳 0X どうしが 重なっても かまわな いが、 この とき は 番号の 大きい 已 0X を 優 先して 変化 させて いる。 また 已 ◦X はすべ て使ラ 必要 はない。 「CDATA」 の 作成が 終わった ら、 「P I CTURE」 の 作成。 これ は、 【サク セィ) コマンド を 実行す る。 作成 を 中断した いと さは スペース キー を 押しつ づけ る。 完成した 「P I CTURE」 は (ページ) コマンドで 見る こと がで きる。 【カン ショウ】 コ マン 卜で モーフ イング を 鑑賞で さる。 なお ゾ DATA」 および 1 " P I CTURE」 は、 【SAVE】 、【し セーブ、 ロードが できる。 0「D A T A j の 作成 力 «ゎ は 右上の ワク 組みの 部分 して ディスクに 保存され るの O 【サク セィ】 実行中-. 衡重 によって 遑 いは あ るが, 30 & から I S#|! (ぐらい はか かる は^ シ 一 o-^ USWM=t へし R-サ 33 8 作品の これから を 検証す る 暴 スライムが 主人公の RP G。 操作 感覚が おもしろく、 よくで ぎていた。 この 作品の 審査 点 は 採用 基準 を 大きく 越えて いたが、 コ ルサコフから システムに 不備が あるとの 指摘 を 受け、 今回 は 保留と なって いる。 しかし、 これ は最 有力 採用 候補 作品に ちがいない。 dlSaXSiSlfiSiflHi •3 択 クイズに 正解す ると、 敵 が ダメージ を 受け、 まちがえる と 自分の HP が 減って いく、 R PG 風 クイズ ゲーム。 問題 は 全 部で 167 問。 この 夕 イブ は ァーケ ード ゲーム や 同人 ソフ 卜で よく 見かける ので'、 そ こが デスク ほか 古 参 編集者の 気に入 らな いよ ラだ。 し 参 ごつ ちゃ ごち やにな つてい る ピンクの ブロック を 押しの け 道 を 作り、 ゴール を 目指す パズル ゲーム。 押された ブロックが ブロックと 重 g なると、 そこの 部分が 壁 し となり、 なんでも かんで も プロック を 押しまくる と、 道が ふさがれ 自分の 首 をし める 八メ に。 こ こ に並ぷ 8 頭、 いや 8 作品 は 今回の 選 申 会で 次点、 保留、 もしくは デスク (コ ルサコフ) の ポ^シーで 今回 の 採用から 落とされた 作品 だが、 一度 読+に 問うて み たい。 これらの 作品 を 見て ぜひ、 採用し^: ほしい 作品 とその 理由 を 書いて 八 ガキで 送って きて— しい 。100 人 以上の 熱い 支持 を 得た 作品 は 4 一 5 月 情報 号で 採用 / 暴 ルー レツ 卜で 守備 範囲、 守備 力、 攻撃力 を 設定して プレイ ボール。 投げて 打つ だけの 2 人 対戦 野球 ゲーム だ。 打った 球 は ァゥ卜 地帯 (写真の グランド 内で 丸の 部分) に 落ちる とァゥ 卜、 それ 以外の 場所に 落ちれば ヒッ 卜。 野球 盤の ような ゲ ー厶 で、 選 考会 では 白 熱した 試合 が 展開され た。 シン プ ル なおち し ろ さが ある c I いく つかの 種類の 爆弾 を 投げ 合 ラ 2 人 対戦 専用の アクション ゲ一 厶。 数多く 用意して ある ステージ や、 独特な 対戰 感覚に おさ だ や あ じの 審査 点 は E 点。 2 人 対戦に し て ある 以外お もし ろ さが 見受けられ ない という 意見で コ ルサコフの 審査 点 は 1 点で ある。 拳 1 〜4 段階の 強度 を 持った 床の 上 を 歩いて ゴール を 目指す パズル ゲーム。 床の 上 を 歩く と 強度が 1 段 下がる。 強度が O になる と 床が 消える。 そラ してす ベての 床 を 消してから ゴールに た どり つけば ク リア だ。 きれ いに まとまつ ている 作品 だ が、 イン パク 卜と なる もの がない がする。 by しろい からす • マウス 操作の ァ クシ ョ ン ゲーム。 風船み たいな 「PAKO」 を、 壁 や 障害 物に, ぶ つけない ように 横 と 下から 風 を 送って、 目 的 地に 導く。 ゲームに ちょっとした 緊張 感 があって おもしろい。 こ 作品に 対する 審査員の 審査 点 は 平均 的だった。 by 村 本 勝 俊 • ただ ひたすら 弾 をよ け まくる ァ クシ ヨンゲ ー厶。 弾に あたる とダ ジを 受け、 パワーが なくなる とゲ一 厶ォ 一バー。 また、 大ダメ ージを 受け そラ なと き は、 地面に もぐって (パワーが 減少す る) 回避す る こと もで さる。 この タイプ は マンネリ 化し ている CD で、 いまいち 審査 点が のびなかった。 34 く あて 先 は 二 ちら〉 〒105 東京都 港 区 新橋 4- 10- 7 TIM MS X 一 トハガ キのメ ッセ 一ジ欄 に 書いて きても かまいません n 料金 受取 入 払 郵 便 は 力 ? き 新 宿: ^承 IS 72 I 6 9 00 (受取人) ID7 東京都 新 宿 北 郵便局 私書箱 第 2 9 号 (東京都 新 宿 区 高 田 馬場 4 の 2 の 38) 電子 技術 教育 協会 社会 通信教育 ノ、 J -J -^5^^ 一 MSX'FAN ⑪係 -差 出 有効期間 平成 6 年 8 月 31 日まで 切 #^ 要 切手 を 貼らずに お出しく ださい。 財団法人 パソ^] ン 鎌 座 ★ くわしい 案内 8 料 辠 必要な こと を 書 t 、たら スグ出 してく ださい.' 1 MSX-FAN© 係 住 都 道 府県 市. 区 郡 所 ( 様 方) 氏 フ リガ ナ mm 市外 番号 市内 番号 * 号 番号 ) 名 年 齢 歳 性 別 男 女 この ノ、 ガキを 今す ぐ ポストへ ノ --- …… - + キ リ R £ M819SR3B08 リ 線- ★ キミ は パソコン を 使いこなして いるか? 買って きた ソフト で、 た だ 遊んで い る だけで は 本当 のパ ソコン に 強い 人間 とはいえない。 すぐ あきて しまう し 機械 も 本当に 生かされて いない。 パソコン を やるなら 何とい つても 自分で プログラムが 作れる よ う になる ことが いちばん./ その 方法 は あんがい やさ しいの だ./ V あ ポ ス 卜 へ 女プ ログ ラ 乙が 作れれば 楽し さ 100& グ あきらめ ていて は 絶対に ソン./ この ページの ハガキ を 出して 案内 資料 をまず もらおう./ プ 口 グラムが 作れる./ グラ フィック も 思いの ま ま •/ B A S I C だってよ 〈わかる/キミ だけ の才 リ ジナル ゲーム を 作って みんな を アツ と いわせる 本当の パソコン 実力者に なれる./ すぐ 役 ^ 、リ で も 人 や ^ Y い で り, JIO ノ き 内 i (財) 電子 技術 教育 協会 ;^苄黑ず。 浩 r' Bt64 _ 238 MML 入力 方式の OPLL 演奏 ツール 『FM-OPLL MUSIC EDITOR Ve に 2.1』 (以下 『FME』) は、 MM L 入力で OPLL に 直接 データ を 書き込み 演奏 さ せる ツール。 テンポ ずれ ちお さない ので 快適 だ Version2.1 CS32/2+VRAM1E8K by め まみろ FM-OPLL MUSIC EDITOR version s.i げ、 > で オクターブ を 1 つ 上げ : 05G>6 + 26 + ». » : >C2. 6 + 21>-*-». »*-8 & : >C2. SC2C : C8DB6F + : f= - esF»*» + » -C.C1> + I>c PTl T r +S»B aeee : osG6a*et 8863 : >C + - >CC2C : <6» + Be>6 + 6 6SS+SfltB 起動 方法 : MSX- DOS1 上 で FME【RETURN】 画面 説明お よび 操作 方法 參パー 卜 NO. (図 1 — ①) …… F M 音源の チャンネル。 0〜5 お よび 、リズム 音源の 場合 は 1 " RH YTHM」 と 表示され ます。 【F 3】 で 1 パー 卜 上、 【F4】 で 1 パ 一 卜 下に 移動し ます。 攀 ライン (図 1 -©) …… 現在 何 行 目 か を 示して います。 1 行 あ たりの 文字 数 は 25 文字まで です (行が 変わっても MM L は 続い ている と 見なされます)。 行の 最 後の リターン マーク も 1 文字と みなされ ますので 注意 してく だ さい。 また、 , パー 卜 内の 文字 数 は 4096 文字で、 残り 文字 数 も 表示され ます (図 1 一 ⑦)。 參 カーソルの 移動 【CTRL】 + 【W】 で パー 卜 内の 1 ページ (=B 行) 上、 【CTR L】 + 【Z】 で 1 ページ 下に 移動 します。 【F 1 】 または 【HOM E】 で パー 卜の 先頭 行、 【F2】 で 末尾 行に 移動し ます。 圖 し コマンド 肇 音色、 音 長、 音程、 休符 音色 は @n (音色 No.n は BA S I C と 同じ) です。 音 長 は Ln (1 き n^64) で 初期値 を 設定し CONFIG— F.E02 の SS:^gB で 6 行の 要 動、 らなる テキストファイル。 ">" で はじまる ァフリ ケ一シ ヨン gjt 行が 5 行, "| "で はじまる ュ一 ザ一 定競色 ファイル 登 行 ある。" > "の 行 は顆に F5 キ一、 F6 キ一、 F7 キ一、 F8 キ一, フ アイラに 定« される。 の 書式 は、 ァフリ ケージ ヨン §li 行の Jfr&、 I 文字 目に "; >"、 2 文字 目から アプリ ケ一シ ヨンの ファイル 名 8 文字、 5(3ft^3 文字 (計 II 文 ます。 音程 は c~ 已がド 〜シに 対応して おり 、十、 # 、一も 使用 でさます。 休符 は闩 n です。 音 程、 音 長 を Cn のように 指定す るの は已 AS I C と 同様です が、 休符 Rn の n を 省略した 場合、 音 長 は L で 設定 し た 初期値 に な ります。 夕ィ または ス ラーの 指 定は S です が、 休符に 対しての スラ一 は 無効になります。 「. 」 で 指定の 長さの 1.5 倍の 音 長に なります。 「. 」 は 連続して つけ て も かまいません。 參 リズム 音源 用 MM L 使用で さる リ ズ厶 音源 用の コマ ンド は、 B、 S、 M、 C、 H、 Rn、 Vn です。 參 テンポ、 オクターブ、 音量 テンポの 指定 は Tn(57 さ 255) です。 〇n(l SnS8) で オクターブ を 指定し ます。 ま た、 ぐで オクターブ を 1 つ 下 ます。 音量の 指定 は vn([]g ほ) です が. [で 音量 を 1 つ 下げ、] で 音量 を 1 つ 上げる こと ちで きます。 參 その他の MML コマンド Y「, d で、 FM 音源 チップの レジス 夕 「に 数値 d を 書き込み ます。 Wn とすると、 指定した 長さ n の ふ' ん だけ 何もし ません。 : は REM を 示します。 次の : までが コメン 卜です。 參 ラベル この 1 "FME』 では MML 中に ラ ベル を 設定す る ことが でさます。 設定 コマンド は/ n([]gn さ ほ) です。 : n く c で カウン 卜が c になる まで ラベル n に 飛び (戻り) ます。 ま t、 : n = c で 力 ゥン 卜が c になつ た 時点で ラベ ル n に 飛び (戻り) ます。 * で 力 ゥン卜 を 1 にします。 コマンド モード ESC キーで コマンド 入力 モー ドに 入ります。 図 1 ①パ一 卜 Nd $ 卜 ランス ポーズ '雜量 R+eee s - seee y±5 F4S94 - i リ 《卿 忭 © 1 ~ s ^ h— ― — 1 © ライン ©FM-OPLL 設定 値 2) 残り 文字 数 參 音色、 音量の 初期値、 同じ M ML パー 卜の 設定の 設定な ど @n で 音色 No. の 初期値 (図 1 ー©)、 Vn で 音量の 初期値 (図 1 一 @) を 設定し ます。 これ らは MML 中で @n や Vn が 出 てく るまで 有効です。 また、 同 一 MM L を 2 つ 以上の パー 卜で 演奏させる ことが 可能です。 P n で パー 卜 n — 1 と 同じ MML を 演奏で きます。 ただし MML 中に @n や vn が ある 場合 @n や V n の 初期値が 無効 になり ま すので 注意して ください。 設定 パー 卜 は、 音色の 初期値の 左側 に Sn と 表示され ます。 Pn = で 同一 パー 卜の 設定 をな しに します。 卜 ランス ポーズの 設定 は T (図 1 一 ©) です。 なお、 F M 音源 チップの? M6〜#28、 # 26〜#28 の FM — OPLL 設定 値 (図 1 一 ©) が 表示され ます。 參 演奏 コマンド 【M】 で メモリ 上に デ一タ を 作成 し、 演奏 を 開始し ます (図 2)。 【P) で 演奏、 【S】 で 停止、 【闩 で 早送り、 【Q】 で この モード を 抜けます。 參 制御 コマンド 【□】 で ディスク 上に データ を 作 成します ( r 〜. MM3」)。 ゆ ァ プリ ケージ ヨン マニュアルの 已 GMB 已 0. B I N の 項 参照。 【Q】 で 「FME. COM」 を 終了 し、 DOS に 戻ります。 【S】 で プログラム を セ一ブ (図 3) しま す。 (「一. FME」)。 【ESC】 で キャンセル、 【F 1 】 または 【H OME】 で ファイル 名の 入力、 (RETURN) で 決定。 また、 【F5】 で ファイル一 覧を 見る こ とがで ぎます。 【L】 で プロ グラ 厶を 口一 ド します。 エラーメッセージ •CONVERT ERROR …… コンパ一 卜 中に エラーが 発 生した (MML の 文法 上の 誤り)。 •OVER FLOW …… 各パ ラメ 一夕の 数値が 大 さすぎ る。 •MULTIPLE LABE L …… すでに ラベルが 定義され ている。 - LAVEL NOT FOU ND …… ラベルが 未定義で ある。 - NOT MEET …… PAS S A と PASS 已の データ の 個数が あってい ない。 •NO FM OPLL// …… FM — OPLL がない。 •OUT OF MEMOR Y/ …… メモリが 足りない。 •WRONG SAME PA RT …… 同一 パー 卜 指定の 不正。 「BGM680. 已 I N」 および f FFL. B I N」、 ならびに ァ プリ ケーシ ヨンの 保存 • E000H-FFFFH …… RAM(8000H~) の 退避 • 1 0000H-1 1 AFFH …… 巳 GM データ 作成 領域 • 1 1 B00H-1 1 FFFH …… 予約 • 1 S000H-1 23FFH …… ユーザー 定義 音色 データ • 1 E400H-1DFFFH …… 予約 . • 1 E000-1 FFFF …… FME — 已 I OS の I NP_F 1_ を 呼んだ とぎの RAM(80 00H~9FFFH) の 退避 アブり ケージ ヨン 作成 上 の 注意点 ① 8000H から 始まる 已 SA VE 形式の ファイル である こと © 大きさ は 2000H バイ 卜で ある こと ©VRAM の 01 已 AH〜01 FFFH と、 RAM の 8000 H-9FFF H 以外 を 使わない こと ④ 帰る とき は、 SP 以外 は 壊れ ていても よい。 また、 SP が 壊 れ ている とき は FME — 已 I O S の RETURN へ ジャンプす る こと ©FME — 已 I OS は 使用して もよ いが、 内部 を 直接 呼んで は いけない I 文字 目に "r、 2 文字 目から ファイル 一— FM-OPLL MUSIC EDITOR version g.i アプリケーション マニュアル この 「アプリケーション マニュ アル 」 は、 『F M E』 の 作者め まみ ろの 作成した マニュアル を もと に 作成した 簡易 版です。 この 『F MEj では ユーザーが アプリ ケ ーシ ヨン を 作成で さるよ ラに各 データ を 公開して いますが、 こ こ では 主要な 部分の み 解説 し て います。 詳細 は 付録 ディスク 収 録の 「FME — USER. TX T」 を 参照して ください。 CONFIG-F. E0S について ■"FMEj の アプリケーション を 設定す る ファイルです。 >F I LENAME 已 I N = 巳 : FB のよう な 形 (※下 参照) で、 1〜 5 行 目 を ファイル 名、 サイズ (A =1 00H 、已 = 200H …… )、 コメン 卜に の 後) を 設定し、 ] I NSTDATA I ST のよ ろな 形で、 ユーザー 定義 音 色 「〜. I ST」 を 設定し ます。 BGM680. BIN について ディスク 上に 作成した データ に〜. MM3」 の 1 " FME』 用 演奏 プログラムです。 已 AS I C 上 で 演奏させる こと もで きます が、 『MSX - DOS TOOLS』 が 必要です。 詳細 は 「FME — U SER.TXT』 を 参照して くだ さい。 あらかじめ 用意され ている アブ U ケーシ ヨンに ついて この 1 "FMEj に は、 あらかじめ •3 本の アプリケーションが 添付 されて います。 以下に 使用法 を 説明し ます。 參 DATET I ME. BIN これ は 「FME. COMj 上で 動 く 曰 付、 時間 を 表示 (設定) する ものです。 初期設定 では 【F 5】 または 【F 已) で 呼び出されます。 プログラム 画面に 戻る に は 【Q】 で、 時間な どの 再 設定 は 【S】 で す。 このと き 【ESC】 で キャン セルで さます。 參 FMK2. 已 I N これ は 「FME. COMj 上で 動 く 鍵盤 機能です。 S 重奏まで 可 能です。 初期設定 では 【F 6】 で 呼ばれます。 カーソル キーの 左 右で 音量 を 変更し、 上下で 音色 No. を 変更し ます。 【HOME】 で プログラム 画面に 戻ります。 鍵盤と キーボードの 対応 は ディ ス プレイ 上に 表示され ます。 • I NE. BIN これ は ユーザー 音色 エディ 夕で す。 初期設定 では 【F 7】 で 呼ば れ ます。 音色 ファイル を 口一 ド した あとで、 指定したい 部分に 力一 ソル を 動かし、 [F3】 で 増 力 D、 【F2】 で 減少し ます。 音色 名の 変更 は 【F5】 で、 【 I NS】 で 音色 NO. を +1 、 【OEL】 で -1 します。 [SELECT) で 1 オクターブ 上げます。 (CTR L】 + 【S】 で 音色 ファイル をセ —ブ (「〜. I ST」)、 【CTR L】 + 【L) で 音色 ファイル を 口 ード します。 【CTRL】 + 【丫】 で 音色 デ 一夕 を メモリ (VR A M) に セーブ、 【CTRL】 + 【Z】 で メモリ (VRAM) から ロード です。 キー 対応 は 【C】 がド、 【F】 が ド#、 【V】 がレ、 【G】 が レ#、 【巳】 がミ、 【N】 が ファ、 【J】 が ファ #、 【M】 がソ、 【K】 が ソ#、 [, 】 がラ、 【し】 が ラ#、 【. 】 が シ です。 FME— BIOS について 『FME』 では RAM の 1 03H 〜を FME — 已 I OS として 使 用して います。 FME — 已 I S は アプリケーションが 使用し て も かまいませんが、 F55E H 〜が ワーク エリアと なって い ますので、 この 領域 を 使わない ように 注意して ください。 VRAM について 『FMEj では VRAM の 一部 を アプリ ケ ーショ ン 等の 格納 領域 として 使用して います。 VRA M で 注意すべき 領域に ついて 以 下に 示します。 • 4000H-DFFFH …… ..)。 字)、 13 文字 目に "='■、 14 文字 目に ファイル サイズ を 表す I 文字 (256 バイト ごとに A、 B, 名 8 文字、 mm- 3 ?。 フ ァ ィル名 ゃ拡? ^が それぞれ 8 文字 や 3 文字よ り 短 L 、% &は空 なにも §Si しない * & でも 6 行の 要素 をす ベて 書く こと。 ";" iyK は コメント として «s される。 空行 も *s される。 定 鶴色フ ァ ィル登 鋒せ の t 給、 環 その他の 機能 F 7 キーで 表示 • を胄 する。 カー ソル キーの 上下で 項目 趣 尺、 左右で 変 更、 リターン キーで 終了 〔表示 微^^ 項目〕 +•■- メ ッセ一 ジ^ 示 日ね または 英語, メッセージ を^ に^した^、 , 名な ど を 日;^ でき 示で きなくなる (ラテン語、 HS^、 学名の み) ィ ンタ レース …… ノ ン インタ レース 表 示かィ ンタ L ス^ か を 趣 尺 同期 …… 同期 を 内部 カタ tSRco どちら か に言貌 する。 外部に 同期 を 合わせる 場 合、 コンポジット 信号が 出力され ない ので-; 主意 ^ 詳し く は、 BASK; の SgT VIDEOS の 項目な ど を 参 脱 通常 は 内 部に 同期 を 合わせて おく ぺ ル プ F 10 キーで ヘル フ 面画 を 表ね 最初に ファンクション キ一 内容。 次に、 画面 上の 天体に つ し 、ての 凡例 を麵す る セ ブ [CTRL] + や S "で、 ディ スクに 日 時 ムガ や の 設定 を セ一ブ する。 次回から はこの 1^ 力 胃 直となる アマチュア プログラム 最高峰の 天文 ソフ卜 せいさい ^ J ' v.. V A^&^nm^ by Toxsoft を Itv 5^?) (tefctc^U_b ^り、 緣り 下がり を させる かを^す る 賴 (日本) …'- 日^^と 世! »7) 驗 を!^ 棘 は 3辭馮 だが、 この r MS》j では^^が 可能 mmm^mffi^ だと, 後ろから 来た ほう カ姚ね 返さ れ 前にいた ほう は 向きか^: わる オリジナル コースで 勝負 だ/ タイ 卜ル 画面で 「Pondeditj を iMiR する と エディ ッ ト モー ドに入 る。 ポート 2 の マウス を 使って 才 リ ジナル コース を 作れ るの だ。 マウスの 右 ボタ ンで «禽|;» 尺。 実行中の 機能 は 画面 下に 写真 Dot ように »So まず は、 「 コース を か < 」 の 機能 を 選んで、 線 を 引いて コ ースを 描く (写真 ② )。 線が 途切れ ない よ う に コース を 描き 終わった ら 「 すいめん」 で 水面 を 作る (写真 ③)。 次に 「ボイ ン ト n 」 で 水面 上に チェック ポイント を 置いて いく (ス ペースがない と 置け ない)。 チ エツ ク ポイント の 次 は ボー トの スター ト 位置 を 「 n ばん ボー ト 」 て 設定す る (写 マウス を 左お に 動か すと ボート は 回転す るので、 スタ 一 ト 時の ボー 卜の 向き も 設定で き る。 コース か'^ したら ESC キ O -ス S がく -0 5 つの アルファベットが 表示 される ので どれ か を ® 尺す る o Y : SAVE して 終了。 作った コ ースで プレイで きる (写 *®) N : SAVE しないて" 終了。 作つ た コースで プレイで きる R : 作成 画面に もどる C : 作成 中の コース をク リアす る E : タイ トルに もどる。 作った コ —スは 消えて しまう (Y、N は コースが 完成して ない と 選択で きない) 39 ケロ ヨン 'ケ 口 ミン 愛の 1 泊 2 曰 TOMCAMP: この ゲーム、 簡単に いってし まえば マイクロ キャビンの 「ザ • タワー (?) 'ォブ • キヤ ビ ン j のよ ラな ゲームで ある。 作者の 愛する キャラクタ、 い ままでに も ファン ダムに 何度か 登場した ケロ ヨン、 ケロ ミン シ リーズの 集大成と いえる 作品 だ。 プレイヤ 一は ケロ ヨン (緑の 力 エル) になって、 恋人の ケロミ ン とふたり で キャンプに でかけ る。 そこで、 いろいろな 事件に 出会い、 それ を 乗り越えて 無事 キャンプ を 成功させる の だ。 基 本 的に は、 フィールド を 歩 さ 回 る RPG ふラの ゲームで、 ゲ 一 厶の 途中に は、 ィ ベン 卜と して ミニ ゲーム をク リアし なくて は ならない ところが ある。 カーソル キーで ケロ ヨン を 動 かす。 スペース キーで、 その 場 でな にか 行動 をす る (たとえば、 空 さ 缶の 横で は 空 さ 缶 を ひろ ラ、 建物の 前で は 建物に 入る、 な ど)。 GRAPH キーで、 画面 右 上の ケロ ミン (ピンクの 力 エル) の 足が 動 さ、 アイテム 選択 モー ド になる。 左右の キーで 選択し、 スペースで 決定、 その後 スぺ一 スキーで その アイテム を 使用す る (なに か 行動 をお こすべ さ 場 所で あっても、 行動 はお こさな し^ 行動 をす るた めに は アイ テ 厶を、 「• • •」 にしておく )。 これが 基本の 操作で、 ミニ ゲ ー厶 では、 はじめに それぞれ 操 作の 説明が 画面に 表示され る。 ゲ一 厶ク リアの ポ イン 卜 は、 と にかく いろんな 所で スペース キ —を 押してみ る ことと、 ケロ £ ン (なぜか 、アイテムの ひとつに なって いる) とこ まめに 話す こ と、 の 2 点。 また、 操作 ミスで 川に 落ちたり すると 突然 ゲーム オーバー になって しま ラ ので、 o キャンプ場に いくつか ある トイレで は, —ブ をす る ことができる テン テコ 舞いの キャンプ 序盤 を紹: 因 2/2+VRAM 1 28K ※夕— ボ隱モ —ドで by TOM すけ こまめに セーブし ておいた ほう がいいだろう。 また、 アイテム を どう 使う か も 重要な ポ イン 卜 だ。 時計 (使ラ f 場の 入り口に もど る) 以外の アイテムに は、 それ ぞ れ 使うべき 場所 と タイミングが 決まって いる。 正しい 使い方 を 考えよう。 (お) " おつかれ 山キぎ ^3: 〉 一 れ^ぎ o テント をな くした- 一とに 気付 いた/ 取りに いかなくて は G これが、 彼らの 愛車 ケ ロレ デ ィ 3CUOZX (假名)。 さっそく テント を さがしに 行 一 J う 40 積み込み 自由な 落ち もの パズル FRIE し フリル HOW TO PLAY CS32/2+VRAM128K by FRIEVE A SRAC ら しぐ へポ,マ》 |S_( ゲ L A スター 卜 》>WT ス T ィ〜 ヮ 1' も^ぺ' ま 有. SCORE LEVEL o タイトル a®。 色づ かいが キ レイ だ。 さあ、 ゲーム スタート テ卜 リス ゃコ ラムスに 代表 さ れる 落ち もの パズル は 多い けど、 どれ も 似たり よったり で …… 、 とお 悩みの キミに、 この ゲーム を ススメ ょラ。 ゲームが 始まる と 画面の 上 か ら 横に 並んだ 2 個の ブロックが 落ちて くる。 操作 は スペース キ 一で 左右の ブロックの 入れ換え。 カーソルの 左右で ブロックの 移 動。 力一 ソルの 下で ブロックの 急速 落下。 ルール は ブロックが 上まで 積み あがり、 次の ブ ロウ クが 出て これなくなる と ゲ一厶 オーバー。 とこ こまで は、 いま までの 落ち もめ パズルと あまり 変わらない。 では、 どこが 変わって いるか というと、 タ テョ コ 3x3 の g マスの なかに 5 個 以上 同じ プロ ッ ク を 積み込む と ブロック が 消 える という 点に ある。 従来と は 違って タ テョ コに ブロック を何 個ち 並べる 必要がない の だ。 も ち ろん 連鎖 消し も ある。 ブロック を 消した とき、 (レべ ル数) xl D が 得点と なる が、 6 つ 以上の ブロック を 同時に 消す と、 多い ふ' んの ブロック 1 個に つき 得点 を 2 倍、 1 回 連鎖す る ごと に 得点 を 3 倍した ものが 得点と して スコアに 加算され る。 また、 八 イス コアの 登録 機能 も ある。 ちなみに 作者の 最高 得 点 は 10 万点 ちょっと とか。 (シ) 參,' ^ . .■ i 、 " *' *" == 'タ、 i o これ 力^ i 消しり まず は スライムの ブロ ックが 5 つ そろった のて"; 肖え る 落ちて きた 力 二の プロ クか" T の 力 二と 5 つ そろうの て 〜消える 0「LEVE し」 が _b!); ると ブロ ックの i5T スピードが 早くなる。 また、 LEVEL が 倍数に なると、 しだいに 床が せりあが つて く る 正しい ブロックの 消し 方 講座 基本 は 下から 左から ブロックの 消去 判定 は、 いちばん 左下に ある ブ a ックを 3X3 マス の 左下 スミ とみな して、 その 3X 3 マス を 調べ、 同じ ブロックが 5 つ m: あ る と その プロ ッ ク を 消去 する。 これ を 左から 右の ブロック にわた つて 調べて いく。 調べ 終わ ると、 つぎは その上の 段に あるい ちばん 左の ブコ ッ ク を 調べて い く 。 ァ レレ? 消えない ぞ 3X3 マスの 中に 6 つ 以上の ブロ ックが あるのに、 5 つし か 消えな い、 なんて 二と も ある。 これ は、 けっし て バグで はな く 、 上て^ i 明 した 判^^ のた め、 見た目の 消 去 判定と、 じっさい' の 消去 判定が 異なる からだ。 これで! ^が^ E つ て ゲーム オーバ一 なんて ことのな いように。 bo era 鬣 i. 1 an j" an on trp #' ヮ 下 m ま 判 れ 定 た す コ る o コゥ モリが 落ちて き 二の まま 落としても、 6 個 錢 消えそう だが、 い ワク 内で、 消去 判定 が^: したため、 ひとつ 残 o いちばん 左に ある ブロッ ク のせいで、 赤い ワク f^rr' 消^ j 定が st5t する 41 コンピュータ を 地の果てまで 追い かけろ おいかけつ こ ホ° 一 H へ CS32/2+ VRAM64K by PIGGY BANK ※タ一 ボ R は 標準 モードで ► 解説 は 45 ページ ※マ 7 ス皐闬 さ' す コークスクリュー ボール を 打て/ G 一 テニス CS3 CE32/2+ RAMBK by Nu~ ※ターボ R は 標準 モードで ► 解説 は 44 ページ 変わり、 玉の 変化 もより 大きく なる。 また、 レベルが 高い ほど、 ミスした ときの 減点 も大 さくな つてい くので、 油断 は 禁物 だ。 ただし 何回 ミスしても ゲーム オーバーに はならず、 レベル も そのままで 続ける ことができる。 (M) L ま: 嚷 瞧 し-": . : OS» して レベル 3 へ。 レベルが ±A( つてい く と ポールの 変ィ匕 も 大き く なって いく まるい まるい まるい。 どこち かしこ も 画面 中 まる だらけ。 じ つ はこの 作品、 , 画面の 大御所 Nu 〜さんから 送られて きた、 ちょっと 変わった スカッシュ ゲ ー厶 である。 まある い 土管の よ ラな 物の 中 を、 壁の 内側に そつ て 灰色の 玉が 向かって くるので、 白い ラケッ 卜で 打ち返そう。 ラ ケッ 卜 は 外側の 円に そって 移動 する。 スペース キー を 押しな が ら 操作 すれば、 速く 移動で さる。 玉 を 打ち返す と 画面 右の 十字 型の ポ イン 卜が 上がる。 一定の ポ イン 卜 を 稼ぐ とク リアと なり、 画面 左の まるの 中が 塗られ、 レ ベルが 上がる。 レベルが 上がる と 画面の 色が OSS おに 表示 さ れて L 、る" H¥® の マーク がポィ ン ト を 表 す メータ一。 ESS にある 円が ク リアした レベル を 表す O スクリュー 誠に 移動して きた ポール を 打ち返す。 ポールと ラケッ ト のぶつ かり 具合で、 ボールの 跳ね返り 方 か す わる O 黒い リ ング のなかて と 白のお いかけつ こ 勝れ がんばれ 白、 く らいつ け RUN してし ばらく 待つ と、 画面 左に 赤い 四角形が 表示され る。 そして、 ゲーム スター 卜す ると コンピュータとの" おいか けつ こ" が 始まる。 コンピュータが 操る 赤い 四角 形が 逃げる 側。 プレイヤーが マ ウスで 操作す る 白い 四角形が 追 いかける 側 だ。 コンピュータ は 勝手 気ままに あちこち 動 さま わ るので、 プレイヤー はこれ を ひ どく 離されない ようにして、 つ いていかなくて はならない。 あ る 一定の 距離 を 離されて しまろ とその レベルの 最初から やり直 し。 赤い 四角形が 止まる までつ いていければ その レベル をクリ ァし たこと になる。 レベルが あ がる ごとに コンピュータの 行動 パターンが 変わって いく ぞ。 ちなみに、 右の 画面 写真での 赤い 四角の 軌跡 は、 編集部で プ ログ ラム を 改造して 撮影した も のです。 (ち) 最初の レべ | レの コンビ ュ一 '動き は、 上下に 移動し な ら B® の 右に タ ツチしても どる だけ。 二れ なら 追いけ か ける の も 楽だろう O レベルが あがって、 コンビ ュ 一タの 逃げ 方 も になつ てきた, ときどき ss スぺ I スキ— を 押しながら だと、 速く 移動し ます o- 1 れ 以上 赤い 四角形に 離される と 最初から やり直し にな つ てし ま うので: s« 42 超簡易 オリジナル フォン 卜 作成 ツール FONT EDITOR フォント エディタ ES3ES32/2+RAM16K by ホラえ もん ※ターボ R は 標準 モードで ► 解説 は 47 ページ ! " H * M b ' > t *- , 一 * afiaCEiEFBHrSKLHHD P H R S r U U H H M Z C ¥ 1 " _ or、 リメ 2 and ot~- m> 4 and OO キ一 に 対応した 四角の なかが ピンク のとき は ON の «0„ テキ ト一 に 入力し、 色々 と 文字 か "St ヒ していく の もお もしろ い。 演算 プログラム をみ ると き は リターン キー ファン ダムの SCRE EN 1 の ゲームで よく 見 かける 太 文字 処理 をした 文字 を だれでも 作成で き るに した エディタが これ。 使い方 はかん たん。 画面 に 表示して ある、 "一 ボ ードの 中央に 配列して い る 部分、 E R T Y U □ F G H J C V 已 N M を 力 チヤ、 力 チヤ 押す と、 画面 下の 文字 群が 変化す る。 ああ、 こんな 文字 を 自分の 作る ゲーム (SCREEN 1 で の) に 使いたい という 文字 (フォ ン卜) がで きた 時 は 、リターン キ 一 を 押す と、 その 文字 を 設定す る 演算 プログラムが 表示され る。 一般的に 太 文字 処理 は、 VR AM から フォン 卜 データ を 読み こみ、 それ を 演算で 加工し、 V RAM に 返す という もの だ。 こ の エディ 夕で は その 演算 式 を 次 のよ ラに 定めて ある。 (V AND L)OR(V/P AND M)OR(V/4 AN □ N) 糸 V= 読み込んだ データ し、 M、 N= 定数 左下の 演算 プロ グラムの 場合、 1_=ぉ4、 M = 124、 N=56 と いう 値に すれば OK だ (ち) 參 フォン 卜 文字 etc. o ス ケルト ン tt?g« ィ 力 した O 太い、 ゴシック: ^ のよう な镅体 小' : て 読みやすい 書体 今まで も ゴキ ブ リ 退治 ゲーム など はいくつ か 送られて きたが、 蚊 を 退治す る ゲーム は 珍しい の ではない だろ ラか。 まして、 こ こまで リアルに できて いるの は はじめて だ。 RUN すると 画面に 人の シル エツ 卜、 手、 視点な どが 表示。 ル な 画 面 視点 を 動かす とそれ につれ て 手 が 動く。 ブー ン という あ 音の 大 小で 蚊との 距離 を はかり (音が 大きい と 蚊 は 顔の 近く を 飛んで る)、 この辺 だろうと 思う ところ で 集中力 を 高める (マウス 右ボ 夕ンを 押し 続ける)。 もし、 視点 八 チッ〃 の 付近に 蚊が いれば、 白い 点と して 蚊が 表示され る。 蚊 を 見つ けたら、 見失わない ようにして 手で たた さつ ふ' せ。 5 匹た たさつ ふ' すと スコアが 表示され て ゲーム 終了。 血 を 全 部す われない ようにし てね。 (ち) 、 o ちょっと 見えない かもしれ © ない が、 白い ドッ 卜の 蚊 を 発 #. 見した &見 点 を 蚊 (7M 寸 近に f き、 手で たたきつ ぶ、1 5 匹つ ぶす とスコ ァカ 表示 され ゲーム 終了。 奴に よって 食われた 体が かゆそう だ I II £コ si メ ia #SCE つける。 耳 をす まして 距離 を 計 43 by Nl !〜 C23 CS32/2+ RAM8K '遊び 方 は 42 ページ 國 変数の 意味 A(n)、 B(n) sin, cos 関 数値 n は 角度が 入る C(n) 玉の 表示 パターン 番号 n は 奥行 さが 入る □ プレイヤーの 位罾 (角度) E 玉の 移動 増分 (角速度) G 玉の 位置 (角度) H 玉と プレイヤ ~© 距離 (角度 差) I 、 J、 K ル一プ 用 L レベル P ポ イン 卜 Q 奥行きの 段階 数 一 1 =M 5 の 値 R 円の 分割 数 一 1 4)27 の 値 S スティック 入力 値 画 プログラム 解説 10 初期設定 參 画面の 色 設定 參 画面 モー ド 、 ス プライ 卜 サイズ 設定 參 変数の 型 宣言 攀 変数 設定 參 配列 変数 宣 言參 sin、 cos の 値 計算 E0 ゲーム 画面 作成 參 パターン 定義 用 ループ 開始 O 画面 消去/玉の 元 絵 作成/ デー 夕 を VRAM のス プライ 卜パ夕 ーン ジェネレータ テーブルに 転 送して 定義 O 定義 用 ループ 閉じ 參 画面 消去 參 奥行ぎ による 表示 パターン 番号の 設定 參 ゲーム 画 面 作成 參 レベル 用の マーク 表示 30 ゲーム 開始 參 レベルに より 周辺 色 を 設定 參 ポ イン 卜 表示 サブ 呼び出し 40 玉 初期化 參 玉の 移動 増分 設定 • 効果音 50 玉 移動 (奥から 手前へ) 參 移動 用 ループ 開始 O 移動 サブ 呼び出し o 移動 用 ループ 閉じ 參 玉と プレイヤーの 距離 計算 60 ミス 判定 鲁玉を 打ち返し たか 判定 ゆ 【ミス なら】 ポ イン 卜 減少/' 効果音/行 40 へ 70 ク U ァ 判定 攀 効果音 肇 玉の 各 移動 増分 更新 參ポ イン 卜 更新 參ク リ ァ 判定 =0 【ク リアなら】 画面 フラッシュ ノ 効果音/レベル 更新/行 30 へ 80 玉 移動 (手前から 奥へ) 參 移動 用 ループ 開始 移動 サブ 呼び出し o 移動 用 ループ 閉じ 參 行 40 へ go 玉と プレイヤーの 移動 サブ 肇ス ティ ック 入力 參プ レイヤー 移動 計算 參プ レイヤー 表示 參玉 移動 計算 參玉 表示 肇 もとの 処理 へ 100 ポ イン 卜 表示 サブ 參ポィ ン 卜 表示 肇 もとの 処理へ この ゲーム はかなり 難しい ので adt 法 をい くつ 力' 紹介しょう。 画 減点 を 小さく する 行 60 の I F 文の 後に ある、 FORI = ()TOL+5 を, ループ 间 数が 少な くなる よう に 変えれば、 ミスした ときの ttg が 小さ < なる。 例えば、 FOR I = 0TOL のように すると、 頑張れば 最高 レ ベルまで 行ける だろう。 國高 レベルから 始める 行 20 の 最後 ( : ある 変数 L への 設 定値を 変えれば、 直接 高 レベルに 挑戦す る こと 力 5 'できる。 ただし、 ク リアし ない 限り, レベルの S^S は 更新され ない。 國 画面の 色 を 固定す る レベル 力 ; 上 力 -r る と ia 面の 色 力 ゆ 化する 力 ; 、 おかげで 玉が 見づ らく なる ことがある。 行 30 にある、 COLOR,, L-4 を、 見やす い 色に 固定して おく だ I ナで も かなり 効果が あ る はず だ。 (MORO) G - TENNIS'. FDZ 10 CO し 0R15,1 » 15:SCREEN2»3.0:DEFINTD-Z:Q= 15:R=127:DIMA(R) ,B(R) »C(Q) : FORI =0TOR : A ( I )=SIN(I/20.2) :B(I)=COS(I/20.2) :NEXT 20 FORI=0TO7:CLS=CIRCLE(8,7) , I A 2¥7:PAINT (8,7) =FORJ=0TO3:FORK=0TO7: VPOKE&H3800+IW 32+J*8+K »VPEEK( ( JM0D2) *256+ ( J¥2) *8+K ) :NE XTK, J » I :CLS :FORI = 0TOQ:C(I ) = (I + 3) A 2¥4:CIR CLE (128 ,96) ,C(I)w1 . 2 , : NEXT : FORI =0TO9 : CI RCLE(8, 60+1*8) »3:NEXT:L=0 30 COLOR, »L+4:P=0:GOSUB100 40 E=RND(1 ) w(5+L)-2-L¥2:PLAY"SM5555N55" 50 FORI=0TO15 :GOSUB90:NEXT:H=G-D: IFABS (H ) >95THENH=H-128*SGN(H) 60 IFABS (H) >7THENFORI=0TOL+5 : PUTSPRITE1 , . I :P=P+(P>0) :GOSUB100 : BEEP: NEXT :GOTO40 70 PLAY"SM9999N55" :E=E+H¥2:P=P+1 :G0SUB1 0: IFP=23THENFORI=0TO15:CO し OR, , I :BEEP:NEX T:PAINT(8» 132-L*8) : し = し 一 (し <9) :GOTO30 80 FORI=15TO0STEP-1 : 6OSUB90 : NEXT : GOTO40 90 S=STICK(0) :D=(D+( (S=3)-(S=7) )*(STRIG( 0)*4-2) )ANDR:PUTSPRITE0, ( 1 1 2+A ( D ) *82 , 80+ B(D)*82) » 15.7:G=(G+E)ANDR:PUTSPRITE1 , (11 2+A(G)*C(I) »80+B(G)*C(I) ) . 1 4 » I¥2 : RETURN 100 PUTSPRITE2, (228, 172 - Pw8) , ,3:RETURN 44 当^^ 參 10— 11 月 号 FFB プレゼント 当選者 0> 央画 ""ス 一パ 一マリオ j パンティ & タオル セッ ト =ct 海道 > 飯 塚萌美 三 須杉子 城 県 > 斎 妃 « 馬 県 > 原 身 恵く 培 玉 県〉 野 村 佳 世く t 京都〉 く 愛 ai*> 坂 田 s?i廣 まさき oil 児 島 県〉 松 山 験 子 エイト マン ァ フタ 発表 -」 ステレオ グラム テレカ =< ^手 県 > 坂;^' 吾 矛 潟 県〉 伊鹏 く大赚 > 新井克 人な 鶴 県 > 田 村 貌'^ 岡 県 >ミ/^ mm by PIGGY BANK CS32/2+ VRAMB4K '遊び 方 は^ ページ ■ 変数の 意味 • デ 一夕 作成 用 A、 已 汎用 座標 用 C 仮の 座標 値 調整に 使用 □ データ を 格納す る 番号 V、 W 座標 増分 用 • その他の 変数 L 丫 座標の 限界 判定 用 X 座標の 限界 判定 用 J、 K ループ 用 移動 ステップの 上限 値 ゲームオーバーになる 距離 P(n, m)、 Q(n, m) 赤い 四角の 移動 パターン ォ n はステ ージ 数、 m は 移動 ステップ X、 Y 白い 四角の 座標 翻 プログラム 解説 1 ステージ データ 作成 參 画面の 色 設定 參 画面 モー ド、 ス プライ 卜 サイズ 設定 肇 変数の 整数 型 宣言 參各 ステージの 赤い 四角の 移動 パターン 用 配列 変数 宣言 參 四角の スプ ライ 卜 パター ン 定義 參 変数 設定 肇 ステージ 用 データ 作成 (sin 関数 型) 參ス テージ 1 、 £ の 初期 座標 設定 攀 ステージ 1 用デ 一夕 作成 ループ 開始 O 2 ステージ 1 データ 作成 參 加速度 設定 參 速度 計算、 調整 參 座標 計算、 設定 O 作成 ループ 閉じ 攀 ステージ 2 用 データ 作成 ループ 開始 OX 座標 増分 設定 3 ステージ 2 デ 一夕 作成 參丫 座標 増分 設定 參 座標 計算、 設定 O 作成 ループ 閉じ 參 プレイ ステージ 用 ループ 開始 O 白い 四 角の 初期 位置 設定 肇 四角 表示 サ ブ 呼び出 し 參右ボ 夕 ン 入力 待ち 4 ゲーム メイン 參 赤い 四角の 移動 用 ループ 開始 (マウス 入力 を 含む )0 ゲーム ォ 一 バー 判定^ 【ゲーム オーバ一 な ら】 効果音/プレイ ステージ を 1 つも どす O プレイ ステージ 用ル 当選者 '発表 ープ 閉じ 【まだなら】 白い 四角 の 座標 計算、 調整/四角の 表示 サブ 呼び出し 移動 用、 プレ ィ ステージ 用の 各 ループ 閉じ • プログラム 終了 5 四角 表示 サブ 參 赤い 四角 表示 參 白い 四角 表示 肇 もとの 処理へ *REM 文 この データ 作成 部分で は、 単純 に 配列に 8£標 をつ ぎつ ぎと し ている だけ だが、 似た よ う な 処理、 例 え は 標の や 配列への!^ 部分な ど を サブルーチン 化すれば、 もっとす つきり した プログラムに できた と 思う。 また、 変 玟をま 镇太 に 使い過ぎて いる 感じが あり、 これが プロ ダラ ムを わかりにくい ものにし ている。 PADU 2) の 使い方な どに はェ 夫が 見られる が、 各行に はま だ 余 裕が あるので, Bffi 雀な 意図の ない ^に は、 わかりやすい プロ グラ ムに <±±げ て 欲い、。 (MORO) 作お は才 リ ジナル ステージの 作 成 方法 を 書いて き て く れ たの だが、 ^Jit 莫な 改造に な る ので 紹介 を 省 く ことにした。 プログラムの 大半 は ステ一 ジデ一 タ の 作成に 使用 さ れ ている 力 ; 、 この 部 きちんと 整理され ていれば 紹介す る こ と も できた の だが。 ■ ■■ . "-" - ~ 一 OIKAKE FDZ 1 C0L0R15. 1 ,1 :SCREEN5 , 1 : DEFINTA-Z : DIMP (2 ,480) ,Q(2,480) :SPRITE$(0)=STRING$(8.255) :L=195:M=239:N=479:O=40:FORI=0TOM:P(0 , I) =1 :P(0.N-I)=I :A=SIN(I/8)*70+90:Q(0» I)=A: Q(0»N-I)=A:NEXT:V=0:W=0:FORI=1TO2:P(I .0) =120:Q(I .0)=90:NEXT:FORI=0TQ79 2 A=INT(RND(1 - 1 ) : B= INT ( RND ( 1 ) *3- 1 ) :F0 RJ = 0TO5 : D=I**6 + J : V = V + A: V = V + A*(ABS (V) >8) :W = W + B: W = W + B*(ABS (W) >8) :C = P( 1 » D ) +V : V = -V* ( C > - 1ANDC く M) :P(1 ,D+1 )=PU ,D)+V:C=Q(1 ,D)+W: W=-W*(C>-1 ANDC-1 ANDC - 1ANDC< し) : NEXT J » I :FORK = 0TO2:X = P(K»0) :Y = Q(K,0) :I = :GOSUB5:FORI=0TO1 : I=-STRIG(3) :NEXT 4 F0RI=1+PAD(12)T0N: IFABS(X-P(K, I) ) >OORA BSCY-Q(K.I) ) >0THENPLAY"V1 5L8CEC" : K=K- 1 :N EXTKELSEX=X+PAD( 14+PAD( 12) ) :Y=Y+PAD(14) : X=X*(X>-1 )w(X<240)-M*(X>M) :Y=Y«(Y>-1 )*(Y く 196) - Lw( Y> し) :G0SUB5 :NEXTI . K: END 5 PUTSPRITE0 » (P(K.I) .Q(K.D) »8: PUTSPRITE 1 ,(X,Y) ,15,0:RET 議, ——93 PIGGY BANK —— 10—11 月 号 FFB プ レゼ ン卜 一 ナ_= 火 田 県〉 西 村 «i ぐ 京 SI 当選者 ③ 1 " の 拳」 テレカ 県 >ifi«i 士く^ 県〉 SSAlfB-S^ 六 平 /© ニフ ティ サーブ 丁 シャツ & プレス t '腑 >st ^〈福岡県〉 日永 田 45 by 水道 CS32/2+VRAM64K '遊び 方 は 43 ページ 國 変数の 意味 • 座標 関係 c、 □ カーソルの 座標 与 鼻と 手の 表示に も 使用 W、 Z 蚊の 移動 増分 X、 Y 蚊の 座標 • その他の 変数 A 蚊の 移動 カウン 夕 一 1 に なると 方向転換 をす る 已 叩いた ときの 減点 用 E 視野の 大 ささ F 蚊に 刺された 跡の 表示 用 G 蚊 を 叩いた 回数 H 蚊に 刺された ときの 減点 用 T 右 ボタン 入力 用 I ループ 用 P マウス 入力 用 R 使用す る 乱数の 系列 V 蚊に 刺された 跡の 表示 スィ ■ ツチ ゆ VRAM のス プライ 卜属 . 性 テーブルの 丫 座標の エリア 國 プログラム 解説 1 初期設定 參 画面の 色 設定 肇 画面 モー ド 、 、サイズ 設定 參 変数の ;と 蚊の ス プライ 卜パ ターン 定義 參 人の 作画 參 使用す る 乱数 系列の 設定 參 PSG 初期 化參 蚊に 刺された 跡の 表示 を 見 えなく する 參 グラフィック 画面 への 文字 表示 準備 肇 カーソルの X 座標 設定 E 移動 計算 參 蚊の 移動 力 ゥ ンタ 減算 參右ボ タン 入力 參 マウス 入力 參 カー ソ ルの 移動 計算、 調整 參 蚊の 移動 計算、 調整 3 ス プライ 卜 表示 參 蚊の 羽音の 効果音 參 視野の 更 新參 蚊の 表示 視野の 中なら 白 く 表示 參 カーソル、 鼻の 表示 參 両手の 表示 4 バシッ / 參左 ボタン 入力 判定 ^ 【入力が あれば】 ノ 手の 表示 更新/蚊 を 叩いた か 判定 【叩いて いれば】 効果音/蚊の 丫 座標、 初期化/ 叩いた 蚊の 数 加算 5 ク リア 判定 攀ク リア 判定 【5 匹 叩いたら】 効果音/スコア 表示/刺された 跡 表示 /STOP キー を 押した 状態に する (リ プレイ) Z もうし) ち ど RUN 【まだなら 1 蚊の 移 動 終了 判定 づ 【終了なら】 蚊の 移 動力 ゥ ン夕 設定/蚊の 移動 増分 設定/人に 触れて いる 力、 判定 ゆ 【触れて いれば】 刺された 数 増加 /刺された 跡 表示/行 2 へ 【その他の 場合 は】 行 2 STOP キーが 使わ れ ている が、 STOP キーでの リ プレイ は 極力 避けて ほ しい。 グラ フ ィ ッ ク 画面 を 使った 作品の 場合、 STOP キ 一の 状態が わかりに く いから だ。 今 H は UI に ビープに よる 効果音 とスコ ァ S ^力 5 あ るので このまま にして ある。 (MORO) この プログラムで はリ プレイ i KA .FDZ 1 C0L0R15. 1 ,4:SCREEN5 , 1 : DEF INTA-Z : SPRITE $(0)="~^^^~ , ' :VPOKE30731 ,16:CIRC し E( 128 ,110) ,32,5:PAINT(99,99) , 5 : L INE ( 99 , 1 36 ) - ( 1 57.21 1 ) »5»BF:R=RND(-TIME)*99+1 : SOUND 1 , 1 :V=30228=VPOKEV,216=OPEN"GRP="AS#1 :C=121 2 A=A-1 :T=STRIG(3) : P=PAD ( 1 2 ) : C=C-PAD ( 1 3 ) «(T=0) :D=D-PAD(14)*(T=0) :C=C~ (C<41 )*(41 - C)+(C>201 )*(C-201 ) :D=D-(D<40)»(40-D)+(D> 197)*(D-197) :X=X+W: Y=Y+Z:X=X+(X<0)*X+ (X> 242)*(X-242) : Y=Y+ (Y<0) *Y+ ( Y>197) *(Y-197) 3 S0UND8. 15-(ABS(X-121 )+ABS(Y-105) )/20:E =E-(T=-1 ANDE<40)*2+(E>0) :PUTSPRITE0, (X,Y ) ,-(ABS(X-CXEANDABS(Y-D)間 瀬 強 〈滋賀県; #々*±/(D r ほほ tSH の cg コレ クシ ョ ン」 =该«»〉 荒 沼 «~< 福岡県〉 内 田 高 志 OMW>i3ffi 啓 介/ ③ 1 " デッ ド . 才ブ. ザ. ブレイン j=¥ 中 «~〈 赠川 県〉 須々 木 仁一 <翻 県 > 高; » 吾 ズ④ 「ェ メラ j レド ドラゴン 」= 。匕; «a> 板 aa«*ie ■MilliillflHHIi ん ► 遊び 方 は 43 ページ 2/2+ 闩 AM16K 酾 変数の 意味 E$ CHR$(27)+" 丫" が 入る =;> 表示 位置 指定の エス ケー プ シーケンス 用 F$ 画面 作成 用 I ループ 用/入力 文字 判定 用 M アドレス 指定 用 Q 入力され た キーの 文字 コー ド ゆ 無 入力のと き は 42 ( 「 * 」 の 文 字 コード) を 持つ X、 丫 ビッ卜 操作 時の 表示 を 更新す る 位置 計算 用 國 プログラム 解説 10 初期設定 ノ語 領域の 確保 參 変数の > マシン 語の 先頭 アド レ ス 設定 參 マシン 語の 書 さ こみ 參 USR 関数 定義 參太 文字 処理 用 の データの アドレス 設定 20 画面 初期化 參 ファンクションキーの 表示 禁 止參 画面の 色 指定 攀 画面 モー ド、 ス プライ 卜 サイズ 設定 參 表示 文 字数 設定 *U S R 関数 呼び出 し ^ 文字 パターン、 色 設定と 太 文 字 処理 參 エスケープ シーケンス 設定 肇 画面 作成 參 効果音 參 P S G 初期化 30 文字 群 表示 參 作者 名、 エディツ 卜する 文字 群 表示 參 キー バッファ ク リア 40 ビッ卜 操作 參 キー入力 受け付け 參 入力 文字 判定 ^ 【ビッ 卜 操作の 入力なら】 効果音/表示 更新/変更 された データ を ワーク エリアに 書き込 む/ USR 関数 呼び出し ^ 太 文 字 処理/行 40 へ 50 演算 式の 表示 參 入力 文字が リターン キー か 判 定 ゆ 【そうなら】 効果音/太 文字 処理の 演算 式の 表示/時間 待ち /行 30 へ 【違ラ なら】 行 40 へ 隱 マシン 語 解説 D000-D005 引数が なら D047H へ 分岐 □00B-D01 A 「あ」 と 「い」 の 文字の キャラ ク夕 パターン 定義 D01 B-D034 文字の 色 設定 □035-D037 太 文字 処理 (D047H を 呼び 出す ) 力 英小文字 を 含む □038-D03C プログラムの 自己 書き換え 太 文字 処理の 範囲 を 変更して 英小 文字 を 書 さ 換えない ようにす る □03D-D04B 太 文字 処理の サンプル デ 一夕 を ワーク エリアに 設定す る □047-DO73 ワーク エリアの データ を もとに 太 文字 処理 を 行ラ。 実行 後 はも との 処理 または 已 AS I C へ • ワーク S デ 一夕 エリア D074-D073 文字の 色 データ □07A-D07C 太 文字 処理 用 データ プログラムの 実行中に リ ターン キーで 参照で き る 演算 式 を 使う と き は、 あらかじめ VPEEK 関数 を 使って、 変数 V に データ を 設定 してお く こ と。 その あとで、 この' 演算 式 を 使って V の 値 を 力 口 ェ して、 VPOKE 命^ -T データ を 書き込 んで いけば、 エディ ット した もの と おな じ 大文字 55: 理を 穿見て' き る。 作者 は *1£マ シ ン 語の sy 寺ち を 見て、 初めて マシン 語 を 組んで み たそう だ。 とても 初めてと は 思え ない く らい、 しっかり した 処理に なって いる。 しかし マシン 語と い う もの はこ こから 力 遵 隹 しく、 そこ で 満足して しまう と丄- JI できない ので、 貧 欲に 効率の よさ ゃス ピー ドを 追求して いって 欲しい。 (MORO) ほ F - EDITOR. FDZ 1 CLEAR200 ,&HCFFF : DEF INTA-Z : M = &HD000 : F0 [?1 = 0丁0124:卩01<£1^+1,六50;(1^10$("ェ\/ゾ9ラマ》ンキ文っぃょ "み KC リょ Ov マえ <- み C リょ v+a、 C テょッ tl A ?* ョ いいみ eC テょ e ュすせ xC ノ ゃシチ Aw n シゃ カシ ぃチ よっつよ 》 [ェゃ ルェゅ 八圧番 一く ル 1»八£眷-<_60テ よ e ュす肇 よ? aSG???? あ QN» い" , 1+1 ) ) X0R142:NEXT:DEFUSR=M:M=M+122 20 KEYOFF:CO し OR15,1 ,1 : SCREEN 1 ,0,0:WIDTH1 6: I = USR( 1 ) :E$ = CHR$(27)+"Y" :F$ = " " : PRINTES" ! / font editor "F$E いいい ああ W E$" ,«ertyiTE$ つ& は、 いいい w E$"w&df g hj"E$" , ,いいい ああ -, cvbnnTE$ w !8 "F$:BEEP:P し AY"S0M500 し 32 n :SOUND7,182:SOUND6,0 30 PRINTE$"1 "SPC(65)F$" horaemon"E$" " ; : F0RI = 32T095 : PRINTCHR$( I ) ; :NEXT:F0RI = 0TO0 : I=INKEY$< >"" :NEXT 40 Q=ASC(INKEY$+"^") : I=INSTR ( "ERTYUDFGHJ CVBNM" »CHR$(QAND223) )-1 = I F I >=0THENP し AY w 6C" :X = IM0D5:Y=I¥5:I = 634-9 + X + Y*97:VP0KEI .2 71 - VPEEK(I) : I = M + Y:P0KEI »PEEK( I )X0R2 A (7-X - Y) : I=USR(0) :GOTO40 50 IFQ=13THENPLAY"07CG ,r :PRINTE$"1"SPC(65 )E$"1iKprogram!> v= v and " PEEK ( M) E$ "3!or v/2 and"PEEK(M+1 )E$"4!or v/4 and"P EEK(M+2) : FORI =0TO5000 : NEXT: GOTO30ELSE40 47 by 伊藤 直 輝 CS32/2+VRAM64K '遊び 方 «30 ページ 國 変数の 意味 • ス プライ 卜 座標 s 水平 加速度 ノス ティ ック入 力 値 X、 Y カーの 位置 • その他の 変数 に A$、 已、 C 一時 変数 B$ ラウンド デ一 夕 補正 用 I 、 J ル一プ カウンタ K K の 個数の 初期値/ループ カウン 夕 L 夕ィ厶 P パレ ッ卜 コード (どこに いる かの 判定 用) R ラウンド 番号 R$(n) ラウンド デ一 夕 T 取った K の 数 T(n) ラウンド n のべ ス卜タ ィ厶 U 不使用 (初期化の み) • キャラクタの 元 絵 V 闩 AM の ページ 1 に は マップ を 構成す る グラフ ィ ックの 元 絵 が ある。 以下 は その 元 絵の 保存 されて いる 座標 を 表す。 (0, 0)-(15, 15) 背景 (16, 16) — (31, 31) ゲー卜 (3E, 32) — (47, 47) ブロック (48, 48) -(63, 63) K • ス プライ 卜 パターン (面 番号 は のみ) □ : 横向 さ カー 1 : 前 向 さ カー 固 プログラム 解説 ※データの 解説 は 省く 參 プログラム 初期化 10 文字列 領域 容量 設定/画面 初期化/お 待たせ メ ッ セージ/ ファンク ショ ン キー 割 り 込み 定 20 マップ キャラと 夕 ィ卜ル の 元 絵 を ページ 1 に. 描く 30 パレ ッ卜 設定/ラウンド デ 一夕 • べス卜 タイムの 読み込み 40 ス プライ 卜 ジェネレータ テ 48 一 ブル ■ ス プライ 卜 カラー テー ブルの 設定 50 PSG 初期化 60 タイ 卜ル 画面 表示/卜 リガ 一 待ち 參 ラウンド 選択 70 ラウンド メニュー 表示/力 一 ソル 移動/画面 ク リア 參 ラウンド 初期化 80 ラウンド マップ 表示/ K を 数える/ラウンド 初期 マップ を ベー ジ 2 に 保存/ メ ッ セージ 部 ク リア 攀 ゲームオーバー 時 リブ レイ 初 期 化 90 ファンクションキー 割り込 み 許可/変数 初期化/初期 マ ッ プ 表示 Z カーの 表示/メッセ 一 ジ 表示/ 卜 リガ一 待ち/ メ ッセ 一 ジ部ク リア/効果音/ T I M E ク リア 參 メイン ループ 100 カーの 移動 (座標 計算) 110 カーの 表示/ ゲー卜 間 移動 120 K を 取った とき (ク リア 判 定を 含む) 130 落下 (判定と 処理) 140 衝突 (判定と 処理) 攀 ラウンド ク リア 150 効果音 停止/ T I ME 記 憶/ベ ス卜 夕ィ厶 更新 160 夕ィ厶 表示/卜 リガ 一 判定 /ファンクション キ 一割り込み サブへ 參 サブルーチン 170 卜 リガ 一 待ち 180 メッセージ 部ク リア 190 ファンクションキー 割り込 み サブ (効果音 を 止め、 画面 クリ ァ して ラウンド 選択へ) ス プライ トに はも と も と 水平 方 向に 1 ドッ ト でも 画面から はみ出 すと、 》ォ 側に 移って しまう とい う 14 質 力 5 ある 力 \ そこに ブロック が ある ラウンド も ある。 したがつ て、 まだ 余裕が ある ハズ なのに、 if ^してし まう 場合が ある。 また、 RMffli] が 空間で あ つても、 ここ だ け 通常 と 異な る 法則で 動いて し ま う。 そこで、 行 100 の I FX<0THENX= 2 4 E LSE I FX>2 4 OTHENX =0 を IF X<-8 THEN X= X+ 2 5 6 ELSE I F X > 2 4 7 THEN X = X - 2 5 6 とすると、 中央部と 同じ *f 牛に す る こと 力 5 でさる。 また、 X=(X+ 2 6 4 )MOD 2 5 6- 8 としても、 同じ ことた'。 264 は 256 + 8 に 分けて 考える とわ 力' り やす いでし よ う。 つま り.一 8 — 247 な ら 8 を 加える ことによって 0~255 と し、 このと き 負の f 直になる もの を 256 を 加える こ とに よって 正に し、 256 て Hj つた 余り をと る ことに よって 256 ム; JLh の 値-を ~ 255 の範 匪に 収め、 8 を 弓 I く ことによって, 元の一 8 ~247 に 戻して いる わけ だ。 なお、 r MOD 2 5 6」 は 1 " AN D 2 5 5」 としてもお なじで, こち らの 方が わずかながら 速い。 ただ、 「11»な プロ グラムの ま ず いところ は、 もともと プロ グラミ ング という 仕事のう ちで も もっと も むず か し t '部 M あ る dlSX り や 手直しが、 さらにず つとむず かし くな つてし まう、 という ことで あ る。 その上、 うます ぎる プロ グラ ムは、 作者の 心づも り と はちがつ たこと を 意味して いたり しかねな いの だ。」 (『プ a グラム 難 第 2 版』 B.W.Kernighan & P.J. Plaugert. 初す 泉 IK/ 共立 出版 1982 年) と、 UN I X や C 言 —150 開 発 者の ひと り と して 有名な 力一 二 ハン 先生が 言って いるので、 I F 文の 方が いい かも しれない。 「她 り 」カ ? デバ • ッグ のこ とた * というの は わかる よね。 文字き の 位置 +き 定に P S E T を 使って いる。 SCREEN5 以 上なら 問題ない 力 ; , SCREEN 2 — 4 では P S E T で 打つ た 点が 残って しまう ので i 主意す る 必虔 が ある (SCREEN2~4 では、 普 通 は PRE SET を 使えば いい)。 キャラクタ パターン を PSET で 描いて いる 力、 DRAW 文 を 使 う と データ 力 ; もっと 簡単になる (マ ニュ アルに 載って なけ ntf r スーパ —プロ コレ 4 』 の卷 末に 載って いる ぞ)。 もっと も、 ハ' ターン ェテ' ィ タ を 使って いるの なら PSET の 方 力 { 楽 だが、 それなら PSET 用の デー タ ではなく、 S£ 列 力 ' ら 画面へ の COPY 文 用の データに する 方 がいいだろう。 え、 これ も マニュ アルに 載って ない つて (CO PYX は MS X 2 以上で な いと 使えな い)。 現在 位置 を 完全に 把握 してない ため、 落下 中に 空間で 止まって し まう こ とが ある。 色 をた く さん 使 つてい るた め、 ノゝ 。レツ ト コードに よ る 位置 判定に は 限界が あるの だ。 配列に マップ を 記憶して、 これ を 参照す る ことによって 現在 位置 を 判定 するとい い。 そうすれば、 I F 文 を 並べる のでな く ON~GO SUB 文 を 使う こと もで きる。 (ジ キル) ANALYSES CAR , FDZ 1 CLEAR500 :COLOR15»0 , : SCREEN5 , 2 , : DEFI NTA-ZzOPEhTGRPrASttl :PSET(112,96) :PRI 請 1 ,"WAIT":ONKE 丫 GOSUB190 20 SETPAGE» 1 :CLS:FORI = 0TO3:FORJ = 0TO15:RE ADA$:FORK = 0TO15:PSET(I*16 + K» J) WALdH" MID$(A$,K+1 ,1) ) :NEXTK» J,I:FORI=0TO1 :LINE C20+I^128,30+Im35)-C 100+1*128^55+1*55) .3 i BF: LINE (30 + 1*70 ,16+I^U) -(50 + 1*70, 108) » 3,BF:NEXT:SETPAGE»0 30 F0RI=1T014=READA,B,C=C0L0R=(I ,A,B,C) : NEXT: FORI=1T09:READR$( I ) ,丁 (I) :NEXT 40 F0RI=flT072: VPOKE30720+I+1081*( I >63) ,V A しに &H W +MID$ に 0000000000000007091 17F7F7F 7F1 81 800000000000000E09088FEFEFEFE 181800 000000000 0000304040F0F0F0F 060600000 00000 0000C02020F0F0F0F060600E0E0E0E0E0E0E0707 "-1*2+1 .2) ) :NEXT:B$=STRING$C16»50) 50 FQRI=0TO13:SOUNDI >0:NEXT:SOUND7,6 60 CLS:FORI=16TO108:COPY(20,I)-(228»I) ,1 TO (20 -隱 (1 )*10,1) ,0:NEXT: FORI = 0TO2: LINE C60»120+I)-(196, 190+1) .10»B:NEXT:PSET(72 , 140) : PRINT#1 , "PUSH SPACE KEY" : PSET ( 84 » 1 70) :PRINT#1 ,"1993 BY N . I " : GOSUB1 70 : R= 1 70 CLS:FORI = 1T09:PSET(45» I*t20) :PRINT#1 ,U SING w ROUND:# TIME=###.##sec" ;I;T(I)/60:N EXT: FORI=0TO1 :I= - STRIG(0) :S=STICK(0) :R=R +(S=1ANDR>1 )-(S=5ANDR<9) :PUTSPRITE0, (29, R*20-10) , i0:FORJ=0TO-(S>0)*100:NEXTJ,I:C LS:PUTSPRITE0. (0,211 ) 80 PSETC100.180) :PRINT#1 , " ROUND" R = K = お : FO RI=0TO10:FORJ=0TO15:A=VAL(MID$(B$+R$CR)+ B$, I*M6 + J + 1 , 1 ) ) :K = K-(A = 3) :COPY(A*16»0)-( A*t16+15» 15) . 1TO( J*16 ? 1*16) : NEXT J ,し COPY ( 0»0)-(255»175)TO(0»0) »2:GOSUB180 90 KEY( 1 )ON:X=16:Y=144:S=0:T=0:U=0:COPY( 0»0)-(255»175) ,2TO(0,0) :PUTSPRITE0i (X,Y - 1 ) :PSET(104, 180) :PRINT#1 , " READY? つ GOSUB1 70:GOSUB180:SOUND1 , 1 : S0UND8 . 1 5 : TIME=0 100 S = S + STRIG C0)*(S< 16)*2 + 1*(S>-16) :X=X+ S: IFX<0THENX=240ELSEIFX>240THENX=0 110 PUTSPRITE0. (X,Y-1 ) , »0:B = ABS(S*2) :SOU ND6»B:SOUND0.B:P=POINT(X+5»Y+1 ) : IFP=7AND STICK(0) = 1THENPUTSPRITE0* ( X , Y - 1 ) , , 1 : A = : FORI = 1 T09 : A=A- C POINT CX+ 5 » 1*1 6+1 ) =7ANDY¥1 6< >I )hI :NEXT: Y = A^16: PUTSPRITE0> (X, Y - 1 ) 120 IFP=13THENCOPYC0»0) -(15.15) ,1TO( (X¥1 6)**16,Y) :SOUND1 »B:FORI=30TO50:SOUND0 J I :N EXT:SOUND1 , 1 :T=T+1 : IFT=KTHEN150 130 IFPOINTCX + 5 » Y + 17)=3THENY = Y+16 140 IFP=10THENSOUND8» 16:S0UND6»31 :SOUND0 »255:SOUND12» 100:SOUND13.0:FORI=0TO10:CI RCLE (X + 8. Y + 8) » I . 6 : NEXT : CLS : GOTO90 ELSE 1 150 SOUND8,0 = し = TIME: IF しく T(R)THEhiC0L0R14: T(R)= し 160 PSET(72, 180) :PRINT#1 ,USING W TIME . ##sec" ; L/60 :COLOR1 5:GOSUB170 :GOSUB190 170 FORI=0TO300 : NEXT: FORI =0TO1 : I=-STRIG ( 0) :NEXT:RETURN 180 LINE (0, 180) - (255, 187) ,0,BF:RET 画 190 KEY( 1 )OFF:CLS:SOUND8»0:PUTSPRITE0 f (0 ,21 1 ) : RETURN70 200 DATA 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 » 1 1 333333333333 41 , 1333333333332244, 1333222222222244 210 DATA 1 332222222222244 » 1 3322222222222 4-4 , 1 332222244444444 , 1 1 33224444444441 220 DATA 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 i 3333341 1 1 33333 33»3332244133333333, 22222441 33322222 230 DATA 22222441 33222222 » 2222244 1 332222 22 , 4444444133222224 , 4444441 1 13322444 240 DATA 1 188888888886B1 1 .38777777777776 B3»877888888888S76Bi878777777777876B 250 DATA 8786B41 1 1 337876B , 8786B441 332787 6B»8786B4111347876B ) 8786B1111117876B 260 DATA 8786B3333337876B.8786B222222787 6B,8786B4444447876B»8786B1 1 1 1 1 17876B 270 DATA 8786B41 1 1 337876B » 8786B44 1 332787 6B » 8786B4 1 1 1 347876B , 8786B1 1 1 1 1 17876B 280 DATA AAAAAAAAAAAAAAA5. AAAAAAAAAAAAAA 55.AA99999999999955 , AA99999999999955 290 DATA AA99999999999955,AA999999999999 55.AA99999999999955, AA99999999999955 300 DATA AA99999999999955 i AA999999999999 55.AA9999999999995 5 .AA99999999999955 310 DATA AA99999999999955 » AA999999999999 55 »A555555555555555» 5555 555555 55 5555 320 DATA 1111111111111111. 33333DDDDDD1 1 1 33»3333DDDDDDD81333*2222DDCCCCC81333 330 DATA 2222DDC5C5C81332» 2222DDC55CC813 32 , 2222DDC5C5C81332 , 2244DDC5C5C81 1 33 340 DATA 1111 DDCCCCC81 1 1 1 . 341 1 DDCCCCC833 33 , 2441 DDCCCCC83332 , 2441 DDCCCCC82222 350 DATA 2441 DDCCCCC82222 » 2441 DDCCCCC822 22i4441 DDCCCCC84444 , 441 1 DCCCCCC84444 360 DATA 1 ,2, ふ 4, ,"5, ,2 ふ, 2,2,3 ふ 2, 1 ,4,3,2,5,4,3,3,3,4,4,ん,5,2,1,,6,4,5,7,5, 6,6,6, 370 DATA 0000000200000000000030020100000 0222222222222222200000000020 000 0000001 00 302010300222222222222222220000020000000 220000020000000022000102001 010302^600 380 DATA 2000103000000000222222200000001 00 00000000022222200001003002000000030222 2222010102222203010222222222222222222222 22000000000000002200030001 0001 002 >7S0 390 DATA 000 000000000000000003001 000000 02030 02222222222222202200000000000000030 0000010002222220000222222000102003023000 02222220022222222200100 0010001 002 » 1200 400 DATA 00 00 01 00001 0300000 000200 0022200 001 00020 00000 00000202220000000000020301 00220003022022200003002220200000002200 00 0020222000000 00 001 000000001 0000 » 1 080 410 DATA 000000000000301 02200000000 00222 2020300 0031 0130 00022200002202200000 00001 00 00000002222222200002222231200020003200 222220002220220022010001201010012, 1500 420 DAXA 0010 000 001 000000222220I3222220 02 20030 000 00300000022222002222200220030000 00300000 022222002222200220030000003000 0222220 022222002200100000100 00000 , 1 080 430 DATA 0000000 000000000022222000022222 0023132001 023132002222200202222200000 00 02000 00 00002300 020 032000000022200022000 0000 02202220000 00001 00001 00 01 000 , 1 020 440 DATA 00 0301 0000 0000000 002220000 00030 022000001 01 000222001 000020201 00002220300 2030220222220220202023030222000003202202 22220000222000032201 001 01 01 01 0022 » 1500 450 DATA 000010001 0001000222020002022223 020302230200000202220202020200020203020 0202032002220200020202000000030000030000 00 002220002220000000010001 0001000 » 1500 49 ! 『HENGE』 に 見る モ- フィンク W ニック I 満月 を 見た 人間が みるみる うちに 狼 に 姿 を 変えて いくなん て 狼 男の 変身、 こんな 変形 シーン は マン ガゃ アニメな ら 当たり前 のように 出て くる けれど、 最近 は 実写で やる のが はやって いるら しい。 映画 1 "T2j、 マイケル ジ ャクソ ンの ビデオクリップ、 ポッ 力の CM の 柴田恭 兵 くん、 etc. …… 。 こうし、 う 変形 シーン は、 1 E "フ (Moroh) という 画像処理 を 使って いる。 変形の こと を 英語で メ夕 モーフ ォ シス (Metamorphosis) というの だけ れど、 この 単語から モーフと ぃラ 専門 用語が 作られた の だそう だ。 最近の C G 技術に モーフが 組み合わ さって、 実 写 版 変形 シーンが 可能と なり 「丁 2」 な どで 脚光 を 浴び、 今ではなん でち かん でも 安っぽく モーフ を使ラ ようになつ てし まった。 ■ 一般的な モーフの 仕組み モーフの からくり はかん たん。 人の 顔が 犬の 顔に 変形す るの なら、 人の 顔 と 犬の 顏の絵 を 用意す る。 この 絵 は、 やわらかい ゴム 板に 描かれて いると 思 うとよ い。 次に それぞれの 絵に、 目、 口、 鼻、 耳な ど、 どこが どこへ 対応す るの か を 指定す る。 どの 点が どの 点に 移動して 変化して いくの か を 指定して する わけ だ。 その 点 を 指定し 終えたら、 人の 絵の ゴム 板に ある 点 を ぐいぐいと 引っ張ったり 縮めたり して、 犬の 顔の ゴム 板に ある 点に ぴったりと 重なるよ ■『 うにす る。 徐々 に 引っ張って いって、 少しずつ 変化して いく 様子 を 撮影 すれ ば、 人の 顔が 犬の 様な 形に 変化して い く アニメーションが 作れる という わけ だ。 でも このまま じ や、 犬の 顔の 形に 似た 人間の 顔の ままで、 絵に は 色 も 付 いていない。 形 を 変形 させて いく 一方 で、 変形の 程度に 応じて、 両方の 絵の 色 を 混ぜ合わせて 色 をつ けて やる。 形 とともに、 色 も徐々 に 変化して いって まさに 犬の 顏 になれ るの だ。 • 計算の やっかいな モーフ ゴム を 引っ張ったり 縮めたり すると、 ゴムが どんな ふラ に 変形す るか を 計算 する の はとても 大変。 むずかしい 計算 がた くさん 必要に なって くる。 MSX の レベルで はとても 扱い きれる もの じ やない と 思って いたら、 r HENGE』 では むずかしい 計算 をう まく は^いて 実現して しまった。 お 見事。 なぜ モーフ は 計算が 厄介な のだろう。 ふつうの モーフ は、 どこから どこへ 移 動 するとい ラ 指定の 点が 自由に 指定で さるので、 いくつかの 点が 同時に 動く と、 鼻 や 目な ど 絵の 一部分 は 伸び縮み する だけ じ やなく、 ねじれて 回転し な がら 移動す る。 この 回転 移動の 計算が やっかい なの だ。 「HENGE』 は そろ いった 変形の 指定 を 工夫して、 回転 移 動が 起こらな いよ ラ にして いる。 これ が 『 H E N G E 』 で 計算の 量が 激減 し た 理由。 - : HENGE』 の モーフの 仕組み ふつ ラの モーフ は 点 を 指定す るけ ど、 「HENGEj は 違ラ。 四角形 を 指定す る。 原画 A の ひとつの 四角形 は、 その 囲まれた 部分 だけが 変形して 対応す る 原画 白の 四角形に 当てはめられ るの だ。 原画 A を いくつかの 四角形に 切り分け て、 それぞれ を 変形 させ、 それら を 合 成して 一枚の 絵に する。 だから、 四角 形で 囲まれて ない 部分 は 変形し ない。 PO I NT コマンドで 四角形 を 指定 するとぎ 注意して みて みると、 四角形 は 必ず 台形に なって いる はず だ。 台形 の 上 底と 下 底 は 必ず 水平で 平行に なつ ている。 ここが ミソ。 台形から 別の 全 形への 変形 は、 水平に となりあった 点 は、 どんな 変形 を させよう とも、 水平 にと なりあって いる。 台形 は丫 座標の 長さ 分の 線の 集 り と 考えられ るから、 ひとつひとつの 線に 描かれた 模様 を 伸ばしたり 縮めたり す るの は、 小学校で ならう 相似形の 計算 です む。 こうして 台形の 変形の 繰返し をして、 原画 A から 原画 B へ 滑らかに 変形して いく 様子が 描け る。 あと は 色。 「HEN(3E_i は、 形の 変 形が すべて 終って から、 色 を 調整して いく。 原画 A のどの 点が どこ を 通って 原画 已の どこへ 移動す るか は、 すでに 計算され ている ので、 原画 A と 原画 B の それぞれの 点の 色 を、 原画 A に 近い 色から 原画 B へ 近い 色へ 変化 させな が ら、 色付けし ていけば いい。 HENGE』 で 行われて いる モーフ イング 処理 寶 誓 、舞/ r.j 驗 A mi ;, ^iA の g を しも/^ B 崖 雷 - r HENGE」 の モーフ は、 台形が 基 本に なって いるから、 変形に 少し クセ が 出る みたいだ。 美しい モーフ を 作る に は、 かなり コッ がいる ぞ。 むちゃな 変形 はさせ ない こと だ。 画 主な プログラム 解説 「HENGEj の プログラムの 中で、 実際に これらの こと を 行って いるの が 行 10B0 からの 部分 だ。 行 10BO 〜リ昍 ま でが 原画 A から 原画 巳への アニメ ーシ ヨンに 使用す るに 枚の 図形 を 作成す る 部分 だ。 ここで は 台形 ごとに 形の 変形 だけ を 行って いく。 形の 変形が 終了し す こら、 次 は 行 1210〜1290 で 色の 合成 を 行って いく。 こうして^ 枚の 図形 それ それの 色 を 合成し おえれば、 変形 作業 は 終了す る。 以下に この 作業 を 行 ごとに 解説す る。 1080 変形させる 台形 は! 個 分 あるの で、 1190 行までの ID 個 分の ループ を 作 る HDO 台形の 角の 4 点の 位置が どのよ うに 移動して いくの か、 各 点の 速度 を 計算す る。 変形 前の 図形から 変形 後の 図形まで 合計 12 枚な ので、 変形の 回数 は" 回 1110 ^枚の 図形 は、 横 4 枚、 縦 3 枚 に 並べられる。 左上 は 変形 前の 図形、 右下 は 変形, の 図形な ので、 変形 途中 の 図形 は 10 枚になる。 10 枚 分の ループ を 作る。 H00 行で 求めた 速度から、 変 形 途中の 台形の Y 座標 を 求める 1120 変形 途中の 台形の X 座標 を 求め る 1130 変形 前と 変形 後の 台形の 左右の 辺の かたむき を 求める 1140 台形 を X 方 句に 重なった 線の 集 まり だと 考えて、 台形の 高さ 分 だけ ル ープを 作る。 1130 行で 求めた かたむき から、 線の 長さが どラ 変化す るの か を 求めて、 線の 長さ 分の ループ を 作り、 線の 長さが 変わる ように 点 を 描く 11B0 ここまでに 作って きた 絵 は、 形 は 原画 A から 原画 B へ 変形して いく 途 中の 絵だった が、 色づ かいは 原画 A の ままで ある。 後々 色 を 合成す るた めに、 原画 B の色づ かい をつ かった 同じ 絵 も 作る 必要が ある。 この 行 は、 原画 A と 原画 已の パラメータ を 交換して 1090 行 から やりなおす 1190 ここまでで、 形の 変形が おわる 色の 合成 は、 変形 途中の 絵 それ ぞれの 全面 を一 括して 行う。 そのため に、 変形 途中の 絵の 数、 縦 64 ドッ 卜、 横 64 ドッ 卜で ループ を 作る。 原画 A か らの 変形した 絵と 原画 已 から 変形した 絵と から、 それぞれ 色 を とってくる 50 1230 RG 已に 分けた 色 を、 変形の 度 合に 応じて、 R どうし、 G どうし、 巳 どうし それぞれ 配合す る 1240〜126EJ 配合した RG 已 それぞれ の 値 を、 四捨五入 する。 きれいに 平均 化する ために、 四捨五入が 必要な ので ある 1E70 RG 巳に 分解した 値から、 色 を 合成して、 画面に 色 をお く 1290 これで、 色、 形と ち 変形が 終了 した これらの 作業 はかなり 時間が かかる ため、 "HENGEj ではべ 一し つ 君が ある 人の ために、 行 1040 でべ 一し つ 君 を 起動す るよ ラ にして いる。 しかし、 このまま ではべ 一し つ 君がない 場合に ェ ラース 卜ップ してし まう ので、 行 970 の エラー 処理で それ を 防いで いる。 (飯 田崇 之) H ENG ^ FD2 L_~}a cnDT — OTI~lO • TCT — CTLICMfl — OC^TI C T A — 1 >:. a OH-V 丄 5>— 丄 N K ヒ丫; b . 1 卜 【 I 1 3> 》一 AN じ丄! 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I \ B i 丄 •■JJ—rttf^l&MUBB TPAGE.l:LINEt64i0)-(127<63)i8»BF:GOSUB59 く 6) : LINE (206, 88 + Z*8) - STEP (32 . 7) . 16. BF » XO 8 + J»2 + I*02J: 丫 (1,I,JJ=PEE"&HD00 I ? + J«2 + I»M a • \/ n p c o l - wnp t q ~t v • v u r v v j — y \jr \ y ! \Jt\£. 1- t • Hf C A 1 4 IN C. A 1 - f% C 1 U TMN 1 0o8 E RASE X j Y • N AS 1 70 IFSTRIG(B)THENLINE f 206<68 + 2**8)-STEP( 1040 — TURBOON 32,71 i89iBF iXOP*U = USR(0) :0NZ + 1 GOSUB190 • 1 10 50 DIM XX(3) iYYi3) »X(1 >9i3) iY(l >9>1 ) >D 000,500,630.7B0.730.76H - FORI=0TOTR*7+50: 1 ) :VDP(9)=VDP(9)AND&HFD:SETPAGE0tRETURN A 1 J J » U I ( J ) NEXT: LINE (2B6»88 + Z»*8)-STEP(32'7) > 89 > BF ,X 1 060 FORI = 0TO9 : FORJ=0 rO3:X(0, I ,J ) = PEEK (& 660 GOSUB880:FORI = 0TO1 :POKE&HD078 + I**9,LE HDB00 + J-*»2 + I*12) : X ( 1 , I > J )=PEEtO&HD0SM +J*Z 1 80 FORI = 0TOTR*»3 + 50 : NEXT: GOTO 140 ki t Kt & ^ ( T > 、 ,mD I — 1 xn i CK\ti i tfi^fT\ \ « rjriixrrp ur\rt"70 IMlNAlil 丄 ■) ) ,卜 UKJ — "! lULcNtNAil i ) ) iPOKt&HUBfti 1 90 ,需 鲁鲁** POINT + J + I#9.ASC(MID$(NAI(I) ,J,1 ) ) :NEXT : NEXT : G 200 GO C UB470 : PRESET (22« 1 1 8 ) : PRIMT#1 , F OSUB820 : BSAVENAS+" . DAT" ,&HD000,&HD089:RE * I 2 ) : NEXT J : NEXT I 2 T 3 = stICK(0) : I$=INKEY$ TURN l / J ' 228 A=1—((PEEK(&HFBEB)AND1) S 0) 1080 FORF=0TO9rO=l 230 X-X+tfSsSl + fS^J + tSsS) — (S = ゥ)— (S = 3) 一 ( 680 6OSUB880 : GOSUB820 : E=0 : BL0ADNAS+" . DAT 1090 SETPAGE0 • 1100 FORI =0TO3 : DY ( I¥2 ) = t Y ( 1 ,F, l^Z ) - Y ( < F 5) - ( S =6 ) ) »A : IFX<0THENX = 0ELSEIFX>63THENX = 690 IFE=0THENGOSUB610:FORI=0TO1:NA$(I)= W i I } J/ー I :UXl 丄 J 一 1X1 1 ,t" ,丄 J*"XiB,f" ,丄 : N 63 w :A = PEEK(8tHD0 78 + 1^9) : F0RJ = 1 TOA : NA$ ( I ) =NA EXT I 240 IFY<0THENY=0ELSEIFY>63THENY=63 $(I)+CHR$(PEEK(&HD0f8+J+I«9)):NEXT:COLOR 1 1 1 V 卜 UK し一 BlUi-tUK 丄一 — し wl »" + l, IB —丫 1B, 250 IFI$ く ANDS = BTHENGOSUB290 1 8 : L INE ( 56+ 1*72 > 1 60 ) -STEP ( 63 i 7 ) » t BF : PRE C.Ol - Y1— YfB.F. 1 i 'YA-YfO . r.dWnYrfl lttfi-YB — r 9 xj J , I } I \ V f r , 1 ) • — T \ 10 ' r fWJfL/T \ V3 I " r\ ^ TD 一 260 PUTSPRITEBi CX+54+Q*72,"fA + J + し t r DH-0 B . 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BF . XOR : E=0 : C0PYNAS+" . 1240 G0=INT(G) : IFG>=G0+ .5THENG-INT(G)+1E 410 RETURN C0P"T0(56+ZZ*72,88) : I F E =0TH ENNAS C ZZ ) =NAS LSEG=INT(G) 420 力 ■* "イト- ta ゥシ * :LINE(56 + ZZ*»72,160>_STEP(63,7) . . BF : PRES 1250 R0=INT(R) : IFR>=R0+ .5THENR=INT(R)+1E "0 IFP<2THENPUTSPRITET - ( 22 + P** 1 6 . 1 09 ) .12 ET(56 + ZZm72. 160) :PRINT#1 , N A$ : RET 画 E LSE R LSER=INT(R) . .0ELSEPUTSPRITE1 - C 22+ ( P~2 J m 1 6 - 125) . 12.0 ETURN 1260 B0=INT(B):IFB>=B0+.5THENB=INT(B)+1E 440 RETURN 81 GOTO 780 LSEB=INT(B) 450 ,♦♦♦♦♦ ウイ ャ" ts ゥシ、 460 LINE(X(I.F.0)+56+I»»72.Y(I.F.0)+88)-( 830 し IME( 64, 192) - STEP (5, 7) . 255 . BF : A=0 : NA NEXT J : NEXT I :A = A + 1 : I FSTRI G ( ) THEN 1 280E LS E S3 NEXTL :NEXTK E-(X(I,F,3J+56+Im72.Y(I.F.1 )+88) ,A. , XOR : 1280 _TURB00FF LINE-CX{I.Fi2)+56+I«72»Y(I -F. 1 ) +88) , A, ,X 1290 SETPAGE0, 0:VDP(9)=VDP(9» AN[>&HFD:RUN OR:LINE-(X(I-F.0) +56+1*72. Y( I »F.0) +88) >A . .XOR:RETURN 51 MML Music Macro Language の 略。 PLAY 文で 音楽 を 演奏 するとき に 使用す る 文字て、 A〜G の 文字て 音の 高さ を 表し、 で 音階、 L て 音の 長さ、 V で 音量、 T て テンポ を 表すな ど、 音楽 を 演奏す るた めの 働き を 持った 文字。 実際に PLAY 文 て 使用 するとき は、 数値 を 付加した リ て、 これらの 文字 をつ なげて 演奏す る ことが 多い。 サブルーチン を使ラ サブルーチン は ある 程度の 長さの プロ グ ラ ムを 組む ときには 必要な 手段 だ。 プログラムの 節約になる の はちち ろん のこと、 細かい 処理 を サブルーチン 化 すれば、 メイン 部分 を 簡潔に 組める の て、 全体が 把握し やすい プログラムに てきる。 また ミスが あ p た 場合に は、 どこ を チェック すれば いい か、 わか リ やすいと いう 利点 も ある。 記憶して から 実際に GOSUB て 震 己 憶され るの は、 GOSUB の 次に ある 命令の 位置 情報が 記憶され る。 これ は プログラムが 実行され たと き、 MSX は プログラム カウンタ という も ので 次に 実行す る 命令の 位置 を 示して いる。 この プログラム カウンタの 内容 が GOSUB によって 記憶され るから だ。 また 参考 まてに、 情報 を 記憶す ると、 メモリ を 7 パイ ト 消費す るので 覚えて おこう。 誤動作 をし ないように G0SUB て も ど リ 先の 情報 を 記憶す る と、 メモリが 7 バイト 消費され る。 も し サブルーチンから RETURN でも どった ときに、 記憶した 情報が 消えなかった ら、 サブルーチン を 呼び出す たびに 7 バイトず つ メモリが 消費され、 いっか メモリが 足リ なくなって エラ一 が 出る 可能性が ある。 もとの 処理に もどった 時点で 役目 は 終わる の だから、 むだの ないように 消去され るの だ。 第 & 「^^ KjK^ m プログラムに は 流れが ある。 その 流れ を 制御す る のが ループ 処理 や 条件 分岐と いった ものな の だ。 そして 今回 は、 いよいよ サブルーチンの 登場 だ。 プログラムの 流れ プログラム というの は、 命^); 実行され る 順番に 並んで いるの が ノノた しかし、 ただ 実行され る 順番に 並べて お く だけで は、 やた ら長 く なったり、 状況によっての 特別な J! 理を 作る ことができない。 そ こで ル一プ 52: 理ゃ雜 -據 と i ' つ た 命令 を 使つ て プログラムの 流れ を 制御す る ことで, このよう な^ i'S を 解消す るの だ'。 似た ような 処理が 続く ときには FOR〜NEXT のよ う な ループ 処 理を 使う こ とで、 それら を ひとつ の 処理に ま とめる こと 力 ; できる。 状况に よって 特別な 54 理を 行いた いなら IFX や ON~GOTO を 使つ て ゥ>« させれば いい。 サブルーチン 似た よ う な Si 理が続 く 場合に は ループ! (!理 で じゅう ぶん なの だが、 も し、 似た よ う な)!! yi がた く さん あるのに、 続いて いないと き に は どう すれば いいだろう。 例えば、 ちょっと 凝った 効果音 を 鳴らす PLAY 文 力 f 、 い く つかの 場 戸 jf-r 使わ れ ている 場合な どはい い 例だろう。 プロ グラ ムの 中で 何度 も 使われ ている からといって、 これ はさす 力 ; に ループ 51 理に はでき ない。 そ れぞれ の PLAY 文の 間に は、 何ら 力' の )(!!; 理が あるた めだ。 しか しこの ままで は プログラム 力 ; 長く なる し、 MML を 変更した ときに 直 し 忘れて 不嘟 合が 生 じ る 可能 I 生 だ つて ある。 では、 PLAY 文 を 単独の 行に 置 き、 iS#L たいとき に その 行に 飛 ぶように したら どうだろう 力'。 こ の 場合、 鳴らす まで はう ま く いく の だが、 鳴ら し 終わらた ときに ど こへ もどれば いい 力' が 問題に なつ てく る。 もどり 先 は 複数 す確 する からだ。 変数 と ON~GOTO を 使つ て も どると いう 去 も ある。 し 力' しこ れ では、 もどり 先が つねに 行の 先 頭に なって しまい、 所 を 変 えたと き や 演奏 か 所 を增減 し た と きに、 修正が かなり 面倒になる。 ちょっと 前 振り 力 5 長くな つた 力 ; 、 このよう な 場合 は サブルーチン を 使う と、 とてもき れいに ま とめる こ ヒが てき ものた'。 サブルーチンで は、 もどり 先の す 餘 をす る 必要が な く 、 呼び出 し 元の 次の 命令に も どるの だ。 I リス 卜 1 サブルーチン 処理の サンプル GOSUB と RETURN サブルーチン 処理 を 実 j 見さ せ る のが、 GOSUB と RETURN と t ' う 2 つの 命令 だ。 GOSUB の 働き は GOTO とよく 似て いる。 ^勺に は 指定した 行 に fPtK 命令た '力 5 、 そのと き, いま どこに いるかと いった Its を 記 1 してから 指定した 行に StK。 つま り、 あらかじめ もどって く る 場所 を 記憶して から サブ ノレ一 チンに 飛 ぶ 命令な のた'。 RETURN は サブ ノレ 一 チンの 54 理が 終わ つたと きに 使う 命 ^T、 * 行す る と GOSUB で 記憶した 場 所に もどって いく。 このと き、 誤 Biff をし ないように、 記憶した も どり 先 を 忘れる。 つまり、 何度も 呼び出す 55 :理の 終わりに RETURN と 書いて おく だけで サブルーチンに できる。 そ して その 処理 を, GOSUB 〔行 番号〕 と 実行して 呼び出せば、 どこから 実行しても、 きちんと 元の 場所に も どって く るの た'。 サブルーチンの 例 リスト 1 は サブルーチン 処理の サンプルで、 数値の 入力と 判定の 処理 を 行 100〜 130 を まとめて サブ ルーチンに している。 この サ ブル一 チン は 行 40 と 行 70 にある、 GOSUB 1 1 で 呼び出 されて 実行され る の だ。 中 ■ 4 1 A1 -ノ •> TN - 7A . UE 力 -ll-^mll PH 3E -M NT *■ W-^3T I -Jy-^ : :x ノ i -i PAR 2 ノ 2 u ゥ B B TRT m レ z- マサ; u -JNOE = .on .o - Rl: 16 16 np»^ は 4 ビッ ト で 表せ ま す。 そのため VRAM の 1 バイトに は 2 ドッ ト ぶんの urn* 、'^されて います。 SCREEN8 と SCREENS の 大きな 違い は、 この われ 方に あ り 、 SCREEN8 では 256 色 すべてが 使える のに 対し て、 SCREEN5T'(4 5 1 Z&^C) 16 色し 力せ えない のです。 參 変換に ついての 考え方 元と な る SCREEN8 の グラフ ィ ッ クの色 数が 1 S 色 以下なら 話 は 単純です。 それぞれの パ レツ ト におな じ 色 を!^ し て 変換す る だけて むからで す。 しかし 色 IW、'16 を 超えて いる と き は、 SCREENS では 1 6 色 ま でし; H$ えない ので、 各 パ レツ ト に どんな 色 を す る か を 決 めなければ いけません。 パ レツ 卜の 色 を 決める に は、 グラ フィック ツールな どで 自分 で 適当 な 色 を 作って もい いでし よう。 また、 元の 絵 を 調べて、 使われて いる ドッ ト Sfc^' 多い 色 を 優先して パレットに する の もい いでしょう。 肇 サンプル プログラム ィ«录 ディスクに は サンプル プ ログ ラム を TO してあります。 ファイル 名: HENKAN. ASC この サンプル では、 SCREEN8 の 元 絵に 使われて いる 色 を 調べ, て、 1$fflS9t の 多い 色と RGB の 遠い 色 を パレットに する ようにし てあります。 実行 するとき は 行 120 にある FR$ と FW$ に ファイル 名 を!^ してから 実行して く ださい。 FR$*、' 元 絵の SCREEN8 の グ ラフィック、 FW$A、' 作成す る SCREEN5 のグラ フィック とな つてい ます。 また PAOMi は' < レ ッ ト l£t 時の RGB の 距離です。 これ を にす ると ffiSt を 無視し、 大き 〈すると 6* 、'ばらつきます。 10~20< らいが 適当でしょう。 なお、 この サンプルて' の 変換 に は 恐ろ し く 時間が かかり ま す c プログラム を 高速 1 匕して ターボ R の 高速 モー ド てま 行しても 2 時間 弱 かかります。 Itffl 的な 速 度に 高速 化する に は、 マシン 語 にす る' 展 が あるでしょう。 この サブルーチンの IW 乍 を 見て みる と、 まず 行 入力 用の 変数 A を 初 » (匕し、 メッセージ をき して INPUT を 実行す る。 行 120 では 入力 さ れた 変数 A の 値 力 ^ 囲 内に あるか どう 力' 判定し、 範囲 外で あ 行 1100 入力 を や り 直す ようになって いる。 入力 力 5 ' 範囲 内で あれば 行 130 で 空行 をき して、 RETURN によ り 元の JW にも どるの だ。 変数 を 利用す る この サンプルで は、 変数 を 引数 と して 使う こ とで、 サブルーチン 処理 の 適用 f 調 を 拡げて いる。 こ の サブルーチンで 使つ ている 変数 は 全部で 3 つ あり、 入力 用の 変数 A とメッ セージ^ 用の 変数 P$, そして、 入力 値の 上限 用の 変 讓 X が ある。 GOSUB で サブルーチン 処理 を 呼び出す 前に. 変数 P$ にどの よ う な 数 使 を-入力 すれば よい かの メ ッ セージ を 設定し、 変数 MX に は 入 力 値の 上限 を 設定す る ことで、 任 意の 範 H の 数値 を 入力す る サ ブル —チン St 理 にして いるの だ。 そ して 入力され た 値 は 変数 A に 残る のて'、 RETURN でも どった ときには、 入力 値 は 変数 A によつ て 参照で きる の だ。 *g の 効果音の 例の 場合で は、 おなじ を 鳴らす という こ とで サブ ノレ 一 チン 処 現 を 紹介 し たが、 いくつか 効果音 を 使う 場合に は、 変数に よって ど の t« を i 寅 奏す る 力' 指定す るよう に すれば、 効果音 を ひとつの サブルーチンに ま とめ る こと も 可能になる。 指定 行に もどる リスト 2 は, サブルーチン)!!! :理 にやり 直しの 判定 を 入れた 場合の サンプル だ。 プログラム を 始めから やり直し たいとき、 も との 処理に もどって しまって は 都合が 悪い こ と も ある。 そこで この サンプルで は、 入力 値 が の 場合、 行 10 にも どるよう に なって いる。 RETURN 〔行 番号〕 のように すると、 もどり 先の 記憶 を 消 し た 上で、 指定 し た 行に? FU' こ しがて き るの た'。 こんな こと をし なくても、 たん に GOTO 文 を 使えば いいよ う に 思 える 力 5 、 も ど り 先の 記憶 を 残して おくと、 メモリ を 消費す る 上に 誤 酣ぉ の 原因になる からだ。 また、 もどり 先の 記憶力 5 ない 状 態で RETURN を 実行す る と, RETURN without GOSUB in x x の エラ 一が 出 る ので 注意が 必要た'。 ノ テン キ 2. つ モリ 3, 7 ノ 4. JL=F>" 119 : WE=A ノ シ 、、カン i)---" 2_tJl 3.3Jl>" 110 : TM=A o B E m レ u マサ: D n -on -o le 16 T<:T<: SI I 一 一一 II- - p CPPMPPME- 00000 00000900001234 12345678911111 1 N0 Rl Aul T TEN URE P:H NPT IE •Ex • も M: PNAR E u THRT -JNTOE チ I R I R01: n«p II 犯 行 現場 見と り 図 3 2 3 2® OJGS0J0J® 1 ④ Eb こ フ り や 熱 -サ 刻ボ • さえ m ル 時バ のさち O n 12345 ^⑦⑦ こ ス 時の o 3®® ④ CD 8 M © S 4 ⑦② a b c d e f g h i J k ぽ次 ページに つづく 55 【テス 卜 7】 時 a 1 2 3 4 5 1 バボ (5) D CS 2 の • り • こ ビ ② B 3 3 ささや 7 4 4 s 4 ちえ 熱 © 5 Ore ③ © コ ルサコフ 創作 1 時の 証言から 犯行 時刻 は 3 時 以降と わ かる (本文 問題 2 の 解答 参照)。 5 時の 証 言と あわせて 犯行 時刻 は 3〜4 時。 4 時 の 証言より 犯行 時刻 は 3 時と わかる (ァ ル 甲の 間の 隣に いた 人物が コ ルサコフに ついて 何も 言わなければ、 ルール により コ ルサコフ は アル 甲の 間にい なかった。 したがって、 犯行 時刻で はない ) の 'り • この 証言より バボ に、 ちえ 熱の 証言より ささやに、 Ore の 2 時の 証言より Ore 自 身との • り • こに アリバイが 成立す るか ら、 犯人 はちえ 熱。 【テス 卜 B】 時刻 1 2 3 1 バボ ® 2 の • り • こ 1 1 © 3 ささや ③ ③ 4 ちえ 熱 ® 5 Ore 9' コ ルサコフ 5 4 創作 コ ルサコフが 時に アル 甲の 間にいた こ とから、 順 を 追って 彼のいた 可能性の あ る 部屋 を 調べて いくと、 2 時には (生 さて いれば) パソ 天の 間にいた ことが わかる が、 3 時には どこに ちいなかった ことに なる ので、 すでに 究ん でいた といえる。 また、 2 時の の • り • この 証言に より 犯 行 時刻 は £ 時で はない から 0〜1 時。 時の ちえ 熱の 証言から、 時の バボ、 の • り • こ、 ささやの アリバイが 成立す る (の • り • こに ついては テス 卜 1 参照。 バボ とさ さやに ついては アル 甲の 間の 隣 室に いたと 称する 容疑者が 証言し なかった 人物に ついて アリバイが 成立す るから 《: 証言が 真実なら 彼 または 彼女 は アル 甲の 間にい なかった わけ だし、 真実で なけれ ば 証言 者が 犯人 だから、 彼 または 彼女 は 犯人で はない)。 また、 時の ちえ 熱の 証 言に より 1 時の の, り • こに、 時の ささやの 証言に より 1 時の ささやに、 2 時 の バボの 証言に より 1 時の バボと Ore に、 アリバイが 成立す る。 残る の は 時の Ore と 0〜1 時の ちえ 熱 だが、 3 時に ささやが ちえ 熱 を 見て いない ことから、 2 時に ちえ 熱 はパソ 天の 間にい なかった ことが わかり (これが 入選 作が 時の ちえ 熱の アリバイ を 考える 上で 見落として しまう 点)、 2 時に バボ もの • り • こもちえ 熱 を 見て いない ことと あわせる と、 おはこん の 間にいた ことが わかる。 したがつ て、 [!〜 1 時の ちえ 熱の アリバイが 成立す るので、 犯行 時刻 は 時で、 犯人 は C)「c。 まず、 犯行 時刻 は 1 時 以降で、 2、 3、 5 時で はない ことが わかる。 また、 5 時と 6 時の 証言から コル サコフ が 6 時に いた 可能性の ある 部屋 を 調べて みると、 どこに もい なかった ことになるので、 すでに 死んで いたと わかる。 また、 コル サコフ が D 時に FF 巳の 間にいた ことから、 順に コ ルサコフ のいた 可能性の ある 部屋 を 調べて いくと、 3 時には (生 さていれ ぱ) パソ 天の 間にいた ことが わかる ので、 犯行 時刻 は 4 時で はない (これが 入選 作の 見破れない 点)。 したがって、 犯行 時刻 は 1 時。 1 時の 証言から バボ • ささや • Ore の アリバイが 成立し、 2 時の の • り • こ の 証言から、 の • り • この アリバイが 成立す る。 したがって、 犯人 はちえ 熱。 こ の 問題 は、 すべての 証言 を 調べても 入選 作に は 解けない (4 時に、 の • り, こ は A TTACK の 間、 他の 4 人 はべえ ピクの 間にいた ことにした 場合)。 なお、 容疑者 のいた 可能性の ある 部屋 を 調べる とき は、 後の 時刻から さかのぼっても いいが、 コ ルサコフ のいた 可能性の ある 部屋 を 調べる とき は さかのぼつ てはいけ ない。 な ぜ なら、 ある 時刻に アル 甲の 間と その 隣室に いなかった ことが わかっても、 1 時 間 前に アル 甲の 間にい なかった と は 言えない から (その 時刻に 殺された のか もし れ ない)。 他の 部屋に いた 可能性 は 検討で きる が、 アル 甲の 間にいた 可能性 を 否定 できないなら 調べても 役に立たない。 【テス 卜 g】 時刻 12 3 4 5 B 1 バボ ® 7 2 ® 2 ③ 2 © 2 の • り • こ ⑦ ⑦ '®' ® © 3 ささや 7 2 Bi9l ® 4 ちえ 熱 BiB\ 5 Ore 7 2 7\B\ g 1 コ ルサコフ a 1 創作 【テス M0】 時刻 4 5 1 バボ © 2 の • り • こ 5'© 3 ささや 5' 4 ちえ 熱 5 Q「C コ ルサコフ 5' x 2 創作 犯行 時刻 は 4 時。 犯行 時刻に 3 人の 人物 が アル 甲の 間にい る こと はない ので、 バ ボ がゥソ をつ いている。 あるいは、 バボ の 証言に より、 他の 4 人に アリバイが 成 立す るから バボが 犯人。 の • り • こと さ さやに ついては、 証言が 正しければ 犯行 時刻で ないから、 ゥソ なら バボが 犯人 だ から アリバイが 成立す る。 【問題 5】 時刻 1 バポ 3 ささや 5 Ore コ ルサコフ RS/=1B519 2 ® 5 5 ③ 5 ® 5 5 ◦「c は バボが 犯人 だと 言って いるよう で、 他の 人物が ふたり を 見て いないため 難し そラ だが、 ささやが 〇「c について 証 言して いない ことに 注目 すれば 解ける。 Ore の 証言から ささやの アリバイが 成 立す るので、 ささやが 証言して いない 以 上、 d「c は FFB の 間に はいなかった。 よって、 ゥソ をつ いている の は 0「c。 【問題 6】 時刻 バポ の • り ささや ちえ 熱 5 Ore コ ルサコフ RS/ =44841 m § 14 ⑦ 5 (D ② © ⑦ 1 ⑦ B 2 ^時と 14 時の 証言から、 犯行 時刻 は 13 時。 4 人に アリバイが 成立す るので、 犯人 はさ さや。 【問題 B】 時刻 1 バボ 2 の • り • こ 3 ささや 4 ちえ 熱 5 Ore コ ルサコフ 12 3 4 5 ②②② ®® ②② ②②② ® (D®(D(D ② ②②② (D ②② ②②② 5 創作 (小さい 数字 は 省略して いる) コ ルサコフが 1 時には 生きて おり、 5 時には 死んで いた ことが わかる し、 1 〜4 時の 4 人の アリバイが 成立す るの で、 犯人 はさ さや だが、 犯行 時刻が 2 時 か 4 時 かわからない。 なお、 すべて の 証言 を 調べれば、 連続す る 2 時間の どちらが 犯行 時刻 かわからない とい^ 状況 はありえない。 【問題 7】 時刻 1 S 3 1 パボ ④ 2 © ④ 2 の • り • こ ④' ⑦ ® 3 ささや ® ® ⑥ 5 4 ちえ 熱 © ③ 5 ② 5 Ore ② mm コ ルサコフ 創作 1 時の 証言と 3 時の 証言から 犯行 時刻 は 2 時と わかり、 ちえ 熱と Ore はァリ バイ を 認め 合ラ が、 他 03 人の 誰が 犯 人 か はわから ない。 【問題 9】 時刻 1 パポ 2 の ■ り • こ 3 ささや 4 ちえ 熱 5 Ore コ ルサコフ 12 3 4 5 ® (Z)® (D(D ® ® ® ⑦ ® ④ (D ® ® ④ © (D ® (D ® ② (D ②③② B 創作 (小さい 数字 は 省略して いる) 犯行 時刻 は 2 時 以降で、 3 時と 5 時 は 犯行 時刻で ない が、 仮に、 6 時に コル サコフ が 死んで いたと わかった として も、 犯行 時刻 は 2 時 か 4 時 かわから な い。 犯人 も バボ、 の • り • こ、 ささや の 3 人の 可能性が ある,, No.l 今回 紹介した 日 本の ほかに も 多数の 有用な 「ツール」 が 送られ て さている。 そのな かのお もな もの を 下に 紹介して おく。 このほか にもお もしろ そうな ツールが たくさん 来て いた。 例えば 『MSX2 用 標準 M I □ I File プレイヤー" PS"』 (戯音 匠 者 作) は、 自作の ケープ ル (かんたんに 作れる) 以外に M I □ I イン 夕一 フェイス を 必要 とせずに 標準 M I □ I ファイル を 演奏す る ことが でさる とい ラ もの。 ツールの 選考 は ファン ダム ゲ ー厶の 選考 会の 後日に コル サコ フ、 MORO、 ちえ 熱、 Ore の 4 人で 行われた。 ツール は 長 時 間 使って みないと 価値が わから ないちの だが、 力の 入った 作品 が 多くて おおいに 迷った。 最後 に 1 "BGM MAKERj (SIL- VER SNAIL 作) の ディスク が 読めず、 残念だった。 作 品 名 用 途 3 メン卜 MSXRollupdownl System vert.O by 中 井 里 MSX-BAS I C 上で ブ ログ ラ ムの 上下 ス ク 口 一ルか TT 能になる。 プログラム を g 中に、 前もって is^ した キー sfrc、 smn<7m をスク a— ル て"^: して、 ブ ログ ラム を する。 【Orc】PC-98OTBASIC について いる ROLL UP、 ROLL DOWN キーの 機能と おな, じで、 ff*SJ 勒 : グッと あがる と 思う。 【コル サ】 こういう 離き はもと から MSX について いて ほしい & 【ちえ 熱 1 今 回の ィぉ录 ディスクに 収録した、 AV フォーラムの プログラム はこれ を 使って 作った。 便利, [M0R01 ただ、 二の システムに 入る とき や 出る ときに プログラムが NEW されて しまう。 これ は 怖 い。 【コル サ】 ぼく もほんと うは BASIC ピクニックて 使おうと 思って いたけ ど、 怖くて やめて たの (急に 態度 力 変わる) 。 [M0R01 その へんの 不安 を Hf する の はとても 難しい。 へろ へろ 1 号 byWBK ャリ MSX2 は S^ffl^ 色 動 ^± 上位 コンパチ。 搬 きその ものが 単純で、 使いやすそう, 【M0RO〗 いや、 ォレ はポッ だな。 拡? 指定で CPU を 切り換え るの はいいけ ど、 ターボ R# 用 £7 ^^がない。 D0S2 の ディ レク ト リに 対応して いないと まったく ほしいと は! 1 力ない な。 【ちえ 熱】 え 一、 でも、 AV フォーラムで 塾長に 作品 を 見ても らうと きにすつ ごく 楽で き るんで すよ。 【コ ルサ 1 まあ、 この ツール は 難しい こと 抜きに かんたんに 使える^: ころがい いんだから、 ノ、' 一 ジョン アップと いう ことで い いんじゃ なし、。 ぼく は 次 [UI 采用^ i だ と 思う。 行 醉睡成 :?□ グラム by 土 居弘幸 8 AS I C の プログラム は GOT の 飛び 先な ど^ # 号 を , し な くて はならない 力 《 、 そ (7>^ わし さ を ラベルて ^する 二と て# 消。 エディ 夕で コード を 害いた 後、 二 の プログラムに 通す 方^ 【ちえ 熱! どういう ときに 使う ものな のか、 いまい ちょくわ かりません すみません。 【Orc】 行と 御 あいだに プログラム を 挿入したり しても、 号 を いっさい 織し ないで プ a グラム を 組め る、 というと ころがい いんです よ。 【コル サ】 ィぉ 录 ディスクの UKP もこう いうの を 使って システム を 組んで いるそう だ。 じっさい、 ^^の 鶴な プログラム を 組む とき は 便利 だと 思う けど、 そう いう ニーズって M ファンの 読者に あるの かな。 【MORO〗 なんともい えません: ^ ォレは MSX の 8AS にに 慣れて いるんで わずらわしい」 なんて 思った ことない し。 PIC 424-2 by K1CHI スクリーン 7 インタ レース モ一 ド、 5 12X424 ドッ トの圖 を 直接 エディ ッ ト できる グラフ ィ ックェ デ イタ。 自由 曲線、 mm. 塗り-; 費 し、 ユーザー ペン 作« ^など、 ~i 昆り (7)^^ は 持って いる。 【Orc】424 ラインの CG は MSX と は 思えない 細か さ。 それ を 離 エディ ッ 卜で きる なんて …- •。 (ち え 熱】 ちょっとく らいへ タな絵 だって、 二れ ならき れいに 見えそう。 ほんと かな。 【MORO】 これ は 使えない よ。 512X424(7) 簡^^だ と、 RGB の ディスプレイで 見た つて 見に くいし、 だいいち マ ウスカ一 ソ) レのス プライ 卜の 座標系 は 256X212 なんだから 2 x 2 ドッ ト 単位で し 力、 操作で きな いんじゃ なし K0。 【コル サ】 そうかな。 ちゃんと 細か L ^^かける ように 見える けど。 でもなん か ピンと こない。 二の へんは きの 0|"頒 けと いう 二と にしよう。 Out-Set verE. 8 by 湖 ナオ スク リーン 10 用 グラフィック ェデ イタ。 Y/R G B と」 K という 2 胃の い 分ける こ と によ り、 難しい Y J K の MSCO^ 成 を 可能に。 グラデーション、 ェ フエ ク ト などの コマンドも^。 【ちえ 熱】 ついに 誠した か。 【コル サ】 以前、 觀 中の もの 力^られ てきて ずっと 鹏 して 待って たんだよ。 YJK グラデーションから 色 を 選んだり する のカ续 しそう。 【ちえ 熱】 サンプル CG もす ご いてす: t3o 【MORO】 もう 二うな ると、 ぜんぜん わからない。 コメント は パス。 【Orc】2 觀のモ ― ドカ優 初 (J^S しに く かった けど、 それ を 乗り越える とめく るめ く 多色の 世界が 広がります。 多色った つて エッチ な^^じ やないで すよ。 【コル サ】 グラフ サ ウルスの 自然 画 エディットと 比べ ると、 だんぜん rOut-Setj の 勝ち。 YJK に対する 愛 ffASt う。 この 姿勢が;^ き。 GFWPHUMAN7 塵 4 ュ 龜 'Mi ぱ前衡 國観鄭 ちょっと アイコン は:!、 的に は M S X 最高の スク リーン 7 用 グラフィック エディタ。 マスク mt m^wmn^ ルーペ 内で も 通常 と 同» ^作か^! 能 などなど。 ただし 未^^ 【MORO】 これ も パス。 もう ォレに は CG 系 はふらないで くれ〜。 【ちえ 熱 I 上の 2 つの CG ツールに 比べ、 インパクト こそ 少ない が、 使いやす さと 力 MM 利と いう 点 を 見る と 最高 ランクって 感じ じ や ないか? 【Orc】「flH 面 用」 という ことで セーブが できなかった りする けれど、 撤 お、' すべて そろえ ば 名前 どおり 某巿販 ツール を 超える ので は …'- 。 【コル サ】 見た目の センス はいいし、 試せる 機 nt 構想され ている 離き はいい けれど、 やはり^^ 成 品で は 採用、 穆用は 決められない。 ただ、 二 の CG ツールの 方 • は TM ツールの 欠点 を 補つ ていて、 ひじょう にき を ひかれる。 57 マシン 語の 気持ち r マシン 語の 気持ち J のまと め 今回 はちよ つと 趣向 を 変えて、 いま までの まとめと ぃラ ことで、 この コ ーナ 一へ 寄せられた 質問に 答えて み る ことにした。 そして、 次号より 始 まる 新しし、' マシン 語 講座の 予告、 さ らに は、 プ レゼ ン卜、 読者からの 質 問の 大 募集な ども ある!) 今回 は 「マシン 語の 気持ち」 に 届いた 質問 八ガキ のなかから、 いくつか を ピック アップし てお 答えす る。 Q なんで 0D000H みたい に、 始めに 13 が 付いて、 最後に H が 付く のだろう 7 教えて/ (千葉県 • 西 一也 /16 歲) A 『Simple ASM』 に 限ら ない が、 MSX が ソース プ ログ ラム を マシン 語に アセンブルす ると き、 命令 や レジスタと 16 進 数 を 間違えな いように、 と H を 付けて いるの だ。 例えば、 ADDH を も H も 付けずに 書 くと、 マシン 語の ADD (たし 算) 命令と 区別が つかない。 同じ ょラ に、 0BCH は BC レジス 夕と まぎらわしくなる。 Q マシン 語で は FFFFH よ り 大きな 数 は 使えない のです か 7 (東京都 • らいむ, ''19 歲) A マシン 語の 命令で その 瞬間 に 扱える 数値 は 4 桁の^ 進数 ま でに なって いる。 もっと 桁 数の 大きい 数 を 扱いたい ので あれば、 プログラムで 工夫 するとい い。 例えば、 3 バイ 卜 分の メモリ を ワーク エリアと して 確保して、 それぞれに,〜 2 桁 目、 3〜4 桁 目、 5~6 桁 目の 役割 を させ るの だ。 ただし、 桁 数が あまり 大きくな ると、 割り算 や 掛け算 が少々 面倒になる。 Q 11 一 12 月 号の タイマ 割り込 みで BGM を 鳴らす 方法に つい てです が、 60 分の 1 秒に 1 回な ので テンポ や 音 長な どに よって は 設定が うまくで さずに 困って います。 例えば、 テンポ 120 の 16 分 音符なん か 小数に なって しま います。 なに かよい 方法 はない でしよ ラか 7 (山口県 • 西 原 正 一/ 1B 歳) a id — n 月 情報 号で は マシン 語で BGM を 演奏す る 方法と し て 夕 イマ 割り込み を 使つ た 演奏 処理 を 紹介した。 タイマ 割り込 みは 6D 分の 1 秒 ごとに 処理され るた め、 それより 短い 間隔 や、 60 分の 1 秒で は 割り切れない 間 隔 での 演奏 はでさない。 質問の 例 では 60 分の 7 . 5 秒と ぃラ 間隔 になる が、 このような場合に は、 さて 次号から、 新 連載 「おもち やの マシン 語」 が 始まります。 「マシン 語の 気持ち」 と 同じく 『Simple ASMj を ベースに、 サンプル プログラム を 織り込ん だ マシン 語の ページです。 執筆 担当 は、 知る 人ぞ 知る 飯 田崇之 氏。 かって ゲーム プロ グ ラム を 手掛けて いた こと も ある 氏 だけに、 プログラム テク ニッ クは 折紙 付きです。 なお、 今回 の ファン ダムで は、 「HENG E』 の 解析 を 手掛けて います。 では、 飯 田 氏の コメン 卜を紹 介し ましょう。 みなさん、 はじめまして …… 、 という かお 久し ふ' りです。 もラ かなり 音の ことです がゾ ED フ ; アン ダム」 とい ラ コーナー を 担 当して いました。 3 年 ふ' りの 再 デビューです。 自己紹介 はとい うと …… 、 メジャ一 な 8 ビッ卜 CPU を 転々 としながら、 16 ビ ッ卜、 32 ビッ 卜の 世間に 取り残 されて、 今 は Z80 と 6301 あたり をう ろうろ している 人間です。 ど ラぞ、 よろしく。 第 1 回 は 「マシン 語の 気持ち」 でも 取り上げ たいと 思って いた 「システム コール を 使った ファ ィル 操作」 を 予定して います。 ま た 今後、 読者からの 質問 や 要望 が あれば、 それに 答える スぺー スを 設ける 予定 もあります。 詳 6D 分の 7 秒、 または 60 分の 曰 秒 に 変えるな どして、 テンポな ど を 調節して 演奏す る こと をお す すめす る。 突然で あるが、 今回で 「マシン 語の 気持ち」 は 終了す る ことに なった。 最近の ファン ダム 投稿 作品で は、 「マシン 語の 気持ち」 を 参考に、 初めて マシン 語 を 組 み 投稿して くる 人た ち も 多い の で、 とても 残念な ことで は ある が、 ご 容赦 願いたい。 マシン 語 を 活用す るう えでの 基本的な テクニックに は、 紹介 しきれて いない ものがた くさん あるが、 これらに ついては 次号 からの 新たな マシン 語 講座に 委 ねる ことにする。 (MORO) 載 開始 t し く は 右 ページの 力 コミを 見て ください。 それで は、 新しい マ シン 語 講座に ご 期待く ださい。 (編集? 旦当者 'シ ゲル) 58 LECTURE MSX で 学 ふ' Z-80A ノレ TZ ノ卜 アセンブラ 入門 10 —" 月 ^号の マシン ま 気持ち 欄外で も 紹介し たのて '覚 えてい る 人 もい るだろう が、 株 式 会社 コーラルより、 Z80 ァセ ン ブラの 入門 書 『MSX で 学 Z 一 80 アセンブラ 入門』 が、 発売 中と なって いる。 この 入門 書 は、 マシン 語の 気 持ちで も 使って いた Simple AS M』 を ベースに した 初心者 向けの 本で ある。 たんに 解説の みに ど どまらず、 じっさいに プロ グラ ムを 組みながら 先に 進む 内容と なって いるので、 はじめて ァセ ン ブラ を 勉強す る ひ と つ アセンブラ を 使いこな せなかつ た 人に は^ 1の# ^書 といえる だろう。 コーラ ル のみで 販売 し て いるので、 店で は 購入で きないが'、 このたび コーラル さ ん のこ "厚意に より、 抽選で 5 名 の 読者に プ レゼ ン ト。 プレゼント を 希望す る 人 は、 ハガキ に^? '氏名 '年齢' 電 話 番号 を 明 Ifi のうえ、 〒105 東京都 港 区 新橋 4-1 Q-7 TIM MSX • FAN 編集部 マシン 語の 気持ち • アセンブラ 入門 プ レゼ ン ト 係まで 送って く ださい。 しめ 切り は 11 月末 日 (必着)。 な お、 冑 は^! にて かえさせて いただきます。 また、 麵を 希望す る 人 は、 〒107 紋 都 港 区 純 6-4 -" 赤 坂 コーポ 8 階 株式会社 コ一 ラル (S03 - 3587— 14S1) まで、 ノ、 ガキか «rc お問い合わせ く だ さい。 OA 5 版 'I92 ページで、 定価 は 2, 000 円 で ^斗 3I0 円と なって いる S 冗 : 力 もの [質問 を大 募集 新し 〈始まる マシン 語 で は、 読者 力、 らの 質問、 要望な ど を 募集し ます。 どう すれば プログラムが 組め るか、 どう 直せば いい か、 マシ ン語 に関する 質問 を、 ハガキ や 封筒 はもち ろん、 ディスク を 付 けての 質問 も 受け付けます。 だ だし、 ディスク は iEM できない ので;' ±S„ なお、 こちらの fli^ ではあります が、 テープ は it/S して 〈ださい。 また、 こんな 二と を テーマと して 取り上げて ほしい、 こんな プロ グラム を サンプルて 載せて ほしいな ど、 コーナ 一^ • の 要望 も 受け付け ています。 マシン 語 初心者 はもち ろん、 ある fM 手 憤れた 人 も、 ドシド シと 送って 〈ださい。 もちろん、 し 刀り はありません。 あて 先 は 「ファン ダム マシン 語 目安 箱 j ま で。 質問のお 答え は 誌面 を 通じて 行う 予定です。 いままでに 1 " マシン 語の 気持 ち」 あてに 送られた 手紙に も、 目 を 通して いますので、 今後、 新 コーナーで 取り上げる こと も 十 分 ありえます ので、 してく ださい。 ファン ダム^^ か脑 次号よ りファ ン ダムで はレク チヤ 一^ ジの ラインナップに C 言語, が 加わります。 C 言語と いえば、 ゲーム プロ グラムに も 幅広く 使われて お り 、 マシン 語 同様、 ワンステップ 上 をい 〈に は 不可欠な 言語と いえ ます。 また 特徴と して、 他の 機 種での 応用 が 容易 だとい う 点 も 見逃せません。 これ は マシン 語 と 大き く 異なる 点でしょう。 最 近で は、 省 主催の t»s®a 技術者 難で も 謝 尺 科目の 1 つ に 認定され ています。 現在、 wisx 用の c 言語 コン ハ' イラに は T A K E R U から HV1 SX-C Ver.1. し、 "MSX — C Ver. 1 . 2^ MSX-C Library _; (発売元 いずれも ァス キ 一、定価 各 7 , 000 円) が 発売 さ れ ています。 また、 C 言語で プ ログ ラム を 組む に は、 同じく T I C 言語 講座の 予告 AKER U で 発売され ている 「M SX-DOS TOOLSj (発 売 元 アスキー、 定価 7, 000 円) が 顿 です。 この M では、 もっとも 入門 者 向けに 作られて いる 『M S X — C Ver. 1.1』 を ベースに レ クチ ヤーして いくこと になります。 C 言語に は 必^ 可 欠な ボイ ン ター ^?«^本 などの ■ は、 も ちろ んキ甲 さえ、 イ^ ディスクの M ファン だから こそでき る サン プル プログラム を、 毎回 もり だ < さんに ㈱ していく 予定です。 執筆 は、 r おもちゃの マシン 語」 担当の 飯 田 氏。 なお、 読者の なかで、 C 言語 に 関す る 質問 や 要望が あ つたら、 iUt な く « 部に 寄せて く ださ い。 あて 先 は 1 " ファン ダム C 言 1§{ 系」 まで 。みんなの 意見 を 待つ てます。 ご W ん なさい モンスター ズ モ ナーク』 の バグ 情報 1 — 11 月 g 号に 掲載され た ファン ダム ゲーム 『モンス タ ーズ モ ナーク』 で、 ソニーの XV や X D J な どの 一部の «1 において セーブ • ロードが できない とい つた バグの^ If* ヾ多観 きまし た。 これ は、 ディスクの ワーク ェ リ ァが 破壊され たために^ ± した ものです。 多くの みなさん にご 迷惑 を かけて し ま つて 本当 にご めんなさい。 この バグ を 直 すに は、 1 『モンスター ズ モ ナーク』 を静 凍し 終わった ディスク を 用 ほします 2 ファイル 『MM — OP.FD X』 を ロー ド して、 行 20 の CLEAR200, &HDFFF を CLEAR200, &HDD5F に、 行 80 の POKE&HEO00+J+ I *7, A を POKE&HDD60+J+ I *7, A に、 行 320 の L = PEEK(&HEjET00 + B + A*7) を L = PEEK(&HDD60 + 日 + A * 7 ) に、 そ れぞれ 修正 し て、 ディスクに セーブし ます 3 ファイル "MM. BAS』 を ロードして、 行 500 の L = PEEK(&HE000+ B + A*7) を L = PEEK(&HDD6J0 + B + A* 7) に 修正して、 デ イス クに セーブし ます 二の ように 修正 すれば、 セー ブゃ ロード 中に バグが^^ して、 ゲームが 中断す るよう な こと は ありません。 こ CDff 正方 法 を 衞商 して くれ た 埼玉県 • 戸塚 祟 夫 くん、 あり がとう。 図書券 を 進呈し ます。 59 選考 会に キラ リと 光る 1 画面 部門 作が、 いくつか 登 場。 おつ、 いい じ やない。 今 は □ 部門 作品 だが、 昔 は 1 画面の 作品が ファン ダムの 花形だった。 ちえ 熱の 選考 会 レポ 一 卜 選考 会 曰に 手渡された、 選考 会 出品 リス 卜に は □ 部門 作品の ノ ミネ一 卜が 多い のが 目立つ。 いったい いつの 間に こんなに 投 稿が 来る ようにな つたの だ。 ま あ、 付録 ディスク 2 枚 組みと い うこと も 手伝って、 ゲーム + ッ ールで 1B 作品の 作品 を 収録して みたが、 いかがな もんで しょ ラ か。 今回の 選考 会 は 一般 部門の 作 品に 元気が なく、 低い 審査 点の 作品が 多くて 残念。 そのな かで おもしろ そラ なの は フ ァ ン ダム パドック にて 登場。 小さい 画面 写真から ゲームの 雰囲気 をつ か み、 採用して ほしい 作品が ある なら 八 ガキに 書いて (アン ケー 卜 八 ガキの メッセージ 欄で も K) 送って きて くれ。 隱パー 卜 n モノの ありかた 映画 や ゲームで、 ヒッ 卜した 作品の 続編が 出て くるの は、 よ く ある こと。 それ は、 ファン ダ 厶 でも 見られる 風景 だ。 そち そち アイデア を 最初から 練り直す より、 評判 を 得た 作品 を ちょっと 手直しし たもの を投 稿した ほうが、 手間 も かからず 採用され る 確率が 高い とい ラも の。 今回 ファン ダム ゲームで 採 用して ある 16 作品のう ち、 1 " AS TRO FOXj(Mania'C 作)、 r Real Voile ゾ j (SILVER SNAIL 作)、 『G —テニス』 (N U 〜作) はいずれ も 同一 作者に おいて 基本 コン セプ卜 が 似た 作 品が 以前 紹介され ている もの だ。 ォ リ ジナ リ ティ がない など を 理由に、 パー 卜 2 モノ を そんな に 歓迎 しないの が ファン ダム。 だからといって、 なんでも パー 卜 2 モノが タメと いう わけで な し、。 それ を 採用す るか どうか、 評価の 対象と して 問われる のが 「どんな ふうに 前 作 を 越えて る 力、」 とい ラ点 だろ ラ。 そラ いった 意味で、 今回 採用され た 『Real Voile ゾ』 は、 ゲーム 内容 は ほ とん ど 変わらな いものの、 前 作 の 操作で 難点 だ つ た 部分 をかん たんにし、 誰で ち 遊べる よ 5 に して さたの が 評価され たの だ。 作品 を 投稿 するとき は 「とり あえず できた から 送って しま え j でな く、 「やる だけの こと はやった」 という 作品 をい つも 送って きて ほしい。 (ち) O 白熱した IS 合 は 赤 チームの 8# ^で 終わる Ore 審査員 近況 g ひ! では、 ゲームの 説明 をす る ス^^で その ゲーム を 採 ffl する かどう 力、 左右され てし まう。 ,<7^#^ で 1 "蚊 j がそう だった。 では なぜか、 玟 力せ' んぜ ん 見えな く て ゲームに ならず、 軒 就み みんなの 評点が ^、つた。 ところ 力 滞 2::*^^ て'、 マウス ゲームな ので もった いないな あと やって みもと、 おもしろ いじ やない 二れ を 落とす の はもった いなさす ぎ コ ルサコフ ディスクが 2 Ma みに なった おかけ' と、 ^^十 を軌 道 修正した せいで、 サイズの 大きな 作品で も 平気 て祸 用で き るよう になった。 二うな つ てみ る と 不思講 な も ので、 逆に I 麵部卩 怖 品の シャープな 魅力が 目立 つ。 それ は、 プ □ グラムの テクニックて おな く、 演出 の テクニック によると ころが 大きい。 それ こそ 「マルチ メ ディ ァ 喷弋」 のゲ一 ム^^ニ' £, な: ^ だと 思う ささや は みんな といつ ちょ に il# が でき たでち ゆ。 ィ摘 ディスク を 作って い ゆと つくんで ちゆ 力 \ に プログラムが 大きくな つてい ゆよう でち ゆ。 I 画面 一品 が 減少ち てい ゆの も そのためで ちゆ かねえ ? D^n ばっかり 増え ゆと 輔录 する のに 困 ゆでち ゆよ。. ^^に レベルが f^xh ちてい まち ゆが、 1 "ボン クラ j の ような スマッシュ ヒッ ト 作品 力^: ちいで ちゆ ちえ 熱 , の ファン ダムの なかて 力た しの ォス スメ する ゲ— ムは r Rea! Volley 'ふ オート チェンジ ヤー モ一 ドが つい て 誰でも 白熱す る 勝負が できる ようになった。 しかし、 いつまでも オート チェンジ ャ 一モードに あまえて ない で、 マニュアル モードで も^る ようにな ると、 もつ とこの ゲーム はお もしろ くなる ぞ, 二れ T3^C0M モ ード 力く つけば ハ° —フエ ク 卜だろう MORO フ ァ ン ダムで は^ 平だった マシン 語の 節 寺ち の 突, mmi, の 中には、 二の i 镇を 参考に マシン 語 を 使って いる 人 も 少なくない ので、 とても^/:'。 40 は DSPn 喊ぃが すごく、 採用 力 快 まる まて 鋼 がか かつ た。 D の 作品 は きちんと やつ てみ ない と 分からな いものが 多 L 、ので、 D 剖 門 C?>f ^。の M につ いて は、 今後 (7)^^ の!^ となる だろう おさ だ う〜 ん なんだか、 翔の ソフトに は ヘンな のが 多 か つたな あ。 r NATUREj し 力、 リ、 ""TOMCAMPj しかり。 ゲームと しての 評価 は 謎 だけど GIMf 的 表 現)、 俱腼 から 何 かを輒 UtT る も c) は ある。 と、 いう わ けで、 私 は^ §l r T M C A M P . 【二 1 点 をつ けた。 こ <7«5 引水 ^^縫 自己^^ 無用な ノ リは 40t ぎ の才ジ サンと は 思えない./ シ ゲル 平均 ^^はけつ して 高くない m ファン i^ge だが、 r P G や S L の、 いわゆる 「おやじ ゲー マ一」 が 多 いせいか、 アクション ゲームの ゥケは あま りょく ない。 はやり (7)*SIS モノ も 似た 作品が き' いせい も あり 顏と なって いるが、 後に 送られて きた^ ケ 1 一 ム は!^ 部で も:^ A 気と なり、 おそらく 次号^と な るだろう。 あ、 の コメント になって ない あ じ まさかと 思った が 、封土の 夏胁が あら へんかった。 し く しく。 だから 9 月に ハン パに 休み ま く つてし もう た。 そした ら ヘンな 生活 リ ズム 力、' 身に ついて しもうて、 ^^きで 上司に にらまれ ている ^&の ヮシ。 ちな みに 1 月に なっても この リ ズムが と れ へん。 なん と か したいけ どなん ともならん。 は 時 ごろ や つたから、 いつも はお 寝む の^ PI 眠くて たまらん 郎 太 !5E)(7)igf ^出 n ^の レベル は f 挑だった が、 翔 は なかなか よい 作品 力 《集まった のて 'ホッ としてい る。 特 に Toxsoft の r 星 まあ が 出色のお 来ば えで、 これ だけ の^^な 天文 シ ミ ュ L ^一 タが Ivl S X で、 しかも アマ チ ユア プロ グラ マの 手で 第 見す る と は 思つ て もみな か つた (ターボ R 專用 というの がち よ つ と^/:' が)。 と にかく、 界^ 応^) 実力に は 脱 r 氣 すばらしい 60 COMMUNICATION ASTRO F 一': ■- ■■■■ E し ― TUR この 「A S T R F OX j はな か なか、 がんばつ ている。 難 を 一つ いわせて もらえ (ボ、 敵の 頁ゃ隕 石な どで、 変化 はっけて いるもの の、 動き 力 SET ぎて、 敵の いる あ たり を^して いる だけの ゲーム になって しまう おそれが ある まず このぼう 大なデ 一夕 量に 脱帽 だ。 キ 一マ ク。 の撤 きがある の も おもしろい。 キ 一マクロで はいく つ ■/v^^st 'キナー u 4? 一 ~i マ a— [| するとい いんじゃな いかな。 あと は、 どうせなら 地 I^W)^ か ら の景& ^見られる といい かも 最初 は 5 個 そろえて 消す のなん て ^じ やん。 見た目 はきれ いだけ ftao …… つと たかをく く つてい たの だが、 それ はまちが いだった。 なかな カ葡 吏うよ コレ。 ほどよし、 ^度で、 BGM も 耳 ざ わりで な く て 実は 名作な のか も しれない ちえ 熱に 「麟 点で もい いから j と いわれて つけた,^ なので、 ゲ一 ム としての^ f 西で はない。 5|*、 に グラフィック は 文句の つけよう 力く ないし、 フィールド を 歩いて いる ときの 処理 もす ばら し いの だが …… 。 誰か シナリオ〜 ゲームの コン セプ ト は 申 し 分な く、 1 画と して は 採用せ ざる を^: しめだが、 ボールの [^方向の 動 きが 大きす ぎ、 ポールの 方向 か f わるの も シビアな ので、 むずかし すぎる。 これで この 面ク リア 条件 はきび しい ぼく はこの ^ゲーム はもと から 苦手 だし、 好きで もない けれど、 なんだか L 、いもの だな という 感 J9 虫 だけ はあった。 それに 皿しょう としてい る r 気分」 もよ くわかった。 この^ M と 気分 を 感じさせて く れ たら それだけて Hi これ ま で^^ 品 を いくつか 見 てきた が、 その 集;^ 的な レベル からもう 1 ランク 質 6^1 を とげ +- Vi \o 直 群^、 占 1 れ ナ- /一し レ' J IM.&I/J つ, P5,*S"、*S 八 f し/— o これ 以後、 ブラ ネタ リ ゥ ムソフ ト は!^ しないだろう。 次 は、 維 館 ソフト を 待ち望む M の FR 1 ビリ£は「(:0^1? ANY i^, ゲーム^と し て 一種の 悟り を 開いた ようた'。 二 ^品 も 見る から に 安定 し た • を 持つ ケ' ーム で、 まったく 関心し てし まう。 ただ、 あんまり 安定し ている ので マイナス 2 (そんな) こ (^品 は、 いわゆる ゲームで は ない。 ゲームで はない が、 なに か 新しい 方向 を 示す 何物 かで は ある よ う な 1 ? [^しないで もない ような [^ない わけで はない。 奥歯 に もの か' はさ まった よう なほめ 方 をす る わりに 9 点 は 高かった か 正直い つて、 作品 を 見る まえに 作 者の 名前で も う プラス 2 していた 力 \ こ coilP% 自身の アイ # のパ - ト 2 ものだった ので マイナス 2 した。 けっきょく 8 点 (JJB^73 評 価 だ。 1 PJ® で 二の べス ト 5 にく い 二む 質の 高さ は 見習うべし 前 作に 比べて 作品 (7^£^ は ±^ つて まち ゆが、 結^/く 一 ジョン ァ ッ の ゲーム 内容で ちゆ & この システム を 利用 して 別の ゲー ムに 挑戦ち て 欲ち いでち ゆ。 次に かって 1 " がま こ」 という を ナン ノ 、'^段に 使つ て し 、た 鬼畜が し 、 ま ちた が、 じつは 郎太 がその 方法 を マス々 一 -t, > o y tTi 、Wi め *<セ ャ ッ チ。 「^壁 を 見る とき はこ r ぷょぷ よ 」 の 胃で 落ち もの ゲー ムが增 えてい まち ゆが、 そのな か でも 完麟 Ti まか を 圧倒ち てい ま ちゆ。 ただ、 もういいで ちゆ。 よ ほどの 変化と おもし ろ さ 力くない か 背景の キ レイ さに 見とれて ちまい まち ゆが、 たいちた できばえ では ないち ゆよ。 みんなが プレイして いると きに 「なんじ ゃコ リャ? j と いいたくなる ゲームで ちゆ。 最後 難ち いでち ゆよ Z やって らんな いっち ゆ。 狭ね 返りの 計算と 力、、 球 (7)^ と か をもう 少し どう にか ちて 欲ち でち ゆ。 度 を 設定で き ゆと か、 文 《でき ゆと か、 や 同^!!^さを送っ てきた ら IHffi を 被ち くちまち ゆから ね うやって 寄り添え は 薄くない だろ 0(by^ まこ)」。 く う〜./ ぎり、 この 和ゲ 一ム はやり あき たでち ゆよ ま で やつ /"cA に は 解し まち ゆ。 それだけ t^J、' いり まち ゆ れ そうな こと はたく さん ありまち ゆ。 5*311^ に婦 寺ち まちよう 前 作の 1 " V 1 G R j もよ かつ, た , が、^] の 1 "ASTRO FOX j の 0fe しながら 向かって くる 敵キ ャラの 勦き 力、' すごい。 内^! に は 前 作と 変わらない だけに、 この 敵 キャラの 動きが こ (^ま を, に 導いた のか もしれ ない 拡大、 縮 ノ』« お、' あるな ど、 この 效シ ミ ュ レー 夕 は, の^と して も 使える ので はな かろ う か。 — 4 wJ 、ユレ ノノノ r をファ ン ダムに 送ろ う と いう 人 は、 がんばらな いと 採用 は むずかしい だろう こ の 落ち もの/ く スリ^ブ ロックの 並べ方に 閱心。 並べ方に そんなに 制限が なく、 自由に 積んで いける の 力 《楽しい。 ちょっと でも 積み 方 を 陬隨 う と 終わって し まう ノ、 'ズル ゲームに ない 自由な ゲーム 性 を 持 つてい ると 思う これ を 見て 「もっと ちがう ゲームに できた のて は _( と 思う At^I 、るか も しれない が、 それ は 決める こ と。 わたし はこれ が w ただの^^ し ゲーム" である ことが ファン ダム らしくて いいと, f 、う。 シン ブルで いい じ やない か ラケッ 卜が 上に いくと ちょっと 操 作 カヌ^ SL してし まう。 そこに、 ど ん どん 熱中して プレイして いくき つかけ がかくされ ている よう だ。 ~^(7) いきおいが な く なって し まった 力 \ これから も N u 〜さん OfF 品 を^^したい 前 作 を パワーアップして 作られた こ赠品 は、 敵の I 姆パ ターン や 觀が多 く な リ 、 矛 群 (?) な ど ステージ ごとの 胃 も 出て いて、 かなり 遊 ひ えの ある 作 あ ただ、 ある やり方 をす ると、 ダメージな しで ク リ ァ でき るの 力 m 念だった 雖を 扱つ た 作品 はいく っカ懒 されて いて、 二れ も 似た ような も の だろ う と 思つ て し 、たが、 自分で 4A/^ri t Ji ス > ~ n\Cp a mri~ ~- ^PTF し こ、 — f-n pnnw 9 ― さがよ くわ かる。 プラネタリウム というよりも、 のなか を 遊 泳す るよう な^がいいね いつもながら、 こ C0f^(7)fp 品 は き かで いい。 BGM と グラフ ィ ック がよく、 しっかりで きている ので、 かなり 得 をして いるだろう。 ルール も ゲーム 内容 も^ M だが、 それなり に 遊べる 作品 だ 了しても、 ささや カ漢 剣に プレイ している 姿 か 节降 に 残 つてい る。 それほど 人 を 引きつけ る ものが こ^ 品に は あるの だが、 それだけに、 ゲーム 内容の 薄 さが 目立って しまう 作品 だ。 個 々喊 素が 単なる 背景で はもった いない 上位 を Dgj5no0^ 品が 占める 中で、 「G — テニス j は^の N u 〜さん ならではの、 ゲーム 作りのう まさ 力せ る 作>^ た'。 Nu 〜さん C7M^? B の^: は、 ^している のに^ する に 残されて いると 二ろ だ。 ぜひ 遊び こんて' 欲しい 前の 「V 1 GO R」 とく らべ ると、 たしかに いろいろ^ されて いる みたいだ けど、 イマ イチ 弱い。 し よせん 焼き直しと 判断して この 点 数に してみ た。 ゲーム 自^ (ま 好き だが、 もう ひと X^AB えて ほし か つた 星、 菜京 にいる と ホン ト^^ない ん だな。 これ は 星 を 眺める という よりも、 星 を 研究 するとい つた 慼 I'A なお 1 、祭 すス -h,f- 1 /-t** * り 好きで はないけ ど、 骨まで しゃ ぶらない と^^すまない ひとに は う つてつ けの ソフ 卜て *! まない かな なせ'、 いまさら 「落ち モノ」 なの 力、 がちよ つと 謎 だ。 ;レル はちよ つ とひね つて あるし、 音楽 は 心地い い。 キャラ は FR 1 EVE ファン ならお なじみの ァレ。 彼の 実力 か ら 見て、 無難に まとめた だけと 思 える の だが、 面しす ぎ? これ は、 ゲームで はない/ とり あえず、 ク リア をめ ざしたり して はいけ ない。 きれいな 無 A ^な か を ふらふら 歩いて、 きれいな 景 色と 波 ^を 楽しむ 胃ソフ トだ。 そう 考える と 7 は 低す ぎ かもしれ ない が、 そこ は それ みんなが^^ に 喜んで g してい たので、 ついつ い 7 点 をつ けて し まった が、 {@AKi に はどう も 好き になれ ない。 ぐるぐ る 回る のが ス —フ アミの "^if^t 2 j を 思 trtf る 力、 らた' ろ うか? しゃ、 ^y〜」 は 嫌い じ やない し …… g モノ はどう しても 前 作と 上激 されて しまう だけに、 ^^りする これ は、 はずしち やい かんで しょ う。 魏を 欠く つてな、 ノ\ ハハ、 »" ぷょ ぷょ j の 胃 か 落ち もの ノ くズ JUT)^ 力 やたら 多い の だが、 よ r ウル ティ マ j つ 【fV 、犀 画せ 皮の 音 など A V 方面に は 目 を 見張る もの シン カレな ケ'一 ムは、 度が 高 くても、 ある 程^ !^て しまう と 点が あると 大きな^^ と な り かね ない。 その 点から いうと、 と なる 点 は 見当たらないし、 前 作 を ;魏 (りょう 力つ している といって 差し支えないだろう おもしろ くね 一 や。 鶴跪 に は、 より (ム はるかに マシ でしよう。 でも シ ゲル は、 使う^^な さそ うなので 7 点です、 はい ほ iT^^K*: こ と を やって いな いかぎ り、 採用 はでき ないだろう。 これ は、 ブロック を 夕 テョ コに並 ベな く て も 消え ると いう 点に » 味 を 覚えた が ある。 ただ ゲームの ほう 力 被れ るんだ わ。 ただつ 広い マップの な か を、 ひたすら 歩き回る だけと い うの は、 ちょっと 芸か' ない。 ^ と 力 ゆ ゲーム^ せし 力、 つた し、 う 利点が ある (と シケリ W ま 思って いる)。 わかって いてもう まく 辦 できなくて、 ジレンマ はつのる ば かりだが、 この ジレンマが リプレ ィの原 力に なって しまう スーフ アミの 1 " STAR F0 X j を はじめて 見た とき、 ちと 膝0 し た。 あれ を 日 ォ认カ < f 乍って たら、 ぜったい キャラクタ が Af 萄の 女に なって いたやろ な。 閱 係ない が。 この ゲーム も 名前き いた と き パク りかと 思った が、 ちごうた。 よか 頭ん な 力 SB^W 虽 にな りそう な も んゃ。 力 Si いのはし や あ ない として、 オン メモリて 7 、' リハ' リ の £ さ (J さ 見せ 万 らス又 ヌー ボ R 尊 用なん で 9 点に したが、 M S X 2 で やったら ハン パじ やなく 遅くな りそうで コ ワイ。 でも 3 点 iii® きれい やれ キャラクタ も か わい いけん グ一。 ルール もちよつ と m で、 わかる まて カ^ W かか つてもう たが、 ありきたりな ハ 'ズ ル ゲームに なつ と らん て気 に 入つ た。 でも テトリス タイ^ のパ ズル つて 多い ね ホン マに …… ナチ ユレと IH くと、 mep ナチ ユレ を, m い 出す ねん ヮシ。 fiuf 系ない が。 とても きれし 、な il® です ばら し。 でも マップ 広 すぎで むずかし。 ゲ —ムハ 'ランスに 難 あり。 mm がな いんで だんだん アキが く るぞ 稱東 モノば つ カ^) ファン ダ ム^ p n n の 中、 Bf^t の ファン ダム くさい 作品 力、' コレ や。 ぶ わつ と 打 つて、 ぐぐ つと 返って くる タマ 力 1 ええね〜。 ときどき フェイント か けて くるん カ滸 されん とこや。 で もお もろ いんで やり こむ アイ^ r 自^ (ま 目新し く もない し、 タイ トルか^ mm ゲームの マネで ちょっと 気に入らない。 しかし、 プロ グラ ムの レベル 力 5 ^ 常に 高 く 、 そちら だ (tl^ffi しても 7 点く らい は けられる。 もっと オリ ジナリ ティの ある もの を 次回 作に^^ ターボ R 専用で ある という こ と以 外、 まったく 不満 はない。 評と は あまり 関係ない こと だが、 この 「星 彩」 を 力 ラ ~ /> ^ ージで 紹介で き な く てきだった。 ターボ R ユーザー は、 その美し い 画面 を ぜひ 自分の モニタで 5^ して ほしい 見た 目 にわか り やすいの がよ レ 、。 こ (7) ^パズル は、 落ちて く る も のの ESij がつ きにくいと イラ イラ する ので (メ ガ ドライ y> "ク ラック ス』 で ちょっと 苦労した 言 あ る)。 B G M の 出来 もなかな かよ く て 縦 グラフ ィ ックの 水準 はかなり 高い が、 ゲームの 中 まう はちよ つ と,。 わたしに は 二 ^品の ね らい 力 何な のか わからない。 もっとも、 二う いった クセの ある fMi は、 マニアに し カ^^で きな いものな のか も しれない …… 出来 は 悪 く ない が、 何 かひと つ 「こ れ だ/」 という も のが ほ しい。 セン スも 悪くない し、 バランス もけ つ をつ けたの は 激励の 意味 を こめて なので、 ^mx' はより 胄なも の をめ ざして ほしい I ■ ^ ■ 纏 吏 用して きた 1 " スーパー チェックサム プログラム」 と r 聽翻デ 一タ」 は、 現在、 掲載して いません が、 テ一 プュ 一ザ 一の 方の なかで ご 希望の 方に 「ファン ダ IT ^W^^ M % 1^ /V ム」 に掲齩 している 主な プログラムと、 FM 音楽 館の 掲載 作品の、 確認 用 テ一タ および ス一ハ 一チェックサム フ ログ ラムの リスト を 差し あげます。 62 円 切手 61 3 J ゾ^ J 、 を激寸 した 返信用封筒 を 同封して、 〒105 者隨 (S»4 — 10— 7 TIM MSX - FAN 纏 部 「12— I 月 '離號? 用デ一 タノ 系まで。 【審査 点 案内】 9 点 以上 = 絶 § 用/, 8 点 = ぜひ 採用したい- 7 点 = 採 弔 したい 6 点 = 採 用レ. / 1乃 や 05 だ 5 点 = わからない 4 点" やめた ほう A ぃレ 3 点 以下 = 採用 は 阻止したい ©> g Nu 〜さん を 見習って この ゲーム、 タ一ポ R 専用です。 2、 2+ の 人 ご めん。 の パワーに 锾 りきって います。 え一、 去年の d 月に GT を 翼い ました。 DOS V にし ようかと 思い ましたが、 まだ MSX ほど 楽しくな さそうな のて'。 でも、 DOS V*FANtfM7 アンの ように 楽しい 本に なれ ぱ、 セカンド マシン として S つてし まう でしよ ラ。 «» 長がん ばって ね。 来春から は 会社 動めです が、 Nu 〜さん を 見習 つてがん ばら ラ / P.S. でも、 MSK はないで すよ ねえ、 MSK は。 BGtl ル- チズ: TPM.CO. SoFTU/oRKSci fftdr^WftW) ;、 c のォ、 '一い-勝れ >ft * ,リ k /^+lDlWo-fcif>(Sl ビラ (_•!■ ■■ この ゲームの" 昧" です この ゲームの 3D 表示 はかなり いいかげんで、 キャラ クタが ジグザグに 動いて います。 一応 直す 75 法も考 えたので すが. かなり 処理が 複雑に なりそう だった の で、 直せません でした。 この ゲーム を 遊んで くれる 人 に は 申し訳ありませんが、 これ = & この ゲームの "眛 "と 理解して 下さい。 すみません。 話 は 変わり ますが, 今、 シ ユー ティング をつ くって います 画面 は SCREE N4 で 背 票 は 星の み、 パワーアップ もありません が、 内容 的に は アレス タ 2 を 目指して います。 今 はま だ、 やっと ゲームら しくな つてき たか、 という 段階な ので あと 诃カ月 かかる かわかり ません が、 結構 本格的な も のにな りそうな ので、 期待して いて 下さい。 最近の s 考会は 激戦み たいです が、 それに かかわ らず こんな ものが 採用され てし まって おどろいて います。 この プログラム は, 無理矢理 1 画面に 圧 縮した ため、 リス 卜が 非 ffi に 見に くくな' つてい. る ので、 解析に は 向かない かもしれ ません 前 作 f F ULNESSj の 揭《 された 93 年 8 — S 月 ffi 報 号 の 表紙 を はじめて 見た とき、 タイ 卜ルが 3 阖所も 載って いた 上に、 画面 写 离 までつ いていた ので 集 計 結果 BEST5 のと ころに 職って いるので はな いかと 思って しまいました。 次回 作の 製作に とり かかった わけです が、 今 は 中断して います。 再開 は 3 月頃になる でしよう。 最近 が ほしいの です が、 資金の あてがありません。 夏ら しくな 力うた ノ) •, %it \ ( \ - \\\] . 1、 どラ も、 また 採用しても らいました。 今度 は 蚊です c これ が K る ころに はもう 時期 はずれで すが ほとんど S らしくな かった 今年の 5 でも 思い出しながら 遊んで 下さい。 この ゲ —ムは 友人の 1 " 蚊が うるさくて 眠れなかった:。 j という一 言 で 思いついて 作って みました 前に 載った やつ は 8'5 質が 落ちた とよく いわれる 1 画面の 平均 JS を さらに S ちた とよ < いわれる 內 g (特に プログラムの 内容) でした が 今回 は ど うでし ようか。 まだまだ 甘いです がなる ベく ムダ がない よ ラ 努力して みました それで はこの プロ グラムの 解 IS が 1 ページ 分で ある こと を 祈りつつ 終わりた いに 思います。 で は、 さよ ラ なら。 少し Tit* して WW ペーチ 今回、 拡大 ス プライ 卜 を 用いた ので、 キャラ ク タが 大きくな りました。 しかし、 ドッ 卜が 粗い ため t リアル さは 半減して しまいました。 です ので、 この ゲーム を 遊 ふとき は, テレビ 画面 を 少し ポ 力した 方が. 少しです が、 リアルに プレ ィ できます (笑)。 尚、 私の 八 イス コア は 3843? 点 す という ことで、 苣 さん ® んで みて ください。 この ゲームの ご 唐 見、 ご 感想, など ある 方 は. 〒737-01 広颶県 呉市 広 白 岳 2 — ID— 15 Mania'C 岡 田 浩 二まで …… 。 Manf まち。 n^fe 'きま ほうつ かい コ ツビ— 3 周ク リアお るかな? 最初 は、 r イタ チの森 J とい ラ ゲーム を 作って いまし た しかし 難易度が うまく 調整で きす 失敗に 終わり ました。 そこで、 M 車な シュ一 ティングに 作り直した のが, この ゲ一厶 です。 まあ、 シ ユー ティングに 自 信の ある 方で あれば、 3 周ク リア はでき ると 思い ま す (4 周 目 を 入れて ちょかった のです が …… )。 とい うこと で、 全周ク リアがん ぱ つてく tf さい 資金の あてが あり 雜 ん PIGGY ii^rik ^^ページ カレー を 食べて ラモス □H/ SEGA が MSX に 参入 7 と 思った 人す みません (そんな 人い ないか)。 初 採阁の SUGA で す。 今後と も は 34+34 ほ (暗 g)。 さて、 この ツール を 使えば 犬に なったり ルー 大柴 になったり カレ一 を 食べて ラモスに なったり できる かもしれ ません (た ふん むずかしい)。 とにかくがん ぱ れぱ、 おもしろい 映像 体験が 可能です。 使って みて 下さい。 ちなみに SONY の ビデオ デジ タイ ザ一 はま だ 買えます V 9990 が はやく MSX で 使える よろ になって ほしいで す (責任 をと ると 言 二 タイム カプセルに テープ こんにちは、 ファン ダム はこれ で B 回目になる Toxscrft です。 使 が はじめて ゲーム を 作った の は 8 年 前、 小学 5 年の 時の 晚 秋で, 初めて パソコン を S つてから 半年 後の ことでした。 処女作の 名前 は 1 "あちこち UFOj、 シ ユー ティング ゲームです。 画 画 上で あち こち 動いて いる 1 機 の UFO を 時間 内に 何お 12 ち 落とせる かとい う、 超つ まらない ものです。 当時の パソコン システム は MSX1 と データ レコーダ。 学 研の 科学 等に 載って いた プログラム を 打ち 込んで は、 ビー ゥガ ァゥ ガウ ガ とやった = & のです。 プログラムの 入った テープ を 友 速と 交換した こと も ありました。 そういえば 再 来年に 開ける 予定の 小学校 卒菜 記念の タイム カプセルに ゲームの 入った テープ を 入れた のです が、 エラーが 出ずに ちゃんと ロード がて さる かかな り 心配です。 感想 等 は、 〒519 — 14 三重 S 亜 阿山 郡 伊賀 町 川 東 界 外年応 まで。 田 乾な ので 番地 は 不要、 もれなく 何 か 送る かもしれ ません。 なお イラ ス卜は 妹が 描きました。 お t^^l^^W^I^G- テニス —ば ぺ— 市販の ゲームで は 味わえない お 久し^りの Nu 〜です 何年ぶ りの 採用 通知だろう か。 これで も 一 時期 は ファン ダムの 常 運の ひとりと 自負して 騍 5; 々の 私だった ので すが, まだ!! えて くれていた 人 はいるの でしよ ラ' か 7 さて、 近頃 1 画面が 元気が なく、 やはり 畏 いものに はかなわない かと 思って い たのです が、 Cock — M さんの 1 "PAD で PA— 』 に はお どろ かさ れ ました。 この ショック は 市販の ゲームで は « 幻 味わえな いと 思い ます 私 も まだまだがん ぱ るから、 皆様 もどん どんお もしろ ぃゲー ムを 作って ファン タム を もり 立てましょう。 恒例に より イラ ス卜は 娘に 描いても らいました。 62 COMMUNICATION 一 LNK 鹿 児 島 • り漦" # 滓 食 専門お puzzu Mac に 感動して り 1 ページ 一: it L たも' 6 い-— ソ、 —参 旷 ^. it x ir r if lz f — *k リ " ,' ' ' で" f:.jf? yK^ i ひ' 3 1 " K - "~ 稀" に," -休 #す3, うちの 目^し^ 言 十 はどラ でもよ かこ いまし ょラ。 いや一、 びっくりした たしか、 この 作品 は 一度、 S 考会 落ちに なった はず だつ たん だけどな 一。 やっぱり、 送った 特期 がまず かつ fc の だろ ラか 7 ♦ まったく 突然の キ果 用 通知。 送った の は S か 月く らい 前な ので、 自分で もどん なの を 送った のか 忘れて しま つて、 久し振りに MSX をた ちあげた 。大 学 4 年生に もなる と、 さすがに 忙しい の だ。 ここ 数 か 月、 MSX のこと は 忘れて いた。 ♦ 大学で は Mac を 使って. 動画の 通信に 関 する 研究 をして いる。 たしか この 作品 は、 Mac に 感動して、 MSX 上で も 再現して み ようとい うこと で 作った ような 気がする。 つまり、 作りたかった の は メニュー であり、 スクリーン セ 一/ 1 ;— であり、 ゲ一厶 の 内容 パズルが つまん なかったら ごめんなさい。 命で は、 また どこかで 会 —め まみろ 大阪' • 18 歳 - 禱 き' trtifffHW^^^ どラ も, 採用 ありが とラ ございます。 この E D I TOR の 特徴 はなん といっても r MML 入力」 で ごさい ますので 「楽 18 入力 j をな さつ ている 方に は 使 いづら いだろ ラと 存じます。 しかし, 今まで PLAY 文 を 使って 作曲して た 万に は、 さぞ かし 役に立つ こと だろうと 存 じます。 ★ 自分 も その ラ ちの ひと りだつたん で、 自分の ためで ち あつたん すよ, 実は。 し かし、 すべて マシン 語で 組ん だんで、 かなり 苦労し たんすよ 。 解析す り やわ かると 思ラっ すが, はっきり いって 1 "スパゲッティ 一 状態 j になって るん すよ。 ★ もっと 使いやすく、 機 能 を 充実させる ため、 瑕に なったら パージ ョ ン アップし ます (S 月 現在、 ver.2.5)。 しか し、 俊 は 音楽 知識 は ほとんどありません し、 S 門 用語 は ほぼ まったく わからない ので、 « 能 向上に 困って います。 つきましては、 ご感 想な ど をお 寄せいた だきたい。 女〒5昍 大阪莳 衆 佐 野 市 舂曰町 ラ 大学生 を やって ます。 いま、 夏休み 明けの 前期試験で ひ 一ひ 一い のよう だ。 4 年で 卒業した いな あ …… 。 • スパゲッティ 一 状態 丁 OM す I ナ 北海道-^ 歳 •TGMe 5 AMP 暖かさ こそ 「愛」 ► 40'^^ はろ はろ/ 久し振りの T〇M すけお S さんです。 ついに ケ ロヨ ンシリ 一ス' が 前人未到の 第 5 作 目 に 突入いた しました。 しかも、 今回 は 堂々 の D 部門 での 採用。 やった ね/ この ゲーム、 とても 難し いです が、 エンディング を 見る と, きっと ほの ぼ のとした 鍰 かい 気持ちで 淘 たされる ことでしょう。 そラ です. その 暖かさ こそが、 この 時代に 求めら れ るべき 1 " 愛 」 の 本 貧な のです な 一ん てね この 1 年、 f MSX ルネサンス」 を 願い、 「見て 間いて 感 じる、 ほのぼの DMj を キャッチ フレーズ にした デ イス ク マガジン を 発行し 班け ています e この 本が 出る 頃 は、 3 号 を 配付 中。 この DM に 揮 《 の 小説 から、 某 文芸 寅 も 出ました (実は 私の 作品)。 見た い 方 は、 72 円の 切手 を 貼った 返信用封筒と フォ一 マツ 卜 済みの ディスク を 同封して 次の 住所まで 送 つてね、 じゃまた。〒 003 札 幌市白 石 区 本 通 15 南 3—2—106 菊 地 友 則 方 TT 日お 3 係 '蘭 •Real Volli ■FRIEVE -三重' 環 #FRIEL なかなかこう ひょうです 叫 1 ベ一 シ 〒514— 23 三 S 県 安芸 都 安 » 町田铳 1037 — S S 島 至一 ミ い 10 曰 以内に は 返 寧が 届く でしよう。 あと、 FAIEVE 城 喿連田 郡 小牛 田 SJ 牛 飼 字 新 siia StS® 弘。 ところで、 けっして ID 通ではありません/ ほつ '一 。 採用され た …一 。 この ゲーム は システムが あまく、 MSX2 では 逸い とあって、 少々 心配でした 何が おこつ たの か、 採用し ましたと ぃラ 電話から一 週間た つても 採用 通知が こなかった ので、 一時 はち ラ展刊 になった かと 思いました よ。 赤字が ひどくな つたと してち、 カラ —ページ をな くして でも 練け てくだ さい。 お願いします。 ところで 、 今度べ一 マガ などで おなじみの FR I EVE — (3を« 集 S として、 会 ほ 1 " PROLOGUEj を 作り 始めました 今のところ なかなか こ ラ ひよ ラ です。 入手 方法に ついての 詳し いこと は、 g で、 返信用 切手 を 同封して 送って くださ 一 X の 住所 もばら してお きます。 〒昍 7 哲 ""COMPANYj に 来た 手紙 は 70 通です。 伊^ 11 輝 東京 • —15 歳— 搴ガ ニニ —二 カラス 1> あ D ません 「カー」 とい ラタ ィ卜ル が カラスの 鳴き声で はなくて、 車 を 英語に した もの だと はも ラ おわかりで すね 7 ところで、 俊 は MSX ベーし つ 君で プログラム をよ く 作ります。 でも、 ファン タムで は 募集して いませ に。 そこで、 これら を まとめて ゲーム 集に してみ る ことにしました。 コピーして もらって くれる 優しい 人 は,〒 197 東京都 福 生 市 福 生 23 お 一 44 伊藤 直 IS まで フロッピーディスク 1 枚と 72 円 切手 を 送って ち ^f^S^-: ^や T- 新 FT^gp 香 川 - 24 歳 鲁「乂一 ^Pli^^^^^^^^^VW^ I 雑貨 屋マ U —の 曰 記 に 月 2 日 水曜日 天 小 雷 そろそろ この ィグザ = バレーに も 本格的な 冬が 訪れた ょラ で、 池の ?s たち も 羽 をた たんで ジッと 寒さに おえて いる。 ひと 月 前 西の 空 g に 越して さた 「勇者 様 j は, あいかわらず 狩り を 続けて いるみたい。 私のお 店に もよ く 獲物 を 売りに きて くれ るんだ ケド、 ときどき ドサ クサに まぎれて 腐った 果実 や s ミズなん か 持ち込んで くるから 困つ ちゃ ラ。 …一 なんでも この 谷に ある 「聖剣 j を 手に入れる ためにお 金 をた めて いるら しいけ と、 そんな モノ 道具 度の ビル も 診 « 所の ケン 卜 も、 だれも 1 " 見た ことがない j つてい つてる わ。 これから めっきり 動物 も 数が 減って くる だろ ラし, 吹雪の 続く 曰 だって あるか も 。 勇者 様、 カゼなん かひかなければ いいんだ けど。 風景 を 楽しみながら ► 29 ページ 針金 人と 木 イツ スル で大八 ッスル / ついに 1 "REAL VOLLEYj の パワー アップ 版が できました。 新しくつ いた 助走 により スピーディーな 試合 展開に なり、 動 きも 前回より よくな りました。 そして、 今 回 は 親切 設計 を するとい ラ ことで, 初心者 のた めの ォ一 卜 モード や、 レベルの 差 をな くす 八ン ディ システム をつ け、 フライング レシーブ も、 フライング レシ一 プ をして す ぐ ボールに 当たる ようにし ました。 あと は、 背 H や 人の 動きに ボールの 動き、 サーブ や スパイク にも 手 を 旭え ました。 まあ、 ひと ことで いえ ぱ、 針金の ような 人と ホイ':/ ス ル 以外 は ほぼす ベて 変わったんで すね。 この ゲーム 「37 礎の 玉」 に は 何の 意味 もない。 ただ 自分の 知らない 場所 (自然 = 迷路) を さまよい 歩き, 物 を琛し 出す。 それに 少しで も 楽し さ を 感じて く れれ ばな 一。 アドバイス として、 肇 自分が 歩きた いとき だけ 歩き、 のんびり 気長に 風累を 楽しみな がら。 むかつい てはいけ ない 參 <" 場所 を 記慷/ ヮ一 プを する」 槻能 (スペース キ一 or I ポタン を 2 度 押す)、 スクロール 大 '小 を 使い分ける • すべての 玉の 位 ffl を だいたい 把握し、 いちばん 近そう なや つに 照準 を 合わせる 餐 上下 左右 10m ずつ 動いた そ れぞれ の 場所で、 すべての 玉の 方向、 塌所を 書ぎ とめる 鲁 マッピングして、 自分の いる 場所 を 忘れ ないように する。 スクロールが 運い けど 、 BAS I C オンリー だからし ようがない エンディング が あるから のんびり 解いて ください。 t6、 あ, す:^ 0:rf^u7-/ 一言 か' 木ラぇ =fe ん ォヒ ® 道 ' 16^ -•FONT EDITOR 感無堇 ト:ぉ ぺ な,: •i-orut- ら cl て弋ひ こんな プログラム さえ 採用され て しまう の だ。 もう 思い残す こと は 何もない ぞ。 b'® お ス 守 63 : の ページ は 要 S です。 先 曰、 P — MODEL の コピー' バンド 大会の 審査員と して クラブ チッ 夕に いったの だが、 こ れが 韓国語で 歌ラ 高校 教師 あ り、 和太鼓 を 取り入れた バン ド ありで、 ユニークな アイデ ァに 笑いつ ばな しだった。 V 1 お i ト r ス-パ- 辦 イス クの魁 j 輕 楽 評 • よ つち やん 個性 豊かな オリジナルが 6 作品。 ゲーム ミュージック は、 東亜 プラン 『TATSUJIN』 の 「SAI_LYj など。 1 "めだかの 学校」 を アレンジした 「ダンシング めだか j は ユニークな 作品 イン 卜 口の しかけ や ブレイク など、 構成のう まさ が 光る テク ノ 'ロック。 i>MG. FMZ せわしない テク ノ • ロックの 響きと、 『200 1 年 宇宙の 旅』 のよ ラな メロ ディ。 イン 卜 口の しかけ や、 途中で 一瞬 もラ終 わり かな、 と 思わせる ような ブレイクと 力、、 ラ まく 構成が 仕上がって います。 最 後の フェード • ァゥ卜 もい いな。 アニメ の 追つ かけ シーンの ィ メ ージ。 東^ • 1 5 歲 ジャパネスクな 雰囲気の ただよ ラ、 リズムの おと なしい 小曲。 ! >MUDA I . FMZ これ は、 リズムの おとなしい 短い 曲で す。 うん、 選者の 好みです な。 なんとな く ジャパネスクな 雰囲気の ただよ 5 とこ ろで、 フランスの Z.N.R という 素 晴ら しい バンドの 日本 版と いった 感じ。 この シリーズで、 小曲 を いろいろ 作って みる とよい かもしれ ません。 石 川 '13 歳 國 * 大吉 高 知 • 16 歳 ■ * ノーザン ダンサー 平野 北海道 '20 歳 ペンネ一 ムを 変えた 元 「ZEE0EN 岡 林 だい」 の、 おなじみの テク ノ。 ODEATH. FMZ いわゆる ひとつの ジュリア ナ系 デス テ クノ もの。 「力 ポッ」 という パー カツ ショ ンの 音、 あくまで うるさい 破裂音の よう なス ネア、 強迫 的な ベース 'ライン、 デ ス テク ノの 基本 を ちゃんと 押さえて ます な あ。 メロ ディが ひとつし かないの も、 、系 音楽の 特徴です。 黒 月の 宴 一 畸形 婦人の 暗黒 無 踏 会 一 東?、 • ほ歲 日本風の メロ ディに へヴィ メタルの リズム を 重ね 合わせた 曲 風が 特徴。 i>UTAGE, FMZ これ また 曰 本 古来の 雅楽と 民謡が 混ざ つたよう な 曲。 ただし、 音色に ひどく フ イード バックが かかって いるのと、 リズ ム がへ ヴィ メタルな ので、 ものすご いし ろ ものに なって いる。 曲の 最後の ほうで リ ズ厶と 金属 的な 音色の リフ だけになる ところが カツ コ イイ。 リズム や フレーズ ごとの 音色の 配分が じょ ラず。 ブラスの 八 一 モニー も 秀逸。 t>MI — ER. FMZ 曲の メロ ディと か コードと か はま あま あって 感じなん だけど、 リズムと かフレ ーズ ごとの 音色の 配分と かがう まくで き ていて、 聴いて いて ワク ワクす るの が 良 いです ね。 サビの メロ ディの 繰り返しの ところの ブラスの 八モ りが、 音の 厚み を 強調して います。 | 付録 ディスク | リス Bad TIMING 三重 • 17 歳 関 ロ義行 なんともい えない 奇妙な 味の ある、 ちょっと 個性 の 強い 作品。 t' 已 AD. FMZ まだ オリジナル を 作り はじめて 間が な い 感じで、 しきりに 強調され る 2 拍 3 連 や、 ちょっと 奇妙な コード、 正しい のか まちがつ ている のか、 わかんない ドラム の フィルな ど、 なんとも いえない 奇妙な 味が ある。 このまま、 これが 個性と して 育って いくとい いな。 付録 ディスクに 収録して ある フ アイ ル (ファイル 名 は 曲の 解説の 最後に あ ります) は 小 メニューから 連続して 聴 ける ように 変更して あり、 元の プロ グ ラムと 違います が、 リス 卜 を 見れば す ぐ 変更 点が わかる と 思います。 必要の ある 場合 は已 AS I C 上で 呼び出して 復元して ください。 では、 採用 者の コメン 卜 を どうぞ。 ■M. G. 杓 本 守 「この 曲 あんまり 気に入つ てな かった ので、 採用され ると は 思い もし ませんで した。 それち 初 採用。 まあ、 採用され ただけ いい か。 感想 待って ま す。 住所 は、 6 — 7 月 号お ページ を 参 考 にして ください。 では」 ■DEATH OF A TECHN OLOGIST 大吉 「 サイ ヨウ ァ リガ 卜ゥ。 ペンネ 一 ム 変えました。 曲の ほラ はとい ラと、 ま 一 いわゆる ありがち デス テク ノ です ね。 作って みたかつ たんです よ。 こラ いう ィケ ィケ もの を …… j ■Miler QA 音楽 館」 への 投稿 募集 中/応募 要項の 詳細 は 81 ページ GAME MUSIC 付錄 ディスク 1 « リスト は 掲載して いません 軽く 流して みた リラ ッ クスレ 7i_JS レ c_、 J A A の バランスの 良さが 魅力。 r TATSUJ 1 Nj は、 八 ードな STG で 有名な 東亜 プランの 代表作。 E>SA し l_Y. FMZ 東亜 プラン 『丁 ATSUJIN』 より SALLY ©TOAPLAN Co.. Ltd. * 指 田博史 北海道 ,E4 歳 八 ープシ コードの コードと メロ ディが あっさり していて、 それ が 魅力です。 力が 抜けて いて、 軽く 流して みた、 リラックスした ところが 魅力。 リズ 厶も バランス 的に 軽い 音量に なって いる。 ゲ ー厶 ミュージックで、 そんなに 目立たない ところ を ススッ とひつ ばって くるの ち、 良い 素材になる かもしれ ません ね。 付録 ディスク | * リス 卜は搏 載して いません 強力な ベース • ライン か 特徴。 <_ の 1 be Care fulj は、 r WANDER ERS FROM Ys』 の、 ティグレ 一の 採石場 の已 GM。 [>YS -巳 E. FMZ 日本 ファル コム j'WANDERERS FROM Y& より Be Careful ゆ 日本 ファル 株 • 雪 印 プロレス チーズ 青 森 • 1 7 歲 作者の コメン 卜に も あると おり、 厚かましく でしゃばる ベー ス • ラインが 魅力。 各 チャンネルの 音色 も ディ チューンが かかつ ていて、 不愉快な 和音になる 寸前で 鳴って いるの が 可笑しい。 ま た、 音がず つと 続いて いて、 途切れる 瞬間がない のが いかにも コ ン ピュー 夕 • ミュージック という 感じです な。 OTHERS リス 卜 掲載 1 ※付錄 ディスクに は収錄 していません おなじみの 「めだかの 学校」 を アレンジした 作 品。 作者に よれば、 "テク ノ 'フユ一 ジョン 風" との こと。 《66 ページからの リス 卜 を 打ち込んで 聴い てくだ さい。 大吉 クンの 2 作 目 は、 はは は、 アイデアが 良い し、 アレンジもう まくい つてい る。 軽い リズムに 思わず 踊りた くなる ような ノリが あ ります。 バックの ほうで 鳴って いる やさしい 音色の シーケンス フレ ーズ、 ブレイクの ときの ドラムの パ夕 ーン、 いずれも 音の 長さ や 音 量に 工夫が 凝らされ ていて、 それが ノリ を 生む のです。 「めだかの 学校」 より ダンシング めだか 作曲 • 中 田 g 麇 • 大口 向^ Q • 1 6^6 オリジナル 1 " Miler」、 掲載 「BadTIMING」 と、 一般 曲 「ダンシング めだか」 以上 3 作品の リス 卜 を 10 C し EAR500B に MUSIC( 1 ,0, 20 DIM AX( 15) . B%( 1 5) .CX( RI=0TO15:READAI 30 IFR=TTHENAX( I)=VALC8 40 IFR=2THENBX( I )=VAL("8 50 IFR = 3THENCS( ( I)=VALC*8 60 NEXTI - R : F0RR = 1T03 : FO . B00E ,0,0 0C00 . 000E .0.0 184B. FFF2. 2633- FFF2. DATA , , 0.0030.08FF DATA B , , .0030 , 16FF DATA 0.0.0 .0030 , 08FF d T$="T90" :PLAY#2,T$,T$,T$,T$,T$,T$,T$ I:SGUND6.5:S0UND7,49 PLA Y#2 , VI 505363" に V 1305£)6:5 11 ."V1305S " ."V1204a63" ."V1306ai6Q2" . 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DE .D.Ca4808D1CtDl >D2 30L32>DC+C< BA+A6+GF+FED+DC+C" 280 ' === D PART === 290 D0 = "a0O7L8 CCC [K D >D< D >D< D > 0< D >D く D > C< C> B-B-B-B-B-B-B- く B- 〉B- く B- >— 300 D1 ="a0O7L8 D< D >D< D >D く D > D く D >D< D >D< D >D 310 D2 = "V08O7DDDDC >B-B-B-B-B-B-B-a 14C16S0" 320 D3="a43<CC16<6>C >C16D.30Q8>" 330 , === E PART === 340 E0="a24V12L1O5 R4R8 D&DC&C く B - " D&DC&CX B - &B_ >CS 'DSDDCC" "A&AG&GG&GFG" == F PART === "5)24\/12 し 105 R4R8 "— "— "E&ED&DD&DCD" "0 R0="V1 5BH16CS16BH8BH8CH4 .SH4HB8BH8HS 4BH4HS4BH1 6CS1 6BH8BH8CH4 .SH8HB8BH1 6BH1 6H B8HS8BH8BH4HS4" : R 0- R 0+ R0+ " S32S32S 1 6S 1 6S 1 6M32M32BMl6BM16Bni6" BH8CH4.S H6BH6BH6BH4SH4HB8BHSHS4BH4H34BH16CS16BH8 32S32S16S1 6S16M32M32BM16BMT6BM16" 460 R2="BH8BHT6BH16HS8BH16BH8HS8HS8HS16H M16HM16" : R2=R2+R2+R2+R2+R2+"8H4HS4S32S32 S16S16S16M32M32M16M16M16" 470 R3="BH8CH8HS8CHSBH8CH8SH8CH8BH8CH8HS 8CH8BH8BC8SH8CH8HS6SMH6HMS6HS6HSM6SMH6HS 2M12ni2M12 480 ' === PSG RHY === 490 S0="Vl3S3n2200L4 Rl 6C1 6R8S4C8S3R4 . CR 4CR4C4 R16C16R8S4C8R4 .S3CR4-CR4C4" :S0 = S0 + S0+"C32C32C16C16C16C32C32C16C16C16" .500 S1="V13S3L4 R4CR4CR4C4 R1 6C1 6R8S4C8R 4.S3CR4CC6C6C6C6C6C6 R4CR4CR4C4 R16C16R8 S4C8R4.S3CR4CC6C6C6"+"C32C32C16C16C16C32 C32C16C16CT6" 510 S2="S3 R4CR16C8C8C8R16" :S2=S2+S2+S2+ 5P0 PLAY#2,A2,B2, 600 PLAY#2,A3,B3, 61 NEXT I 620 GOTO 570 ダンシング めだか -MEDAKA.ORG S0UND6. S0UND7 P し AY#2 ■a P し AY#2 P し AY#2 P し AY#2 P し AY#2 200 PLAY#2 21 P し AY#2 220 PLAY#2 230 P し AY#2 250 P し AY#2 260 PLAY#2 270 PLAY#2 280 PLAY#2 1990 G0T02 2000 1 2010 C し EAR2000 EFSTRA-Z 2040 A0="S53Y0 -226Y2. 12Y3.206L8V12 Q7A4R 4Q6A>CAAD 3050 B1="BBBBBBBBB:DDEE CCCCC CCCBB >DDEG C< C >CCCCEA< A く A :.AAAA >E A CC CCCCCCCCEEAA" 3070 B3 = "CAAAAAA AAADDFF >CAAAA AAAAADDFF>" 5030 B4 = "BBBBBBBBB -DDEE CC 6 DDDDR16 DDDDR16 FFFFR 1 FFFFR1 [: AAR16 AAAAR1 6 AAAAR1 6 07A8" F0 = Z0 + " AAAAR1 6 AAAAR I 6 AAAAR1 6 A >C CCR1 6 CCCCR16 CCCCR1 6 07C8" C1 ="Q4CC CCCCRT6 CCCCR16 Q4CC" D1 ="Q4 DD0DR16 DDD0R1 5 DDDDR16 D EE Q4EE" EEEER16 EEEER1 5 EEEERIt AAAAR1 6 AAAAR1 6 Q4AA" F1 ="Q"GGGGR16 GGGGR1 ; CCCCR16 CCCCR16 Q4CC" G6GGR16 G >CC C2="CCCR B BR16BB 6BSR A R16AAA>CCCC 4190 D2="EEER D 0R16DD DDDR D R16DDD EEEE 4200 E2="AAAR E ER】5EE EEER F R16FFF AAAA 421 F2="CCCR G GR16GG GGGR A R16AAA>CCCC 6C CCCC CCR1 6C< R1 6BB 6B>CCCR16 CCR16C< AAA R16CCC CR16CC R16CCC" 6E EEEE EER16E R16DD 6D EEER16 EER16E 隱' R16EEE ER16E€ R16EEE" 6A AAAA AAR16A R16EE 6E AAR16A FFF R16AAA ART 6AA R1 6AAA" 6C CCCC CCR16CCCC=?T6 CCR16C< AAA R16CCC CR16CC R16CCC" すが、 僕 はいちおう 自分で も 気に入つ てます。 …… しかし …… 次 はいつ 採用 される こと やら …… 」 醒 SALLY 指 田博史 「久しぶりに 採用して もらえ ました。 率直に 嬉しいです。 この ゲーム に は 相当 八 マり、 金を使った ものです。 最後に、 M ファンが 健在な ラ ちに オリ ジナル 曲 を 送って 採用され たいです」 ■Be Careful 雪 印 プロレス チーズ 「この 曲 は、 初め て ィース ni を 打ち込んだ なかで、 とて も 上手に できた 曲です。 ベースと かが ゥリ です ので、 ラジカセ 等が ある 人 は それに 接続して お楽しみ ください c 由 佳 子 や 尚 子た ち、 とうとう やった ぜ /」 画 ダンシング めだか 大吉 「曰 本人なら 誰でも 知ってい ると 思われる 「めだかの 学校 j を、 テク ノ • フユ一 ジョン 風に アレンジして みまし た。 リズムに 工夫 を こらした つちり で す。 ノリ は バッチ リ だと 思う ので 睽ぃ てみ て < ださい」 ※「ダンシング めだか」 は、 付録 ディ ス 66 4220 C3="CCCC CCR16C CCCC CR16CC く AAAA 6AAA AAAR CCR 6AAA R16AAA ART 6AA AAAA AAR16A FFFF AAR 6FFF R16FFF f R16FF 6AAA R1 6AAA ART 6AA> BBBBR 4250 F3="CCCC CCR16C 6AAA ftAAR <2 18 + 50000)+2ほぼ" 目的^ 程の 周波数 を 満たす ように、 9 ビットの F-NUMBER と、 3 ビットの BLOCK を 言^: する #32 #40 SUS ON/OFF KEY ON/OFF BLOCK ※ オクターブ 補正 F-NUMBER (最上 位 ビット) #48 #56 音色 番号 ボリューム 參 リズム ョ —ド時 B ボリューム #54 #55 H ボリューム S ボリューム #56 M ボリューム C ボリューム • 表の 語句の 解説〉 i 〜- 7 の (M) はモジ ユレ ータ、 (C) はキ ャ リア。 AM= トレモロ、 V1B= ビブラート、 EG— TYP= ま^^ 〔1 〕 ,;i^^〔0〕、 MULTI= マルチプル、 TL= ト一 タルレ ベル、 FB=7 イード バック。 KSR=^ 呈が る ほど 卸 立ち り 力お やくなる 傾向。 KSL= 音程が お、' る ほど 音が 小さくなる' I 頓。 AR= アタック レイ ト、 DR= ディケイ レイ 卜、 SL= サス ティ ン レベル、 RR= リ リ一 ス レイト。 DC= キャリアの 出力 を 半^^ (※注 I ) する。 01^1=モ ジ ユレ 一夕の 出力 を 半 ミ繊巟 する。 SI 4OTR は リズ 厶音 g の ON 〔I 〕 OFF〔0 〕(B= バス ドラム、 S= スネァ ドラム、 M = タム、 C= シン バル、 H= ハイ ハツ ト)。 # 16~24, # 32—40. ぉ48〜56 は、 それ ぞ れ チャンネル | 〜9 に 対応。 F— NUMBER= 周波数 (ピッチ) のデ一 タ、 BL0CK= オクターブ! ffi!E。 SUS= サス ティン (^C7) 镟き) の ON 〔门 OFF〔0 〕、 KEY= 音の 0M〔 I 〕 '0FF〔 〕、 音色 番号 = 〜 I 5 が、 それぞれ @63、@2 、@10、@0 、@3 、@4 、@5 、@6、@9 、 @48、@24、@ 1 4、@ 1 6、@23、@33、@ 1 2 に 相当。 リ ズム モー ド^) = 54〜56 は、 リ ズ厶 音源 ON の ときの 各リ ズム 音源の^ I ( クに は収錄 されて いません。 リス 卜 を 打ち込んで 聴いて ください。 ■ HUNT I NG おさ (付録 ディスク 已 GM) SH I N-NYA 「思い あがらない。 僕たち は 彼の 一部に 過ぎず、 逆らう こ と はでき ない。 しかし、 認めねば なら な いのは、 誰も 気づかない 鐘に 酔い、 そして 誰も 見えない 光に 怯えて いる こ とだ。 (続く)」. ■long long sleeping (B : BGM) SH I N-NYA (続き) 疲れた 魂 は 明日の 希望 を 持ち、 眠りに つく。 夢 を 見るべき とき は 無情な 夜の 中に あり、 無情 は 永い。 明日 晴れる こと を 信じつ づけ、 また ある 呪文と ともに 風 も 止む。 目覚める は 生。 そして 光」 ■8 — S 月 号べ ス卜 3 今回 は 都合に よりべ ス卜 3 の 発表 は お休みです。 結果 は 2 — 3 月 号で 発表 する 予定です。 太) ※注— 半: 8^ する 二と によって ジ エネ レ ー タの 出力^^が 変化し、 音の 感触 も 微妙に 変わる ※;王 2 ニニでの 音量 は 最大値に 対する sfi で、 o が 最大 音 ar ^が 最小 となる ので 注意 67 れ、 6000 語 覚えて いれば ニューヨーク タイム スがス ラスラ 読める という。 英単語の たぐい を 覚える ための 簡易 データベースの 試み。 家庭で 作る 英単謖 帳 ツール とつぜん だが、 勉強の やり方 に は、 大きく 分けて 2 つの 夕ィ プが ある。 1 つ は、 参考書 型。 演繹 (アブ リ オリ) 型と いっても いい。 公式 や 概論 や 一覧表な ど、 エッセン ス 的な ちのば かり 勉強して、 問 題 は ほとんど やらない。 勉強に かかる 時間が 少なくて すむ が、 実戦の 経験がない ので テス 卜で は 苦しむ ことが 多し ヽ。 わたし (コ) はこの タイプだった。 2 つめ は、 問題 集 型。 これ は (アポステリオリ) 型と いつ ていい。 とにかく 具体的な 問題 を 数多く やる ことで じ わじ わと 本質に 迫って いく 夕 イブ だ。 わ たしの 知る かぎり、 こうい ラタ ィ プは 思考力が 骨太で 社会的に 成功す る。 t 英単語 を 覚える 場合、 参考書 タイプ は 単語 帳で、 問題 集 タイ プは 英文 読解 を しながら 覚えよ 英単語 帳 メニュー □ 新規 圜 めくる □ 終了 うとす るよう だが、 こと 日本で 英語の テス 卜 を 受ける かさり に おいて は、 英単語 は 単語 帳で 覚 える のがい ちばんい いと 思ラ。 文脈で 覚えよ ラ、 などとば か な ことが いえる の は、 文脈のお そろし さ を 知らないの だ。 文脈 は 人間の 指紋の よ うにお なじ も の は 1 つと してない。 そんな も ので 単語 を 覚えよ ラ としたら た いへん だ。 頭の なか は 少しずつ 意味の ちがう 単語で いつば いに なり、 爆発して しまう だろう。 t BAS I C ピクニック 史上、 前例に ない ほど 長く、 もったい /3; つた 前 振りだった が、 今回 は 英単語 帳 ツール を 作って みた。 まず 使い方から。 なるべく フォー マツ 卜 直後の ディスクに 付録 ディスクから WORDNOTE.BPZ WORD.DAT の 2 つ を コピーし、 かならず 書 さ 込み 可の 状態に して 使ラ こと。 WORDNOTE.BPZ を 実行す ると、 下の 写真の ょラな メニュー 画面 が 現れる。 「新規」 は 新しい 単語 を 追加す る こと、 「めくる」 はフ アイ ルの 中の 単語 を 見る こ と 、 「終了」 は プログラム 終了。 「めくる」 で 単語 を 見ながら、 修正 • 抹消が でさる。 ただ、 ど の データに も 変更 を 加えないで いると 変更 • 抹消の メニューが 出ない ので、 抹消したい 単語 は 必ず どこか を 修正す る こと。 さらに 「新規」 では、 「登録」 (入 力した もの を ファイルに 書き込 む)、 「訂正」 (入力した ものに 修 正 を 加える)、 「取消」 の 3 つに 分 かれて いる。 「めくる」 は、 「ABC」 (アル フ アベ ッ卜 順に 見る)、 「選択 j (最 初の 2 文字 を 指定して 単語 を検 索す る)、 「乱数」 (ランダムな 順番 で 表示す る) の 3 つに 分かれる。 SPACE=i{f ESC= 中断 メニューの 選択 は カーソルの 左右、 決定 は スペース キー。 こ れが 基本 だが、 単語 をめ くった とき は 1 要素 ごとに リターン キ 一 を 押してい かなくて はなら な い。 t O メニュ 一 Bffi。 まずお おまかな fp* を 選ぶ。 単 HiiJin は 「雜見」 、単 o 「めくる j を 選ぶ と、 I つの レコード 力 わるた びに、 ^ する かど 修正 は 「めくる」 で 卓 語 をめ くつてから いつでも できる うか をき いてく る。 输干 するなら スペース キ 一を 押す じつは、 この ツール は 前回の BAS I C ピクニック 用に 作つ ていた ものだった の だが、 最後 まで バグが 取れず、 2 か 月先延 ばし にした のだった。 正直な 話、 今回 ディスクに 収 録 して ある 『英単語 帳 ツール』 (WORDNOTE.BPZ) はたい した も ので はない。 が、 ここにい たる まで は正昧 1 か 月 かかった。 こんな ものに なんで 1 か 月 も かかった のか。 その 理由 を 説明 する ことによって、 こうした デ 一夕 ベース 的な もの を 作る とき の カン どころ を 考察す る ことが できる だろう。 t まず、 シーケンシャル フ アイ ルか ランダム ファイル かとい う 問題が ある。 単語 ごとに 必要な 文字 量 はち がラ ので、 その 点 を 考えれば、 1 レコード ごとに 長さ を 自由に 変えられる シーケンシャル ファ ィル がいいよう' な 気 もす る。 しかし、 それ 以上に、 単語 帳 は、 学習 状況に 応じて 変化して いく もの だ。 覚えて しまった 単 語 は 削って いき、 新しい 単語 を 追加して いかなくて はなら なしん 68 なのに、 シーケンシャル ファ ィル は、 追加す る ことし かで き ないし (修正 もで さない)、 レコ —ド はおな じ 順番で しか 取り出 す ことができない。 そうなる と、 すべての レコ一 ドが おなじ 長さに なって しまう (その, 3; ん 容量 を ムダ にくって しま ラ) が、 自由に 修正、 追加が でさ、 読み だす 順番に も 制約の ない ランダム ファイルの ほうが 適して いる ことになる。 じっさい、 単純な デ 一夕の 記 録 以外 は、 すべてに おいて ラン ダム ファイルの ほうが シ ーケン シャル ファイルより 使いやすい。 卞 ランダム ファイルの レコード は、 F I ELCD 文に よって、 レ コードの 中 を いくつかに 分割で きる。 単語 帳の 場合、 ®g り、 © 品詞、 O 読み、 @ 意味 (解説) の 4 つに 分ける ことが まず 考え られ るが、 じつはもう 1 つ 必要 な 要素が あった。 それ は、 1 つ 1 つの レコード を 管理す るた めの 整理番号 的な 要素 だ。 たとえば、 ある 単語 を 削除し た 場合、 その 単語に 使われて い た レコード そのもの は 残って い るので、 どこかに 「この レコード のデ 一夕 は 無効」 だとい ラ こと を 知らせる ものが 必要 だ。 また、 単語 帳 を 作って いく 場 合、 気がついた 単語から 入力し ていく ので、 じっさいにで さあ がる 単語 帳 ファイル では、 単語 が 順 不同で 収められ ている だろ う。 しかし、 せっかく コンビ ュ 一夕 を 使う の だから、 ABC 順 に 並べ 替えたり、 目的の 単語 を 検索した りしたい もの だ。 そう いうと きのた めに、 単語 ごとに 整理番号 をつ けられたら 管理が しゃすい だろ ラ。 最終的に、 この 要素 は 「夕 グ」 (荷札の たぐい) と 名付けて、 レ コードの 頭に 置いた が、 この タ グの 形に たどりつ くまでに 1 か 月の ラ ちの 25 曰 を 費やした ので あった。 逆にい うと、 この 夕グ の 作り方が 悪い せいで、 ^曰の あいだ さまざまな バグに 悩まさ れ たの だ。 最初の 25 日 間 に 試みた タグの 形式が どんな もので あつたか を ここに 書いても 話が 複雑になる ぱ かりなので 省く が、 最終的に (70~71 ページに 掲載して いる 『英単語 帳 ツール j の プログラム で) どんな 形に なって いるの か とい ラと、 なんと、 単語の 最初 の 2 文字 を キャラクタ コードに 変えた 数値が 入って いる だけ だ。 また、 単語 を 抹消した レコード の タグに は SH7FFF (整数 型の 最大値) を 入れて いる。 ついでに、 英単語 帳 ツールの レコードの 構造 を 解説す ると、 ® タグ e バイ 卜 © 綴り 3リく ィ卜 ③ 品詞 10 バイ 卜 @ 読み 39 バイ 卜 © 意味 78 バイ 卜 となる。 © が 31 バイ 卜な の は、 r floc cinaucinihilipilificationj (29 字、 金銭 蔑視) とい ラ 単語が 楽に 入れられる 大 ささと ぃラ気 持ち。 ほんと ラは、 「口 neumo nciultra microscopic silicovolca 门 okoniosis」 (45 字、 肺 塵 症) まで 入れられる と 完璧な の だが、 そラ なると か なりの ムダを 作る ことになるの で やめた。 @、 © は、 漢字 モードに した とさの 見やす さの ために W I □ TH を 39 にして いるた め、 39 の 倍数に して ある。 さて、 ® の タグの 重要 さ を 語 るた めに は、 この プログラムで ファイル 関係と は 別に 設けて い る 2 次元 配列 R について、 語ら なければ ならない。 t ディスク 上に できて いる ファ ィル では、 かんたんに レコード を 並べ 替える こと はでさない。 そこで、 実際の レコード 番号 (こ こで はこれ を 実 レコード 番号と 呼' 3;) と は 別 に、 整理 上の レコー ド 番号 (同様に 仮想 レコード 番 号と 呼 ふ') を 作る と、 この 仮想 レ コード 番号に 対応す る 実 レコー ド 番号 を 並べ 替える ことで、 レ コード を 並べ 替えた のとお なじ © 図 「新規」 部分の アルゴリズム 効果が 得られる。 その 仮想 レコード 番号と 実レ コード 番号 を 対応 づける のが 2 次元 配列 R だ。 具体的に は、 v を 仮想 レコー ド 番号と すると、 1 つの V に 対 して、 配列 R は 2 要素 あり、 そ れ ぞれ、 その 単語の R(v,0) …… タグ R(v,l) …… 実 レコード 番号 を 表して いる。 管理 は 仮想 レ コ ード 番号で お こない、 じっさいに ファイル か ら データ を 読み出す とき は実レ コード 番号 を 使って 読み出す。 この場合、 夕グは その実 レコ ード 番号に 入って いる 単語 を 代 表する データに なって いる。 単 語 を アルファべ ッ 卜 順 (つまり 夕グ 順) に 並べ 替える とき も、 R (V.0) のデ 一夕 を 比較して、 タ グと実 レコード 番号 をセッ 卜に して 並べ 替えて おけ ぱいい こと になる (行 1620)。 ところで、 仮想 レコード 番号 は 1 から はじまる ので、 R (0.0) と FUD.1) が あまる。 そこで、 R(0,D) …… ソー 卜する 必要が あるか どラか (1 だと 必要 あり) R(0,1) …… 使用 レコード 数 (総 レコード 数のう ち、 削除した 単 語 を 除いた もの。 有効な 仮想 レ コード 番号の 最大値) といろ ふラに 特別な 意味 を 持た せた。 上の 流れ図 は、 参考まで に 新規 単語 を 入力す る 部分 だけ を 抜 さ 出した もの だが、 行 510、 520 を はじめ 随所に この 2 つが 顔 を 出し、 重要な 役目 を 果たし ている。 けっきょく、 この プログラム は 配列 R にっきる といっても 過 言で はない。 データベース 的な ソフ 卜で もっとも 大切な の は、 その デ 一夕 を 効率的に 管理で き る 配列 を 作り だす こと だ。 (コ) こ ゆ ら aat る «s レコー 卜- »gv の更 » 使用 レコード 数!! (0, 1) を 更新 データ 用 文字 £ 列 T$ をク リア Kh さ れた 文字 を ど う 処理す る 力、 メニュー バー fe; 入力 データ 書き込み V、 R (0, 1) を もとに もどす 空き レコードがない V に 対応す る 実 レコ- 卜' 番号 を V に 貌 総レコ 繞行 - 中断 選択 ft ける 行 520 へ 飛ぶ をが 付 $ .1 ょナ T し受 I のお 初へ 戻る 69 英単語 帳 ツール ファイル 名: WOR 圆 TE BPZf デ- t 作業 時 は RAM ディスクで 動作す るよう に 7 ィル: WORD, ひ 英単語 帳 ツール 〉>>〉>>>>> 初期設定 ]]〕]]]]]]]] 20 CLEAR 1 000 30 SCREEN :COLOR 15»4.7:WIDTH 39 40 CALL KANJI1 :WIDTH 39: KEYOFF 50 ON ERROR GOTO 2000 60 ON STOP GOSUB 1900:STOP ON 70 DEFINT A-Z 80 DEFFNESC=( ( PEEK C &HF BEC ) AND 4) =0) 90 M=1000 '単語 最大 敉 200 DIM し (4) ,W$(4) ,T$(4) ,M$(4) , R(M, 1 ) 210 RESTORE 220 : FOR 1 =1 TO "READ MS C I ) :NEXT 220 DATA 【綴り】 = = = = = = = = = = = - = = = = = = = = = = く, 【品詞】 -<, 【読み】 (1 行), 【意味】 (2 行) 230 RESTORE 24-0 : READ LC0) »L(1 ) .L(2) .LC3) -L(4) ,FS , タグ, SS り ,品詞, 読み, 意味, ファイル 240 DATA 2. 31, 10. 39, 78,W0RD 250 D$ = "A:" '"WORD. DAT" が ある ト、、 ライフ * 260 F$=DS+FS+" .DAT" 265 'RD=1 :OPEN F$ AS #1:C1_0SE CALL RAMDISK(O) =CA しし RAMD IS K ( 1 00 ) CALL CHDRV に H: つ COPY F$:MID$CF$,1 »1)="H" ' RAMDISK 270 し = し (0) + L(1)+L(2)+ し (3)+L(4) 280 ' フ ァ ィ ノレ 準话 M#*-M-*'H-((##«ttM'M"H* 290 C = '新規 ファイル 作成 希望 有無 300 CALL CL S :C0LOR 8 310 PRINT " ファイル 準備中": COLOR 15 320 OPEN F3 AS #1 l_EN = l_ FIE し D 4t 1 , し (0) AS W$(0) , し (1 ) AS W$(1 ) » L(2) AS W$(2) , L (3) AS W$C3) , し") AS W$(4) 330 N=LOF( 1 )/L : IF N THEN 410 ELSE IF C THEN "0 340 ' (単語の ファイルがない とき) 350 Cl_OSE = KIL し F$:CA しし CLS 360 PRINT "この ディスクに は データが あり ません。 この ディスクに 新規 ファイル を 作 ります か。 " 370 PRINT "□ はい □ いいえ □ 中止" 380 Y=2:X=0:GOSUB 1800:C=(X=0) 390 ON X+1 GOTO 300 , 400 , 1 930 400 PRINT:PRINT "別の ディスク を 入れて ス ベース キ一 を 押してく ださい。 " : FOR 1=0 TO 1 STRIG(0) :NEX 丁 :GOTO 280 410 配列 R の 初期設定 ************ 420 FOR 1=1 TO N GET #1 , :T$=W$(0) 430 470 490 500 NEXT GOSUB 1600 ,[[[[[[[[[[ メ ニュ一 ]]]]]:!]]]]] COLOR 1 , U:CALL CLS PRINT "英単語 帳 メニュー,: PRINT PRINT "口 新規 口め くる 口 終了" Y=2:X=0:GOSUB 1800 ON X+1 GOTO 500,670,1900 ' 口 新規 IF R(0,0) THEN GOSUB 1600 520 V=R(0 , 1 ) +1 : IF V>M THEN GOSUB 2100:GOTO "0 ELSE R(0 , 1 ) =V 530 ERASE T$:DIM T$(4) 540 GOSUB 1400 550 LOCATE , 1 1 :PRINT"[3 登錄 ロ訂 正 口 取消" ; おもな プログラムと 変数の 解説 110 國 初期設定 150〜160 割り込み 先 指定 180 ESC キー入力 判定 用 関数の 定義 190-200 M 設定/各種 配列 宣言 M 処理 可能な 単語の 最大 数 L 各 フィールドの 長さ W$ 各 フィ一 ルド 用 バッファ 変数 T$ バッファ 変数に 対応す る 処理 招 変数 M$ メッセージ 用 変数 R 仮想 レコード 管理 用 265 夕ーボ R で RAM ディスク を 使う 場合 の 改造 用 プログラム 〔「リ を 削除して、 この 行 を 生かす と フロッ ピー ディ スク 内に あった フ アイ ルを RAK/1 ディスクに コピーし、 以降、 RAM ディスクで 読み書き する) RD RAM ディスク 使用 フラグ 270 レコード 長 L の 設定 280 画 ファイル 準備 290 新規 ファイル 作成の 希望の 有無 を チェ ック する ための 変数 C の 初期化 (0 : 希望 有) 320 単語 帳 データの ファイル 準備 330 総 レコード 数 計算 ノ すでにな にか レコ ードが あれ ぱ行 410 へ、 なにもな いが 新規 レコ —ドを 作って いれば 行 440 へ N 総 レコード 数 (削除され た 単語 も 含む) 350 ファイル を クローズし、 削除 (ファイル がない 場合 も 行 320 の OP E N 文で 強制的に ファイルが 作られて いるた め) 380 メニュー 選択 サブ (行 1800) を 呼ぶ/ 「は し Vi を 選べば C に 一 1 を 入れる Y メニュー 選択 カーソル を 表示す る丫 座標 X メニュー 選択 力一 ソル を 表示す る X 座標 の】 分の 1 390 カーソル 位置に 応じて 各行へ 飛^ 400 メッセ一 ジ 表示 Z スペース キー入力 待 ちノ行 280 へ 410 醒 配列 R の 初期設定 420 ファイルの デ一 夕 をす ベて 読み、 I を 仮 想 レコード 番号と して、 R( 1 , 0) ! 数値 化した タグ デ 一夕 RCI, 1) 実 レコード 番号 430 ソー卜 サブ (行 1600) を 呼' 3; 440 匪 メニュー 480 メニュー 選択 サブ (行 1800) を 呼^ 490 カーソル 位黷 に応じて 各行へ 飛^ 500 國 新規 510 ソー 卜が 必要なら ソー卜 サブ を 呼ぶ RC0, 0) ソ一 卜 要求 フラグ (1 のとき ソ一 卜 要求) 5E0 登録す る 仮想 レコード 番号 V の 更新 V 仮想 レコード 番号 (配列 R の 第 1 添字) RC0, 1) 使用 レコード 数 (有効な 仮想 レコ —ド 番号の 最大値〕 530 配列 T$ を 消去/再 宣言 T$ 単語 データ処理 用 文字 配列 (バッファ 用 文字 配列に 添字で 対応) 540 単語 表示 • 入力 サブ (行 14叩) を 呼ぶ DAT) 570 580 590 600 610 620 630 640 650 660 670 680 690 700 710 720 730 740 750 760 770 780 790 800 81 820 830 840 850 860 870 880 890 930 940 950 Y=1 1 :X = :GOSUB 1800 ON X+1 GOTO 580.620.640 '口 登錄 IF V>N THEN R(V*1)=V:N=N+1 GOSUB 1300 :GOSUB 1700 GOTO 520 訂正 GOTO 540 '口 取消 V = V-1 : R( . 1 ) =V GOTO 440 口め く る IF R(0,0) THEN GOSUB 1600 COLOR 1 , 15 :CALL CLS IF N=0 THEN 440 PRINT "め < り 方 はた: PRINT PRINT "DAB C 口 遘択 ロ乱»" Y=2:X=0:GOSUB 1800 ON X+1 GOTO 750*840,900 DAB C ST=1 ' (噸に 見せる) FOR I=ST TO R( , 1 ) :V=I GOSUB 1200 ,データ!^ 出し GOSUB 14-00 '表示 • 入力 IF CH THEN GOSUB 1000 GOSUB 1700 ,継続 NEXT:GOTO 440 ロ遷 択 IF j[NKEY$<> け" THEN 850 COLOR 15,^:CA しし CLS INPUT "先頭の 2 文字 (半角) ' T=0 :GOSUB 1500 '変更 選択 中断 遘択 =T THEN ST=I :GOTO 770 NEXT:GOTO i 口 乱数 1 020 1050 1060 1 070 1 080 1 090 GOSUB 1200 'データ 読み出し GOSUB 1400 '表示 • 入力 GOSUB 1700 '継続 • 中断 選択 GOTO 900 '+ + + + + データ 変更 選択 サブ + + + + + LOCATE ," :PRINT "口 不変 口 変更 口 抹消" Y=11 :X=0:GOSUB 1800 ON X+1 GOTO 1 040 > 1 060 < 1 090 '+ + + 口 不変 RETURN *+ + + 口 変更 GOSUB 1300 RETURN □ 抹消 )=&H7FFF LSET W$(0)=MKI$(R(V.0) ) 20 1200 1210 1220 1230 1300 1320 I ^ —タ諫 み 出し サブ + + + + + + + + — T$CG)=W$(G) NEXT RETURN + + データ 害き 込み^ プ + + + + + + + + + T$=T$( 1 ) :T=0 :G0SUB 1500 0)=T T$C0)=MKI$(T) ,+ + + タグ 設定 R(V - 1 ,0〕 〉T OR R(V + 1 . 0XT THEN RC0 . 0)=1 : LSET W$(G)=TS(G :NEXT 70 560 メニュー 選択 サブ (行 1800) を呼ぷ 570 力一 ソル 位置に 応じて 各行へ 飛^ 580 「登録」 590 仮想 レコード 番号が 総 レコード 数より も 大きい とき は、 その 仮想 レコード 番号に 対 応 する 実 レコード 番号に V を 代入、 総 レコー ド数を 1 増やす 600〜610 デ 一夕 書き込み サブ (行 呼び 出し /"続行 • 中断 選択 サブ (行 1700) 呼び出し /行 5 印へ 飛 /3; 620〜B30 「訂正 jZ 行 540 へ飛ぷ (それまで 入 力して いた デ 一夕 を 表示しながら 再 入力) 64 [!〜 6B0 「取消」 ノ 仮想 レコード 番号 V と 使 用 レコード 数 R(0, 1) を もとに もどす /'行 440 (メニュー) へ飛ぷ 670 國 めくる B80 ソー 卜が 必要なら ソード サブ を 呼ぶ 700 単語がなければ 行 440( メニュー) へ 71Q-740 めくり 方 を 選ぶ 750 「ABC」 (アルファべ ッ卜順 最初から) 76D 初期値 ST の 初期化 770〜830 順に データの 読み出し Z 表示 • 入 力/データに 変更が あれば、 畫き 換える かど うかの ウィンドウ を 出す/継続 • 中断の 選択 'ループ 終了後 行 440( メニュー) へ CH 表示' 入力 中に 文字の 変更が あると一 1 に 設定され る フラグ。 840 「選択」 (单 語の 検索) 650 キー バッファ ク リア 860 最初の 2 文字の 入力 T$ (単純 文字 変数) タグ 計算 用 文字列 870 夕グ 計算 サブ (行 ほ 0D) を 呼^ T タグの 値 8B0 指定され た 文字列 (丁 $) の 夕グ値 (T) を 比べて 単語の 探索 890 行 440 (メニュー) へ 900-950 「乱数」 /乱数で V を 設定し、 表示 (「乱数」 では、 行 1 叩 を 呼び出して いないので 単語の 修正な ど I までさない) サブルーチン 群 1000 黼デ 一夕 変更 選択 サブ 1010〜1030 デ 一夕 変更 メニュー 選択 1(M0〜1050 「不変」 (データ は オリジナルの まま)/ そのまま 呼び出し 先に もどる 10B0-1080 「変更」 ノ 行 1300( デ一 夕 書き込 み サブ) を 呼び出す ノち どる 1090〜1U0 「抹消 仮想 レコード 番号 V の 夕グを SH7FFF にす る Z ファイルに 書き 込む/ ソー卜 要求 フラグ を 1 にす る Z もどる 1800 画 データ 読み出し サブ 1210 仮想 レコード 番号 V を 読み出す (配列 A が V を 実 レコード 番号に 変換して いる) ieeo バッファ 変数 w$ の 内容 を 処理 用 配列 T$ に 移す 1230 もどる 1300 隱デ一 夕 書き込み サブ 1310 タグ 計算 用 文字 変数 T$ に 単語の 驟り を 入れる/夕 グ值 T を 初期化 ノ行 1500( タグ 計算 サブ) を 呼ぶ ノ 配列 R と T$ の夕グ 設定 1320 その タグ を 変更す る ことで 仮想 レコ一 ドの 順に 変化が 生じる かどう か もし 変化が あるなら ソード 要求 フラグ を 1 にす る 1330 バッファ W$ に 配列 丁 $ の 内容 を 移す 1340〜1350 ファイルに 書き込む/もどる 340 PUT #1 ,R(V, 1 ) 350 RETURN 400 '+ + + 単語 表示 * 入力 サブ + + + + + + + + + 410 COLOR 1 5 t4:CALL CLS 420 CH=0 430 IF INKEYSO"" THEN 1430 440 FOR G=1 TO 4 : LOCATE 0»G*2-2:COLOR 3 : PRINT M$(G) :PRINT T$(G) ; rCO し OR 15: し OCATE .G*2-1 1450 し INEINPUT T$ : IF G=1 AND T$ = r "* THEN 640 1460 TI=LEFT$(T$+SPACE$(LCG) ) ,し (G) ) :CH=CH OR CT$< >W$(G) ) :T$(G)=T$ :NEXT 1470 T$ = T$C1 ) :T = 0:GOSUB 1 500 :T$(0)=MKI$(T) 1480 RETURN 1 500 ' + + + タグ 計算 サブ + + + + + + + + + + + + + + + 1510 FOR G=1 TO 2 A=ASC(MID$(T$»G. 1 ) +" " ) AND &H7F A=A+(A>&H60 AND A く &H7B)*&H20 T=T+A*&H100 A (2 - G) :NEXT 1 520 RETURN 1600 ,+ + + 並べ 替え (ソ一 卜) + + + + + + + + + 1610 COLOR 8.15: CALL CLS :PRINT "単語 を 並べ 替えて います" 1620 FOR G=1 TO N-l THEN SWAP R(G,0) .R(H . 0) :SWAP RCG. 1 ) ,R(H, 1 ) 630 :NEXT 二 NEXT 640 FOR G=N TO 1 STEP -1 : IF R(G,0)=&H7FTF THEN NEXT 650 R( , 1 )=G= R(0 , 0)=0 660 RETURN 700 ,+ + + 统行 • 中断 逢 択サプ + + + + + + + + + 710 LOCATE 0,11 ,0:PRINT "SPACER 行 ESC= 中断": 720 IF STRIG ( 0) THEN 1750 730 IF FNESC THEN RETURN 440 740 GOTO 1720 750 IF STRIG (0) THEN 1750 ELSE RETURN 800 '+ + + STICK. STRIG 入力 サブ + + + + + + + 810 GOTO 1840 820 S=STICK(0) :IF S=0 THEN 1850 830 X=X+(S=3)*(X<2)-CS=7)*(X>0) 840 CO し OR 8 : LOCATE , Y , 1 : COLOR 15 850 TIME=0: FOR W=0 TO 4 : W=TIME : NEXT 860 IF NOT STRIG ( 0) THEN 1820 870 IF STRIG C0 ) THEN 1870 880 LOCATE , . 0: RETURN 900 ,+ + + CCTRL + STOP] 割り込み サブ + + + 910 LOCATE , ,0=CO し OR 15-4 920 IF 厦 EY$<>" THEN 1920 930 C し OSE 935 IF RD THEN COPY F$ TO "fir, :CA しし CHDRVteA:" ) 940 STOP OFF: ON ERROR GOTO 950 END 2000 ' + + + エラ一 别り 込み サブ + + + + + + + + + 2010 COLOR 8: PRINT ,エラ一 発生!": COLOR 10 2020 PRINT "l + SPACE で 中断、 エラ —メッセ一 ジ S P A C E で ディスク を 確 g してもう一 度" 2030 IF NOT STRIG(0) THEN 2030 2040 IF STICK(0)=5 THEN 1900 2050 IF STRIG(0) THEN 2050 ELSE RESUME 00 ' + + + 空き レコード 'がない + + + + + + + 10 CALL CLS:COLOR 8 20 PRINT "空き レコードが ありません" 30 TIME=0 :FOR W=0 TO 1 00 : W=TIME : NEXT 40 RETURN 1400 圔萆語 表示 • 入力 サブ H2D 文字 変更 チェック フラグ CH を 初期化 1430 キ一 バッファ ク リア 1440 メッセージ (綴り、 品詞な どの データ 入 力 時の 見出し) および 配列 T$ の 内容 を 表示 1450 入力 受け付け Z 新規の 「綴り」 入力 時に リターン キーの み 行 640 ( 取消) へ 飛ぶ 1460 入力 文字列 を 各項 目の 長さに そろえる 文字 変更の 有無 を チェック (CH) / 処理 用 配列 T$ に 一時 文字 変数 T$ の 内容 を 移す 1470-1480 綴り 丁 $(1 ) の タグ 値 を 計算し、 夕グ T$(0) に 設定 Z もどる 1500 讕 タグ 計算 サブ 1510-1520 変数 T$ の 1 文字 目と 曰 文字 目 を 大文字に 直した ラ えで キヤ タラ ク コードに 変換/タグ 値 丁に <1 文字 目の キャラクタ コ 一 ド>><256+ く 2 文字 目の キャラクタ コード〉 を 入れる Z もどる 1B0Q 矚 並べ 替え (ソー 卜) 1820〜1630 仮想 レコード 番号の 小さい 単語 の 夕グが 大きい 単語の タグよりも 大きければ、 配列 R の 2 要素 を 入れ換える (これ をく りか えす と アルファべ ッ卜 順になら ぷ) 1640〜16B0 ソー卜 を 終了す ると 「抹消」 され た レコードが 最後の ほうに たまって いる こと を 利用して、 現に 有効な レコード 群の 最大 仮 想 レコード 番号 を 検索. z その 番号 を 最新の 使 用 レコード 数 R(0, 1) に 設定/ ソー卜 要求 フラグ を 初期化/もどる 1700 國 続行 • 中断 選択 サブ 1720 スペース キーが 押されれば 行 1750 へ 1730 ESC キーが 押されれば 行お へ FNESC ユーザ一 定義 関数 (行 180 で定 義)。 ESC キーに 関して STR I G 変数と 同 様の 働 さ 1740 行 1720 に 飛 ふ '(くりかえし) 1750 スペース キーが 押された ままなら おな じ 行で 待ち、 放されたら 呼び出し 先に もどる 180Q BSTICK. STRIG 入力 サブ 1B1Q 行 1840 へ 飛 ふ' 1880 変数 S に 力一 ソル キーの 押された 方向 を 入れる (押されて いなければ 行 1850 へ 飛 ふ') 1830〜184D 力一 ソル 座標 X の 計算 力一 ソ ル 表^; I860 スペース キーが 押されな けれ ぱ行 1820 へ 1B70 スペース キーが 押された ままなら 待ち 1880 カーソル を不 表示に しても どる 1900 讕〇丁闩し+3丁0卩 割り込み サブ 1910 カーソルと 画面 色 を 初期 状態に もどす 1320 キー バッファ ク リア 1930 ファイル を 閉じる 1935 現在 RAM ディスク 上に ある もの を A ドライブに コピー 1940〜1950 ス卜ッ プキ一 割り こみ 停止 ノエ ラー 割り込み 解除 Z プログラム 終了 2000 ■ エラー 割り込み サブ 2010〜2020 操作 メッセージ 表示 2030 スペース キーが 押されなければ 待ち 2040 カーソル キー 下が 押されて いれば 行 190Q(CTRL+STOP 割り込み サブ) に 飛/ぶ 2D50 スペース キ一 が 押された ままなら 待ち、 放されたら エラー を 取り消して もどる 2100 画 空ぎ レコードがない 2110〜2140 メッセージ を 表示して もどる 71 IVIlDI ビギナーの ためめ 講座が ベル アツ フ • 丁ク 今回 は m I □ I の ソフ^ ti に 演奏 データの 互換性 を 調 で、 ぜ ひ 活用して ほしい。 また、 Mien インター^ r スが あれば ケ— ブル 1 本で 演奏 データ を やりとり^^ こと もお 忘れな く。 第 5 翳 *MJDI データめ 互 «ft について ここで は 演奏 データの 入力の 仕方 を 『パ • NOTE J「.』 を 使 つて 紹介して きた。 ホン 卜の こ と をい ラと、 MIDI の 入力 はか ん たんで、 鳴らしたい 音 を ガン ガン 入れる だけな の だ。 ただ、 その 入力した 音が ちゃんと 音楽 らしく 聞こえる ょラ にす るに は、 多少の 試行錯誤が 必要 だ つたり する。 とはいえ、 曲の バランス とか センスと か、 どちら かとい えば 人 それぞれに 違う ニュ アン スの 試行錯誤 だから、 自分が 「い し、 j と 思ったら それでよ いの だ。 そこで、 今回 は 自分が 演奏 デー 夕 を 作る 側で はなく、 他人の 作 つた 演奏 データ を 聴いて みょう と 思った 場合の 話 をしょう。 他 人の 作った もの を 聴く の は 非常 にょい 勉強になる し、 刺激に も なる。 なぜなら、 CD や テープ では 演奏の 中身 (構成 ゃデ 一夕 の 1 つ 1 つ) が 何も 見えない の で、 自分の 耳で 判断す るし か 方 法がない けど、 MIDI の 演奏 デ 一夕 だったら、 それら を 見る こ とがで さるから だ。 それで は 他人の 作った 演奏 デ 一夕 は 自分の ものと、 どこが 違 ラ のだろう か。 まず、 自分の 持 つてい る 音源 ゃソフ 卜、 八ード な どの 環境が 他人の それと は 違 う。 あたりまえ だけど 大切な こ とだ。 これ は 音楽性が ラん ぬん よりも、 はじめに 自分の 環境で 利用で きる かとい ラ、 演奏 デー 夕の 互換性が いちばんの 問題な の だ。 この 問題 は 今までに 何回 かいった けど、 MIDI の 演奏 デ 一夕 は ほほ' 互換性が あると 思 つ てよ し、 。とくに SMF (かこみ 參 照) は そのために できた フ アイ ルの 規格な ので!: えてお こう。 下に MIDI データの 互換性 を 表に まとめた ので、 ぜひ 活用し む' 読み 書ぎ 〇 読み こめる A 書 さ 出せる x 読み 害さ 不可 ソフト ファイル^-^ n • SIQS MIDI サ ウルス 11 • NOTE M • NOTE Jr. あ 一み M • SIOS ◎ © ミディ コン 使用 A X X MIDI サ ウルス 〇 注 ② X A X fi • NOTE X X ◎ ◎ X m • NOTE Jr. X X X ◎ X SMF (〖ォ T マット) © ミディ コン 使用 © ミディ コン 使用 X X X ミュー ジ郎 (君) © ミディ コン 使用 SNG ファイル のみ © ミディ コン 使用 SNG フ ァ ィ ル のみ X X X RCP X X X X 〇 ;主' r; シン セサ ウルス X 〇 注④ X ◎ V : 3 X サ ウルス ランチ X 〇 注 © X X X i 主 0)8 卜 ラ ック 以上 は 無視され る 注 ©[mmf] で 1 卜 ラック 分ず つ 読み こむ。 音楽 記号, リズム ノ- 卜 ナンバー S リズム 楽器 名 は 無視され る 注!! )16 卜 ラック 以上 は 無視され る 注 ®Ssv2 で 読み こむ。 S 卜 ラック 目 は 読み こみ 不可。 リビー 卜 は 無視され る 注 © 手直しが 少し 必要 注 ©RCM-PC98Ve「.2. し 2.3のRC;P/CM6のファィル て ほしい。 また、 自分が 聴いて みたい ファイルが 表 にないと、 不可能 だと 思われが ち だが、 M I D I の 演奏 デ一 夕 だったら ど んな 機種で あろ ラ とやり と り が できる こと を 忘れないで ほしい。 ファイルが タメなら、 MIDI ケ 一 ブルで お 互いの 八ード をつな けて、 リアル 夕 イムレ コー ディ ング (録音) するとい ラ 方法が あ る。 MIDI インタ一 フェイスが あれば デ 一夕の や りと り 二 送受 信が できる と、 MIDI 規格に も あるで はない か。 どんどん 利用 しなく ちゃね./ MS X(7)^ 楽 ソフトの ファイルと、 パソコン通信 や 商品と して 出回つ ている 有名な ファイル を 載せ た。 『あ 一み』 という ソフ トは マイクロ キャビンの プログラマの 山 田さん が 作った フリーソフトウェア。 み ん なの 要望が あれば、 バージョン アップして くれる かも/ 秦 表の ファイルの 解説 參 SMF : スタンダード MIDI フ アイ ル のこと。 パソ 通で も 商品と して も 現在 数多く 出回って いるので、 手に入れ やすい。 ミュー ジ郎 (君) : PC- 98 て 有名な ソフトの ファイル。 パソ 通で も 商 品と しても 数多くの 演奏 データが おする。 RCP : PC— 98 で ミュー ジ郎 とな らんで 有名な ソフ トの ファイル。 パソ 通で も 商品と しても 数多くの 演奏 データか^ S する。 シン *trif ウルス : FM 音 駒の 演奏 ツールで 作った データ。 サ ウルス ラオ : FM 音 綱の 演奏 データの フ アイ ルの みか 。 MICH ァノ亍 へ (7) ソフト ゥ i ァ/ 1 > ^。な"! 2 万 9800 円 (ター ポ 1 ^ 用)、 'NOTEJr.jf 万 9800 円 (MSX2、 r MIDI サ ウルス j 力せ 要))、 ■> • SI0Sj2 万 9800 円 (ターボ «^jL^ i£^tz+r R 用)。 どれ も (株) ビッ ツーより 麵 はすべ て^^) c 〒15l 渋 谷 区 1^ ケ谷 3 — 8 — 14 欽 バレス 贿 401 S03-3479- 4 お & r ミディ コン. j •fS^H — /3/Jx 3800 円 (TAKERU)。 ※リ ■ PACKj と 『MIDI サ ウルス j は 入 ¥^紘 今回の 付録 ディスク 演奏 データ (CM-32 し 用) ① BASIC プログラム (要 新 MSX-MUSIC) r 卜ィ レツ 卜 jFRIEVE 作 オリジナルと なつかしの FM 音楽 箱 投稿 作品の リ ミックス バージョン ©r トイ レツ 卜」 の 音色のう ちわけ ©n/vave Motion[Remix]」 の 飽 うちわけ ファイル 名 HEN.M I □ ©MIDI サ ウルス 用デ一 夕 r Wave Motion [RemixLGON 作 ※原曲 は GAN-P+ の オリジナル 起動 方法 は : MO サ ウルん または、 • SIOS』 から ロードす る 今回 は 2 曲。 BAS に プロ グラムと 『MIDI サ ウルス』 用 フ アイ ル です。 HVIIDI サ ウルス』 用 ファイル は、 ト ラック ごとに ロード すれば 1 > • SIOS』 でも 読み こむ こ とがで き ま す。 記事で MIDI の 演奏 データの 互 換性を 扱いました が、 いつも ここ に 音色のう ちわけ を 載せて いる わ け は、 違う 音源 を もっている 人で も 二 この データ を 利用で きる よう にす るた めです。 音源が 違う と完 璧な 再現 はでき ません が、 龍の バランス など を チェック すれば あ る はでき る はずです。 めん ど う く さがらずに、 ぜひ 鍾 してく ださい feo T C P T C P A 2 47( スクェア . ウエーブ) 33( フレンチ • ホルン 2) 42( 才 ーポェ 2001) 84 (オーボエ) I8( ハ一 フシコ一 ト' 3 ) 2 3 2 (アコ一 ス ティ ック ■ ヒア ノ 3) 23 ( シン セ • ベース 2 ) 3 4 70( フ レツ トレス J ) B 3 65( アコ一 ス ティ "j ク • ベ一 ス 2 ) 5 83( クラ リネッ ト 2 ) c 4 31 (シン セ • ベース 4 ) 5 リ ズム 楽器 D 5 20( ク ラビ 2), 34( コーラル) D = 4 75( ク ラベ ス) 122( ォ一 ケス トラ. ヒット) A = 6 106( 波音) 6 29 6 P«3 メ 62( ミ ュ一 卜' ハイ 'コンガ) C 8 33( ハ一モ • パン) 113( メ ロテ' ィ ツク 'タム)、 122、 42 63( シタール) R 10 D = 3 63( ハイ • コンガ) E = 3- 64( 口一 • コンガ) リ ズム 9 63 10 リ ズム T : 卜 ラック、 C : チャンネル、 P : プログラム ナンバ- 投稿 作品の 紹: G01N の 作品 は 涙 モノ。 FM 音源ぶ の MML を 『MIDI サ ウルス』 用デ 一夕に 作り直して、 リ ミ ッ クスバ 一 ジョンと してよ みが' えらせ ま し た。 特別に 懐かしい GAN-P^ の 原曲 を 載せます。 「Wave Motion CRemix]j by GON •GON のドキ ュメン 卜より '8碎 の MSX'FANI I 月 #^FM^^ei から H 「禾 A^FM-PAC を 買って 初めて (だった か 二番目だった か…) 聞いた のが この 曲 てす。 当時 PSG し 力、 聞いた こ とのなかった (SSC は あるか も しれな いが) 私 はこの 曲 を 聞いて 感動した (様な 気がする) ものです。 こ れム ガトに も GAN-P* さんの 曲 を 色々 聞かせて もらい ま したが、 こ の 曲は舰 力 やたら 印象に 残って ます。 この間、 久しぶりに 二の 曲を繊 にきき たくな り、 だけど、 セ一ブ した テープ (Z) が ど 二 いった 力 ゆから なくなり、 しかし、 また プログラム 組む の もお つ くう だった ので、 MIDI の 方て 作って みました。 でも、 考えて みた ら このほうが 余!^、 つたる かった ような… (笑)。 と、 いう わけで *Wave Motion [Remix]" です。 (GON) :れが M ファン 89 年 11 月 号に 掲載され た GAN-P* オリジナルの FM 音源 用 リス 卜 10 20 Wave hot i on C Techno Bossanova ) 30 CALL MUSIC(1 ,0, 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , " :S0 睡 7,&B 110111 : SO 画 6, 6: CLEAR 100 m PLAY#2,"T150" ,"丁巧0" ,"T150" ,"T150" ,"T 150"» r, T150","T150V6SA8 50 ?し六丫#2,"342丫2,9丫7,45^102>" »"3423V98> " , "5)42歸3" ,"£D33 し 83V88 く"," 5J48V1 し 8 " »"S4SV72Q3L8>>>>" » . "T1 50L 1 6" 60 , Chord 70 A1$="DD8E-E-EEE8E-E- 80 A2$=" し SDDR^.DODR^.DDDD し 90 A6$="Y7»3D1SD1 Y7,4" :B6$= 'B-UB-1 100 110 120, 130 140 150 160 B1$="B-B-8B-B-B-B-B-8B-B- B2$=" し 8B — B — R4. B— B — B — — B — B — B —し C1$="6G8GGGGG8GG" :C6$="G1 &G1" C2$= "し 8GGR4.GGGR4,GGGG し F1$ = "DD
[>CKD>[KD>IKDD>[>DC.C4.D1" : E6$ = "C4D1&D4 E7$="GR16DR16GDR16GR16GDR16GAR16F" し 1635> ff +E7$+E7$ 310 E8$="GBR16AR16B-R16>CDR16DCDFR16ER16 ECR16DR16CR16Cii いは m' すか。 く A>(B もし 人と データの やり と リ をしたい のなら みんなと 同じ 難 を 買う ほうがよ いでしょう: ただし 音 が 人 で自ま 耳で 確かめる 二と。 ② GT^f は MIDI インタ一 フェイスが' JZ 要, 0) 入力 方法 力 SE う。 前者 または 数 filA 力、 後者 は 音符 A^I。 「 H 「 ' 「 , ま 楽 著作 培 (出) 許諾 第 9371744 奏 法 © スライド © チヨ一 キング @ 八 マ リング 的に ビブ ラー トを かけて いるか'、 ス ライ ドの 直前に はなるべく オフに する ほうがよ い。 大公 開 パーフェクト (§) 打ち こみ チウ by 早 坂泰成 エレキギターの 奏法 別 打ち こみ〜 その 2〜 早坂泰 成/ 1961 年生れ。 5 歳より 始めた オル ガン を きっかけに ミュー ジ シっン となり、 現 在 コンビ ュ一タ • ミュージック を 中心に 活躍。 国内 外の 楽器 フェア 等、 多数の ィ ベン 卜をキ 一 ボード 奏者、 プロデューサ-一として こなす。 Drums ギ タ 一の 打ち こ み テクの 最後 は、 エレキギター 演奏の なかで も、 も つ と も 大切な チョーキング という 奏法 を 中心に 話 をして いこう。 チョーキング は モダンジャズな ど を 別に すれば、 ほんとう によく 使われる ェ レキギ タ 一の 奏法で、 リード ギターな どの 目 だつ たノ く 一 トに はか かせない。 実際の 奏法 は 図に 示した ように、 フレット 上の 弦 を 指て 1 甲し 上げて、 音の 高さ を 半音から 1 音半禾 M (ほとんどの ^は 1 音) 上げる ものである。 打 ち 二み 方 は、 ピッチ ベンド を 使う 二と によつ て «3 に 近い サゥ ン ド を 得る ことができる が、 ハマ リン グゃス ライ ド のよ う に 半音ず つの ピッチ ベンド 情報で はなく、 もつ と 細かい 懒 が' M になる。 くわ し く は 例に 示した を に 挑 戦して みょう。 チョー キン グ のつ ぎ に リード ギ ターて 重要な もの はビ ブラ一 ト。 2 拍 以上のば す 音で あれば、 かな データの 見方 ( . =gs の 場合 〉 M: 小節、 巳: 拍、 C: クロック N: 音の 高さ、 G: ゲ一 卜 タイム V : ベロ シティ pbd/ : ピッチ ベンド 情報 (ベンド 幅 は ±12 に 設定) c : コン卜 ロール チェンジ (#11 は エクスプレッション) 今回の 課題: キ夕ー ソロ は チョー キンクで キメ る./ 「ホテル' カリフォルニア jby イーグル ス 垂 © Guitar Bass 彝 3 i o to i 一 キング (奏法) © の データ © のデ一 夕 らず といって いい ほど' JZ 要な 効果 である。 ビブラート デプス (深さ) 値の iS^ は 浅から ず 深から ずと い つたと ころ だ。 実際に いろいろな 曲 を 聴いて その 感覚 をつ かんで ほ しい。 大切な の は ビブラート ディ レイ (遅れ) の ほう だ。 2 拍 目から 3 拍 目に かけて ビブ ラー 卜の 効果 がか か り はじめる くら いがち よ う どい いだろう。 それ T?' はしめ く くりとして トレ モロ アームに ついて 紹介して おく c この 奏法 は ロング トーン (または 和音) を 弾いた ときに、 アーム 部分 を 押し戻し する ことにより ピッチ ベンドの ような 効果 を 出す。 へビ メタに はか かせない そ'。 ギター 最 後の 11^ は、 ホテル カリ フォルニ ァの リード ギター。 ゆの 亍' ,,^7^1 1 の最: * > に は 120 に設: 卜 レモ ロアー 厶 (奏法) ァ-な •£ ヰ 甲した リ 引い リす § 二と 乙、、 t ?、' /干ぺ 、外" の樣な ^^を^す J =120 トレモロ ァ 一" ⑩ ネ #で 弦 を ぐヽ ゝ 」 J =138 次の 音 を 入れる 同時に _^ ベンド e を o に 戻す ピッチ ベン ドはス ライ ドゃ ハマ リ ング 同様につ ぎの 音 を 打 ち こむ 前に、 かならず 元 17 ^の 高さに 戻す。 リード ギター の * &、 最初 循 はチ ョ 一キングで は じ まること が 多い。 寒 © ヽ , €K スライド) ベンド 値 を に 戻し、 エクスプレッション ^ を 120 に 戻す 4 32 48 pbd pbd -1366 -1025 -683 3 1 pbd / pbd pbd -341 ;£.« : ベン ド 權はス ライ ド のとき より も 細かく 入れる 跡 ほ アームの テリ 響 トレモロ アーム はついて いる ギターと ついていない ギターが あるが、 ス 卜の ような タイプ (スト ラト タイプ) に は ほとんどつ いている c 」 かお 、1* i 今 MIDI の 黨 は 年 前と 比べて ものすごく 活発に なって います。 今で いう DTM なんかが そうです。 SMFI います。 - 一 の 変わ リ ある MIDI の 募 が-いちだんと as にな つ てきた- 】 と を も つ と アビ ー ルすぺ き だと 莨:^ す 、し PC^J のく わしい 説 巧 また MIDI を 扱って いる バソ 通な ど を 入れた ほうがい いと おもいます。 (千 5- 日 高智ー 9 ね C I タ集 もた くさん 売られて きています (y こして は あらたに、 まだ MIDi. を 知ら, 、ただいた お 手紙 3 枚の 全部 を, r j 1 AKERU でも tyDD で. a. 曲 入りく らいで 千円で 売つ ュ— ザ— に 5; も まじえて 大々 的に 音源の 界ゃ 「" i せる- 】 とがで *0 なくて 蹇ふ。 ぜひ にさせても.. i :w 意 : 自然に 音 を 消す ために ェク スプ レツ シ ョ ンを 使-つ f 00306090205080 — 04000 \ o 8 I 6 o 4 9 3 8 I 7 9 6 8 5 6 4 2 3 一一 一一 ヰ It s s s It 3 J b b b b b b b b b b ' d d d d d d d N D p p p p p PC p 卜 レモ ロア I ムを 卜 レモ ロア —ムを 下げて 音程 を 下げる 元に 戻して 音程 を 戻す Zb23bbbb XJ#C b b b b CPGCPPPP p p p p MSX の 2Z が 知りたい/ JB#fcl^/ ★ 今回の 特集/ c 雷鼯 について MSX に は 使いやすい BAS I C が檁 準で 搭載され ていて、 こ の MSX — BAS i C さえ あれば ある 程度の プログラム は 作る ことができる。 しかし、 処理 速度 や、 MSX の 機能 を 十分 生か Q 僕 は C 言語 を 始めようと 思 つてい るので すが、 まず 何 を そ ろえ たらい いの か 教えて くださ い。 ちなみに、 現在 持って いる MSX は RAM16KB の MSX 1 で、 予算 はだいたい 14 万円く らいです。 (三重 «±» 市/ S 山 誠 司 くん- 1 6«) A 『MSX - DOS TOO ^^HISX-C Ver.l.b, あるし、 は 『MSX — D0S2 TOOLSj と HV1SX<: Ver.l.Ei で、 価格 は どちらの 組み合わせ も 1 万 4000 円。 また、 MSX — DOS を 動作させる ために RA M64K 日 以上の MSX も 必要と なる。 MSX 用の C 言語 コンパイラ は アスキーから 「MS X — C Ve 「丄 し および 1 "MSX — C Ve「. 1.2」 が 発売され ている。 価 格 は Ve 「丄 1、 Ver.l. お も 7000 円 (税込)。 Ve に 1.1 は MS X — DOS 用、 Ver.1.2 は 日本 語 MSX — D0S2 "用 だ。 ただ し、 プログラム を 開発す るに は それぞれ アスキーの 1 "MS X — □ OS TOOLSj, 『MS X-D0S2 TOOLSjt 必要で、 こちら は 各 70K1 円 (税 込)。 以上の ソフ卜 は TAKER U でのみ 購入で さる。 問い 合わ せ は、 丁 AKERU 事務局 S052 -824- 2493 まで。 ところで、 MS X — DOS を 動作させる ために は MSX 本体の RAM が 64KB 以上 必要な ので、 腰 山 くんが C 言語 を 使 5 ために は MSX 本体 の ほう も 必要になる。 予算が 約 14 万円 あると いう ことなので、 標準で 日本語 MSX— が 搭載され ている ターボ R を購 入して しまう のがべ ス卜 だ。 Q MSX で C 言語 を 勉強した いのです が、 どラ したら いいで しょろ か。 『1\/13ズ_0入門 (上 • 下巻)』 は 現在 も 購入で さる のです か。 讓県諌 早 市 ;鳜 くん- 17 歳) A 『MSX — C 入門』 について は、 下巻の み 若干 在庫 あり。 『MSX — C 入門 』 は、 入門 編 の 上巻と 実践 編の 下巻が 発売 さ れ ていたが、 残念ながら 上巻 は 品切れと なって しまった。 もつ とも、 MSX — C は 基礎的な 部 分で は 他 機種の C 言語と それ ほ ど 大きな 違い はない。 MSX 以 外の C 言語 関連 書籍で も 基礎の 部分に ついては 参考に でさる の で、 それら を 購入して 勉強す る のがよ いだろう。 なお、 下巻の ほラは 若干ながら 在庫が あると のこと。 もし 購入したい ならで きる だけ 急いだ ほラ がいい。 発 売 元は アスキーで、 価格 は 1450 円 (税込) だ。 さて、 C 言語の プ ログ ラミン グ 上達 法 は BAS I C と 同様 「習うよ り 慣れろ」 が 基本。 しか し、 MSX では それほど C 言語 が 普及して いない こと もあって、 参考に でさる プログラム を 目に する こと は 少ない と 思ラ。 そろ いった 人 たちのた めに、 本誌で は 次号から MSX — C に関する 講座 を 開始す る 予定 だ。 ぜひ 期 待して ほしい。 せる かとい う 点で は 問題が ある。 マシン 語 を 勉強 すれば いいの かもしれ ない が、 r ちょっとと つっきに くい J とい ラ人も 多い o そんな 問題 を 解決して くれる のが C 富 S~MSX — C だ。 耳寄り 情報 交換 コーナー 3 月 号の 二の コーナーで、 GT の 内蔵 ワープ a ソフ トを MSX— DOS か ら バッチ ファイル で 起動 する 方法 を 紹介 し たが、 1 " もつ と簡 単に、 BASIC 上から 呼び出せる 」 r 別の や リ 方で ノ く ツチ ファイル を Wi,X\ もっとう まぐ 立ち上け' ら れる」 とい う ハガキ が 編集部に 届 いたので 紹介しょう。 • 3 月 号の GT フォ一 ラムで、 や たら 面倒て'、 しかも:^ B 合の ある 方法で 内蔵 ワープ ロソフ トの 立ち 上げ 方が IS 介され てい ま した ^ そんな こと をし なくても、 »^ ^、'あるんだ から それて 哪び 出せ ばいいん じ やないで しょうか。 内 蔵ソフ トの スィッチ を OFF にし て BASIC を 立ち上げ、 次の 命令 を 実行 すれば"^ です。 CALL MWPO ちなみに、 WXZWSX では CALL MENU© ST では CA しし H t ROO とすれば、 内蔵 ワープロ ソフトが 立ち _bb 、'リ ま す。 スマ一 ト て 1S 単 でしよう? (東京都 葛 飾 区/ ★ A CKY* く ん* ?歳) •GT を 持って いる 人なら 誰でも できる 方法です。 まず、 これ を や るた めに は MSX — DOSVer. 2. 31 が 必要 (IF コ マン ドを 使用) なので、 ROM ディスクから MSX D0S2. SYS と C0MMAND2. COM、 それから、 例の tt 内蔵 ソフ ト. COM* も フロッピーディスク に コピーし ます。 次に、 以下の 2 つの バッチ ファイル を 作り、 同じ フロッ ピ ""ディ スクに 入れれ ば 準備 完了です。 そして、 内! [ソフトの スィッチ を OFR こして この ディスクから 立 ち 上げれば、 MSXView を スキッ プ して 内蔵 ワープ ロソフ トが 立ち ±*、' ります。 終了す ると、 MSX — DOS2 の プロ ンプ ト 画面に な り ます。 バッチ ファイル を 見れば お わかりの ように、 AUTOEXEC. BAT を 実行す る たびに S W ITCH?. BAT が 自分自身の ファ ィル名 を 害き 換え、 トグル スィッ チ のよ う な 役目 を して 内蔵 ワープ ロソフ トと MSX^D0S2 を 交互 に 立ち上げ ま す ( 埼现^ *m/ «JlHt 榭 さん • 37 歳) 《BAS 1 C の 拡張^ t は 知って いると 便利。 *H さんの バッチ フ ァ ィ ルの アイ デァ も なかなか。 次 は、 4 ― 5 月 号の 本文で 1 " F S 一 PC 1 を 使って SCREEN フゃ SCREE N 12 の C G を 印刷す る 方法 はない j と 解答 した ことへ のつつ ニ^ ^ • FS-PC 1 を 使って 『グラフ サ ウルス』 の ハー ド コピーで 印刷 すると、 SCREEN7 だろう か'、 SCREEN12 だろう か'、 カラー で 印刷で きる ぞ。 GT フォ一 ラム 4 — 5 月 号て— C' きないと か 言って いたけ ど。 (大阪府 大阪市/ ? く ん, ?歳) ※『グラフ サ ウルス』 の 発売元で ある ピッツ 一に 問レ、 合わせた とこ ろ、 SCREEN7 の ほう は 可能 との 二と (S C R E E N12 は不 可)。 ちなみに、 グラフ サ ウルスの ノ、一 ド コピー 翻き は、 FS — PC 1 だけで はなく、 ソニーの HB P-F 1 C にも g している そう だ。 1 AUTOEXEC. BAT IF EXIST A:SWITCH1.BAT SWITCH1 REN AISVITCHO.BAT SWITCH1.BAT 内 iffi ソフト ISW I TCH 0. BAT REN A:SWITCH1.8AT SWITCHO.BAT お便り、 つっこみ 待って ます MSX に関する ことなら どんな ささいな ことで もお 答えし ます。 K 闻、 相 K など は 以下まで お便りく ださい。 〒105 東京都 港 区 新 «4 — 10 — 7 班闉 書店 インタ一 メディア MSX • FAN r GT フォーラム j 係 協力/松 下 ^ワープロ 服 アスキー システム 雜部 * 注 日^ MSX— DOS2 は タ一ポ トは されて いないの て-' ±S おはがさ テーマパーク Hi これが 今年 最後の リーダー ズ • べク 卜ル。 受験生に とって は 大変な 時期に、 スキーヤー にと: は ワク ワクす る 時期に なって きたと ころで、 我々 はこれ から 閹鍋風 社員 旅行に いって さます。 ソフ卜 八 ウス 4 力 月^りの 「ソフ 卜 八 ウスさん〜 j は、 ここ 数 か 月間の、 とくに 多かった 質問 を ピック アップして みた。 それで は、 いってみ よう。 シン セサ ウルスの Ver.2.0 から、 Ver. 3.0 への バージョン アツ ブザー ビス は、 TAKERU で 購入した 場合 も 行って もらえる のでし ようか 7 (琦玉 県 • サボく ん) さっそく、 ピッツ一 の 小 坂 谷さん に 答えて もらった。 」 小 坂 谷さん のコメ ン 卜 「問題な く 、 バ 一 ジョン アップ サービス は 行います。 ただ、 TAKERU で 購入した 場合の サービス 料 は、 2, 000 円 増しの 7, 000 円 となります。 くわしく は 当社 003-34 79-4558) までお 問い合わせく ださい。 j そういえ ぱ、 シン セサ ウルス 以外の ソフ 卜の バ一 ジョン アツ プ サービス は どうな つてい るの だろう。 ブ ラザーの 荒 川さん に 聞いて みた。 荒 川さん の コメン 卜 1 " シン セサ ウル 通贩 のこ ころえ j ソフ 卜の 通信販売 (以下、 通販) に 関 する 広告 は 本誌で は 掲載して いないが、 新聞の チラ シゃ雜 誌に よって は、 通販 の 広告 は 少なくない。 電話で かんたん に 注文で さる 利点の ある 反面、 なに か と 不安な 点がない わけで もない。 そこ で 「幻の ソ フ 卜 探 横隊」 でもお な じ みの 「パソコン 八 ウス ダイナ」 (0052-26 卜 7830) に 通販の 心得と 称して、 いろいろ と 聞いて みる ことにした。 参 商品 を 注文して 届く までの 曰 数 は 7 力 これ は 在庫し だい。 もちろん 地域差 は あるが、 在庫が あれば、 2〜3 曰ぐ らいで 届く。 在庫がなければ、 とりよ せる ための 曰 数が 必要な ので、 1 週間 から 10 日ぐ らいか かると 力ん • 通販に 多い 卜ラ ブルと は 7 また、 卜ラ ブル を 避ける 方法 は 7 り 予定の 納期が さてち 届かない とい ラ 卜ラ ブルが、 いちばん 多い そラ だ。 ダ イナで はこの 場合 も 含めて、 何 かしら 卜ラ ブルが 起きた 場合、 お客さんに 事 情 や 原因な ど を 説明して いると いう。 てね ス 以外で バージョンアップ サービスに 対応した ソフ 卜はありません が、 今後、 バージョンアップ サービス があった 場 合、 TAKERU 側と しても 対応 は考 えてい ます。 期待して くださいね」 とい ラ ことで、 次の 質問 は、 アスキー さんへ、 現在 MSX で 発売 している ヒシ ネス ソフ 卜の ライン ナツ ブを 教えて ください。 また、 それらの サ ポー 卜 はどラ なる のです か 7 (埼玉県 • 深 井 喜 則 くん) ビジネス ソフ卜 は システム ソフ 卜と 考えて いいの かな 7 アスキーの 加 藤 さんに 答えて ちらった。 1 . TAKERU にて 販売 MSX-DOS TOOLS 7, 000 円 MSX-S BUG 6, 000 円 MSX-C Ve に 卜 1 7, 000 円 MSX-C Library 7, 000 円 MSX-TERM 円 MSX-DOS2 TOOLS 7, 00(1 円 MSX-C Ver.1.2 7, 000 円 MSX-S 日 UG2 6, 000 円 ViewCALC 6, 000 円 (いずれも 価格 は 税込み) 2. アスキー 直販 のみ 曰 本 語 MSX — DOS2(RAM なし) 曰 本 語 MSX — DOS2(RAM 付き) 読者と ソフ卜 八 ウスと 編集部の ホッ卜 ライン ト ザ 一の 主張 きま 最近、 通販に 関す る 八 ガキが 増えて さた。 じっさい 通 販 に関する 読者の 認識 は どんな もの か。 これ を 確かめ る 意味 も 含めて、 コラム を 組んで み た。 とりあえず、 読んで みて ね。 ダイナから、 卜ラ ブル を さける ため、 「注文 時に お 店の 担当者の 名前 を 確認 する こと」 と アドバイスして くれた。 参 ショップ からみた、 信用して 通販の でさる お 店の 条件と は 7 ^ ダイナに よると、 雑誌な どで 通販広 告が 定期的に 掲載され ている こと、 安 売店 は 避けた ほラ がいい、 の 2 点。 信 用 第一が モッ I ^一 とされる 通販 だから こそ、 掲載 広告 は 信用の バ ロメ 一夕 一 といえる かもしれ ない。 かんたんな 紹介だった が、 キミ 卞 こち からの 通販 に関する 疑問、 また 体験談 などが あれば、 改めてもう いちど 紹介 する 予定 だ。 みんなからの 意見 を 待つ ている。 私の 名作 ソフ卜 さて、 前回 募集した、 「私の 名作 ソフ 卜」 だが、 投稿 数 はなん と 5 通に も 満た なかった、 ガーン。 ゲーム 十字軍で も 似た ょラな コーナーが あるし …… 、 ゥ 〜ン 失敗した かな あ。 その ゲームに 夢 中に なって いた ころの 裏 事情と かが、 おもしろ そラ だった ので 企画し たんだ けどね。 これから も 募集して いくので よろしくね。 さて、 はえある 初 採用 は、 兵庫県の 衣笠 正紘 くん。 私の 名作 ソフ 卜と いえば …… 、 そ ラ / 『スペースマン ボウ』 (けつ こラ 新しい かもしれ ない )。 ぼく はシ ユー ティング ものが けっこう 好きだから、 3. 従来 どおり ショップで 販売、 また は アスキー 直販 MSX-Datapack 12,000 円 MSX-Datapack 12. 000 円 (ターボ A 版) (価格 は 税別) MSX-SERIALE3E 20, 000 円 (価格 は 税込み) 直販の 問い合わせ は アスキー 直販部 (003-5351-8703) まで、 お 電話く ださ し^また、 ユーザー サ ポー 卜に 関して は 従来 どおり 行って いますので、 〒i 51 -n 東京都 渋 谷 区 代々 木 4-33-10 卜 一 シン ビル 株式会社 アスキー システム 事 業 本部 システム 事業部 MSX 係 ま で、 お 手紙 か FAX(FAX 番号: 03- 5351-8691) でお 問い合わせ ください。 あと、 アスキー といえば、 気になる r べス卜 プレーべ一 スボ一 ルれ まさか 制作 中止なん てこと に は 一… 、 恐る 恐 る アスキーの 小 池さん に 聞いて みた。 小 池さん の コメン 卜 「発売 曰 はま だ 未定です が、 制作 はちゃん と 進んで い ます。 期待して ください」 あれに は 八 マって ました 。しかも、 友達 の 家で、 なぜ 友達の 家 かとい うと、 本 当に つい 最近 (と、 いっても けっこう 1 年く らいた つてい る) になって MS X を 買った から、 そのと ぎ はもって なか つた、 という わけで ある。 まあ、 とに か く 名作 ソフ 卜に 変わり はないで あろう。 ほぼ 毎 曰 その 友達の 家に あがりこんで やって いたから、 今でも 覚えて ます 。そ 一 だ/ もっと 前に やって た 王家の 谷 (やっぱり その 友達の やつ )。 これが、 や みつきになる の だ一。 階段の 所で …… 、 ああ、 八 ガキの スペースが あ …… 。 こっち も スペースが あ …… 、 という ことで、 また 次回, i 多い c , 用に 持ち出 パま' り だ こに なって しまった 76 やさしい よい 子の ための 心 あたたま るお 話 Q 愛知 • 安田 剛 男べ' ある ある、 男で な く つたって あ る そ'。 タツ パ一 の 中に 筏った お #(7) 食べ残しの ゥデ タマ ゴと— か、 外泊した 翌日の カバンの 中 T§ 民る、 き のう 脱いだ バン ストと かがそう だ。 生命に 対する 執 iff は、 二う いうと ころから 生まれる のた' よね (ノ) O^I 岡 - ^# 藺呌 べつに 怒らな くった つてい いじ や ない- つくえ」 という チ一ム だって 毎日 毎日 机に 向 かって 働いて いる 人々 が 年に一度 だけ ビーチバレー で 自分 を賺 している のか もしれ ない そ'。 ところで 「バポ ちゃんず」 といえば、 お疲れさ までした (ノ) €> 広 島' 田 坂 博志呌 若さと いうの は 時には g だ。 「ポケベル」 だって 「課長さん の 厄 日」 だって、 中年 ドラマで はない か。 今 は 中年が トレンド なんだ そ'。 おまえ だってい つか so* にな るんだ。 何 力 港 いんだよ つ、 えつ z ! になって すみません (ノ) これ^ ヒー +八" し- の 4- ム名だ 力 \: f き 潘\ g (、つか チゲ ぶの 作 をい つ 2 秒く らい 前にす でに ャケド し てし ま ラのも 気になる。 ど 一で もい い がその ラ しろに 置いて ある ワープロ は 古い ぞ。 • ぼくのお じい ちゃんが 持って いた M SX を 借りて、 ゲーム をしたり して 楽 しんで ます。 M ファン を 終わらせ ぬよ ラ がんばって < ださい。 (大阪 • 山 崎 智久) M ファンが 終わる のとお じいち やん の 人生が 終わる のと どっちが はやい の か。 どっちと もそう 長くない とさ さや がいって いた。 いってない ぞ + 参 ANAKOSNUKEKO の 中 野 力 ンフ 一は 「進 研 ゼミ」 でも 絵 を 書いて い る。 やめて くれ〜。 (大 阪* 沖 本 啓 一) すまん。 じつは わたし も 書いて いる。 さらに わたしの 書いた 原稿に カン フー の 絵が ついてい たこと も 何度かあった。 しかし、 会った こと もない 女に 何の 筋 合いが あって 呼び捨て にされ なきやい けない の だ カン フ一。 悪い な カン フ一。 像い つそう のこと、 たき 火で もして 景 気よ く 歌で も 歌お ラ や/ (東京, どラ すれ バインダー) 人工 肛門で お な じ みの 渡哲 也の 趣味 が 「たぎ 火」 というのに は 笑わせて もら つた ぞ。 ところで せっかく 逸見が 入院 したと いうのに、 思ラ ほど 仕事が 増え なかった 玍島 ヒロシ。 アメリカ 苦労 話 さえし なければ いい 人 かもしれ ない の に。 参 某 社 社長の 愛人で ある バボ様 は、 角 川舂樹 のよ ろに 薬 を やったり する ので すか。 そして レックスと E.T. の 違い は 何です か。 ちょこざいな 角 川 映画が 消えて バンバン ザィ です が。 (大阪 • 宅 野 和 人) 「; 1 兎 追いし かの 山」 と 「ク スリ おい し 角 川」 は 「抱擁」 と 「放尿 j くらい 似て いるが、 ところで E.T. と レックスの 違い は、 片方が 面白くて 片方 が 面白くない だけの 違いだ。 ど 一で もい いが 安達 祐美、 か わい いと 思った が あれで 12 歳 かと 思ラと 気持ち 悪い ぞ。 アダルト ちの • 私 は 小さい ころ、 東 名高 速 は ガラス でで さている と 思って いた。 (神奈 川 • かたくりこ) お 約束 だな、 かくい ラ 編集部に も 「一 曰一 善」 を 、一日に ゴ八ン 一杯し か 食べ ない こと だとぬ かした やつが いるが、 こんなんで 編集が つとまる のか シ ゲル。 これ を 聞いて 喜ぶ の は 1 " 清貧の 思想」 の 作者く らいの もんだ。 拳 デビュー 当初 は 「早くお 迎えが」 とい つていた のに、 最近で は 「200、 300 まで …… j といい はじめた の はさんと ぎん だ。 (愛知 • 井上" 受験生" 博 登) きんと ぎんと いえば またの 名 を ギリ ギリ ガール ズ。 わたし はこれ より 井上 の 八ガキ にあった 「料理され るな よ、 金 子 信 雄 j という ネタの ほうが 気に いつ ていたの だが、 ギリ ギリ ガール ズを思 いつい たがために こっちに した ぞ。 し かし 面白い そ' おまえ。 参徳間 書店の 通販 部に 電話 をした が、 電話に 出た 女の 対応に 腹が立つ た。 (大阪 • 池 田 国 治) やられたら やり 返せ。 わたしな ど、 徳間 書店 内で ィャな 思い をした あと は、 かな ら ず 廊下に 積んで あ つ た 西 村 京 太 S3 の 新刊 を 盗んだ もの だ。 売りに いつ たこと も ある。 勇ましい ぞ。 何 だ それ。 (編集部 注 • 本気に しないで ね) •1D-11 月 情報 号の 李 香 9B の 倒置法 は 反語の 間違いではないです か。 いや、 そうで はない。 (高 知 • 大吉) こんな 八 ガキが 5 千 通く らい さたが 本当 は 5 枚 だ。 そうじゃない。 まあ そ のく らいきた わけ だが、 悪かった ょ教 養なくて。 プロの ライター だからし よ うがない か。 そんな わたし も 正体 は NOR I KO だと か 新 ネーム は 馬 フン だと かいろい ろ 楽しませて もらった が、 じつは 今回 でさよ なら だ。 突然 最終回と いえば、 胸く そ 悪かった 加 山 雄 三 打ち切り ドラ マ 「社長に なった 若大将 j を 思い出す が (思い出さない ぞ 誰も) まあ、 いいさ。 では さよなら、 お 風呂 入れよ。 ® そう' s 4 z^i- フ i 、飞 あえ? コメ- んしぶ i 、 ― © —人 だけお じさんす ― ffi つくえ— < -J ― © 体育 会系ビ ピンバ J は, モリき ユ阿呆 に ひ • うちの 父 は テレビの ニュースで 「愛 嫒 の 県 魚 を 決める ことにな つた」 というの を 聞いて、 「サメ がいい」 といった。 (愛知 • 南 予のヒ ョコ) サメ 捕り 以来、 八 ナ肇の 葬式で やつ と テレビに 出られた の は 「なべ 賞」 のな ベお さみ。 つぎは あるの か。 安心し ろ, クレージー キヤ ッッ 全員 分の 葬式 だけ でも あと 4 回 は 出られる ぞ。 暴ぺ ヤング ソース 焼きそば 社が 50§fJ 伊勢崎 市から H 崎 駅前に 拠点 を 変えた らしい。 (群 馬' みみで か) 「ぺ ヤング 探し」 する やつが 増えて 景 気が いいの か。 志の 鞴と いえば あの ラ ップも 気になる がゾ ワン タン は 好きだ けど あんたん は 遠慮し とく わ」 のォチ ある、 ある、 いい じ やない か ロづ わ j§ 力 フ した あの K、 私 s"wf :) は 1 睡 もす る こ 口い vy 5T あき 現実の | 』 とでな 4 梦 であった な づと M: 度 思った こ, y6;。 s いでない 人@ に、 けっして I 一人き りに なつ § いけ ない のです。 季節 はずれの 花 は、 人 を ^ <8 付け はしない かしら …。 だかり、 何 よ 2 人 酔う の は 歌の 中 だけに う。 忘れ VAZ ださい。 お^い.: HI* す。 お S いの Lt^ 人生の ため、 私 は 音に 心 i%ss。 いき たいので す。 奥 チ.>£<好 さです。 私の 主人ち i J の, H^v 好きで K- s< Hwlo^ あ も 好きで す。 これ か f> は 歌の 世 Si で^いし れ ていきましょう。 ^わい の ^g? 歌 を カラオケで 吡 かせて くださ い。 a のために…。 . J C 尾遒市 主8^1|^ き 晝 G 山 口 .sin ふ- 】 ういう 「がんばれ MSX 絶 望 は 愚か者の 結論 だ」 的ネタ は、 前に も 採用し た ことがある ような ill ^かする が、 つい 採用し てし まう の だな あ。 おしお きされて いる 電気 屋 貝の 苦闘の 表情 も GOOD だぞ (ノ) 一つき〜 つ/ 77 ときには 楽しく、 ときには まじめな 意見 箱 あした は 晴れ だ/ S おもしろい。 パソ コン 通信 をして い る 人 は そラぃ ラセ リフを 口にする。 いったい どこが お ちしろ いの かちよ つと みんなに 簡ぃ てみ た。 今回の テーマ : MSX でお 話し ましよ ラ パソコン通信が どんな もの かとい ラ と、 電話回線 を 使って いろんな 人と お 話したり (画面 上で メ ッ セージ を やり とりす る こと) する のが 楽しく、 情報の やりとりが できて 便利で、 いつの 間に か 熱中して しまい、 送られて きた 電話 料金の 請求書に 青ざめて しま ラァレ で ある。 そんな パソコン通信 について、 みんなの 意見 を 求めて みたところ、 届 いた 手紙 (八 ガキ) はわず か 数 通。 ええ つ、 ひょっとして K/1SX で パソコン 通 信 をして いる ユーザーって 少ない の T 3 手紙が 集ま ら なかった ことが 気にな つたので、 元 M ファン 読者で 今 は M フ アン 編集部の スタッフ として 活動して いる 「CG コンテ ス卜」 や 「紙芝居 * 動画 教室」 の 担当者 ♦ あじに そこのと ころ を 聞いて みた。 あじが い ラには カー 卜リ ッジが 普及して ない のが、 MSX でパ ソコン 通信 をす るのに ネックに なって いるみたい だとい う。 パソコン通信 を 始める にあたって、 一般的に 必要と さ れる のが、 RS— 232C、 モデム、 通信 ソフ 卜の 3 つ (もちろん パソコン 本体 も)。 しかし MSX に は MSX のた めの 通信 ソ フ 卜 内蔵の モデム カー 卜 リッジ と、 MSX 専用 ネッ卜 ワーク 「丁 HE LINKS」 が ある。 この リンクスに 関 して こんな 意見が 届いた。 • r THE L I NKS」 の 案内書 を電 気屋の 店頭で 見つけ 興味 を 覚えました。 それが、 あの 「家庭 用 実用 パソ コ ンの思 想」 の 具体的な 方向の ひとつに 思えた のです。 だって、 何もかもが MSX ならでは でした もの。 回線 を II いだ モデム 力一 卜 リッジ を スロッ 卜に 差す だけで、 別 売り ソフ卜 も 、細かな 設定 もない 1 "手軽 さ」、 CG 通信が 簡単に 出来る 「楽し さ」、 互換性 をうたい 文句に した、 MS X 専用 通信なら ではです。 他の ネッ卜 がいかに ち 殺風景に 見えます。 ゲーム と は 一線 を 画した コミュニケ ーシ ョ ン とい ラ ゲーム、 手元に すぐ、 引き寄せ られる 情報、 ホーム パソコンの 1 " 役立 つ」 使い道 を 垣間見ました。 また、 MSX 八一 ドウ エアと モデム カー 卜 リッジと 会費に 費やす 費用、 堅 苦しくない 画面 權成 等、 随所に 見られ た 「親しみ やす さ」。 ここに、 実用 ボー ム パソコンの 未来が ある/ こうして 私 は Ski 口 beat と 名乗り リンクスの —員と して デビュー しました。 (青 森' 宇 野 耕 生/? 歲) 宇 野 クンの 手紙 は 600 字詰めの 便箋 3 枚に つづられ、 この あとに 未来の パ ソコン 通信 像 (MSX を 使って) が 書い てあつた。 MSX への 強い 愛着が ラか がえ る 未来像で、 本当に 実現で きたら すごい。 がんばって ほしい。 • 僕が パソコン (MSX) を 手に したい と 思った 理由の ひとつに、 この 「パ ソコ ン 通信」 があります。 リアルタイムで 楽 しめる。 色々 な 人との 出会い。 2+ を 購入して 数年、 ょラ やく チャンス がき ました。 (« 玉 • 中村康 之/ 讓 読者 アン ケー 卜に ある 「MSX で や りたい こと」 の 項目 を、 今と 3 年 前の 集 計 結果で くらべて みると ゾ パソコン 通 信」 という 答えが 増えて いるの がわ か る。 ゲーム や プログラミングより、 パ ソコン 通信に 魅力 を 感じて、 パソコン を 購入す る 人が 増えて きたみたい。 き' '情報" という ものが 非常に 価値 を 持 ち 始め、 高速に 変化して いく。 情報 を 持って いる だけで、 持って いない 人よ り 有利に 立って いるよう な、 そんな 錯 覚を 起こし かねない。 知りたい ことが わからな いとき は 親 や 兄弟、 友人、 先生な どに 間いて まわ り、 それでも わからな いとき は 図書館 に 行ったり、 専門家へ 聞いたり という ことになる。 パソコン通信 を 使えば、 すばやく、 正確に 欲しい 情報 を 手に す る ことができ るので 便利 だ。 また、 人 と 人との 間で 情報 を やり と り する 場合、 矩離ゃ 時間に 制約 を 受けない のが パソ コン 通信 だと 思う。 (ほ 玉 • 小 林 一樹 ノ '24 歳) 編集部で ち パソコン通信 は 原稿 ゃプ ログ ラム を 受け取つ たりす るのに 使わ れ ている。 なんだ、 簡単な ことにし か 使って ないじ やない かと 思われて しま ラ かもしれ が、 そんな こと はない。 プ ログ ラム を メーカーから もらう とき、 郵送、 取りに 行く、 打ち出した リス 卜 を FAX しても らい 打ち込み 直す とい ラ 手段が 考えられる。 その どれち が 時 間が かかり、 すぐに 欲しい 場合に 使え ない 手段で ある。 パソコン通信なら プ ログ ラム を 電話回線 を 通じて、 受け取 る ことができ るの だ。 そして、 相手が 寝て いてち、 出かけて いても、 いつで も 送ったり 受けと る ことが でぎ る。 参 今で こそ スポーツ 誌の 1 面 を 飾る こ とがあって も、 世間 的に F1 レースが マイナーな スポーツ として 扱われて い た 頃 は、 予選の 結果 を 知りたくて ち 新 聞に は 片隅に さえ 載って なかった。 そ のと さわた し は、 F1 の 予選の 結果 を 見る のに パソコン通信 を 使った ことが ある。 パソコン通信が 便利 だな あって 想 じました ね。 (東京 • グッ バイ、 アンド レツ ティ。 カムバック、 マンセル/ 7歲) 「今、 知りたい./」 という 情報が その とさ 手に入れる ことが でさる のが パソ コン 通信の 利点 だ。 翁ラ ち は 黒 ダイヤル 電話の くせに 端子 が モジュール ジャック 型で し。 だけど モデムがない のと 電話料 金が 怖くて パ ソコン 通信 を やって ません。 それ どこ ろか スー ファ に 押されて MSX も 押 し 入れの コ ヤシ …… 。 (神奈 川 • 吉澤和 美/ 20 歲) えつ、 あなた もです か。 わたしの 電 話 も 黒 ダイヤルの 電話です。 いま ど さ めずらしいで すねえ。 そんな こと はお いといて、 押し入れの コ ヤシに なって いる MSX を 活躍 させて あげて くれ。 編集部 内の パソコン通信 体験 者に 「パソコン通信って どんなち の」 と 聞い たと ころ、 "宝箱"、 "仮面舞踏会 場" と いう 答えが 返って きた。 しかし、 熱中 している 彼らの 姿 を 見て いると、 パソ コン 通信 は" ユー 卜 ピア" みたい な 世界 なのかと 思って しま ラ。 RS-232C …… コンピュータの 通信 規 格。 ふつう は 二の 規格に のっとった バソコ ンに 内蔵され ている RS—232C インタ 一フ ェ イスに、 モデム を 胃す る。 MSX に は 二 れが 内蔵され てない ので、 アスキーよ リ発 売され ている r MSX— SERIAL232」 (定価 20, 000 円、 詳しく は 巻末の 広^ # 照) ^ 用す る。 モデム …… ノ 、。ソ コンと 鶴 函 線 をつな ぐ 機 器 通信 ソフ卜 …… パソコン 同: tm» ^り とり を 円滑に 行うた めの ソフ ト THE L I NKS -… +. 日本 テ レネ ッ 卜 から サービス している MSX^ 用の ネッ トヮ ーク。 リンクス 用 モデム カートリッジ I つ て 力、 ん たんに パソコ ン 通信が 始められる。 詳しく は 》0 120 (251 1063 日本 テ レネ ッ ト (株) まで。 92 ページ 参照 リーダー ズ. ベ ク卜ル への お便り 大*大 募集 リーダー ズ* ベ ク卜ル では、 それ ぞ れの コーナーへの おたより を 首 を 長 〜くして 待って いる。 下に 霱 いて ある 応募の きま り を 読んで 投稿よ ろ し く !! • あした は 晴れ だ/ (担当/ ちえ 熱) j 987 年 3 月に 創刊 された M フ アン は もラ すぐ 7 周年 目 を 迎える。 長い 月 曰 の あいだに 消えて いった コーナ一 や、 思い出 深い コーナー などが いくつ も あ る はず。 そ こ で 次回の テーマ は 「ここ だ けの バックナンバー」 とします。 あの コ 一 ナーを 復活 させて ほしい や、 あのと きの 記事に ついていい たいこと など を 大 募集。 締め切り は 11 月末 曰な ので、 今す ぐ 書いて 送って きて ね。 書 ユーザーの 主張 (担当. シ ゲル) 読者と ソフ卜 八 ウスと 編集部 をむ す ふ' コーナー。 ゲームの 感想 を 書き つづ る 「ゲームい 一たい ほ 一 だい ム 入手 困 難な ソフ卜 や 安売り ショップ 情報 は 「幻の ソフ卜 探検隊」、 ソフ卜 八 ウス や 編集部への 質問 は 「'ノ フ卜八 ウスさん 教えて ね j などなど、 楽しく て 役立つ 情 報なら なんでも 可。 締め切り は ナシ。 參 おはなし こんにちわつ バボが 過ぎ去り しあとの この コーナ 一は、 ささや、 ちえ 熱、 シ ゲル、 o「 c といった ス 夕ッフ 全員で 引き継ぎ ま す。 基本的な 内容 は 従来 どおり。 ①さ まざ まな 場所で 偶然 見つけた おもしろ いこと は、 国籍 • 性別 • ジャンル を 問 わず 「バボ の 子供達. ! 係へ。 © 楽しい 絵 から 気絶す る ほど 難解な コマ マン ガな ど、 八ガ キア 一 卜 は 「ノ ミヤ マ」 係。 © 新作 • 古典 を 問わず イラ ス卜 による 各 種 遊び 技 や 教養 講座 は 「ィ ラス 卜 講座 j 係。 @ 悩 みは 「人生 相談 j 係まで。 ※各 コーナー とも、 八ガキ 採用 者に は 図書券 50D 円 分 を 進呈 (「おはこん」 の①、 @ の 採用 者に ついては、 とくに 功績の あった 八ガキ のみ)。 また、 読者 アン ケ 一 卜八ガ キのメ ッ セージ 欄に 書いて さ てち かまいません。 あて 先 はこ ちら 一 〒105 東京都 港 区 新橋 4-1 0-7 TIM MSX* FAN 編集部 〇〇 係まで。 ^oo に は、 r あした は 晴れ だし 「ュ一 ザ 一の 主張」 「おはこん 」 など、 各 コ一ナ —名 を 入れて? sm してく た' さい。 78 B-7 月 期 整理 分 下に 紹介して いるの は、 本 IS に 迗られ てきた 投稿 応募者の 方の 一覧です。 今回 は 10 — 11 月 情報 号の ために 5 — 7 月に 整理した 分と なります。 複数 投稿の 場合 は 「他 © (他に 2 作品の 応赛 あり)」 とし、 実際の 掲載 者 は 赤字に してあります。 また、 整理 曰と あるの は 実際に 選考の ためにし めた 日です。 ファン タム 拳 北海道 ティ ッシュ を 抜け '棟 本 勇気 ある 戦いの 一騎討ち (?) 他②. 牧野 正 明 DOT MASTER. 佐 藤 公昭 攀 S 森 県 SONIC THE HEDGEHOP 他⑤ 村林恒 ダン ゴ キャッチ 佐 藤 長寿 命 • 岩手県 じごく ゲーム 藤 田 佳 介 • 宮城県 ダブル コン タク 卜/菊 地 健 志 ま ぐろ を あげよ う 「 三 浦 伸 之 参 栃木県 バトル ザル 飛 島^ 好 ご一 ん ちつ かほ 一い + ! /—む' しゅわつ ち ■ 小 暮慎吾 拳 埼玉県 囲んで DON./ 沢 田 広 正 ナンバー ライン 横 堀 君 男 BOIL EGG/ 澤山隆 司 「MSX じほう' 93j 吉田 光男 ニヤ ケ 軍団 白 石恆太 パー コード パ トラ一' 93 原朋之 • 東京都 家 他④ 伊 S 直 S KUSOGE- QUEST 他 東 郷生志 DIGGERS 岸間航 • 神奈川県 プラズマ 他①. 三 好 智^ 数字の 逆 H. 田 村 太 SOLID -SYSTEM 他』 西 内 澄 人 RYU VS KEN/ 吉川 忠彦 THE BOWELS OF THE EARTH /熊き 友宏 • 石川県 ソ 一ラ一 力一 他③ 東 田;' 告幸 夜 を 走る 他 (D 松 田憲和 ゴキブリ 3 (ナイン 9). 今 井明宏 參 静岡県 G — FIGHTER バ高 橋宏史 二 おりだ ま -'' 鈴 木 進 吾 • 愛知県 モンス タ一 ズモ ナーク ノ 村 上 德 高 ポールよ け 他⑦三 浦秀雄 時計 他 ® 土 居弘幸 SCREEN で ひらがな がっかえ ま す。/ 佐 驿幸俊 IKUNA/ 村 瀬 賢 高 light and shadow/ 関真史 QUIZ/ 宮下直 也 FIGHTER'S II 餓狼の 幸 2 北 川由隆 參 大阪府 ダ一ッ の 達人 渡 if 荘 一郎 愛の ラブ テスタ一 西川淳 FRYING/ 永 江繁幸 • 兵庫県 FOLKTALES— 迷宮 處囚一 他 〇/ 松 岡 一孝 POWER ADJUST 他① 長 谷川 誠 サイコロ 甲子 園 平 井智仁 參 鳥取県 ポン 吉田利 暑 岡山県 DENGEROUS 丁 YPH00N/ 守 山 健 二 • 山口県 MAGiN/ 古 A 洋志 選挙 他 0) 嚏 田满 き ■ ま • ぐ 'れ KNIGHT 内 山正樹 • 愛媛県 M ちゃん 西 村道 夫 • 宮崎県 鲁 鹿児島県 クイック マン (整理 日 6 月 I AV フォーラム 秦 青森県 殺虫 スプレー ■ 參宮拔 県 '£ 渡 辺 健 二 後藤 晃 SCREEN 3 参 山形県 逃げ水 他 ® 佐 藤 正 志 鲁 福島県 MSX の ホン ネ り.' 赤 沼航太 王 jP 体内 永 速の 旅. 本 舘伸介 まき はら のりゆき..' 岩 澤智慈 きけんな あそび, 黒 岩 慎 吾 參 千葉県 ツモ/ . 山 本高裕 めつぼう ノ 檑和隆 スポッ ト ライ ト 他 ©. 守 田 i 享平 擊 東京都 ゾ ゥゾゥ トトカルチョ 他③ 伊锊直 JS あなたなら みえる, 次 田敏郎 争 神奈川県 MSX GRAPHIC BASIC 他 ① 吉 川忠彦 への ちゃんの ひらめき 赤 崎 和 広 秦 三重県 花火大会. 界 外年応 • 京都府 波 市 岡 耕 平 J リーグ, 山 本 健児 譬 大阪府 おもちゃの 踏切の 音 黒 田圭一 ♦ 兵庫県 流星群 柴田祐 介 部屋 ( I 3 6 9). 山 田泰司 參 岡山県 ? ? ? 小 野紘平 COPY による COPY のた めの パ守山 健 • 広島県 RGB 木 原洋幸 月夜 三 好盛久 • 高知県 ディスコ 岡林大 鲁 大分県 電車 他 の 野 島智司 (整理 日 7 月 7 日) FM 音楽 館 參 北海道 ヮル キューレの 伝説 1 V イン テーマ」 他④ノ 平野 正 和 • 青森県 WANDERERS FROM Ys 「Be Carefutj 他③ . '安田 雄 也 FINAL FANTASY 1 "おやすみなさい j 他 Q)/ 川 村 昇 平 奮 秋田県 沙 8SK「0PERATI0N SEEDLEEKj 他① 伊 S 天 • 栃木県 THE ICED GRAVEYARD 他③. 増; 層 二 參 群馬県 「 」» く 正しい 人に は タイトルが 見えます 他 ① m : s 悪魔 城 伝 lft「Evergreen」 他 柄 沢 和 明 #椅 玉 県 青い バラ 他②. 片岡哲 鲁千尹 県 某 芸能人の テーマ 他 © 小 坂太祐 ちゅうり っぷ 日本風 守 田;— 享平 攀 東京都 LAUFET 原 田暢彦 猫と 時計 伊藤 直 輝 ? 岸間航 ドラゴン クェ スト II 「王城」. 佐 藤 尚 之 ドラゴン クェ スト II r 恐怖の 地下 洞」 他 © 伊藤 聖夫 参 神奈川県 ドラゴン クェ スト II 「塔」 他①. 吉 川忠彦 • 静岡県 雑踏 他 (!' 曽根辰 也 FIRE ROCK// 他の/佐 野 博 丈 • 石川県 M.G. 他④ 村 本 守 閣 からの さそい 他 ®. 木戸 俊 光 • 富山県 ロマン シン グ. サ'ガ 「バトル I 」 /安田 隆蒹 • 三重県 はつび い • え ぼけ一 しょん 植田敏 行 • 大阪府 Imagination 他 CD..' 福 井英晃 パロディ ウス 「 洗 S の テーマ j 他② /'藤 田幸弘 ソ一 ラン 'バトル 他 '④ 宮 川悦昌 秦 兵庫県 RED-ZONE 神 崎 雄 一郎 • 岡山県 STRIKE FIGHTER/ 守 山 健 二 ソ ーサリ アン 「消えた 王様の 杖 • ダン ジョン」 湊宏 • 広島県 T — RYU の テーマ 他 © 田 頭 龍馬 BREAK THROUGH 他' 'マ! 杉 本 要 (整理 日 6 月 28 日) ラス ト 部門 • 北海道 Fighter 千 葉修司 • 青森県 WarCatZOxx 小:: 尺達郎 • 岩手県 なんでしょう 船 棟 滴 寛 R 丄 ATA.K.M./ 小 林 尚 書 宮城県 上 杉 謙 信 其の 二 (with 武田 信玄レ 安斎 亮 K545 Smile for you- 他;! ^ 井上 裕太 • 山形県 土方 歳 三 半田 和已 ? —松 宮英 大空の S 者 稲川 干 鶴 • 茨城県 いってき ま一 す. 大 森秋彦 秦 埼玉県 愛 ある 限り 戦い ま しょう 今 井智規 ァ リガ チック ネ 一チャン 田 村 要 貴様に コ ブをプ レゼ ン ト 指 田博史 Let's まあじゃん 初見一 雄 秦 千葉県 トンプソン 君の 休日 他 ① 佐 藤 幸 一 魔女 他③ 三 留貴史 閣夜 他③ 小名 弘幸 攀 東京都 コアラな 糸 伊藤 直 輝 宇宙での 記念 撮影 松岡浩 二 夜 は 他⑦ 高樣 正 人 SANDY'S SU 議 宮入円 參 神奈川県 工作-築地 琢郎 体力 回復 北 英明 • 富山県 カッパの 正体 宮本哲 也 肇 岐阜県 風邪 引 く よ , 立 川秀榭 參 静岡県 カオ 才 ト コアラ ヮル 他 和 出 伸 一 夜の ゴ一ス ト たち 'ェ 藤敦也 • 愛知県 サル 他 三 浦秀雄 ロック 少女 食 知 良 行 enjoy the coo! air/ 平 木光朋 The greatest driver/ 平 岩: IMS 鲁 三重県 雨 あがり 界 外年応 眷 京都府 引搨 記念館 '羽 尾 健 スクランブル F90, 仙 田剛仁 そよ風 他 CD 川 那辺 洋一 旅に 出 ませう/ 他 ®, 三 浦 一誠 • 大阪府 いっか は S 女に なりたい な 他; r' 萩 上康成 空港 内 「でかけ ま〜 す」 永 江繁幸 マン フレ ツチの 魔女 他 3 福 井 周 一 • 兵庫県 神の 領域 青木 幸 則 ス 卜 IU 岩切秀 参 広島県 おり じんくんと 夏 「 湯 田昌己 ただの 模写 野田修 搴 山口県 宇宙 (そら) へ 野 村 真 一 探偵 Tonight/ 平野 彰宏 秦 福岡県 MSXFullcolor 他① . 浜 地利彦 肇 大分県 庭そう じ 他 (D 和 田義降 譬 鹿児島県 森の 中の 少女 達 (III) 他④ ;5 田 知 子 參冲繅 県 ALICE IN WONDER LAND 他② 新 垣 誠 悟 秦 フィンランド タイ トルな し TONI SIIRA ☆ ぬりえ 部門 ♦ 千葉県 ADVENTUERS 千 田 幸 子 肇 東京都 風が 生まれる 処へ 小久 保美紀 攀 神奈川県 風の 妖精 吉田直 子 次 は どこの 村 '渡 部 効一 • 石川県 あなたの 願い はなんで すか ? 木戸 俊 光 鲁 福井県 お 題な し Z 内 田雅子 な し 西 島弘貴 • 兵庫県 明日へ./ 定本 g 悟 • 広島県 インタ L ^一 スタイル だつ/ 野田修 フ アイ ヤー/ . 近 藤義男 肇 熊本県 Green Eyes (上 を 向いて 歩こう) 小 佐井繁 (整理 曰 7 月 I 曰) 紙芝居 S 動画 教室 秦 青森県 郵便で〜 す./ • 東京都 思い出の 海 小 どく をのんだ ジ • 静岡県 と 一が らし 渡 辺茂樹 参 兵庫県 忍 (シノ ビ) . 加 門太郎 (整理 曰 7 月 I 曰) け n 以上 328 作品 79 T 105 東京都 港 区 新橋 4-1 0-7 TIM MSX'FAN 編集部 「〇〇j 係 * すべての 投稿 は 上記の 住所で 受けつ けて いる。 〇〇 のと ころに は それぞれの あて 先 を 入れて、 応募して ほしい。 また、 封筒に も 住所' 氏名の 記述 もお 忘れな く。 * 盗作 や 二重 投稿 (他の 出版社に 同じ 作品 を 送る こと) は 厳禁。 きなお、 応募 作品 は 一切 返却で きません。 また、 採用 作品の 版権 は 徳間害 店 インタ ーメ ディ ァに 帰属す る ものと します。 ★ しめ 切り % とくに もうけて いません が、 各 コーナー とも 月の 前半に 整理 をして います。 ですから、 雑誌の 発売 曰の 約 3 か 月 まえにと どいた ものが 掲載の 対象です。 投稿 応募用紙 編集部の 整理番号 す ベ : ファン ダムの 一!! 5 募 は m —② □-〇 m ファン ダム (① 1 画面 部門 ② 一般 部門 ③ d 部門 © ツール 部門) SFM 音楽 館 (① 自作の オリジナル ② ゲーム ミュージック ③ 一般の 楽曲) 11 ほほ 梅 麿の CG コンテ ス卜 (① イラスト 部門 ② ぬりえ 部門) S 紙芝居 S 動画 教室 [1 その他 ( [使用 機種 名 [ファイル 名 氏 名 リ ガナ ( ) 歳 男 • 女 ぺ I ム リ ガナ * r 投稿 ありがとう」 掲載 時 は 本名の みとします。 住 所 フ リガ ナ 都 道 府県 晷 I 199 年 月 曰 ① この 作品 を 他の 出版社の 雑誌な どに 投稿され ました か? はい [雑誌 名 いいえ 年 月頃 I ② (① ではい と 答えた 方の み) その 雑誌で 採用され ま した か? はい • いいえ ァ ン ケ 卜 ③ (全員の 方に) この 作品 を 作る ときに 参考に した 他の もの や 記事 はあります か? あ • る 方 は その 雑誌 名 や 作品 名な ど を 教えて く ださい。 はい 〔雑誌 名 [書籍 名 • C D 名 —参考に した 作品 名 • 記事 名 年 月 号 いい 戈 に一 ジ I ©(FM 音楽 館に 投稿の 方の み) 作品の 作曲者、 歌手、 演奏者が わかれば 教えて ください 匸 作曲者 つ 〔歌手 . 演奏者 ©(CG に 投稿の 方の み) 使用した ツール 名、 ロードの 方法、 SCREEN 番号 を 教えて くださ I [[ツール 名 [口一 ドの 方法 II SCREEN 作品 コメン 卜 投稿 ジャンル 作品 名 MSX • FAN では ひろく みなさんの 投稿 を 受けつ けて いる。 ゲームな どの プロ グ アニメに 挑戦した 人 は r 紙芝居 S 動画 教室 Jo 作品が できあがったら、 下記の 応募 要 ラム は 1 ■ ファン ダム _(で 音楽 は 1 "FM 音楽 館」。 エスプリ のきいた デモ を 楽しむなら 項 を 熟読して 編集部まで 送って さて ほしい。 力作 を 待って いる/ 「AV フォーラム Jo 絵が 好きな 人に は CG を 楽しむ 1 " ほほ 梅 磨の CG コンテ ス卜」 アン ダ ム ファン ダムと は 「アマチュア プログラム 発 表の 場」 であり、 同時に 「プログラム、 ソフト 作り に m を 持つ 人た ちへの ■ 提供の 場 j でも ある。 ファン ダムで は、 つねに 誌面で 取り上げる ことので き る アマチュア による 自作 プロ グラ ムを 募集して いる。 原 JiJ として、 ゲームに かぎらず、 家計簿な どの 実用 プロ グラ ム、 見て 楽 し むだけ の デモ 白 乍 品、 そのほか、 わかる 人に しか わからな い 通ね らし 、の プロ グラムな ど、 ジ ャ ンルは 問 わない。 いい もので さえ あれば、 ファン ダム のなかに 新しい コーナー を 作って でもす 驟し ていく ので、 r い いもの」 がで きたら、 とりあ えず ネ鍋 してみ て ほしい。 ★ 募集 と^ ^式 現在、 鄉 する う えで 的な と して、 次の a つの gfn+ I を 用意して いる。 また、 以下の いずれも、 き の 応^ se 頁 を 添 付した テープ または ディスク のす にかぎ る。 la) I 陋 部門 創刊号!^ ずつ と 続いて いる 由緒 ある 部門で、 その 名のと おり、 プログラム そのものが I 画 面 は I ) のなかに 収まる プログラム。 この 制 約の なかで どんな ことができ るかに チヤ レン ジ する 精神 を ©見 する。 ^ I I I® と は、 SCREEN : WIDTH40£7) iH5 モ一 ドで 2ぉ亍 (物理的な 行) 以内の こ と。 空行 (前の 行が 4 晰 目まで 文字が 来て いるた めに できる 空白 だけの 行) や 「0k」 など は 計算 に 入れない。 ちなみに、 2 お 亍のプ □ グラム は、 じつ さし、 に は スクロールして しまう ので プログラム: をき れいに il®^ する 二と はでき ない。 【^形式】 プロ グラ 厶 リスト の; *1 志 掲載と プ ログ ラム 解説 を 主体と する。 企画に よって は、 ィ啦录 ディ ス ク にあえて し ない こ とも あり うる。 BAS に リストの^ て^ |fe 可能な プログラム 全 舟 さ ( I 以内の プログラム を 除く )。 プ ログ ラムの 長さ など 細かな^: は 定めない が、 リ スト を 多く の 人に 見ても らう こ と を謝是 にし た プログラミング を 望む。 【^^式】 原 測と して、 プログラム リストの と プログラム g f ^ま ディスク 収 m ただし、 長大な 作品 は 誌面の つごうで リ ス 卜す life を^ する こと も ありうる。 (c)DS5T1 D は Disk の D 。グラフ ィ ックフ アイ JIA 3 マシン 語 ファイル を 呼び出す など、 bask; リス 卜の 形 では 掲載^! 能で、 かつ ィ 很ぼ ィ スクに iJSl 录可 能な 作品 (圧縮 フ アイ ルの 形式 を 含む)。 【^^式】 4 色 ページでの 紹介と、 愤 ま ディ スク 収ま 釓 2 色 ページで は ファイル 構成な ど のかん たんな ■ を fflfe する。 また、 作品の 内容に よって は、 臨 « ^に sihfc 画で 大きく とりあげる こと も ありうる。 ゲーム 以タ ^実用的な プログラム。 「ツール」 と は、 ニニ では 「なに か をす るた めに 使う m と しての プロ グラム 作品」 と 定義す る。 たとえ ば、 テキスト エディタ、 グラフィック エディ タ、 ミュージック エディタ はもと より、 家 雷 十 簿 プログラム、 成績^ 里 プログラム、 など など、 実際に 便利に 使える 作品 を 望む。 【驗 形式】 「ッ一 ルん てィ 吏い 方な ど を 紹介 し、 ィゼ 录 ディスクに 収^ (e) 乂ン セクション 部門 (aHd)(7)i 、ずれに も 収まら なし 、 と 思え る 作品 の^ A れ 部門。 【^^式】 作品の 内容に 応じて 揭載 • mm 形 を 考える。 Ojz^* 項 を 記入 し た 応募用紙 (何枚で も コ ピー 可)。 I つの ディスク (テープ) に 複数の 作品 を 入れて j» する: ^は、 作品 I つに 付 き 紙 I 枚 を添ィ る こと (この: ^、以 下の 彰頁も 作品 ごとに 分ける) ®ma の 紹介、 遊 ひ 方 • 使い方に ついて くわし く わかり やす く 書し (形式、 繊ま 自由 ) ③ プログラムの 解説 0^ 2) (Df 乍 品の^^、 解法 は 3) ※ョ プログラムの 解説 は、 ィ吏用 変数、 スプ ライ ト および ハ° ターン 定義 キャラクタ (^吏 用 VRAMCOf 吏 用;] お 仏 ^# 号 順の プロ グラ ム退 マシン 語廳と メモリ マップな ど。 不 -h^ な ^は、 採用 を 予定して からさら に くわしい m を 求める こと も ある ※ 3 RPG な どは^ ir^fiSS マ ッ プ、 シ ミュレ 一 シ ヨン ゲーム は データ 一覧、 科学 もの は 鶴 • 公 式な ど ★i^ にあたっての 諸 i 畠 '応^ n を 封筒の 表に 赤て "0 月 言 ^ さらに 「フ 口 ッ ピー ディスク (テープ) 在中」 「二 ッ折被 禁」 の 文字 も 赤て "teAc - ディ スク (テープ) は垂, 中で 聰員 しない よ う に ダン ポー ゾけ 氏な どで 包む, ※後日、 作品に ついて 問い合わせる こと も あ るので、 力、 ならず バックアップ をと つてお く 二と。 ★ キ木用 採用され た 作品 に は、 コメント を 求め、 赚後、 す およ ^の 謝礼 (内容' 禾 it に応じて I 万円〜 5 万円。 掲載^ 3^ され た 翌月 始め ごろに 支払い) を itMo ムックな ど で m 葛され たき は、 き (7>?il^ と胄の ^f^t ネしを iiM。 また、 ソフト 化な どの 龄 は、 別^ ^ 神ず つに わけた 期間 内で、 翻された 作品 のな 力、 から 纏 部 tsm において if^g ひ'、 優 秀實 (^励 金 5 万円) を 授与。 春 夏 優秀 赏は、 4—5、 6 — 7、 8 — 9 月 t^g^4Kltf 乍 力く 文ォ 象と なります。 • ファン ダム • 才ブ' ザ' ィ ヤー I 年間に 収録され た 作品の なかから I つ 選び、 ファン ダム' 才ブ 'ザ' ィャ一 (^^20 万 円) を 授与。 M . 音楽 館 ほ ほ 梅 麿の C G コ ンテ ス ト F M 音源 (MSX- MUSIC) お 吏 用 した プロ グ ラム 作 & BAS 【 C フ 'ログ ラムに 限る。 テ ープま たは ディ ス ク て 1^ の こ と 。 曲 は オリジナル か 望ましい が、 ゲーム ミュ —ジ ッ ク、 -Asa も 可 (ただし、 mfmm^ Pp1MT\ 式 を 制限され たり、 翻で き ない 場合 も ある)。 o>j ^^を 言 ex した) ^用 氣 難 同時 応 餅鮮 は、 作品 ごとに/ »^ 紙 I 枚 (コピー 可)。 封筒に 応募す る 部門 名 を 赤て 彌已 (DfF 品に 関する コ メ ン ト をつ ける こ と (用^ ま 自由) 頁 採用 す と雕 の蕭し (才 リ ジナル 曲 と ゲーム ミ ユー ジック 曲との き、 謝礼 額に^ f ^いが ある) そ coffe の; 頁 (坊 下に ある 「ま 鍋に ついて の 諸; 主意」 を 参照の 二と M I □ I 三度 笠 MIDI 音源 を 鳴らす 演奏 データで あれば ^ソフト を 使用しても、 新 MSX— MUS I C の BAS I C プログラム でも 可。 また、 M I D I のた めの ッ一ル などの プログラム も ディスク、 収録 テープ Tism の 二と。 0>j^$^ を 言 ex したに m 同辯殳 ^7)%^ は、 作品 ごとに/ 紙 1 枚 (コピー 可) と 作品に 使用した 音色のう ちわけ 表 を 添 ィ寸の 二と (用紙 は 自由) (Df 乍 品に 関する コメント (用紙 は 自由) ★ 採用 採 m 者に 冑の 謝礼 (ォ リ ジナル 曲と ゲーム ミ ュ— ジック .1 曲、 また ツールの #謝 ネし 額に ^R7) 違い あり) そ (7>ffe の SS^I 頁 【^下に ある について の!^^」 を # ^のこと A V フォ ーラ ム エスプリ のき いた 才 リ ジナル プロ グラム。 FM 音; K 吏 用の もの も 可。 髿 I ^部門 塾長が 出 11„ 本 編の 「お 題」 を 参照され たし。 • 自由 部門 題材 は 自由。 センスの 見せ どころ。 *応《 ^頁の 驗 ®f±^ • 纖 番号 - 氏名 , 年齢 • 舌 番号 • タイ トル (U プロ グラ ム を 作成 したと き に #% に し た 本 や 纖ち などの 名前 や"^、 出版者 名 (D29?X29^ 以内の 短い 作品 は ハガキ でも 可。 その^ ~29^1 吉 めで 行 番号 を 赤て 省 く カ^ て IS む。 長い もの は テープ、 ディスクて H ★ 採用 採用 者に 掲!^ を 齒 寸。 称^^ 度 をと つてお リ 3 g 用され ると 図 (500 円)、 5 回で 希望す る 物 (定価で I 万円で なんでも 可。 希望 に 添えない 龄 も ある) を 授与。 詳細 は^ 1^ 欄外に ある 「観」 を 参照の 二と。 応^^ 品ォ リ ジナル の プロ グラムで も 市販 の グラフ ィ ック ツールで も 本体に 付属して い る C G ツール を 使った もので も かまわない。 參ィ ラス ト きぼう | 枚 ものの 静止画 作品 "^ま ディスクに 入って いる 教材 C G に 着色し た 作品 (^月の 1 日し め 切り) j^ffl 紙に' 頁 を 言 队 mmmim^ 船 は、 作品 ごとに 応募用紙 を 添付 (コピー 可)。 封筒に 使用した ツール 名 を 赤て fl 月言已 女両縱, 【こ 3 隨 皆の ランク と赏品 が 用意され ている。 作品 は ピッツ 一の 5 人の^ 員に よ り stum 面さ みごと • となると ランク 別に 縦の 莨 金. 賞品 を i!M。 紙 芝 居 S 動画 教室 ^B^wm (アニメーション) なら なんで も 可。 自作の プログラム でも 市販の ツール 本 体に 付属 している ツール を 使っても K 。 ★ 応^^ 頁の^: (D^ffl 紙 を 使用し、 頁 を iex «t 同時 応^ ^は、 作品 ごとに 用紙 I 枚 を ミ劍中旷 る 二と (コピー 可) 乍 品に は 必ず ス ト一リ 一を 別き 氏に 鲁 いて 同 封す る 二と ★ 採用 職の ■ その他の; は 下に ある 「^^二ついての Hi 主 意」 を # ^のこと ス ーパ 一付録 ディスク ディ スクに 4戏录 可能であれば 何でも 瓶 • 「MSX— View」 て 作った 作品 ■ そのほか 上 言 &7) ほ カイ 很录 ディスク を I^S 交 ま妙 場と し て? sn^i に 利用して ほしい。 s^au に は 読者 の 役に たつ もので あれば、 何でも 大 twa ★ 応^^ 頁の 雕 ; ^の 応^ S 紙 を^ ffl して 必«^ を |队 mmrni^>m^it, 作品 ごとに/ ^用紙 (コ ピ 一可) を; 翁 寸。 ゲームの „ 法 (RPG な ど は マツ プゃ 胃、 デ 一 タ (7>~覧 ) な どの 資 料 も 忘れずに。 ★ 採用 採用 者に は掲 m を 進呈。 その他の; 主意 寧 頁 は 下に ある 「す 鍋に つし 、ての 諸 主意」 を 参照の こと。 作品 を 送る 際に は 以下の きを 守る 二と。 ①応慕 先の コーナー 名 を 封筒に ま Vhxfi- て朋 記す る。 さらに 「フロッピ— ディスク (テープ) 在中」 「ニッ 折 厳禁」 の 2 つ の 表示 も 赤 て, 月 記 ② ディスク、 テ一 ブ; 中で 碰 しないよ うに ダン dr^^ ボ一 j ほな ど てィ お "s してお く cd^b [の コーナ一 にネ彌 するとき は、 フロ v BH/±>i^ ピー ディスク も それぞれ 別の ディスクに する (複数の コーナー あての 複数 作品 を I 枚の ディスクに まとめない) なお 作品 は @P しません。 プレゼント リスト 國表 1 ソフト r MSX • FANj では 読者の みなさ んに、 より 充実した 誌面 を提洪 する た めに、 以下の アン ケ 一卜 を 実施して い ます。 回答 は 必ず 右のと じこみ 八ガキ を ご 利用く ださい。 回答して いただいた 方の なかから 抽 選で 12 名 様 (各 ソフ卜 3 名 様) に、 本誌 で 紹介した ソフ卜 (プ レゼ ン卜 リス 卜 夢 照) を 差し あげてい ます。 しめ 切り は 11 月 30 曰 必着。 当選者の 発表 は 1394 年 3 月 S 曰 発売 予定の 本誌 2 — 3 月 情報 号の 欄外で 行います。 國 アン ケ一 卜 m あなたの 持って いる msx は 次の どれです か。 いずれ かの 番号 を 〇 でか こんで ください。 2 台 以上 持って いる 場合 は 数字の 大きい ほう を 答えて くだ さい。 ① MSX ©MSXe ©MSX2+ @MSXturbaR(Al ST) ©MSXturboR(Al GT) © どれ も 持って いない m 今後、 tu 「り oR(Al GT) を 買う 予定 はあります か (E で © 以外の 人の み 答えて ください ) のもう すぐ 買う 予定 © いずれ 買いたい と 思う O 買う つもり はない \3\ 次の 周辺機器で 持って いるものに 全部 〇 をつ けて < ださい。 ① ジョイスティック (ジョイ 力一 ド) © ディ スク ドライブ (内蔵 も 含む) <3) 増設 RAM (MEM— 768 ほか) @プり ンタ © データ レコーダ (オーディオ 用 を 兼 用して いる 場合 も 含む) © アナログ RG 巳 ディスプレイ ⑦ モデム ® マウス ©IVHDI 楽器 (苜源 モジュール も 言む) ® どれ も 持って いない © その他 (具体的に 記入) a 近々、 何 か 周辺機器 を買ラ 予定が あります か。 八ィ、 ィ イエで 答えて く ださい。 あると すれば それ は 何です か。 ^ の 番号で 答えて ください。 圄 MSX で やりたい こと を 次の なか から 選んで、 興味の ある 順に 4 つまで 番号で 答えて ください。 (U ゲーム © プログラミング O パソコン通信 @ヮ 一プロ ©CG © ビデオ 編集 ⑦ コンピュータミュージック 0) ビジ 不ス i) 学習 ® その他 m 表 1 のソフ 卜の なかで 次に 買おう と 思って いるもの を 1 つ だけ 番号で 答 えてぐ ださい。 S3 表 1 のソフ 卜の なかで 本誌に 特集 して ほしい ソフ卜 を 3 つまで 番号で 答 えてぐ ださい。 IS 表 1 のソフ 卜の なかで 、 あなたが 実際に 遊んで おもしろかった もの を 順 に 3 つま で 番号で 答え てくだ さい。 m この 号の 記事 (表 2) のうち、 おも しろく 読めた (または 役に たった) 記事 を 順に 3 つま で 番号で 答え てくだ さい。 m この 号の 記事 (表 2) のろち. 読ん でつ まらなかった もの を 3 つまで 順に 答えて ください。 JV 今回の スーパー 付録 ディスク (表 3) のうち、 おもしろかった (または 役 にたった) もの を 順に 3 つまで 答えて ください。 回 今回の スーパー 付録 ディスク (表 3) のうち、 遊んで (見て) つまらな かつ たもの を 順に 3 つまで 答えて ください。 31 あなたの 持って いる ' turtioR 以外の パソコン、 ゲ一 ム機は どれです か。 番号に 〇 をつ けて ぐ ださい。 ® ファミコン (スーパ一 ファミコン も 含む) © メガ ドライブ (マーク m も 含む) ©PC エンジン @PC 昍系 系 (PC— 28B 系 も 含む) OFM TOWNS ©X6B0QO © ゲーム ポ 一"^ r © ゲーム ギア ® その他 (具体的に 記入) ® どれ も 持って いない m あなたが ふだんよ く 読む 雑 認を表 4 のなかから 3 つまで 番号で 書いて く ださい。 闥 この 号に 掲載され た ファン ダムの プログラム のなかで 気に入った 順に 3 つ 番号 を 書いて ください。 ① まほうつかい コッ ピー ©ASTR □ FOX ©Real Volley' ©RAINBOW DROP ©EX3 = valley ©NATURE @ 力一 ® 洋食 専門店 Puzzu 星 彩 ® 池の ボー 卜で 勝負 だ/ ©TQMCAMP ©FRIEL ©G— テニス ® おいか けつ こ ® 蚊 ©FONT EDITOR ® どれ も 興味がない m この 号に 掲載され た FM 音楽 館の 曲で 気に入った 順に 3 つ 番号 を 霞いて ください。 ① M.G. ©DEATH OF A TECHNQLOG I ST (DM i I e 「 @ r j © 黒 月の 宴 一崎 形 婦人の 暗黒 舞踏会— ©Bad T I M I NG C2) r TATSUJ I Nj より 「SALI_Y」 ® r WANDER ERS FROM YSj より 「已 e Carefu し © ダンシング めだか ⑩ どれ も 興味がない 32 業務 用、 ファミコン、 PG88/SB などの 他锼 種から、 今後 移植して ほし いと 思 ラソフ 卜が あったら、 その 名前 を 1 つ だけ 霊いて ください。 シリーズ もの は その 何 作 目 かも 明記して くださ し^ H.8I この 号 を 買った 理由 を あえて 1 つ だけ あげてく ださい ① 本誌の 特集記事 © 本誌の 連載 記事 @ ディスクの スペシャル @ ディ スク のレギ ユラ一 内容 ©MSX の 本 はこの 本し かないから © 人に すすめられて i2) その他 (具体 旳に 書いて ください) m スーパ一 付録 ディスクに 収録して ほしい 音の ゲームが あったら、 1 つ だ け タイ 卜ル 名と わかれば メーカー 名 を 蓄 いてく ださい。 表 2 ' 今回の 記學 表 3 今回の スーパー 付録 ディスク 表 4 雑誌 Na 雑誌 名 1 コンブ ティーク e テクノポリス 3 マイコン 已 ASIC マガジン 4 口 クイン 5 ポプ コム B 霉擎王 7 ゲ一 メス 卜 8 ASAHI パソコン 9 バックアップ 活用 テクニック 10 その他の パソコン 雑誌 11 ファミリ一 コンピュータ マガジン \2 ファミコン 通信 13 PC Engine FAN 14 メガ ドライブ ファン 15 その他の ゲーム 雑誌 16 どれ も 読んで いない 攀 8 — 3 月 情報 号の 当選者の 発表 は W ページの 欄外 を 参照して ください。 ソフ卜 名 S き 狼と S き牝鹿 • 元朝 秘史 蒼き 狼と 白き 牝鹿 • ジンギスカン アレス タ 2 ィ一ス ィ一ス II ィ一ス 【11 維新の 風 伊 忍 道 ■ }】 倒 信 長 ウイザード リイ 3 MSX 卜 レイン MSX 卜 レイン 2 MSX-D0S2 TOOLS F-1 スビ リツ 卜 シリーズ エメラルド • ドラゴン SD スナッチ ヤー 王家の 谷 • エル ギ一 ザの 封 E] キャン ぺ一 ン版大 «£ 略 II キャンペーン 版 大戦 略 11 ■ ^すた ま キッ卜 ぎ ゆわん ぷらぁ 目 己 中心 ifiU 'リーズ 銀河 英雄 伝説 シリーズ グラディウス シリーズ グラフ サ ウルス シリーズ クリムソン シリーズ 激突 ペナ ン卜 レ一 ス£ 幻影 都市 サーク サ一ク 11 サーク ■ ガゼル の g ザ ナック ザ * タワー (7) ォブ 'キャビン 三國志 三國 igll THE プロ 野 ぼ 激突べ ナン 卜 レース シリーズ ジ一 ザス シュ ヴァル ッシル 卜 シリーズ シン セサ ウルス シリーズ 水滸伝 スナッチ ャ一 スーパー 上海 ドラゴン ズ アイ スーパ一 大戦 略 スペース • マン ボウ 戦国 ソ一 サリ アン ソ ーサリ アン ソリッド スネーク 大 航海 K 代 ディスク ステーション 各 号 提 g の 決断 ティル • ナ • ノ一グ デッド • ォプ "ザ* ブレイ: ノ テ卜 リス ドラゴン ク エス 卜 ドラゴン ク エス 卜 11 ドラゴン スレイヤー 癸 雄 伝^ ドラゴン スレイヤー シリーズ 信 長の 野望 (全国 版 > 信 長の 野望 ■ 戦国 群 IS 伝 信 長の 野望 ■ 武捋風 八 イド ライド 3 パロディ ウス ffi 密の花 困 ビラ ミツ ドソー サリ アン ピンク ソックス シリーズ フ アイ ヤー' 卞一ク ファ ミクル パロディ クシ リーズ ファイナル ファンタジー ファン タム ライブラリ一 各 号 ふよ ふよ ブライ 上巻 ブライ 下巻 完結編 フリ一 卜 コマ ンダ 一II プリンセス メーカ一 FRAY ほほ 梅 麿の CG コレクション 魔 導 物語 1 一 2 — 3 サ ウルス //•SIOS (ミュー 'シ オフ) 夢 二 • 浅 草奇譯 ヨーロッパ 職 ラス 卜 • 八 ルマゲ ドン ラン ペルー ル らんま 1 々 リップスティック アドベンチャー シリーズ 龍の 花園 レイ ドック シリーズ ロー ドス 島 戦記 ロイヤル ブラッド 笑ゥ せえ るすまん ほしい ソフ トの 番号 を アン ケ— ト回吾 ハガキ に 記入して く ださい (それぞれ のソフ トの 詳細 は 各 掲載 ページで )。 Nn プ レゼ ン卜ソ フ卜名 港》 ページ スーパ 一ピンク ソック RONA ■ 地 母 神の 達 ビエ 口 ッ 卜 スーパ一 プロ コレ 5 Na 記 車 名 (FAN ATTAGIO ディー ヴァ ソー ほほ 梅驪の コンテ ス卜 紙芝居 S 動画 IS 室 ゲームの 職人 AV フォーラム 〈ファン ダム〉 ゲ一厶 プログラム (ファン ダム〉 ファン タム スクラム (ファン ダム〉 スーパ一 ビギナー ズ 18 (ファン ダム〉 アル 甲 BASIC ピクニック MO 三度 笠 GT フォ 一ラム リーダ一 ズ' ベ ク卜ル 同人 地下 工房 パソ通 天国 (ゲーム 十字軍〉 ゲーム のぞき 穴 < ゲーム 十字軍〉 通り抜け できます 《ゲーム 十字軍〉 コミュニケーション' ランド (ゲーム 十字軍〉 ゲーム 私 Itt 博物 IS (ゲーム 十字軍〉 桃色 図鑑 FF 已 intsrnationalizsticiri FDRE/ コーナー 名 ォ一 ルディ 一ズ 1 "ディ 一ヴァ ソー マの 杯」 スペシャル 1 "ルーシャ ォ の露険 ファン ダム ■ GAMES ファン タム • サンプル プログラム アル 甲 AV フォ, ラム MIDI 三度 笠 ほほ 梅 麿の CG コンテ ス卜 班 芝居 S 動画 教室 パソ通 天国 あて ましよ Q MSX-DOS m 10j345CD7sals:= にに S ほ^ひ^^^ ^gz-Ms^^slss^s おお ss^s^?- 如^^ぬ^^ 牝 お犯^^ se-s-ssfsss^MS^KSS^S^S™;:: だ SMS 冗 Ksssssss^gs laJ3 45s70clssn は ほ M ほ^:^ ほ お ss^s '2345678^ 82 (キリ トリ 線) 郵便 はがき 41 円 切手 を 貼って くだ さい mm 東京都 港 区 新橋 4-1 0-7 徳間 書店 インター メディア MSX'FAN 編集部 読者 アン ケー卜 係 行 ★ 編集部への メッセージ を ご 自由にお 書きく ださい。 持って いる MSX の 機種 名 を 書いて ください ( ,ゥ V ゥ V ゥ, ゥ,^ ,ゥ ずゥ, ゥ 1 x:^-vx M-«a -cSbnb-" (キリ トリ 線) m v ] t 2 ] r ] m [ ] * シリーズ もの は、 j とか m とか 必ず 明記して ください。 m 1? ] その他 [ 画 [ —一… 花 - 1 月 号の プ レゼ ン 卜で ほしい ソフ卜 ブ レゼ ン トリ ス トの 番号 を 寄いて ね © 住所 氏名 o( ) 年令 * 性別 男 • 女 職業 趣味 (学校 名 学年 ) MSX-FAN12-1 月 号 アン ケー Ni»\ ^キ © ( ) si ハイ ィ イエ 買う 予定の 周辺 機 維 [ ] m [' ] [ 2 ] [ 5 ] [ 4 ] m [ ] a [ ] [ ] [ ] m [' ] [ 2 ] [ 3 ] [' ] ひ ] [ 3 ] i? ] t 2 ] t 3 ] ® ® ©( ) © ひ ] [ 2 ] ひ ] ® p- 3 ® p. _ _ — - ] ] ) ] ③ ] ② いひ ①リ 囹 m § ィ ンク リボンで もって 年賀状 を 作る// と、 いろいろ もらえて しま ラ かも レれな い。 ラ^プス キャン 作戦 .': 最: せの MSX 'FAN: の E 事に' '出て いたので、 みん * 知ってい ■ る 方法 だと 思う けれど、 .ゃ つば リ、 ズ キヤ. ナ 一の るい 人に は 絶 対 便禾! }だ 力、 ら 教えち やう。 + .-• まず、 原画 を 描きます。 ゾ久' に.、 透 W な シート (サランラップお セル 板な ど). を ffl 愈して 原画 を. 'シート 1ヒ 写し' 取る。. その シート を. モニターの jB 面 'しこ 貼 リ 付 けて マウスて なぞり 描きし ちゃ 'う。' ' これ を X 付けて ラ ッ ブス キヤ シ!' やゥ: ス 使いが:、, いまい' ち、' ぶき つ-ち. よな 人なん か にお tt め の' 技 • なの' よ'' ― ノ カラチ チェンジ 下 描 さ 作戦 . ,え ば、 下 描き に 灰色 を 使い ます。: そして」 本 描き は 別の 色 て 描き ましよ; 5 二 ひととおり 描 . き 終わったら、 カラ一 チェ. ンジ め 登場て す。' ごこて、' 灰色に 描. c 、た. ところ を e. 色に 定し 直し ます。 やん! . あ 一ら 、不思議。 ネ 描きの 線 だけが くつ. き リ ぎる のて. おじ やる。 ('あよん、 梅 麿 様 テイスト V) モ土 ターの ベース • の 色^ 白 だか' ら、 きた リ 前なん だけれ ども、 とれば 使. える わ;;"。 スペシャル 工作 作戦 . ■ '年 M 状 だからといって.、 '定型 'イス キー 'CM) というよ うに、 ミ '二 * の 年賀状 ザあって もい いじ ^ない 力、。 と、 ふくこ は 考えて 'みたの よ。 ' . ノ .:. これ B ブリン ター を. 持って い • る 入 向けに なつ. てし ま. う けれど、 出来 _ ビが つた C G を 透明の フィ ルム にブリ ント しまし よ。. それ をく 額と なる 和 liU こ 挟み込み ま しょ.。 、組みに 貼れば、 . うつく.' しース 手 ン' ドク— ラスの よ う な 服 " . が てきて しまい、 しばし、 お 日 様 (こか ざして うつ. とり。 . .^^jwanaHB: 'is ■ . の 葉書 スタ rf ルだけ じ やつまん , な t い つ 。 「グラスに p が あ つ. て • もい いしゃな いか」 (by. ニツカ ゥ 第 50 フジコ ピアンカ ラ 一年賀状 デザイン コンテスト • 応募の 決まり * インク リボン を 使用した もの。 ただし、 1 色の 場合 は、 絵の具な どで 着色す るな ど、 カラ —作品と なって いる こと。 * 熱 転写 プリンタ、 ドッ卜 プリン 夕、 パーソナル ワープロ、 テープ ワープロ 等 を 使用した も の。 または 熱 転写 リボン を 切りば りした もので も 可。 ♦ オリジナル 作品で、 他の 著作権 を 侵害し ない もの。 ただし、 応募 作品の 著作権 は フジコ ビ アンの ものと なります。 * 2 名 以上の 団体 応募に は、 代表者 名と グループ 名 を 明記して ください。 * 住所、 氏名、 年令、 職業、 電話番号、 使用した 機種、 どのように 制作した かの 過程 説明、 を 明記して ください。 * 平成 6 年 1 月 15 曰 必着。 * 発表 は、 「月刊 アスキー」 3 月 号 誌上、 ほか、 応募者 全員に 結果 発表 をのせ た ミニ 情報誌 「3、 く こちゃん 通信」 を 発送いた します。 • 入 M 資金お よび W 品 # 特賞 1 作品 寅 金 20 万円 入 黄 作品 を プリン 卜した 世界に ひとつし かない マウス パッ卜 ♦ 入 莨 3 作品 S 金 5 万円 入 ¥5 作品 を プリン 卜した 世界に ひとつし かない マウス パッ卜 # 佳作 ^作品 入賞 作品 を プリン 卜した 世界に ひとつし かない マウス パッ卜 ^団体 賞 1 作品 自社製品 1 年分 アン ケ一 卜に 答える と "ふくこち やん グッズ" が もらえ ますよ… 下記の アン ケー 卜に 答えて いただいた 方の なかから、 抽選で 100 名に 「フジコ ピアンカ ラー 年 賀状 デザイン コンテ ス卜」 の キャラクター、 福助 ギャルの 「ふくこち やん」 と 招き猫の 「ふく 太 を プリン 卜した、 オリジナル 開運 マウス パッ卜 を さしあげます。 に 現在 使用して いる (パソコン 本体' プリン 夕 一の) 機種 名。 2. フジコ ビアン は 各 メーカ一 へ 熱 転写 リボンな ど を 供給して いる 会社です。 ご存じでした か 7 3. インク リボン は 主に どちらで 買います か 7 a. 文 具 店 b. 百貨店 に ホーム センター' d. スーパー/コンビニ e. ?E 気 ^ 販 店/ディ ス カウン 卜 ショップ f. 通信販売 g. その他 (具体的に) 4. 熱 転写 リボン は 紙 以外の ものに 転写で きる の を ご存じ です か? あなたなら どんなち のに 転写した いです か 7 5 . 連続 使用で きる 熱 転写 リボンが あるの を ご存じで すか 7 に 熱 転写の カラ r ンク リボンが あるの を ご存じで すか ? 7. その ftQ、 ご 意見、 ご 希望 をお 間 かせく ださい。 會 年賀状 • ァ ンケー 卜の 送 り 先 〒151 東京都 代々 木 郵便局 止め 「フジコ ピアンカ ラ- f 賀状 デザイン コンテ ス卜 j 「フジコ ビアン インク リボン アン ケ- MSX-FAN ' ふ く こ 教授の 年賀状の 作り方 講座 インク リボンの 卜 ッブメ 一力. 一、 • フジコ ビアンの ふく こ- す。 MSX' FAN の 超人 気 コーナ一、 CC3 コンテ ス卜 で発痺 されて いる テクニックの 数々。 いっち、 見て' いま' すよ。 みんなの、 すん ばら. しい 作品 を、 今回 は 年賀状に'. • してみ ない 7> なんと// • ゆ一 しゅ 二な 作品に は 20 万 • 円の ご 褒美が 出ち ゃラ という ビ. ッ グイ ベン 卜な のよ。 ラ : ふつ 。• まいった か。 そこで、 いままでの MSX'.FAN C (3 コンテ ス 卜の 中で 紹介され た テク を < 解かり やすぐ 解 説し ちゃ ラ ので、 ぜひ ぜひ 参考に してね。 えつ、 プリン 夕"" ザない 7 MSX' FAN 編集部まで、 フロッピ一 を 送 • つて' ぐ ださいな。 こちらで 出力して さしあげ ませう 。• 応 募の きま り をよ 一く 読んで、 あなたの 腕 を ガンガン 発揮 してち よ一' だいね。. お待ちし ています 零 熱 転写 リ ボンの ' 、• イオニア - 東京 支店 〒103 東京都 中央 区 曰 本 橋 浜 町 3-45-5 TEL. 03-3668-1 担当: 営業 推進 部 市 村 ノ m 1 ミ、 w ' ラ クチ スをカ 卜 担. - な当ド んしク かて 夕 ち い I わ る • りら コ し . 意 ボ ふ の つ 作 ラ る c ソ G フ が 卜 描の け 、 る グ ひ ラ と フ は ィ ィ ッ MSX の 同人 誌 ソフ卜 だけが 同人で はない の だ いままで、 同人 ソフ卜 を メイ ン にこの コーナーで とりあげて さたが、 今回 は 同人 誌 を とりあ けて みる。 同人 誌と 同人 ソフ卜 では、 媒体が ちがう し、 作り方 も かなりち がう。 同じ こと を 表 現す るに も、 その 方法 はだい ふ ちがって くる。 文章 ゃィ ラス 卜な ど、 本 を 作 るの が 得意な メンバーが 集まつ たら 本 を 作れ ぱいい し、 プ ログ ラミング や 作曲、 CG など、 ソ フ卜を 作る のが 得意な メンバー なら ソフ卜 を 作れば いいわけ だ けど、 同人 ソフ 卜の サークル も、 同人 誌 を 作 つてみ る ことによ つ て、 ソフ 卜と は ひと あけち がつ た 楽しみ や 表現 方法が 発見で さ る ことだろう。 今回 は、 MSX 関係の、 同人 誌 を 発行して いる サークルの 紹 介 をす る。 どちらの サークルち、 やる 気があつ てな にかで さる 人 を 募集して いるので、 興味 を 持 MSX CLUB GHO MSX CLUB GHQ は、 国際化の コーナー でもお なじみ の、 国際 MSX 評論家 (編集部で 勝手につ けて いる) の 菱田孝 次 氏 率いる サークル だ。 活動の 内 容は、 海外の MSX サークルと の 文通、 情報 収集と、 DTM (デ スク 卜ップ • ミュージック。 コ ン ピュー 夕で 音楽 を 楽しむ こ と) が 2 本の 柱に なって いる。 そ o 寡點そ う な 侍に 咖 花, う SBSW* たまらない して、 会 誌 「頭上 注意/」 と、 デ イス ク マガジン 「侍 円盤」 を 制作 している。 「侍 円盤」 は、 今までに 5 号 ま で 作成され ている。 内容 は、 サ —勺、 レの 会員が 作 つた 音楽と C G が メインで、 あと は メッセ 一 ジが スクロールして 表示され る タイプの デモ も ある。 構成 はと りたた て 変わったと ころもない 力、 中の メッセージの ほ とん どが 英語で あったり、 全体に 日本的な 雰囲気 を ただよわせ ている ところ がお もしろ' い。 海外の サ 一 クルに も 送って いるの で、 日本的な イメージ を アピールして いるよう だ。 会 誌 「頭上 注意./」 の ほ うは、 まだ 試作と して 第 つたら、 連絡 をと つて、 本の 制 作に 参加して みたり してみ ると おもしろいだろう。 そのと きに は、 返信用の 切手 も 同封して お く と 喜ばれる。 チカ : ドクター、 あけまして …… 。 あれ、 ペンなん か 持つ ち やって、 ど 5 したんで すか!? ドク 夕 一 • コーポ一 : いや、 こ の 前 買った 同人 誌が 妙に 気に い つてな。 ヮシも いっぱつ 同人 誌 を 出して みようかと 思つ と るん じ や。 チカ も 何 ページ か 書いて 1 号を少 部数 作って 会員に 配つ たばかりで、 まだ 一般に は 配布 されて いない。 しかし、 なかな か 濃い 内容で、 菱田 氏の 7 ベー ジ にわた る オランダ 情報な ど は、 以前の M ファンの 記事よりも 詳 しく 書かれて いて、 興味深い。 ほかに も 音楽 関係の 記事 や、 海 外との 文通に 関する 記事な ども ある。 GHQ は、 海外に 興味の ある 人、 MSX で 音楽 をして いる 人 にと つて は 非常に 楽しい サーク ルだ。 興昧を 持った 人 は 右下の 住所 まで 問い合わせて ほしい。 入会す ると 年会費 1320 円か かる が 「頭上 注意./」 が 年に 2 回、 「侍 円盤」 が 年に 4 回 送られて くる。 また 「侍 円盤」 は 通信販売 をし ている。 1 枚 500 円の 無記名の 定 額 小為替と、 ほしい 号 (1 〜5 号 くれん か 7 チカ : ええ、 いいです けど、 ど んな 本に す るんで すか あ 7 コーポ 一 : いま、 ダンディな ヮ シが 主人公の 八-- ドボイ ルドで ロマンスで スペクタクルな、 「コ 一 ボーの 大 冒険」 という マン ガ を 描い と るん じ や。 ほれ、 おも しろ そうじゃろ。 ところで、 こ の スクリーン 卜一 ン という やつ は、 どう 使う のじ や? チカ : は あ、 それ はちよ つと、 前途 多難です ね •• …- 。 ER PRESS. O なんだか 妙に ぶっとんだ^ ft だ,, でも、 中 はちゃん とまと もな 內容 まで) と 枚数、 自分の 住所、 氏 名、 電話番号、 使用 機種 名 を 書 いた 手紙 を 同封して、〒 34U 奇玉 県 三郷市 早稲 田 7 — 10—12 菱 田 様 方 MSX CLUB GH Q まで。 /X* クゲ ^卜 情報 (11/14~1/16) 月 M 日 (日) 「栃木 パ ソケッ ト 8 ぶ-' 栃木県 商工 会 「岡 山パ ソケッ ト 13」 —みのる ガーデン ビル 月^日 (日) 「パ ソケッ ト 35」 '東京 文 具 共和 会館 *n 月 23 日 (ネ 兄) 「宇都 宮パ ソケッ ト 11」 '宇都 宮 産業 展示 館 「大 阪パ ソケッ ト 27」— 大« 立体 育 会館 「熊 本パ ソケッ ト 12」 一' イベント ホール' モック /ゾ礼 幌パソ ケッ ト 28 ぶ-' 札幌 市民会館 *11 月 28 日 (日) 「金 沢パ ソケッ ト 13. 「'金 沢 市 観光 会 館 r 長 崎パ ソケッ ト 7」— 長崎県 自治会 館 • 「仙 合パ ソケッ ト:! 5」一 ト レン ドホ —ル *12 月 5 日 (日) 「名 古屋パ ソケッ ト 30」 一 リ^ W 少年会 館 「水 戸パ ソケッ ト 14j -, 水 戸 市民会館 女12 月 12 日 (日) 「広 島パ ソケッ ト 広 島巿東 区民 文化 センタ一 *12 月 13 日 (日) 「パ ソケッ ト 36」— 東京 文 具 共和 会館 *12 月 23 日 (祝) 「京 者 レヽ。 ソケッ ト 15」— ' 大谷 ホ一ル r 熊本パ ソケッ ト 13」— イベント ホール • モッ クノ r 小倉パ ソケッ ト 8 _j —西日本 総合 展示場 ★ 1 994 年 1 月 3 日 (月) 「博 多 パソケ ット 25」一 博 多 スター レーン *1 月 5 日 (水) 「名 古屋パ ソケット 29」— 名 古 屋市国 際 屈 示 場 ★ 1 月 9 日 (日) 「韩 宮パ ソケッ ト 12」— 翔 宮 産業 展示 館 「大 阪パソ ケット 28」一 大阪 国際 貿易 センター 「札 幌パ ソケット 29」— 札幌 市民会館 「静 岡パ ソケッ ト Uj— M 産業 館 *1 月 U 日 「岡 山パ ソケッ ト 20」一 みのる ガーデン ビル 「仙 台パ ソケッ ト 26」— ト レン ド ホール 「宮 崎パ ソケッ ト 4」 一' 宮崎県 教 育 会館 ※時間 は どの^も" : 00—15 : 00 まで。 午前 8 : 00 前の 来場 は で す。 お問い合わせ は ユウ ユウ 内パ ソケッ ト 事務局 (03-5821- 1812) まで。 EV NETWORK 名 古屋の サークルの EV N ETWORK は、 3 年 前に、 /义 ナソ ニックの MSX ィ ベン 卜 ス タツ フの リーダー によって、 結 成された。 それから しばらく 活 動 を 停止して いたが、 今年の 8 月に MSX の 復興 をめ ざして 復 活し、 活動 を 再開した そうだ。 いまの 活動 内容 は、 会 誌 1 "EV NETWQRK」 を 隔月で 発行 してお り、 ほかに オリジナル ソ フ 卜の 制作 も 行って いる。 会 誌 「EV NETWORK」 は、 偶数 月の 1 曰に 発行され る A5 サイズで^ ページの コピー 本。 内容 は MS X に関する こと はもち ろん、 ほかに も 多方面に わたって いる。 最新 号の Vol. 2 は、 サバイバル ゲームの レポ 一 卜、 名 古 屋のコ ミケ、 卜の レポ 一 卜、 オリジナルの 小 説 や エッセィ (「進め./ 文化 少 年」 という コーナーが とくに 笑 える)、 そして 読者の コーナー、 ゲームの コーナー、 已 ASIC プ ログ ラムの コーナー、 MSX 復 活計 画の コーナーと いったと こ ろ。 MSX を 基点に、 いろいろ な 話題が 広が つてい つてい ると いった 感じの 内容 だ。 「紙の パソ コン 通信 をめ ざす」 という 目標 によって 作られて おり、 投稿し て くれる 会員に は、 ID が 発行 さ れる。 全体の 構成 は 無理な くす つき りと していて、 文章 は 読み やす いし、 ところどころ にある ギヤ グが 効いて る。 全体 的に とても センスの いい 本 だ。 また、 EV NETWORK は 会 誌の 通信販売 をして いる。 ほしい 人 は、 1 部 あたり 300 円の 無記名 定額 小為替と、 希望す る 号 (1〜2 号) と 部数、 自分の 住 所、 氏名、 電話番号 を 書いた 手 紙 を 同封し、 亍 465 名 古 屋市名 東 区上菅 1 の 424 鈴 木 正 章 様 方 「E V ネッ卜 ワーク 通販 係」 まで。 また、 愛知県 内の、 「なに かで きる 人」 も 募集 中との こと。 いま のス夕 ッフは 全員が 18〜20 歳で、 全員が M S X で 人生が 変わ つ て いる ほどの 熱心な MSX ユーザ 一。 しかし、 MSX の ほかに も ほかの ゲーム 機な どに 関する 記 事 も 扱って いる。 一芸に 秀でて いると 思ラ 同人に 興味の ある 愛 知 県の 人 は、 同じ 住所まで 手紙 で 問い合わせて みて ほしい。 な お、 県内でなくて も 投稿 は大歡 迎 だそう だ。 冊 o '夏コ S で' 約 100 サ一ゥ | レ にきき ました コミック マー ケッ卜 44 に 参加した 同人 ソ らしし 、'^種 (AMIGA) の ソフトで ある こ 3 : さわった こと もない 一一 & 親の 遺言 (ラ そ) など フ卜 サークル のうち、 MSX 関係で あるか と など 4:MSX つて 伺? 一一 5 十 どうかに かかわらず 約半^の サークルに ァ 十 5: その他 一― 5 Q6. あなたの 同人 を やって いる 上での 喜 ンケー 卜 をお 願いし、 113 サークルから 回答 Q2. あなたの サークル は、 MSX のソフ その他の 内訳〉 愛 を 感じる このあいだ^ びと は …… (複数 解答 可) をいた だきました。 十 卜 を" 1 : 今 も バリ バリ 作って いる 一一 12 てた など 十 1 売り上げで、 パソコンの システム ァ ップを はかれる こと __ 8 Q1 . あなたの サークルの ゥリは …… 2 : むかし は 作って いたけ ど、 やめ Q4. ソフ卜 開発が ラ まくい かないと き、 £: 自分の ソフ卜 を 多くの 人に 楽しんで 1 : CG が 美しい/ __ 41 た 一一 10 あなた は 現実 逃避と して …… もらえる こと 一一 53 2 : 心が ヒー 卜する サウンド __ 13 3: 作った ことない 一— B6 1 : スポーツ をす る __ 4 3: 仕事で はとうて い 作れない ような ソ 3 : 涙で 画面が 見えなくなる よ ラなス 卜 4: その他 一一 15 2: テレビ を 見る 一一 5 フ卜を 作れる こと 一一 お —リー _— 6 その 化 の 内訳 > メンバーの 一部 は 作りた が 3: ゲームセンターに 行って 燃え 4 コミケ などに サークル 参加で さる こ 4 : とりあえず、 ごつつ う 安い/ —一 つてし る 作ろうと 思った こと は ある な る 一一^ と 一一 35 9 ど 4: 寝る __ 38 5: 同人 界 での 知名度が 上がり、 知り合 5: ネーム 八 リューが ゥリ __ 3 十 5: その他 一— 46 いが 増える こと 一一 30 6 : その他 一一 35 03. あなた は MSX を …… その他の 内訳〉 パソコン通信 をす る ファ 6: その他 一一 24 その他の 内訳 > ゲーマーの 限界に 挑戦す る 1 : 今 も 現役で 使って いる 一— 23 ミコン で 遊ぶ/同人 誌 を 作る. さけぶ 酒 その他の 内訳 >5 痛な だけ 自分の テク 二 難しさ 自己満足 とりあえず バグがない 2: むかし は 使って いたけ ど、 今 は 使つ を 呑む あばれる/な にか 食う 働く お ックが 上がる こと 自分で 遊びたい ソフ卜 こと fi 更^な ところ アツイ 弾よ け めず ていない 一一 58 どる など を 作れる こと など Q5. あなた か 同人 を はじめた きっかけ は Q7. 同人 ソフ卜 1 本の 開発に かかる 時間 は …… 1 : 悪い 友人に さそわれて、 つい フ ラフ ラと …… 一一 31 2: 雑誌な どで 見て 興味 を 持った 一一 7 3 : 他の 同人 ソフ卜 を 見て 「これなら 自 分で も 作れる./」 と 思った __ S 4: もう 宿命だった __ 50 5 : その他 一一 16 その他の 内訳 > パソコン通信で 知り合った 人 か 作って いたので 同人 誌 を やって いた な、 ソフ 卜の 方が おもしろ そうだつ たので 1 1 か 月 以内 — — ^ E 1 〜2 か 月 _— 24 3 2〜3 か 月 __ 15 4 3〜4 か 月 __ 16 5 その他 一- -34 その他の 内訳 > 不定な のでなん ともい えな し、、 3 日〜 1 年く らい '半年く らいと いう 回答ち 多かった 十 回答く ださった サークルの 皆様、 どラも ありがとう ございました。 _5-\i^^^ みなさんの 作った 同人 ソフ卜 を 送って ください。 の ソフトで ある こと ® 通信販売 をして い ,5 上の 3 つの 条件に あてはまる もの を〒^ 東京都 港 区 新橋 41 川 17 _ I— M M ^す。 それから、 質問 もお なじ あて 先の 「チカ ちゃんの.:: お答えし ま ショウ.: : - 係まで 送って 1^ ^^の T-^^!s?:iis て はまる もの をけ 吸 東京都 港 I 区 新橋 4IBI7 _ I— M MSX . FAN 編集部 「めざせ/. 同人の 星」 係まで。 誌面で 紹介した 同人 ソフトに は Iffif 誌 を さしお TAKERU^ 同 人情 報 □ARK CASTLE 」 =ョ by-MNS SOFT も〜 い ~ くつね ~る~ と〜、 冬休み〜!?、 とい ラ ことで、 冬 休みに 家で のんびり 楽しめる 同 人 ソフ卜 を 紹介し ます。 今回 新規 登録され た 同人 ソフ 卜 は 計 5 本。 パズル あり、 RP G あり、 シミュレーション あり でち り だくさん。 お 家で ほく ほ く 楽しみましょう。 今回 ここで 紹介した ソフ卜 は すべて 発売中です。 なお、 お問い合わせ は ブラ ザ 一 工業 や 493) までお 願いし ます。 朝まで パズル コレクション by 幻想 創造 三 MSX2 800 円 ミニ ゲームが 4 本 パックされ たお 買い 得ソフ ト。 けど、 その 4 本と も 操作 方法 は 同じ。 似た ような ゲームで、 それぞれ ル一 ル がちが つてい る ゲーム 集な の だ。 絲 的に は 上から 落ちて く る ブロック を 積んで 消して いく といった パズル ゲーム。 ただ、 4 つの ゲームと もブロ ック か" 数 字だった り、 色だった りと それ ぞれ ちがう。 それに ともなって 消し 方 もちが つてく る。 たとえ ば、 4 本の 中の 1 本" A R R W S2 o この ゲーム は、 矢印の 描 かれた ブロックが' 落ちて く る。 O なんと も ドハ デな タイ トル 二 (; フトで 朝まで 楽しんで から 寝よう o ゲーム 画面 は どれ も 二ん な感し なみに 二れ は ARROWS2 そ の 矢印 ブ ロック を 積んで し 、 き 、 矢が 向いて いる 方向に 4 つつな げ ると 消えて いく もの: もちろ ん 4 つと いわず、 一度にた く さ ん 消した ほうが 高 得点。 また、 フィールドの 左右、 上下 はつな か" つていて、 それ を 利用して は なれた 場所 同士の 矢印 も 消す 二 とがで きる の だ。 ほかの 3 本の ゲ一ム も、 数字 をなら ベて 合計 数に よって 消える もの、 1 ライ ン ちがう 色 を そろえる と 消える もの、 爆弾に 火 をつ けて 消す も の、 とにかく さまざま だ。 ファイル セレクタ 一 ツール by' クリエ イト イメージ ターボ R 專用 500 円 ディスクの 中の ファイル を、 かんたんに ロー ト、 実行、 コピ 一、 削除て きる ファイル セレク タだ。 マーク 機能 も あるので、 複数の ファイル を マークし てお けば一 気に 実行す る こと も 可 かんたんな 使い方と して は、 デ イス クの 中に ある ファイル 名が 表示され るので、 選んで スぺー スキー をお すだけ。 たとえば、 それ:^ ドキュメント ファイルな らば、 その 内容が 表示され、 画 像 ファイルなら そ の 画像 を 表示 する。 画像 表示 は BSAVE 方式 と グラ フサ ウルスの データに も 文寸応 している ぞ。 また、 二の ソ フ ト に は、 OPLL ドライバー と、 セクタ一 ダンプの プロ グラ ムも 入って いる。 ディスクの フ ァ イリ 連理に 役立つ一 本 だ。 OPLLDRy .SVS 一 _QPLLPRV .LD - て マーク、 C でコ ヒーと いったよ うに キーに ^か 割当てられ ている フス 卜 'レクイエム s e by'Team ぷ らんく とん 学級 戦国 + ひ by-CatHat ターボ R 専用 500 円 勃 交の クラスの 中と いう 所 は、 必ずい く つかの 仲間 グループが できる もの,, この ゲーム は その グループ を シミュレート し、 1 つの グループの 大将と して クラ スを統 一していく という ゲーム だ。 ただ ちょっと 現実と ちがう の は、 この ゲームで は 1 グルー プを 1 国と して 扱って いる。 歴 史シ ミ ュ レ一 ショ ン 的な 感じな の だが、 それ を クラス 内と 考え なければ ならない 部分に ちょつ と ギャップ を 感じさせる。 でも 「学級 戦国 j という タイ トルから、 そういい きってし まえば そうな るの かもしれ ない。 ゲーム は 基 本 的に 国 を 全部 統一 すれば ェ ン ディン グ。 クラス 内て' 戦闘 をく りひ ろげ、 クラス を わがものと する の だ/ ■ • ■■- ■■ ::、、■、、、'. 、〈、、、ベ o ほかの 国の 仲間 を 引き; き 二 まれたり 学級 シ ミ- 昔、 勇者に よって 城の 奥深く に 封印され た 魔王。 しかし、 長 い 年月が たち、 魔王の 封印が と けて しまった.:. 城の 中 は モンス 夕 一力、' うろつき、 何人もの 人が 平和 を 取り もどそうと 城に 入つ ていった が、 リ 帚って く る 者 はい なかった。 こんな ス トー リー 力、 ら はじまる 3D ダン ジョン タイ プの RPG:」 プレイヤ 一は、 勇者 の 血を引く 少年と なり、 二の 世 界に 平和 を 取り も どす ため 城に 入って いくの だ, 城の 中 は 3D ダン ジョンの ため、 マッピング をしながら 進めて いく のが 才 ス スメ: 壁の 中には 通れる 壁 も あ リ、 その 中には 隠し アイテム も ある 「 レベルアップの とき、 HP や MP の 値 を 自由 二 設定で き る の もお も しろい C O けっこう 才^ 勺な 3 D ダン ジョン はしめ は レベル アツ フに はけもう という 神が いる。 けど、 武術 神 ディルが 下界に 下り、 人間界 を 支配しょう たく らんだの だ。 だ が、 シード 族と いう 人種に 自分 の 命と 引換えに 封印され てし ま lo 平和が おと すれ 何百 年 もた つた ある 日、 その 封印 も 何者か によって 解かれて しまう。 二 こ で、 シード 族で あるの プレイヤ 一が、 ふたたび ティル を 封印す ベ 〈立ち上がる のた。 画面 はナ ナメ 見下ろした タイプ c 内容 重 視の シナリオで、 =?PG と して は 難易度が' ィ氐 いのて、 さ 〈さ 〈進 めら れる そ"。 O シナリオ 重視のお 気 JSiRPG, ディバ 討伐の ため 勇者 は; 51^1 つのた 全 6 章の スト一 リー を 持つ、 ADV 要素 をち よ つと 含む RPG。 乙 の 世界 に は 4 人 の 神が し 、 て 、 最高 神 ベル = フィード、 武術 神 ィル、 その 下に ジンと マ一 ラ 86 PAS OTE N パソ 天で も 初めての 大 企画 1 " MSX フ 1 J ーソフ 卜 ウェア 大賞」 を 開催す る。 ユーザ 一一 体と なつ て 盛り上げて いさたい のでよ ろしく。 V + の r スーパ-做 ディスクの s いん m 「MSX フリー ソフ卜 ウェア 大賞」 開催のお 知らせ パソ 通の 世界で は g 月に 「93 年 フリー ソフ卜 ウェア 大賞」 が 決定され、 受賞 式が 行われた。 この 賞 は 大手 已 B S や 雑誌 等で の ユーザーの 人気投票 を も と に、 選考 委員に よって 選定され たも の だ。 ちなみに 93 年度の 大賞 は 『WTERMj という PC98 用の 通信 ソフ 卜だった (すでに 知つ ている 人 もい ると 思 5)。 ぃラま でもな く、 この 賞 はすべ ての 八 ードを 対象に した フリー ソフ卜 ウェア 大賞で ある。 それで は 今回 パソ 天で 大々 的 に 行う 1 " MSX フリー ソ フ卜ゥ エア 大賞」 は、 どうい ラ 企画な の か を 説明しょう。 この 企画 は、 はじめに 紹介した 「93 年 フリー ソフ卜 ウェア 大賞」 と はまった く 別の 企画で、 その 性格 もちよ つと 違う の だ。 なぜなら 1 " MS X フリー ソフ卜 ウェア 大賞」 は、 そ の 名のと おり MSX 用の フリー ソフ卜 ウェアの み を 扱い、 選考 方法 は 通信 をして いる、 してい ない にか かわらず、 ユーザーの 投票数で 決定す るから だ。 この 企画の そもそもの きっか け は、 ^年に 草ネッ 卜の シス ォ ぺを 中心とした 有志 7 人から M ファンに コ ン夕ク 卜が あった こ とから 始まる が、 そのいき さつ について は 下の かこみに 紹介す るので、 ぜひ 読んで ほしい。 今回 やっと 「MSX フリー ソ フ卜 ウェア 大賞」 を 実現で きる ようにな つたが、 その 陰に は、 いろいろな 人た ちの 目に 見えな い 協力が あった。 たとえば、 は じめ に M ファンに コン タク 卜し てきた 有志 7 人 は その後 MFC (MSX Free Software Committee) を 結成し、 実現 化に 向けて 何度も 連絡 をと つて は 協議した りと、 骨 をお つてく れた。 また、 メーカー にも 協力 をお 願いしたくて 話 をした とこ ろ、 どこの メーカー も 快く 引き 受けて くれた。 もちろん パソ天 担当 だって、 いつもの 8 倍 は 働 いた。 ちょっとした 思いつき 程度で は 絶対に 実現 不可能な こと も、 今回の ように みなさんの 協力 や 尽力に よって、 可能と なる の だ。 これからの MS X の 精神 を 象徴 している ように も 見え、 この パ ソ 天の コーナー は 何ともい えな し、、 良い 機会に めぐり 会えた と いっていいだろう。 >v 胃の^ まり〜 MSX フリー ソフ卜 ウェア 大賞 は 7 人の 有志に よって 始まった〜 「MSX フリー ソフ トウ エア 大賞」 の 始まり は、 本文で もちよつ とい つたけ ど 92 年の 12 月、 冬の MSX フ エステ ィ バルの 数日 前に 起こ つ た。 パソ 天祖 当の もとに、 この 提 案 を 弓 I つ 提げた 7 人の 有志た ちが コンタクト をと つてき たの だ。 そ して 話し合い をした。 彼ら は あめ ねつと ( A M E 氏 運営) という 草ネ ッ 卜の シスオペ、 サブ シスオペ 専 用 ボー ドて 提案し 話し合った 結果、 M ファンに 来たの だ。 彼らに は 目 旳が あり、 それ はパソ 天に とって も M ファンに とっても 共通す る 部 分が 多い ものだった。 数々 のフリ 一 ソフトウェア を 作り、 発表して いる 作者た ちに 感謝す る 機会が ほ しい こと、 また、 ネッ トヮ一 力一 以外の MS X ユーザ一 にも これら の 優秀 な ソ フ ト の 存在 を 知っても らいたい こと、 こういう 機会 を も つ ことによって MS X や フリー ソ フト ウェア を もっと; 舌' 性ィ匕 させた いこと。 これら は パソ天 もい つも 思って いた 二と だ。 #f 录 ディスク でお 世話になつ ている (ファイル を 解 東す る アーカイバ r PMEXT』) な くて はならない ものが'、 フリー ソ フ トウ エアだった こと も その ひと つ。 ノ 《ソ通 のなかで は、 二の ソフ ト はもつ とこう した ほうがい いと 力、、 バグ を 発見した けど、 二う し たらい いんじゃない かなと 力、、 使 つてみ てこう 思った と 力、、 ひとつ の フリーソフトウェア に対して、 みんなが 意見 を 交換し 合う ことに よって、 さらなる ステップ アップ へと つながって いくの だ。 二う い う 過 禾呈を 経て バー ジョ ン アップし ていった ソフト ほど、 すばらしい ものが 多い。 パソ通 = フリー ソフ トウ:!: ァ ではない。 こういうす は' らし さ を 通信 をして いない 人達に も 知っても らいたい というの が、 彼ら や この コーナーの 共通の 願い なのた'。 その後、 具体的な 「M S X フリーソフト ゥ i ァ大實 」 の 瑕が 決 まって きたの は 今年に なつてから だが、 有志た ち は MFC を 結成し、 さ ら にこの 企画 をす すめるべく 、 1 日 に 何回 となく ノ ぐ ノ通 担当 と ' く ソ通 という 手段 を 使って、 意見 を 交わした のた'。 実現 化された 今 は、 MFC は ポスト ネッ ト と しての I D の樹 共、 その I D に 送られた ネ殳 票の 集計に も 協力 して くれる こと になった。 ネットと M ファンが' 初 めて 連動して 行なう 企画に、 ぜひ 参加して ほしい。 MSSftgS^ ; B8S : Bulletin Board System の 略。 ノ く ソコン 通信の ホスト 局の 二と シス 才べ、 サフ シス 才へ: シスオペ は System Operator moafft-vSi の 略 c BBSc7)il^ や 里 をす る 人の 二と をい う。 サブ シス 才へは 名前のと おり を • する: 大手 ネットの は コーナ一 が 多 いので、 コーナ一 ごとの 15 里 者 をい い、 草 ネットの 龄 は聽と 對 里 者 を 兼ねる 二と が 多い: 87 MSX フリー ソフ卜 ウェア 大賞 開催に つ いての コメン 卜をメ 一力 一の 方々 からい たださました。 松下電器 産業 味 ワープロ 事業部 高 居さん ㈱アスキー システム 事業部 加 藤さん 多 〈の ファンの 皆様に ささえられ このよ う な 企画 を 実現して いただ けた ことに、 心からお 礼 申し上げ ます。 時代 はま さに マル テメ ディ ァ 一色です が、 皆様の フ レ キシブ ルな に ハー ドメ一 カーと して 新たな 期待 をよ せます。 フリーソフトウェア は、 作者の 厚 意に よって t&ft されて いるもので す。 その 大変な 努力に 報いる とい う 意味で、 二の 賞の 意味 はとても 大きい と 考えます c この 賞 を 境に MSX のソフ ト がさら に 発展す る 二と を 期待し ます C (株 マイクロ キャビン 企画 開発 課 中津 さん ブラ ザ— 工業 株 TAKERU 事務局 荒 川さん ㈱ピッツ 一 代表取締役 栗 林さん 自分の 作った ソフ 卜で 多くの 人に 喜んでも らう。 そんな 楽し さ を 味 わえ るの が、 パソ 通の iSi* だ。 ソフト ゥ i ァの 発展の 力 ギ を' 主催 MSX-FAN <2 大賞^ 選出 方法 MSX フリー ヮ フ 卜 ウェア 大賞 パソコン通信 をして いるして いないに かかわらず、 MSX ユーザ- の 投票に よって 最終的に 1 作品 を 選出す る。 投票 は 1 人 5 点の 持ち 点 制で 行ラ。 受賞者に は M ファンより 賞状と 賞金 5 万円 を 贈る。 投 票の 方法 は 右 ページ を 参照の こと。 <1 特別 賞と 投票 参加 ブレ ゼ^ 卜 2) MSX のお もな メーカーの ご協力に より、 メーカー 賞で 構成され る 特別 賞と 投票者 プ レゼ ン卜を 設けた。 特別 賞 は それぞれ M ファン か らお 願いした テーマ を もとに、 各 メーカーの 担当の 方に 選考 をして W ス マス 、、/沈 一 滅': ほおお ☆ ©\ う、 なぐ ム 5^ w O ★ ★ パナソ ニック 寅 ★ アスキー 寅 ★ マイクロ キャビン 賞 ★ ブラ ザ 一 寅 ★ ビッ ツー 賓 ★M ファン 賞 もらい 實を 決定す る。 賞の 内容 は 下のと おり。 投票 参加 プ レゼ ン卜 は、 投票者の なかから 2D0 名に 各 メーカーからの グッズ をプ レゼ ン卜 する。 メーカーから いただいた コメントと 賞品 も 下に 載せて おく。 家族 みん な で 楽 しむ こと がで きる という テーマで a* していた だきます。 ァ プ リ ケー シ ョ ンゃ ツール 関係 C7M 乍 品 を 中心に »% し ていた だき ま す。 グラ フ イツ ク 関連の 作品 を 中心に していた だき ま す。 女性の 目から 見て インパクト が 強かった も の を s# していた だき ま す。 音楽 関連 <7M 乍 品 を 中心 に il# していた だきます。 本!^ 集 長の 北 根が ひ ら めき 部門と し て 、た します。 » 投票 参加 ブ レゼ ン卜 投票に 参加した 人の なかから ttil で 200 名に、 各 メーカーよ り いただいた グ ッズを プレゼント します。 テレ 力、 メモ 帳、 ifffj 膏、 FD ケース、 シール セッ ト など M ファンからの もの も 含める とさら にいろい ろあります。 * 特別 黉の各 賞 賞品 88 ,ゥ 情報 ★ 大手 ネ': パナソ ニック 賞 「ソフ トァ タッシ ェ ケース」、 アスキー 賞 『MSX— SERIAL232』、 マイクロ キャビン 賞 『プリ ンセス メーカ一」 ブ ラザー 賞 『ソ ーサ リア ンゾ ビラ ミツ ド& 戦国 ソーサ リア ンノ BURAfF 卷』 の 3 パッケ 一 ジ、 ピッツ 一賞リ 'INOTE^ M ファン 賞 「受賞者の ネーム 入りの オリ ジナ ル 腕時計」 つ 連^が 知りたい という 質問が よせられて いるので 答えよう c ニフ ティ サ一ブ 003- 547 卜 5806 PC-VANS03 . アスキー ネット 3486-9661 '日経 MIXS03-52 1 0-8200 Omsx フリー^ フ卜 ウェア 大賞^ 投票 方法 赢 1 to 趣 fflAit/r\ 泰土亡 投票 方法の 形態 は 2 とおりあります が、 用紙の 書き方 は 共通です。 今まで にあな たが' 使用した フリーソフトウェアの なかで、 大賞に ふさわし いと 思 う 作品 を 選んで ください。 1 人 5 点の 持ち 点 制と します ので、 il^;' ことが できる 作品 数 は〗〜 5 作品です。 1 作品に 5 点ぜん ぶ をつ けても、 2 つの 作品 に 3 点と 2 点と いうよう に 分けても、 5 点の 範囲 内 なら 自由 に';^: し てくだ さい。 また、 それら を 選ん た 理由 も かならず 書いて 〈ださい。 なお、 本誌で 紹介した ことがない 作品の 場合 は、 その 作品の 作者 名、 アップ ロー ド されて いる ネッ ト名 とその アクセス 番号 を かならず 添えて ください。 乙 れは その 作品 力、' 賞 をと つたと きに、 こ ちら 力、" 作者の 方に 連絡で き るよう に して ほしいと いう 意味です。 參 書き方 參 1 . 作品 名 (あなたが' つけた 点数) (それ を 選ん た 3 里 由) 2. 作品 名 (あなたが つけた 点数) (それ を 選ん た 3 里 由) 5. 作品 名 (あなた 力 < 'つけた 点数) (それ を 選ん た 理由) ★ 持ち 点 5 点な ので 最高 5 作品になります ★ M ファンが 紹介した ことのない 作品の 場合 は、 続けて その 作品の 作者 名、 アップロードされ ている ネッ ト名、 その アクセス 番号 を 書いて 〈ださい 6. 麵 • 郵便番号 ♦ 電話番号 フ. 氏名 (カナ も ふって 下さい) 8. 年令' 職業 (学生なら^^) 9. パソコン通信 をして いる していない 10. MS X 使用 歴 11. 所有して いる! VISX の ■ 12. MS X 以外に 所有して いる パソコンが あったら、 その 觀 書 投票 方法 以下の 2 とおり の 方法が あ り ま す 。投票 先 は 下の 「投票 は/ 、ガキ ま たは メー ルで」 に 載せた とおりです。 ® ハガキ て 1 殳票 する 上に 載せた 投票用紙の 書き方 どおりに ハガキ に 書き、 MSX • FAN 編 集 部へ 郵送して 〈ださい f 電子メールて 1 殳票 する 下記の 6 ネッ 卜の いずれ かに I D を もっている 人 は、 電子メールて '投票 する こ とがで き ま す。 上に 載せた 投 Mffl 紙の 書き方 どお リ に 書き、 ボス ト となる I D へ 送って 〈ださい ,お 亲又 1\[閱タロ 93 年 11 月 8 曰 (この 12—1 月 号の 発売と 同時です) • 投票 受付し めさり 94 年 1 月 13 日 (消印 有効。 メールの 場合 は タイム スタン フ 賓 効) • 大賞 発表 94 年 3 月 8 日。 本誌 3 — 4 月 号の パソ通 天国 コーナ一 および ボス ト となつ たネッ ト上 において 発表。 誊 大賞 選定 方法 投票 を 集計 後、 もっと も 点数の 高 力、 つた 作品 を 大賞に お。 拳 投票 参加 プ レゼ ン卜 について 投票者 (ハ ガキゃ メール を 問わず) のな 力、 から ttil で 200 名に 各 メーカ一 から の グッズ を 差し上げます。 グッズの 内容 は、 テレ 力、 メモ 帳、 »flj 膏、 F D ケース、 シール セッ ト など M ファンからの もの も 含める といろ いろ あり ますが、 プレゼント 内容の i» 尺に ついては こちらに まかせて く ださい。 誊 投票に あたっての 注意点 ':r 重複 投票 は 認めません c '■t 特ち点 5 点よ り 多い 点数 や 少ない 点数の ^ は 無効と なります。 1 自分の 作品 を 選ぶ こ と も 認め ま す。 (1><ソ 通 天国で 紹介した ことがない 作品 を 投票 するとき は、 かならず その 作者 名、 アップ 口一 ド されて いる ネッ ト名、 その ネッ 卜の アクセス 番号 (連 絡 先で も 可) を 書いて 〈ださい。 j 投票 は、 用紙の 書き方の とおり、 あなたの 住所 等 を かならず 書いて くだ さい。 投! # 加プ レゼ ン 卜が 当たっても 宛 5fe ^わからな いと 送る ことが で きません。 j ポス ト となる ネッ トの I D に は 投票 以外 は 送らないで 〈ださい。 質問 等 は M ファンへ 送って 〈ださい。 秦 フリー ソフ卜 ウェアの 入手 方法 フリー ソフ トウ エア はノぐ ノコ ン通 f 言 をす る 二と によって、 手に入れる 二と が' できます。 二れ を^に ぜひ、 パソコン通信 を 始める 二と をお すすめし ます。 それが 不可能な 場合 は、 パソコン通信 をして いるお 友達 を 探して お 願い をして みるの も 1 つの 方法です。 投票 は 八カキ または メール T 八 ガキで 投票す る 場合 【送り先】 亍 105 東京都 港 区 新橋 4 -10-7 徳間 書店 インター メディア 株 MSX*FAN 編集部 フリー ソフ卜 ウェア 大賞 係 メールで 投票す る 場合 【送り先】 以下の 6 ネッ 卜に 投票 用 ボス 卜が あります。 ネット 名 ボス 卜の 八ン ドル ID あめね つと AME VOTE FALCON-NET TOMSON MSXFAN MARIO-NET MARIO MFC ニフ ティ サーブ 山 田貞幸 KFH02572 アスキー ネッ卜 マッティ 一 net80017 ナツメ ネッ卜 づめ太 NAT26156 "S ^ n>k»'|*$l3 す 還 を 受け付け ている 3 つの 草 ネットの アクセス 番号 を 紹介す る' あめね つと : 03- 3752- 531 6/FALCON- NET : 03-3403- 早ぺ、 /I IS¥R A 2649/MARIO-NET : 0427-95-6877 ※それぞれ 2崎 間 開局して いる. 89 〈> MSX :: 収録され た フリー ソ フ 卜 ウェア 振り返つ" T O パソ 天で は フリー ソフ 卜ゥェ ァを 91 年 10 月 号から は 本誌 だけ ではなく、 付録 ディスク にも 収 録 して 紹介して きた。 この 号 は M ファンに 付録 ディスクが 付く ようになった 記念すべき 号な の だ。 今回 は あらためて、 今まで にどの くらいの フリー ソ フ卜ゥ エア を 紹介した のか 数えて みた。 この^ 一 1 月 号の 分 を 含めて 23 回 分の 付録 ディスクに 収録した けど、 紹介した フリー ソ フ卜ゥ エアの 数 は、 なんと 47 作品に も なる。 これらの なかには、 バー ジョン アップに よつ て ふたたび 収録した 作品 も あるの だ。 現在 パソ 通で 出回って いる フリー ソ フ卜 ウェア は、 何百と いう 数に もの ほ' る。 M ファンが 今までに 紹介して さた もの は、 ほんの 一 部に すぎない わけ だ。 ふつう だ つたら パソ 通で しか 手に入れる ことができない フリー ソ フ卜ゥ エア を、 付録 ディスクに 収録と いう 形で、 通信 をして いない 読 者に も 使用す る ことが でさた の は、 作者の ご 厚意に よる もの だ という こと を どうか 忘れないで ほしい。 とりあえず 現在 M ファンの バ ック ナンバー として 手に入れる ことができる フリー ソフ 卜ゥェ ァ のみ を 一覧に したの が 下の 表 【今年 1 年間に 紹介した フリー ソフ卜 ウェア】 だ。 今年 はけつ こうかた よった ジャンルに 集中して しまったと 少し 反省 をして いるが、 どれ も すばらしい =& のば かりで、 みん なの 反応に は 手応えが あつたの だ。 今 ほかの 八 ードの フリー ソ フ卜 ウェア は、 次々 と ディスク 本に なって 売られて いるので、 通信 をして いない 人で も 手に入 れる ことができる ようになった。 だが、 残念ながら MS X に はな し、。 我が M ファン だけな の だ。 月 作品 名 作者 名 種 類 ちょっと コメン 卜 10-11 パネルち やん 未沙 ローダ FRS 1 職き ゲーム DOS 画像 DOS コンピュータ 対戦、 2 人 対戦ので きる ゲームと、 常駐 型 アニメーションの デ一 夕 「未沙 ちゃん ファイル」 を MSX 上で 鑑賞す るた めの ソフ 卜。 8-9 JLD. COM 青 河 画像 DOS 世界 標準の JPEG フォー マツ 卜の CG を MSX で 表示す るソフ 卜。 6 - 7 MGSCNV GAZE Ain OUTSIDE 音楽 DOS 画像 DOS バージョン 2 の MGS データ を バージョン 3 用に 変換す るソフ 卜と、 流行の R □S を MSX 上で 簡単に 作成で きる ソフ 卜。 4-5 CD CD O) ^ ^ Ain Ain Ain Ain サイ バラ 音楽 DOS 音楽 0052 音楽 DOS 音楽 DOS 音楽 DOS PSG、 SCC、 FM 音源 を 使用し、 最大 17 音まで を 同時に 演奏す る ことが で きる 音楽 ソフ 卜、 「MGS シリーズ」 の ソフトの セッ 卜。 バージョン 3 になり ド ライ バと プレイヤーが それぞれ 独立した。 プレイヤー、 D0S2 用 ブレイ ヤー、 ドライバ、 MML デ 一夕の コンパイラ。 演奏 用 ディ レク 卜リ ファイル を 作成す るソフ 卜。 3 Performer OPX OPLLdriver ゆ じ Ring 音楽 DOS 音楽 DOS PSG と FM 音源 を 使用し だ 音楽 ソフ卜 「0PX シリーズ」 〇、 プレイヤ一 とド ライ ノ^ 已 AS 1 C 上で »にデ 一夕 作成が でさる。 2 XLD ローダ 青 河 画像 D0S2 XLD フォー マツ 卜の CG を MSX で 表示す るソフ 卜。 RAETERM RAELIAN 通信 DOS わかりやすい 作りで、 初心者に も 簡単に 使用す る ことが 出来る 通信 ソフ 卜。 O 便利で おちし 3 い 作品 •& さらに 紹介 <> さて ここで は、 上の 表で 紹介 した 以外の フリー ソフ卜 ウェア を さらに 紹介しょう。 いちおう、 ひととおりの ジャンル を 網羅し ている つもり だ。 それでも、 )\ ソ 通で 出回って いる フリー ソフ 卜 ウェア 数から すれば、 まだ ま だほん の 一部 だけど、 こういろ 機会 だから 一気に 紹介で きる つ て もんだ。 では 始めに データの 互換性に 役 だつ タイプ。 たとえば、 ほか の パソコンで 作られた CG を M SX で 見たい とさ は どろしたら いい 7 同じ ファイル タイプな ら 何も 問題 はない けれど、 問題 が あるから 作った フリー ソフ卜 ウェアが あるの だ。 MAG ロー ダゃ J P E G ローダな ど は その なかで も 有名。 つぎはた だ ひたすら みんなに 親しまれた ゲーム。 M ファンに は ファン ダムが あるけ ど、 パソ 通の 世界に も 傑作 は 多い。 前号 で 収録した 『パネルち やん』 も そ の ひとつ だ。 また、 MSX の 使用 環境 を 整 備 する さまざまな ユー ティ リテ ィも フリー ソフ卜 ウェアに は豊 富 だ。 M ファンの 付録 ディスク でい つもお 世話になつ ている、 アーカイバ 「PMEX 丁』 (ベば あみん と ☆ すた あ 氏 作) は、 そ の 代表格 だ。 ざっとい つた だけ でも これ だけ あるので、 あと は 下の 表と 解説 を 見て ね。 作 品 名 作者 名 種 類 ちょっと 解説 ADPCM Kyoda ユーティリティ DOS ADPCM 形式の 音声 データ を 再生す る ソフト。 メモリ マ ツバに 対応して おり、 MSX から 声 を 出す ことができる。 ALL ZERO ひつと まん ゲーム BASIC 5x5 の マスの 中の 数字 を、 縦横 1 列づっ 増減 させ、 最終的に すべて を にす る さいう ゲ— 厶。 APi Driver あび 音楽 DOS PSG、 FM 音源、 PCM、 MIDI を 同時に 演奏させる。 MML が NAGDRV 準 互 換 なので 多少の 手直しで NAGDRV の データ を漢 奏させる こと もで きる。 已 LS 青 河 画像 DOS QLD, MAG, MAKI、 PIC, MAX, 已 SAVE 形式の フォー マツ 卜の CG デ 一夕 を 表示す る ことができ、 また テキス 卜 ビュー ァとフ アイラ も 内蔵して いる。 90 7 リー リフト ウェアと は ★ 多 く の 人に 使つ て もらう 二と を 目 的に 無料で^ f 共 さ れ ている ソフトの こと を フリーソフトウェアと 呼んで いる c 最近 は 「/ s° ソ 通 = フリ一 ソフトウェア」 という 図办 ; : ^して フリ一 ソフトウェア 目当てに 通信 を はじめる 人 も 多い。 そのせ いか、 使 いっぱ なしで 慰ま を 储 に 返さ. ない 人が 増えて きた。 にと つて 使用者の 感想 は 大きな 活力な の だ。 辭ぶ ぐらし、 書こう ね 作 品 名 作者 名 種 類 ちょっと 解説 Bomb Sweeper し、 一た ゲーム View 地雷が 隠されて いる マス を さけて、 地雷がない マス を すべてめ くる。 単純ながら も 契が 深い ゲーム。 DOS1RAMDISKDRIVER MSM デバイス ドライバ DOS1 MSX—DOS1 上で メモリ マツ パ 又は VRAM 等 を 使い、 AAM ディスク を 使用す る ことができ るよ ラ にす るソフ 卜。 □SORT 彼方 ユーティリティ DOS ファイルの 順番 を、 ファイル 名 や 拡張 子 ごとに 並べ かえる ソフ 卜。 ディスク 内の サブ デ ィレク トリの 管理な どに 威力 を 発揮す る。 FDD CASHE CONTLOR TSUYOSHI デバイス ドライバ DOS ドライブ ごとに キャッシュ する 容量 を 設定 出来る ディスク キャッシュ。 ゲームの 立ち上 けの 前な どに つかう と 高速で 遊べる。 File Management Tool for MSX(FMTM) バック マン ユーティリティ D0S2 MSX—D0S2 用の フ アイラ。 ファイルの 圧縮、 解凍な ど を、 ずっと 高速に 行う こと がで きる よちになる。 G - FORTH ガンドウ 言語 DOS オリジナル 言語の コンパイラ。 アセンブラと C 言語の 中間 的な 存在 を 目指して 作られて おり、 高速な 処理が 実現で さる。 激突/ 質 並べ SATICO ゲーム 已 ASIC 基本的に は コンビ ユー 夕 担当の 3 人と 対戦す る 7 並べ ゲーム。 ルールの ところどころに アレンジが 加えられ ている。 GRED.)CG NOAS 画像 View MSX— View 用の グラフィック エディ 夕。 已 SAVE 形式の ほか、 MAG 型式での セ ーブ 機能 もつ いている。 LAP LARK 画像 DOS SCREEN8〜SCREEN12 の グラフィック デ 一夕 を、 簡単に アニメーション デ一 夕と して 動かす ことができる。 Luna ろけ つとま しん デバイス ドライバ D0S2 MSX— D0S2 專 用の ディスク キャッシュ。 MSX— View などに も 対応し、 高速で 動作 も 安定して いる。 mab Term mab 通信/ DOS モデム カー 卜 リッジ 夕 イブ、 RS—232C 夕 イブ、 RS—232C 高速 タイプの 3 種 類が ある。 マクロ 機能が 充実して いる。 MAG ローダ セーバ MERON 画像 .'DOS パソコン通信での 代表的な フォー マツ 卜で ある MAG フォー マツ 卜の CG を 表示し、 ま た 曰 SAVE 形式の データ を MAG フォー マツ 卜で セーブす る ことができる。 メ イドち やん なん ゆう' LLP, NOAS その他 View MSX— View 用の 新しい 感覚の スクリーン セ一 バー。 PCM を 使用して いて 声 も 出す ことち でぎ る。 MIZETT U-fc エディタ View 高機能な マルチ テキス 卜 エディ 夕。 最大 4 つの テキス 卜 を 同時 編集で き、 機能 も 豊富で キーボード マクロが 使用可能。 もぐら 叩 さ ひつと まん ゲーム 已 ASIC 画面に 表示され る 9 匹の モグラ を、 対応す る 位置に ある テンキー を 使って 叩く という ゲ ーム。 PCMPLAY Funta ユーティリティ DOS ターボ R に 付属の システム ディスク や、 他 機種で 作成した PCM デ 一夕 を 再生す るソフ 卜。 セッ 卜の PCMREC を 使って 録音 をす る こと もで きる。 PM series ぺぱ あみん と^すた あ アーカイバ DOS M ファンの 付録 ディスク でもお 世話になつ ている 解凍 ツール PMEXT の ほか、 圧縮、 解凍に 関する ソフ 卜の セット。 パソ通 をして いる ユーザーに は 必須だろう。 RRAMDISK TSUYOSHI デバイス ドライバ DOS MSX を リセットしても RAM ディスクの 内容 を 復活して くれる ソフト。 RAM デ イス クを 使用 中に MSX が 突然 暴走して しまっても これが あれば 安心。 SHEM Sherry ユーティリティ DOS DOS 上で 動く 高性能 モニ 夕。 MSX — DOS スーパー 八ンド ブックに ついて きた MO N. COM と 操作に 互換性が あり、 機能が だいぶ 拡張され ている。 SiLVy な m 画像. DOS X 昍 000 等で 作成され る P 1 C フォー マツ 卜の CG を 表示す る。 ほかに も いくつか ある P 1 C ローダの 中で も最 速で、 機能 も 充実して いる。 水 龍の 宝珠 AMUES. C その他/ DOS アスキー ネッド 上で、 前編、 後編 あわせて^ ヶ月と ぃラ 時間 を かけて 開発され た。 絵と 音と 小説 をみ ごとに 調和 させた 斬新な 作品。 砂の 嵐 HKNUR SOFT) その他 巳 ASIC, View TV の 放送 終了後 等の 砂嵐 を MSX 上で 実現した ソフ 卜。 BAS 1 C 版と MSX — View 版が あり、 View 版 はスク リンゼー バーに もなる。 ザ, はなえ Sherry 通信 /DOS 漢字 表示 部分 を 主に 高速 化し、 MSX で 高速 通信 を 実現した 通信 ソフ 卜。 コマンド もコ マンド 入力 方式から メニュー 選択 方式に 代わり 初心者に はありが たい 親切 設計。 VF. COM Hy DE ビュー ァ D0S2 1 画面 30 行までの 表示 を 可能に し、 1 度に 多くの 文章 を 見られる ようになった テキス 卜 ビュー ァ。 フ アイラ も 装備して おり、 ディ レク 卜リ 間の 移動 も 可能。 Viper Viper エディ 夕 DOS 速さと 使い易 さに より 好評 を 得た ANK マルチ テキス 卜 エディタ。 操作 性に 若干 癖が あ るが、 慣れて しまえば だいじょう ふ。 Zero Viper エディ 夕 DOS MSX では 唯一の 漢字 マルチ テキス 卜 エディ 夕。 フ アイラ一 もつ いていて 最大 8 つの テ キス 卜 を 同時 編集 可能。 パヮ 天プレ セ^ 卜 当選者 ★ —リ月 号の 「占い + ニフ ティ サーブ' 埼玉県、 mm 大 m、 福 良 博 子 イン ト ロノ マック」 プ レゼ ン t 禾 瞰 山 県。 つ 当 翻。 菊麵 岩手県、 皆 川矢吔 富山県、 中 村康之 91 Wleel-M 新 ゲーム 『WILD GEESBmL)/ ネッ卜 ワーク 多々 あれ ど、 M SX ユーザー だけし か 入れない ネッ卜 も ある。 それが 日本 テレ ネットの THE LINKS。 総会 員数 1 万人 を こえる、 MS X だけの 大手 ネッ卜 だ。 そして 今、 この THE L I [\1<5内では、新ゲー厶『\^ I L □ GEESE (ワイルド ギー ス)』 でもり 上がって いる。 この ゲーム は、 パソコン通信 を 利用した レー シン グシ ミュレ ーシ ヨン ゲーム。 もっとも 過酷 な ラリー レース を 毎月 1 回 開催 し、 全国の みんなと 3 つの ステ ージを 駆け抜け、 競う。 プレイヤ 一は、 出場 マシン を 自分で 設定す る。 2 輪、 4 輪の マシン 全 5 種類の 中から 選び、 それぞれ あたえられた 数値から ップス ピ-ド の騸に P る BACK n£xr o mm a ここで 各 パラメータ を 決めて、 ド すれば 出場 申請 0K パ^ 通 山 あり 谷 あり 才 イラが モモ 象 だ。 パソコン 通 信 を 始めて 数 か 月 の オイ ラ の^! 矣 談を 言^:、 という。 笑う に 笑えな い 話な ら ゴロ ゴロ あるけ どね え…。 ま、 恥 を さらし ましよ。 ちなみに ォ イラが'^! 入して いるの は ニフテ ィ サーブ。 それ を 前提て 1 売んで ほ しい。 あと オイ ラはノ ぐ ノコ ン 音痴 という こと をつ け 加えて おこう。 ああ 「回線 は 切断され ましち J モデム 購入 後、 数々 の 苦難 を 乗 り 越えて フォーラムに 入会す る 気 になった ォ イラ。 入会した のはダ ィ ビングの フォーラム o 趣味で ス クー バ • ダイ ビング を やって いる 才 イラ は、 もともと この ダイ ビン グ<7>|^ が 得たい から パソ コ ン通 信 を 始めた の だ。 で、 入会したら みんな 自己紹介 をして いる、 つて んで 「やって みる か あ」 という こと 92 おたより まつ T まわ になった。 最初な のて 慎重に いこ う、 と 思った のて- B# 間 を かけて 書 き 込む ことにした。 そして ある 程 度 書き込んだ ところで 1 " ちょっと 修 正」 と、 ある キーに 触れた。 次の 瞬 間 「回線 は 切断され ま した」 のメッ セージが…。 も—、 頭の 中 は 真つ 白 。そして 1 " ホスト コンピュータ を 壊しち やったら どうしょう (本当 は そんなに ャヮじ やない、 と 思う)」 とか r 出入り^ ik になったら どう し よ う 」 なんて 考えが グ ルグル 。そこ で才 イラ はすな おに 状況 を 説明 し て あやまる 二と にした。 「ただ あや ま るより 才チ ヤメ 心 を 混ぜよ う 」 と 思い、 再度 アクセスして 1 " わ 一つ、 すいませ 一ん…」 という 害き 出しで あやま つてから 「続き」 を 書き込ん だ。 で、 登録した あと、 どんな 具 合 か 見て みた。 すると、 登録され て るの よ 「わ一 つ、 すいませ 一ん… j ノ 《ソ 天の コーナ一 に対する 質問、 意見 また ネ' MSX • FAN 纖部 * パソ跟 国 係まで。 ^ぶさん, cm^M^-mm お h) です n さて、 B かス、 m^M^KCv,^, ^^K%^%U^iW/0, ジ イタの' コ' ムも ょヒ -勝霜 娜、 1 し n おき?! •"• o レース 結果 を 知らせる 「ハ ス」。 ステージ ごとに 月 3 回经 行され る マシンの 耐久力 や、 スピードの 増減、 卜ラ ブル 発生 時の 修理な ど を ふりわけ 出場す る。 あと は ホス 卜からの レース 結果 を 待つ ので ある。 気の 合う 仲間と チー 厶を くんで 出場したり もで さ、 ネッ 卜 ワークなら ではの コミュ 二 ケーシ ヨンゲ ー厶 といえるね。 O ハウ ン ド プレス は レース:^ 兄 を 楽しい 実 况 T*U ら せて くれる の t 舰 pppgg m ほ ドラ"^— ^S4- 58.64466 しりめ 005 656 4227 :: : hw< -i^ O 順位 表 だって 見れ る: 9 月の レースで は さん ちゃんが みごと 優勝に かがやいた THE LINKS に 入会しょう〃 MSX を 持って いれば、 だれでも 入会で きる THE L I NKSo 他, では 入れない ネッ ト だから、 ここ は MS X ユーザー だけが 集ま る 場所な の だ。 ちょっと を 持 つた 人 や、 入会して みたい という 人 は、 まず フリーダイヤル か/、 ガ つてと ころから。 そう、 前半 は 回 線 を 切った 力、 ら 登録され てない わ け。 r 自 己 紹介で!" 、きなり あやまる ャッ が' ど 二 にい るんだ よ…」 と ポッ リ ひとこ と。 即座に 「^ii の 方法で 回線 を 切断 」 して 寝て し ま つたの は いう まで もない。 キで 下記に 連絡しょう。 入^ » 料 を 送って くれる そ'。 〒B04 京都市 中京 区 鳥 丸 通 御池 下る リクルート ビル 8 F 日本 テレ ネット (株) THELINKS* 務局 Q 0120— 251 — 0E3 モモ ブ卜 象さん 編 【教訓】 ソフ ト ゃネッ トのコ マン ド は最ィ &P 艮 C7)^ffl 法 を 王麵 しょう。 そのために、 できれば パソコン 通 信に 詳しい 人 をみ つけて おきたい。 あ、 別に 才 イラ は 通信に コリて ない よ。 ^ちょっと は 進歩した し、 ほとんど ROM だから …… o ト' 騎など を 送って ください。 あて 先 は、 〒105蘇鹏£^4- G ォ イラの STOPC^RX。 MSX て はないけ どや る 二と は 別に 違い はない。 熊の 下に あるの が モデム * ore の 薦めで ax した アイ ヮ製 フリー ソフ卜 ウェア • ライブラリー 今回 紹介す る この 「水 龍の 宝 珠~丁8「[13 8yd Wor- d「agon〜' 前編 j は、 ファイル 4 本で ひとつの ソフ 卜に なって いる。 内容 は、 コンピュータで 読む 小説の ような もの。 グラフ ィ ックと 小説と 音楽 を 鑑賞す る ソフ卜 だ。 前編と いうから に はとう ぜん 後編ち あるの だが、 ディスクの 容量が 足りなくて 今回 は パスし てし まつ た。 みんなの 「後編 も 見 たい/ j とい ラ 声が 多ければ 後 編 も 収録 させて もらえる こと だ ろラ。 感想の 手紙 を 編集部まで よろし < / #リ 今回の フリー ソフ卜 ウェア 水 龍の 宝珠 • 前編 TSW.PMA TSWBTA.PMA TSWOPX.PMA TSWTXT.PMA by AMUSE.C 水 龍の 宝珠 • 前編 by AMUSE.C 起動 コマンド A>TSW [リターン] この ソフ卜 は、 AMUSE. C (発起人の、 ゆ じ 氏 を リーダ 一とす る、 アスキー ネッ卜 会員 による 「水 龍の 宝珠 j 制作 者グル -プ) によって、 18 か 月と いう 長 い 時間 を かけて 開発され た 大作 だ。 前編の スタッフ は、 以下の とおり。 ス卜ー リー、 夕 ィ卜ル : K0 H/ グラフィック : K I K I 、 RAM, てった /ミュージック : ゆ じ、 Ring(OPLLd「iver 提供)、 ふかま 一ち、 大道芸人/ PCM サンプリング : 捨 丸/企 画、 構成、 監督、 メイン プ ログ ラム ほか : ゆ じ 以上の 9 人の ほか、 制作 協力 として SunyMoon、 師匠、 く ろき • ま、 ASSPT — HAC K (敬称 略) の 4 人の、 合計 13 人 の 協力に よって 完成した。 MSX2/2+ 以降、 VRA N/H28K の 機種に 対応で、 FM 音 源と 漢字 ROM (できれば 第 2 水準まで) が 必要 だ。 ただし 漢字 ; 擬 O プロローグ 的に 始まる シ 紹介が ある 一き、) 一- // * ビに 1 1 il 本 ポ 《 "ハ I yf え ぷ^ 、しさ ^ ベ ROM がなくても グラフィック と 音楽 を 鑑賞す る こと はでき る 4 本の 圧縮 ファイル を、 MS X — DOS の 同じ ディスク 内に 解凍し、 プロ ンプ 卜から A>T SW [リターン] で 起動す る。 また、 以下の オプション をつ け る ことができる。 宝珠: る - Terra - 見よ。 宝珠 はお 前の 目の前に ある。 -- マウ 背の 麯" ナルガ "より Overview of O^si' 隱縦 abi>:lc OnextOH ミ it Of' 丽 SCENE 03 才ァ シス を 渡る 虽 ドキュ メ^ 卜 (7S 鑌 み 方 ★ / SO: シーン 〇 から 開始す る シーン は 1 から 10 まで ある。 '口 : 文章の 表示が、 ス クロー ル ではなく ページ 単位に 表示す るよ ラ になる。 f : 文章の 表示 を 行わない (漢字 R O M がな し \ 機種 では こ の オプション をつ け、 A>TS W /f [リターン] として 起 動 するとい い)。 起動 後 は、 基本的に はなが め ている だけで 良い が、 ESC キ 一で 中断して DOS にも どる こ とがで さる。 STOP キーで 一 時 中断。 カーソル キーの 左で ひ とつ 前の シーン、 右で 次の シー ンへ 移る。 また、 カーソル キー の 上で メッセージ スクロールの 一時停止、 下で メッセージの 早 送りが でさる。 メッセージの スクロール はけ フリーソフト ゥ: e ァには 本体と は 別に r D0C_i という 拡^ 7) ファイル 力 H 寸 属して いる。 : など 力 省かれて いるの だ。 ; H^BASICCO ある 漏なら 以下の よ う に TYPE コ マン ドを 使えば^^ する こと 力、' でき る。 ① B A S CCDC ALL KANJI ③ CALL SYSTE M®M D E 80©丁 Y P E ファイル 名 に ク : ぃノ、 'あ てッょ ぃクぅ け に な な 音 囲— く 楽 面 な 旁 馎 て ナ 7 . 物 る SE 。 が モ 展 ノ 開 ト PATE TIME "SE-/U0ER JITUE - お/は /ヌ1 iy.^?:So も^ 一番の' J P4-/ol/ol 00:00:^0 ぼんち "IZkM ? 斗/ Ol/0f OOlOCI^ ZS^i ' た つこう 早い ので、 読む だけで も わりと たいへん。 , 度 目 は 物語 を 楽しみ、 2 度 目で 音楽 を ゆつ くり 楽しもう。 れは ドキュメントと 呼ば;^ 使い方 93 '-ク • . 3. I N ■ 岡. 1 か. a ■ 田 塞' タ I t お れ る。 CONTENT ゲームの そ さ 穴 : サイ ォ ブレード ほか (P94) 通り抜け でさます : ,3; よ, 3; よ ほか (P95) 3 ミュニ ケージ ヨン • ランド : 人気 爆発の ァレ (P96) ム 私説 博物 誌 : コンパイルの 名作 2 本 (P99) 挑 色 図鑑 : 女性 ェ卜 セ卜ラ (P100) に- I か ぷ . よ., . ぷ ボ I ソレ を 正 人 に I ゲーム のぞ さ 穴 ) ウル 技 を 紹介して いく コーナー。 ウル 人 ゲームの リク エス 卜 も受 I 丁付ける よ 今回 は、 前号の 「通り抜け でき ます」 で 紹介す ると 予告して し まった 『サイ ォ ブレード j の 迷路 の 紹介。 あと 8 — 9 月 号 付録 デ イス クの 『魔法使い ウイ ズ』 にお ける ウル 技に、 確認で きない も のが 発見され た。 読者の くわし い 実態 を 教えて くれ。 ゥヮサ の 真偽 WIZ』 の 無敵 w 8—9 月 号 (TMtl 录デ イス ク版 「「膨 去 使い ゥ ィ ズ』 の ウル 技の 投 稿のう ち 編集部で 確認で きない ものが いくつかあった。 そこで とりあえず やりかた を 掲載す る ので、 できた 人 は 教えて: 賺 敵& ラウンド セレク ト。 付 録 ディスクから ウイ ズ を 立ち上 げ、 1 番 はじめの タイ トル 画面 の^ 中に、 ポ一 ト 1 にさした コント ローラの 十字 キーの 右 を 押す。 すると 画面 左上に 「M」 の 表示 力ぐ 出て 無敵になる。 さらに 二の あと、 コントローラの B を 押せば 1 " M」 の 横に 数字が 表示 さ B を 押してい けば 数字が 変わって ラウンド セレク ト とな る o (D タイ トル 画面で キ 一ポー ドの 1*5- をネ 甲しながら 始める と、 多くの 残り 人数と 魔 去 をす ベて 持った;^ 態て '始まる。 ☆ くれぐれも ROM 版で な く 付 ま M て" 確認して: tao サィォ ブレード » これ はもと もと B — 7 月 号の 「通り抜けで きます」 で 募集した 質問な の だが、 投稿がなかった ので 編集部の 手に より 回答す る ことにした。 これ は 地上 編の クライ マック ス、 拉致され た 博士 を 救い出す シーンで 登場す る、 研究所の マ ップ である。 3D 迷路に なって いるろ えに、 余りに 広大な この マップ。 行 さ 止まり は 少ない の に、 敵に 遭遇して いるう ちに 気 が 滅入って くる。 この マップ を 見れば、 あと は 「[〕ISTANCE」 を 見ながら、 北西に 向かって 進 んで いれば OK だ。 実は この 博士の 位置 は 3 平方 の 定理 を 使う ことによって 特定 でぎ るの だけれ ど、 公式が 面倒 なので ここで はは^く ね。 ともかく YA[〕AYO が 精根 込めて 塗った マップ を 見て くれ。 iiflSili!;^ 94 フ下 ^Tf.^ お,? す ヒ, - 通り抜け できます 夢幻 戦士 ヴァ リス I ふよ ふよ 0) f s & て も い、 v (、く •! か s 3ぉ 目"! 一- t^foi ; ftf.【* あ '^さ 明ぶ t£^tfon す③ ③で Zit ま,、', は-: もし. せに t I 菊ぷょ威,? いれ lt—"tAtiM n I tt5 は, II^WA よくい M 、? > や, I みミ" 力- —も HKt そうわ, h N 教え マく广£ さい Q 『波動の 標的』 で 第 5 章の メ リム 川で 上陸で きませ ん。 うろうろ している うちに 弾 薬が' なくなって しまいます。 (福岡県 Z 桑 名? 21 歳) Q 『あ 一く しゅ』 で最空 力ぐ 誰 力、、 どこに いるの 力、、 ど う やつ た ら 依頼で き るの かわか りません。 (千葉県/? 村? 太' 14 歳) な あじ は 『ルーシャ ォの 冒険』 (1 回目) に、 この ゲームの CG を M にしたら しい そ"。 Q 『ディ一 ヴァ • ァスラ の 血 流』 の 詰めのと ころで 迷 つてい ます。 敵 惑星 を マトゥラ 一 だけにし、 惑星 戦で ェ: m した のです が'、 ガンマ 3 を くれる と いう ァ' ミ ター バは 現れず、 バ ッ ド エンドに なって しまい ま し た。 シヴァ • ル ドラ をナ ーサテ ィァに 追い出す 方法 を 教えて く ださい。 新型 OM 砲 は 手に入れ てます。 (埼玉県, 中 村有 吾 • ?歳) ^これ は MSX1 版 だよ。 Q 『ル パン 三世' 力 リオス ト 口の 城』 の ステージ 7 で つまって います。 金 • 銀の 2 つ の ネ^^' 見つから ない のです。 ちなみに 持って いる アイテム は 発光 弾、 ■ 剣、 ワイヤー つき 糸卷 きな どです。 (岩手県 /^同好^: 部長' 18 歳) ^お 上の 『M&wn』 もよ ろ し く。 今回の 回答 ハガキ は 12 月 8 日までに^^ してお く ん に^の ィ mm- リウ' ル 卿も剩 マレ ^れい. ュォチ 't ひ 比) £)W7'V7D-k i-Ut^iM^^tmd h はブ r; タ', --^ -ス卞 H-hlt^ ^U^V^^M, ncn^mi お m ひァ ほ ク いてけ^ ィ ^ V(lh( j 。 f w,'""s も か オヤ? も 叙お しも^き Mstm "ま ho%tu♦ は! /, 二 も >tn ■xTa r ;^ なく 厶! . . この あと ェ ち シ了' ゥ r 一 じ'' ジ の^ "にぃ,7 r 6ai ンシ一 ン tW. く' ^sAitw/a 独な ファイター という 感じが して、 妙 にかわい い (東京 称 岡教広 • 21 歳' 男) 中です。 ボ一 ナス ポ イン 卜に 応 じて プ レゼ ン 卜に 差 をつ ける か どうか 悩んで いると ころです。 みなさん、 しめ 切り を 守って ド シドシ 応募して ください。 nctme : は'、 あてず; ま1 も 英文、 特殊な 文字、 意味 不明 な 文字 は 使用し ない こと。 これ を 守って ない 場合、 オーナー 名 は 本名、 キャラ 名 は 省略して 掲 載す る。 掲載し ない 場合 も ある。 ペンネーム は 変更し ない こと。 また、 確認の ため 本名 は 必ず 明 記す る こと。 赶 1 f 妫 ロボ Mm^^tta^u Q ついに 最終? ^態まで きた か。 卸 力が ネ ッ ク になった (大阪 久^ ft 之 • I 9 歳 • 男) 爆 ツク ここから こちらが 作業 をス厶 ーズに 進める ために 守って ほ し い 事項 を 書きます。 參 八ガキ は、 さちん とされい に わりやすく 書く こと。 読めない ほど ひどい 場合 は 無効 票に する。 今回 かなり 多かった ので、 注意 して ほしい。 パラメータ を 書く 順番 も 変えない こと。 ぜひ 守って くださいね。 現在、 賞品 を どろす るか 検討 の 「みやすいて 賓上 名前 力^わせて く れる (神奈 川 湏田浩 友 • 17 歳, 男) 新 ml ナ. 1 給禽 のぞ. き 穴 . あまり いないと 思います が、 M ファン を 読んで いる 小 霊 で、 養 かな かな か 食べ いれない 人に 教え. ます。 パン i く提 りしめ L ケ さくしてから 食べ 卜: KJ はやな 食 ぺ^れ ます。 ±ur パン £5 にち ぎって その^ リロの ほ -タ f y- レ.^ 定 Jii. につ:^ て^を 吸う と、, フラン. デ,! のよう な 香りが します r (大阪府/, 宅 野 和 歳)^ ところで ST して くれた 彼 は、 M この コ、「 ナ— あてに 何枚 もハガ * を 逸つ マ くれな (でも 何., js あげな が)。 それと は 履に
  • 0B 魔 幻! -1. ほ 歳. 女 -IP) 98 、 ノ: - ゲーム 私説 博物 誌 J ジナル でも 移植で も、 MSX10 年の 歴史の c -ムを 》 の すすむ まま?! 子 さなよう に i 吾って、 S< さい ソ:7 卜 をち らう コーナ一。 「ユーザーの 主張」 や 「コ ミュ ラン' ァレに ひとこと」 に似てい るとの 指摘 を 受け、 ただいま 改 装 中の この コーナー。 TAKERU で 再発 売され た ゲーム は、 どんな ゲームな のか よく 知らないので 教えて ほしい、 という 読者の 意見 も まじえて い くつ もりなん だ。 という わけで 今回 は 「ぷ よふ よ』 で 一躍 メジャー になった コ ン パイルの 名作 曰 作 を 紹介し ま すせ。 これ を 読んだら 即 TAK ERU に 向かう の だ。 魔 導 物語 卜 2-3 コンパイルの iggo 年の 作品。 1 本の ソフ 卜で 3 本の シナリオ が 独立して 楽しめる という RP Go 他 機種 版 『ぷ ょぷ よ』 で 人気 を よんだ、 かわいらしい キャラ クタた ちが、 音声 合成で ベラべ ラ としゃべ りながら 戦闘す るに ぎ やかな ゲーム。 ^ |( '臭 7 ^~>*\\ r S い i リ W い i、j r ぐ' いい w , -ノ | す さ s し" い, か 《sy::":Srf3、、* 」っ \....\ やつ? 3 な * — y h, i ^ふん 3, afs"s?5— あ, o かわゆし、 敵 も 味方 も らず しゃべる の だ 驪 ファジーで ファニーな 文系 RPG 「この ゲーム を ひとくち にい えば 『元気す ぎる j。 モンスター はォチ ヤメで、 とにかく しゃべ り まくる。 だから だれでも 1 つ はお 気に入り モンス 夕 一が でき る はず。 ついつ い 口に 出して し まろ 音声な ど、 元気す ぎる ゲー 厶 なの だ」 (群馬県 深 澤亮) と いう この ゲーム は、 か わ いらし さ だけでなく 非常に 意欲 的な シ ステ厶 についても 注目。 それ は、 お金 以外 数字が 全然 出て こない こと。 ヒ ッ卜ポ イン 卜 も MP も 経験 値 もみん な その 場の 雰囲気 で 判断す る。 例えば、 ダメージ を 受ける と 主人公の 表情から 元 気が なくなり、 それ を 見た プレ ィャ 一は、 食料の カレー を 食べ させたり する。 モニターの 外 か ら キャラ を 見守る、 まるで ぺッ 卜 を 育てて いるよう な、 母親の ような 感じ だ。 この ファジーな ゲーム デザイン は かわいい グラ フィックと 合わせて 非常に 温か み を もった 雰囲気 を かもしだし ている。 1 ぴ きの 仲間 をえ た ぼく は 地下^ をで た • * * 。 O カー バン クルと と もに 3 D ダン ジョン を 冒 険中。 でも 迷宮! "Xh に アイテム も 謎 だらけ? 鳙 オープニングと エンディングに は、 よく 動 く ビジュアル シ一 ンカ澄 場、 もりあがる ぞ アレス タ S コンパイル 1989 年の 作品。 『ザ ナック』 から 追究して きた 縦ス クロール • シ ユー ティングでの、 MS X においての 究極の 形で あ る。 通常 弾と 7 種類の パワー ァ ップを 駆使して 全 8 面 を 戦う。 シ リ ーズ 最高 傑作と ラ た われる が、 難易度 も シリーズ 最高。 o 巨大 戦 « の 面。 ちなみに 自機は 左下に いる かって コンパイル といえば シ ユー ティングであった。 これ は あの 『ザ ナック J の システム を 継 承した 作品 だ。 「MSX2 のスぺ ック をよ く 考えた 上で、 その 性 能 を フルに 引き出し ている 点が すばらし いと 思う (スペック を 無視して ス プライ 卜 キャラクタ を 横に 何枚 もなら ベる という こ とがない し、 2 面の 巨大 飛行機 を 縦 スクロール だけで 表現した りして いる。 ディスク アクセス も 少ない)。 前 作に もい える が、 他の シ ユー ティングで 使われた 処理 をし つかりと 『アレス 夕』 風 に アレンジ している 点 もす ごい, これ 以上の シ ユー ティ ングは M SX£ では 作れない ので はない か」 (京都府 ノ' HI — 已 「) という 技術力と センスに ホれた 人、 「1 やった ! もとの 空間に 屄 つてき たんだ' わ ! o ゲーム スタート^) 武器 紹介。 ハデ ハデな o 当時と して はめず らしく、 長い ビジュアル 武器が 多い が、 死ぬ と やっぱり ド 貧弱になる シーン も ある。 ェ リイち やん、 す 'て' きゥ あなたの 論 を 募集し ます • 今回のお S ゥ » プレゼント 資品 はコレ まず は 当選者 発表。 コ ナミの 『モ ピ レンジャー」 は H 卜 Br、 『ハイ パ —オリンピック』 2 本セッ トは深 澤亮に 贈られる。 今回 は 東芝から 出た シュ一 ティング 『ゾル 二』 と、 格闘 レース ? ゲーム 『トップ 口 —ラ 一 j を 各 1 名に プ レゼ ン ト。 た だし "ト ップ ローラー」 は MSX1 でし か 遊べない (MSX 2 以降の 觀 だと 暴走す る) ので 由 意。 お 題 ソフト は なぜか ごピ ンク ソック ス』 シ リ 一ズ 。星の 数 ほ ど あ る美少 女 ゲームの なかで、 『ピンク ソ ッ ク ス』 は どこが 他 と一 線 を 画して い たの か、 ど 二が 自分の 欲求 を 満た して くれた のか を 分析 してた も ん しめ 切り は 12 月 8 日 必着。 という わけで また 次号 tL-M 圍 一 — * !' OlffF の 予定 も ある 「ピンク ーズ 力^] のお ぁ舒 舌した 博 欄 '物 外 誌ゥ ル : ' 技 あの ザ ナックが ここまで 進化した ft is 2 面の 飛行機、 4 面 の レーザー 搭載 機、 6 面の 土 型 恐竜、 7 面に いたって は 端から 端まで ステージ 丸ごと 占めて い る 巨大 戦艦、 8 面の オプション 搭載 機、 そして" 輝け る 皇帝"。 すべてが ちがった 攻撃 方法で プ レイヤーの 行く手 を はばむ」 (山 形 県 ない と w ほ〜 く) という 中身の 充実 度に 木れ た 人、 と 魅 力 はさま ざま。 投稿者の ほ とん どが、 この ゲーム を 「難しし、」 と いいながら、 何度も チャレンジ したう えで 全面 ク リア を 果たし ていた。 そして みんな 口 を そろ えて ャル気 を そそる 絶妙な ゲー 厶 バランスの 素晴らし さ を 絶賛 している。 腕に 覚えの ある ゲー マー は 是非 やって ほしい 1 作な の だ。 度 タ サ 2: 技 , -5 ち を - ! ン 上. 紹 ドけ 介- |'' テ る. し |. ス 'ま' : T> 水す ,が槽 ' [ で デ ま' ' き も'. ず る が は 卜' ヌ 33 を お. L 次 CD f は に しデ ° ffi . 押 ム げ ; T 中る . HAL^ 第 か S , .•- な は . .17 あ 歌 Si ら. % は ず i しな や ご. _ 枚 ^ -H t> : で さ' T 始 ぬる- まよ 。ノ る つ & f に.! - :ハお - M (ME^ 都 田 中さん.^ 歳) 投 - 稿 * 募集 «® ゲ I ム のぞき 穴-, ウル 技 は ニニへ。 §リ 抜けで きえす iv ケ トムで 行 きづ まったら 「Q」 係へ。 ,それ がわ かれば- A」 係へ。 ③ゲ 1J 厶私 sgs 誌 ゲ I 厶 について 語ろう。 お 題と in 由 部門が おる,。 ④ n ミユ 二, KI シ ヨン.. ランド—, お便りの- -禹. くわしく は 凄 素 r. ィ _. フスト もこ ご。 18 を 詠む 会!, 五 -4V 五-七; 七の 和歌 を 詠んで" れ。 お 題 用の イラ ヌトも 待つ b 霸コ! ナ. I タ丫 トル ま 平-, 8: なんで, も ァリ。 採用 者のう S に は: >フ糸 ブ- ランク ディスク 3 枚、 !B. の 「A」 に -賞 金、 - ③の | なつかし ソフト を、 ④はポ イン 丄 に応じて 図 害 券な ど、 .© の, お 題 イラ ヌト 仁はデ V ス, ク 3 枚 を プレゼント。 あて 先 は〒 ^. MM 謹 区 $4 1^1^ T.IM MSX - PAN 遍集部 「ゲ— ム - それ^れ, の コ.| ナ:! 弟 4^ 吋々 I i i /, 一 l — ン ハ r i 1 - I i い' つ 一 I Qf き や w ヌ-: ま ゲザ ^ イ^^ i . cW ow>- - 一- ^T-^oeeVl り S。t -^**S^' tt ,.tl4 今回 は、 今まで 一度 もとり あ げた ことのなかった 国、 ブラ ジ ルと 韓国の、 それぞれの MS X レポ 一 卜 をお 送りす る。 どの 国 でも、 ユーザー は MSX を 守り、 その 良さ を 広める ために 努力 し ている。 ブラジルの ほう は、 いつもの CLUB GHQ の菱田 氏の レ ポー 卜。 いまだ 曰 以前の MS X が 主流 だと は 驚く。 いっしょに 送って もらった 「CPUMSX」 と、 「MSX To 口 Class」 と いろ 2 冊の 雑誌 は、 オランダ 語 で 読みに くいものの、 ベルギー、 オランダ、 フランス といった 国 の ソフ卜 の 通販の 広告が あ つ た り、 八 イド ライドの レビューが あったり と、 内容 はなん となく わかる。 どちらに も 広告 を 出し ている COBRA SOFT と ベルギーの I 0D グループに 教えて もらった 住所 を もとに、 ブラジルの MSX ユーザ一 との 接触に 成功し ました。 今回の 相 手 は、 ブラジルの 最大 手の MS X ソフ 卜の 流通 機関で ある、 C ◦BRA SOFT です。 インフレ を 物語る 最高 額面 切 手で いつば いの 封筒に は、 2 種 類の MSX 情報誌が 入って いま 0「MSX Top Class」 と 1 "CPU MSXj., どちらも 4 4 へージ の' j*^ だ いうと ころが 他国と も槓極 的に 取り引き をし、 国内の MSX を 盛り上げて いるよう だ。 韓国の ほう は、 梁硯仁 くんと いう、 ソウル 市に 住む 14 歳の 読 者からの 情報。 手紙に よると 19B4 年から MSX を 使って いる そうだが、 という こと は 5 歳の ときから 使い はじめた ことにな る。 すごい。 漢字と 八 ングル 文 字 まじりの 英文と い 5 のが 興味 深かった ので、 手紙の 全文 を掲 載して しまった。 広く 他国と 交流し、 企業が 撤 退しても アマチュア 団体の 力で 新たな 市場 を 作り出し ている ブ ラジル と、 MSX 市場が 縮小 中 で、 あまり 他国の 情報が 得られ ない 韓国。 両者の 状況 を 比べて みると なかなか おもしろい。 日 本の 状況 は どろ だろ ラ。 した。 「MSX To p C I a 53」と「〇ドリ MSXj とい 5 本で、 サイズ は A4 変形で、 表紙、 裏表紙 以外 は モノクロで す。 記事 はすべ て ポル 卜 ガル 語 で 書かれて いるので、 ところ ど ころの 名詞 をつ なげ、 写真と 合 わせて 想像で 読む ことし かで き ません。 どラ やら、 ロ厶 カー 卜 リ ッ ジの 内容 を 吸い出した り で きる 1 " MEGARAM」 や、 MS XI、 MSX EXPERT+, MSX EXPERT 十 (EXPERT + と EXPER T + は、 MSX 1 と 2 の あいだに 相当す る 機種) をー孪 に MSX2+ に アップ グレード する 「K I T2+」 といった、 独 自の八 一 ドウ エアが 存在す るよ うです。 ^1 = h この K I TE+ は なかなか ス ゴィ です。 RAM256K、 VRA 、ベーシック コンパイラ を 内蔵して いて、 日本の 2+ よ り も 優れてい ます。 MSX — M US I C は PSG ミックス つき の FM パックが 外付け であり ま す。 ざっと 見たところ ョ 一口 ッ パの ものより 大 さく、 優れた 機 能 を 持って います。 また、 ディ スク は、 3. 5 インチと 5 インチの 両方が 普及して います。 ブラジルの MSX ユーザーの 数 は ほほ' 40 万人で、 ほとんどの ユーザー は MSX2 以前の 機種 を 使って います。 むかしの M マガで 少し だけ ブ ラジル の MS X についての 記事 が 載って いました が、 そこで 紹 介され ていた 1 " H〇TB I 丁」 と いう 名称 は、 べつに ソニーの 偽 ブランド ではなく、 エブ コムと い ラシャー プの 系列会社が 出 し ている マシンの 名称だった よう です。 ブラジルの MSX は、 この ェ プ コムと、 クラ ディア ンテ とい ラ 会社の 2 社に よって 支えられ てい ましたが、 19B9 年に この 2 社が MSX から 撤退し、 市場の 衰退が はじまりました。 しかし ながら、 ユーザーの 有志 を 中心 に 結成され た ソフ卜 ■ 八 ードの 流通 組織のお かげで、 市場 は 生 きつ づけ、 MSX ユーザー は 今 も 活動 を 続けて います。 日本 も アマチュアが セミプロ として 活 躍す る 曰 も 近いと 思います。 が ん ばれ MS X ユーザー./ (菱田 孝 次) 種 圓 @ I i ある 曰、 編集部に 韓国の MS X ユーザーから、 アン ケー卜 八 ガキが 届いた。 ソウル 市に 住む 梁硯仁 (読み方 は よく わからな し、。 リ ヨウ くんかな 7) くん は、 14 歳の 中学 3 年生。 それにして は なかなか しっかりした 英語 力 だ。 韓国の 英語教育 は 日本より レベルが 高い の だろ ラ か 7 さ つ そく、 こちらから 韓国の MS X についての 質問 をして みたと ころ、 漢字 まじりの 英文で いろ いろと 答えが 返って きた。 韓国 の MSX についても、 その実 態 を 書いて くれた (下の 手紙 参照)。 手紙の 内容 を 簡単に 訳して み ると …… 。 僕 は、 1984 年から MSX を 使 つていて、 19 昍 年の 4 月 号から、 MSX • FAN を 読んで いま!"。 P のい ま 待って いる 機械 は、 大 宇 電子の CPC — 400S (通称 X — II) という、 MSX2 の バソコ ン です。 しかし、 もラ じき FS 一 Al GT を 買う つもりです。 韓国の MSX のこと が 知りた い 7 いいです よ。 韓国の MS X について 少しお 話しましょう。 1988 年に は、 約 20 万の MSX ュ 一 ザ 一が 韓国に いました。 しか し、 1990 年に 韓国の 商工 部 (編集 部 注 : 曰 本の 通産省の ょラ なと ころ) が 「 I 巳 M — PCj を 採用 しました。 以後 I 巳 M — PC が 韓国で 主流の パソコン になり、 かなりの M S X ユーザー がそれ に 買い 替えました。 し 力、 し、 多 くの 韓国の M S X ユーザー は、 今 もずつ と MSX を 使って いま す。 僕 も その ラ ちの ひとりです。 そして 今 は、 約 1 万人の MS X ユーザーが 国内に います。 僕 たち は 今、 MSX の パワー を 取 り 戻そうと 努力 をして います。 韓国で は、 MSX の 情報 や 関連 の 商品が 少なく、 それらの サボ 一 卜 をす る 必要性 を 大きく 感じ ています。 そして、 多くの ユー ザ 一 や グループ は、 ぜひ 日本と 情報の やりとり をしたい と 思つ ています。 ご存知の ように、 韓国の MS X に は 「SCAEEN9」 が あり ます。 韓国 製の、 X — II のみが この モード を 持って います。 こ 《^: リゃ れは、 大宇 電子が 作った 機能で, 64X78 ( 編集部 注 : 意味が よく わからない) を 表示で さ、 これで 八 ングル 文字 を 書く ことができ ます。 八 ングル 文字の 書 さ 方に は、 調合 形、 完成 形の 2 つの 方 法が あり、 ほかの スクリーン モ ード では、 うまく 描く ことが で さない のです。 しかし、 SCR E E N 9 は グラフィックの 表示 などに はっかえず、 僕 は ほ とん ど 使って いません。 また、 SCREENS では、 漢字 を 表示させる こと もで さ、 X — II は、 漢字 ROM を 内蔵し ています。 しかし、 曰 本の 漢字 ROM と はちが う ものです。 (中略) 僕たちの、 パソコン グループ について すこし 話します。 僕た ちの グループ は RCM (Revo lutionist Club of MSX) I な といい、 1987 年に 盤 浦 (彼らの 住 む 地域の 名前) の M S X ユーザ 一た ちで 結成され ました。 初代 の リーダー は 趙太浩 といい、 僕 は 彼から MSX • FAN の 存在 を 教えても らいました。 彼は大 学生に なり、 I BM — PC ユー ザ 一にな りました。 そして、 今 は 僕が リーダー をして います。 結成 当時 は 57 人でした が、 今 は 5 人し かいない のです (後略)。 一な どと、 韓国の MSX 事情 のと ころ だけ を 書いて いたら 行 数が つきて しまった。 彼らの サ 一 クル は、 いま 1 " 三國 記』 とい ラ ゲーム を 作って いる。 これ は、 三国志で はなく、 韓国に ある 同 名の 小説が もとにな つてい るら しい。 完成が たのしみ だ。 拳 よ は M T へ 券 | を I お す。 丄 あ 対 て す 先 る は 思 _ 馬 105 g 苤^ 都 情 港 報 区 、 1 »m member of BcM C fieudu*f)- clubof MS^> - Our club Ts fftaW'in^ jA»«e- ' Dw"。。《 Bo-ll ' . u;e iouc MSX oMitt- HSX WW. Da ivu have \n ん p uW; * h7 ^ 'ぐ fte Kha^naTne T つ ? 持って いる MSX の 機種 名 を 害いて ください ( CpO^oSCMS^i) ) 出 れ , せ て | な い 】 な ン Ot*i Mr. Cs-Js, I He llu. jLJ to «t ^ou f 1 'kUiK /but le>»- (iiut »u u* ク レ 严 ひ ^° 1 し" s " 劇 j»« mi(iiu^m). i に, ,u Mixu.^ Ca-Fu[>r SinuHSt. I ht.e H5X2 PC new f " Cft-f« } But I Mil レノ tL HbX tirL>R PC,S«fl(F5*T-CTJ Do /JU woBt to tn。" Korean H5X 7 OK f L w 川 t*l【 や e^t Ka>~; Mbf> . 丄 nI?SS. Ciet oj* at ~t 2ooooo H5X uier s 7' Korea. But/JliO, Kmoui H;«:w y of Cmwu*-^ Li ん s や flfS^ ェ SP) aJ^tU. 'IBM -PC. 5o 'ISH-PC'U. b« K»«u< tuUmi PC. M ■>», MSX i«cri Uvjtt. it But mtj^ XatsxA USX usen hut uw/ H5X for a-ienj t!mc ひ ク mil Ump fiJ( I u oac cIih A«i flow, titr* w» abwC loaoa USX men " JfMo. We tty to c^«£ tack H5X's pou^ar' t^i^ . Wt r>**d- ^uppvt. Ei*e^ 。^ !。 1- ズ-も PC c of t« wr'.tt HmjIe p L U お 歸 fc t :t Onj, し'' it It cu ^Ivai f itXl(j ^き (Ht^ ル, び. f]*-, So >ly wl. rt But. :t rm't w"k Sew 1 J banf 1 wb ';は '■ X-Z 1 I お M.W J L« M5Xi ん-; CAKsAi.rSI.il^ft ナ, "bI.P—uM^' 'IfcflffS, 三 E'f.^fSWUt.D つ" V- 職 ,">ム--ノ DS",;". U *4.»o"'ws'】,'"H~— ,-). Do ノ 《 K。w M5X , ジ Hotti. I Will M akmC a, PCj,〜f Our J roup »»i ar|« , plt»la It*- ' リ" 噂の ィ ベン 卜 • スポッ 卜 そして ソフ 卜の 話題 を 満載; »黼 この コーナ一 は ゲーム に 関係す る 様々 な 話題 など をた っ^り 掲載./ E W !; OFT スーパー ピンク ソックス 3 SX で 新作 を 発表す る そ' 。そラ 「ピンク ソ ッ クス』 の 復活 だ あ ノ 美少女 3 人 組、 まなみ • さやか • ゆかが 今回 も は げしく キミに 迫る (多分)/ この 「ス —パ 一ピンク ソックス 3』 はこれ まで の パッケージ 版と ちがって、 TAKE RU でのみ の 発売と なる。 内容 は ミニ ゲームが 中心と なって いる そラ なので どちら かとい うと 1 " ス —パ 一〜 」 よりも 本 編 の シリーズに 近い。 収 錄 作品 はゾ 放課後〜 原 宿 物語」 「世界 名作 童話 劇場 「&雪 姫お 「どし ふ ん」 の ほか クイズ ,脱衣 パズル などなど。 発売 は 12 月 上旬で 4800 円。 そうい ラ わけで、 期 末 テス 卜が 終わったら、 ゆっくり 楽しんで ね。 画面 はすべ て PC — 98 版の ものです。 恥じらい を 感じさせ るの がまた 一興 012 月 畠と ^ 発売まで あとわず か 待ち 違し いのは みんな 同じ. その 曰まで M ファン は あるか • 来年、 週間 J 誌に マン 力' 家 デビュー 予定の • 実です。 デビュー 前にお はこん 節 を マスタ 一する ために ネ^す るので、 の 調子て 力 くんば つてく ださい。 デビューしたら M ファンの 舞 に 絵 を 描いて 宣伝した いです。 (茨城 '^Jl 実) ゆ 週刊 実^で ない こと を 祈る が、 と ろで 「おはこん 節」 と はさよ なら だ。 惜しい と 思ったら j 誌 cott 事 を くれ。 しかし デビ ュ一 して M ファンの …… というの がいい そ。 スケ一 ル 小さくて。 (バ) 情報お もちや 箱 ドラ クェ おなじみの 鎧 • 武器 ガ とうとう 出 fc か、 といった 感の ある 「ドラゴン ク エス 卜 伝説の 鏡」 シリ一 ズ と 「ドラゴン ク エス 卜 伝 IS の 鎧 」シ リ一 ズの 武器 セッ 卜。 鎧の ほう は、 あの 「口 卜」 「天空」 そして 「メタル キング」 の 3 種。 それぞれ 人形 • ス 夕 ンドが 付いて 瞻円 (翻)。 武器 セッ卜 は 「ドラゴ ン」 r 神々」 「ドラゴン ク エス 卜 I n」 の 各 装備が。 鎧 シリーズの 人形に 装備 さ せる ことができる。 価格 は 1980 円 (税 別)。 両方と も 本誌が 発売され る ころに は 店頭に 並び 始めて いるだろう。 國 問い合わせ エニック ス S03-5330- 1836 ノ 、 これ は 「天空の IS」 セ': 重そう だ O これ は あの 「口 卜の 鎧」 セッ K- 二ん な 風に な つてた と は 知らなん だ O スタンドに 取り付けた 1 " メタル キングの 鐘」 ーィ ベン 卜. ソフ卜 情報 •GMSV フア、 レ ファン 今回 は 新作の 情報 ふた つ を 始め、 さまざまな 1 1 ュ— ス がスシ 詰め 状態。 もちろん 人気の GM03V の nl ナ— もバ ッ チリ 充実し て お送りし ちゃ-つの だ。 ごの 8M MOVIE , 搴 時代劇と いう やつ は おはこん に 「暴れん坊 将軍 j の各パ 一卜に 必ず 吉宗 の禱が あると あり ま したが、' 水 戸 黄 門 j では 必ず 黄 ^^^雜 の 上に 座って ^ 娘に 怒られる し、 ' - 大 岡 越 前.; では 2 人の 男が 3 両を めぐって 争いになる と、 大岡越 前が I 両加ぇ 2 両ずっ わけて やり 「 3 人と も 1 両損した」 とわけ の わから 力 千より ん こと をい うの 力; ある。 (鍋. ちくた け) 叻 サスガ だ。 好きだった ぞ ちくた け。 「ネタ 'マシーン」 として わたしの もとて # きません か。 (パ) 「ほのぼの」 初の アニメ 化/ いがらし みきおの 名作 1 "ぼのぼの」 が、 神の 啓示に より、 いよいよ アニメ 映画 として 劇場 公開され る ことにな つた。 『ぼのぼの』 は 竹 書房から 出されて いる 人気 4 コマ マン ガ。 主人公の ラッコ の 子供 ぼのぼのが、 森の 動物た ちと 遊び、 学^ さま を 描いた 心 あたたまる 作品…、 で 終わらない ところが この マン ガ のす ごいと ころ。 あえてい うなら ファミリ 一向け メルヘン 童話と、 不条理 ナン セ ンス ギャグと、 人間の 生き方 を 問う 哲 学 書 を 兼ね備えて しまって いる 作品と ぃラ ところ か。 だから 子供なら 「ァ ライ グ マの 八 ナクソ つて キ 夕ね〜 の./」、 ギ ャル なら 「シ マリス くんって かわいい つ./」、 青年なら 「スナ ドリ ネコさん の 言つ てること は 詭弁 だ,/」、 お父さんお 母さんなら、 「ヒグ マの 親分の 生 さ 方に は 非常に 理解で きる」 と、 いろんな 部分 で 老若男女に ゥケ てし まラの だ。 そん な カル 卜な マン ガが、 原作 同等の クオ リ ティの まま、 映画と いう 形で 登場す る。 原作者み ずから 脚本 • 監督 を 担当 した 本 作 は、 アニメ 化された マン ガに ありがちの 「絵が ちが^」 「雰囲気が ち がう」 という ことが まったく なし、。 独特 の 「間」 も、 あの しっこ さも そのまま ァ ニメ 化されて いるから すごい。 映画 ォ リジ ナルの 物語 は、 原作の 主要 キャラ が ほとんど 登場し、 個性 を 爆発させる。 ファンなら ほんつ とに 必見、 原作 を 知 ら ない 人 もこれ で 絶対 ファンに なり 「単行本 を 座右の書に する」 ことうけ あ いの 劇場 版 「ぼのぼの j は 1 1 月 1 3 曰より、 東京 , 渋 谷 パルコ スペース パー 卜 3 を 先駆けに、 全国 ロードショーされ るぞ。 さらに マツ キン 卜 ッシュ 用 CD—R ◦ M ソフ卜 ぼの いぢり』 も 登場。 これ は 映画が まるごと 収録され、 なおかつ ぼのぼのと 会話が 楽しめる 幻の 人工 無 脳 ゲーム 「TALK I NG ぼのぼの」 を 移 値した ソフ 卜な の だ。 アミ ユー ズ (販 売 は バン ダイ ビ ジ ュ アル) よ り昍叩 円 (税別) で U 月 20 曰に 発売 予定。 NEW SOFT RONA 地 母 神の 審判 神聖 種族で ある" 水 人" の都ェ ルセ 一 ティア。 そこのお 姬 さま ロナの 大 冒険 が 「闩 ONA』 だ。 今回 は ロナの パワー アップに ついて 紹介。 主人公 ロナ は 時々 出現す る アイテム を 取る ことによ つて パワーアップしたり、 お助け キヤ ラを 呼び出す ことができる。 特に 重要 なの は 才プシ ョ ンの 「ふよ」 と 「はよ」。 卵の アイテムから 生まれる この 2 種類 の 生物 は、 それぞれ ロナの 攻撃 や 防御 を 助けて くれる。 最後に 訂正、 前号で ゲーム は 10 ステージと 書いた けれど、 5 ステージ (海底 ■ 地中 ■ 空中 ■ 漠 • 塔) の 間違いです。 ゴメン なさい。 ただ し 1 つの ステージ は 2 つの 異なる エリ ァで 構成され ている ので 実質 は 最終 面 を 加えた 11 面 構成。 価格 は 7800 円 (税 別) で 12 月 5 曰に 発売 予定 だ。 O 二れ は 前^ 介した ステージ I の 後半 ュ ァ となる、 忠殳 した 食 丰掘 を 進む 面 O 喑ぃ色 f 吏い の;^ ®、 ステージ I と は 一転 して 明るい 感じの ステージ 1 は 地下 神殿 絶滅した 生物 を 生 さ 生 さと 再現 今年の 夏、 といえば 冷夏と 恐竜が 話 題の 中心だった。 恐竜と いえば 映画の 「ジ ユラ シック ■ パーク」 や 「REX」 そ して 多くの 出版物が 出された。 ここで 紹介す る 「ザ • ロス 卜 • アニマル ズ」 も この 夏に 発売され た 書籍の ひとつ。 だ が、 ただ 単に 恐竜 を 扱った ものと ぃラ わけで はない。 夕 ィ卜ル から わかる よ ラに、 既に 絶滅して しまった 生物 全般 にわた つて 解説して いる。 特徴の ひと つ は CG で 描かれた 恐竜た ち。 化石な どから 骨格 を 復元し、 筋肉 をつ けて そ の 姿 を 再現 させた とい ラ。 さらに CG を 使った ステレオ グラム も 随所に 盛り 込まれて いる。 だが、 この 本が 他の 「恐 竜 モノ」 と一 線 を 画して いるの は、 最初 に 触れた ょラに 単に 恐竜の 紹介に 終わ つて いないと ころ。 恐竜 を 始めと した 生物の 発生から 恐竜の 絶滅に ついて、 そして 現在 地球上に 君臨す る 人類の 過 去 や 未来、 読む 者の 想像力 を 刺激す る 「もし、 この 生物が 生 さ 残って 進化 をと げたら…」 など 、興味深い 話題 を 分かり やすく 各界の 著名 人が、 ふんだんに 使 われて いる CG • 写真と ともに 語って ■ 格 は ほ 00 円 (税別) で 発売中。 ? THE か o ら ひ iLOSTO •■ ANIMALS \ II ? 一' ^bfti 恐 每 の あ 个 1 T0PCS マリオが ビデオで 再び 今年の 夏に T i m が 贈る 映画と して 話題に なった 「スーパ一 マリオ」 が、 に 月 4 曰に ビデオと なって 再度 登場す る。 「マリオ」 といえば、 今や ゲーム という ワク を 越えて、 日本が 生んだ ス 一 パース ターと ぃラ ことが でさる だろ う。 その 曰 本の スターが 八 リ ウッドと ぃラ 映画 制作の 最高の 舞台 を 得て、 曰 本と いう ワクで は 思い も よらない 「実 写 版 マリオ」 となって ゲ一厶 ファンの もとへ 帰って きた。 もちろん 最高の ス タツ フ とともに。 主人公で ある マリオ に は 見た目 も 「そのまん ま」 といった 感じの ボブ • ホスキン ス。 そして 悪役 である クッパ に は、 本当なら 「シ ブイ おじさん」 である はずの (7) デニス ,ホッパーが 演ずる。 映画館で 見た 人 も 見て いない 人 も、 冬休みに はこの ビ テオ を 楽しんで しまおう。 なお、 ウレ シィ こと に 字幕 版と 吹き替え 版の 2 種 類が 用意され ている。 価格 は 1 万圖 円で ポ ニー キヤ 二 オンより。 55 発売 も 近づいた MSX オリジナル . シュ— ティング。 次号, そ FAN ATTACK できる といい なと、 みんなで 祈ろう 0マリォとル^ i ジ, 人の 兄弟の 活躍が 再び NEWS PRESENT ■ | ん、, ん L 參 でも 高い そ,' 廃刊に なりそう という 事実 も 知らずに アンケート ハガキ に 「1280 円 は 高い、 おかげで サイ フには 60 円と、 とげぬき it 蔵のお 守り し 力、 入って な 106 I T Hbli に い」 などと 書いて しまった。 る叨 師 (バポ さま) それがしに 罰 をお 与えく ださい。 ナン マイ ダナン マ イダ。 (埼玉 '^tw ゆそう か、 だったら その 圆円を I I 力 十より わたしに くれ. 「はる やま」 で ス一ッ が 買える そ'。 しかし 廃刊に なりそう な 體でス 一ッ より 高い と はみ どころ が ある。 わたし は 貢わない が。 (バ) I 発売が 予定され ている ソフ卜 ^月 上旬 SUPER PINK S〇X3.zTAKERU 4B00 円 12 月 予定 R〇NA 地 母 神の 審判. ZDixieZ 価格 未定 発売 曰 未定' なべ ス卜 プレー ベース ボール'' アスキー/' ィ而格 未定 ◎ 麻雀 悟空 ♦ 天竺への 道 (ROM 版) ノシ ヤノ アール Z9800 円 プロの 碁 パー 卜 5Z マイ ティ マイコン システム.'' 昍 00 円 倉庫番 リベンジ • ユーザーの 逆襲.. /発売元 未定 ノ 価格 未定 ※と く にこと わりの ない ソフ 卜 はすべ て M S X 2 用 D D ディ スク 服 ☆ 印の ついた ソフ ト は タ一ポ R 専用、 ©EP は MS X 2 用で あるが タ一ポ R の 高速 モードに 対応した ソフト。 な お T A K E R U て顿 売の ソ フ 卜 は禾^ A のィ 赚 です。 TAKE RU 情報 このところ 順調に 登録 タイ トルが 增 えていた TAKERU。 8、 9 月に 新た に 登録され たの は I タイ トルの み、 という さびしい; 1ぉ见 雜 はちよ つ とひと"^、 といった と 二ろ だ。 と いうの も 年 かち 月け た I 月に ビッグ 夕 ィ トルが 登録され る 予定 だから だ。 現在 判明して いるの は、 システム ソ フ 卜の 1 "マスタ一 才ブ モンス タ一 ズ」 と 「鈮 可 j の 2 タイ トル。 各 2000 円 (税 込) の 予定との こと。 おまけに 前号で も 触れた 大物 メ一 カーの ビ ッ グタ ィ トル も ほぼ 発売 力 〈被した という。 くわしい タイ トルな ど は 次号で は あ きら かにな りそうな #gl^o また、 その他の 新たな メーカ一 に チヤ レン ジ して くれる、 とのこと なので、 ま もな く 発売され る 予定の 『SUPER P1NKS0X3」 と もど も 期待 はふ くらむ の だ。 【8、 9 月に 登録され たもの】 I ピエロ ッ ト ほ 00 円 (ターボ R 専用) 效 I — アスキー | NEWS インク U ボンの 話題 2 種 J ボン メ 一力 一 開催の 「カラー 年賀状 デザイン コンテ ス 卜」。 これ は 熱 転写 リボン を 用 いて 作った 年賀状の デザイン を 競う コ ン テス 卜 だ。 規定 は インク リボン を 使 つた もので あれば 可。 さらに 使って い れば 良い という ことで、 リボン を 切つ て 貼った 「貼り 絵」 のよう な もので も 良 いそうだ (本当)。 実際、 夏前に 行われ た 暑中見舞いの コンテ ス卜 ではそう い つた 作品が 送られて さたと か。 気にな る 入選 作に 対する ごほうび は、 特賞 は 筲 金^万円、 入賞 は 5 万円が 贈られる。 プリンタがない 読者 は、 本誌 編集部の 「フジコ ピ アン」 係へ データ を 送ろう。 かわりに 転送す る。 ちなみに、 しめき り は 94 年の 1 月 15 曰と なって いる。 他 に、 アン ケー 卜に 答える と 抽選で コン テス 卜の キャラクタ 「ふくこち やん」 を プリン 卜した マウス パッド をプ レゼ ン 卜、 という 企画 も。 両 企画と も 詳細 は 本誌 揭 載の 広告 を 参照。 熱 華 云 写 リボンの 話題の もう ひとつ。 ここで 紹介す る リボン はチ卜 特殊。 前 述の フジコ ビアン (株) が 開発した もの なの だが、 一口で ぃラと 普通 紙に 出力 した ものが そのまま アイロン プリン 卜 できる という もの。 普通 は 特殊な シー 卜から 布の 表面に 転写す る (顔料 転写 タイプ)。 この タイプ は 表面に だけ イン クが 乗った 状態 だ。 そのため ゴ ヮゴヮ 感ゃ 洗濯す ると ひび 割れが 起さる、 な どの 難点が ある。 一方、 同社 開発の リ ボン は 「転写捺染 タイプ」 と 呼ばれる。 これ は 相手 側の 素材が ポリエステルの 100% であれば、 普通の 紙に 出力した も の を プリン 卜 可能: > さらに 素材 自体 を 染めて しまうた め領料 転写 夕 イブの よ うな 難点がない。 ちなみに 表面が ポリ エステル 加工して あれば、 もとの 素材 はなんでも いいと いう。 現在 ポリ エス テルの 加工が できる スプレー も 開発が 進んで いるとの こと。 将来 的に はいろ いろな ものに 吹き付けて 捺染す る こと も 可能 だそう だ。 まだ 市販に は 至らな いが、 興味深い 熱 転写 リボンで' ある。 バし EWS さあ 応募しなさい 今回 はち よ つ と 規模 縮小で 少 しさび しい。 まず は 1。 右で 紹介の フジコ ピ アンから マウス パッ ドを 5 名に プ レゼ ン卜。 これ は 八 ガキに 住所 ,氏名 • 年 齢, 職業 • 電話番号、 そして あれば 使 用して いる ワープロ • パソコン • プリ ン 夕の 機種 名 を 記入のう え、 下記の 応 募 方法 内の あて 先まで。 もちろん 上記 の アン ケー卜 以外に も FFB でお もし ろかった ものと、 なに かおち しろい こ と、 の 2 つ を 記入して ほしいの だ。 ふ たつめ は 上で 紹介した マイクロ キヤ ビ ン から フレイの 絆創膏。 これ を 5 名に c こちら は 下記の 要領で 編集部まで。 応募 方 ^ハ ガキに 左下の 応募 # を はり、 ox ましい プレゼントの 番号と 名前、 (Dam (必ず〒 も)' 氏名 • 年令 '霸 5# 号、 ^回の FFB でお もしろ かった もの、 © なに かお もしろ いこと、 を 明記の う え 下記の fe^ ま で 送つ て く ださ L 、。 亍 105 東京都 港 区 新橋 4 一 10 — 7 T I M MSX • FAN 編集部 「12 —"! 月 情報 号 ■ さあ 応募しなさい」 係 しめ 切り は II 月末 日 (必着)。 ^は I 月 発売の:^ 志で。 マイクロ キャビンの ソフ卜 を 通販で マイクロ キャビン ファンに 超ラ ツキ 一な ニュース だ。 日頃から MSX (そし て 本誌) を もり 立てる ことに 熱心な マ イク 口 キャビンが、 「大 感謝祭」 11 月 8 曰から^ 月^日の あいだ ソフ 卜の 通信 販売 を行ラ とい ラ。 地方に いるので な かな か ソフ卜 を 購入で きない、 とい ラ 読者に は 特に ウレ シィ 企画 だ。 さらに 人気 キャラクタの ポス 夕一、 テレ 力、 そして 有名な ( f ?) フレイの 絆創膏な ど マイクロ キャビン グッズの ォマケ 付き。 さらに、 他に も 特典 を 用意して いる そ ラだ。 となると 地方の 読者に 限らず こ の 機会 を 逃す 手 はない。 また、 ソフ卜 の 送料ち 無料と ぃラの だから 頭が 下が る。 なお 当然 在庫が ある ものし か 注文 でさない し、 けっして 在庫が たくさん ある わけで はない。 つまり、 なくなれ ば それまで なので 早い 者 勝ち だ。 詳し く は マイクロ キャビンの 通信販売の 窓 口まで。 ス夕 ッフと 直接 交渉して、 し、 ろい ろと 特典 をつ けても らうの もい い かもしれ ない。 画 問い合わせ マイク 口 キャビン 通信販売 電話 窓口 S0593 -5 卜 6482 (受付 は 土' 曰 曜日の 14 時から 17 時まで) 「卜 ゥキ ヨウ • ゲーマー ズ〜 - さる 8 月の^ 日に 「卜 ゥキ ヨウ 'ゲー マーズ • ナイ 卜 • グルーヴ Vol. 7」 が 開催され た。 ここで メインに なった の が、 既 発売の 1 ' スーパー マリオ' コンパ ク卜 • ディスコ j (アルファ レコード - 円' 税込) からの ナンバー。 DJ と して 電気 グルーヴの まりんな どの メン バーが つとめた。 また、 ユニーク なの は 「ライブ • ペインティング」 と 称して、 なんと f "マリオ ■ ペイン 卜』 を 使い CG を 描いた こと。 GG を 描いた の は 「ゥゴ ゥゴ ルーガ」 などで 活躍して いる CG デザイナー だとい う。 若い 女性 客から 子供の 姿 も 見かけられた、 とい ラ こと からこの ライブの 性格の 一面が ラ かが えた。 現在、 次回の 企画 を 検討 中との こと。 何が 今度 は 飛び出す のか… 7 O これ は 白い シャツに 転写 M した もの" 洗っても ひ び 割れな ど の 心配 はな い :1 ① フジ n ピ アン マウス パッド ® フレイ 紳創賣 法 G おなじみ フレイの 胖 他に テレカ や ポスタ I など も o へ; , 一 や: ゲー 4 ミュージック s ビデオ 情報. 餓狼 伝説 SPECIAL/SNK 新世界 楽曲 雑技団 発売中 聖剣 伝説 2 SECRET OF MANA 発売中 スーパ一 ファミコン 版で は、 今、 も つと も木ッ 卜な RPG 「聖剣 伝説 2j が 待望の アレンジ 版で 登場。 試聴 時、 ドギモ を 抜かれた の は 収録 曲 数が アレンジ • バージョン たった 1 曲と いう 点。 ゲーム 版の 原曲 を ボー ダ レスな 1 曲に まとめ あげて しまったの だ。 アレンジャー は、 作曲者で ち ある スク ウェアの 菊 田裕樹 氏。 アルバム 制 作に おいて オリジナルの 作曲者が ァレ ンジを 担当す る 場合、 ゲームで は 表現 しきれな か つ た 自分の 中の わ だか ま り を 一気に 発散す る 場合が 多い。 こんな 時、 作者の 思い入れ や こだわり を 受け、 アルバムの クオリティ は クンと 上がる もの だ。 1 曲 構成と いう 形 も、 作者の こだわり ととって 良いだろう。 サウンド は、 未来 的で あり 原始的、 ドライで あり ゥ エツ 卜。 絶えず、 対照 的な 位置に ある 物の 間 を 行きつ戻りつ もはや、 アーケード における 格闘 ァ クシ ヨンの 巨頭へ と 成長した 1 ■ 餓狼 伝 説 j の G.S.M.1500 シリーズからの リ リースで ある。 ノリ、 キレ ともに 抜群 の サウンド 'フ ィール は、 さすがの S NK。 ひさびさに GM らしい GM を 聴 けて、 試聴 後 は 満足だった。 「ケ ッ、 な にが アレンジ だ、 気取 るん じ やね一 よ / j 系の 八' リバ リ のォ リ ジ ナル' フ ァ ンは涙 モノの 逸品で はないだ ろラ か。 オリジナル 独特の 良さ を 体験で' さ、 曲 調 も いろいろ 味わえる となれば、 この 価格で 買わない 手 はないだ ろラ。 a エルフの ク U スマス 発売中 する。 鳥の さえずりから、 けたたまし し 、電子音へ …… ィ ンサー 卜 される 効果 音 は アルバム • テーマの 象徴 か 7 強 固に 見えた ものが 実際 は 軟弱 だったり、 あるいは その 逆だった り。 見える ょラ で 見えない 物事の 本質 を、 その 前衛 的 な 曲調が 暴き出して いくよろ だった。 ほら 一、 あのね 一、 キャラ ク夕 もの の アルバムって さ、 強烈な 思い入れが 無い と 入り込めない でしよ。 まして や、 こういう ノリって 男 25 歳 を 過ぎる とつ かみに くい 一… えつ 1? 世の中に はし つかりつ かんで る 奴ち いる 7= まあ、 確かに …… 。 という わけで、 エルフの 人気 キャラが 集結した クリスマス • パ 一 ティの 模樣を 収録した アルバム だ (ゥソ )。 同級生の 舞 や 美 佐、 ドラゴン ナイ 卜の ルナな どが 登場して、 歌ゃド ラマ を 展開す る。 声優さん は, 若手が 多く 初々 しい 感じ。 ファンなら 買え./ 発売中 11 月 19 曰 11 月 21 曰 n 月 24 日 11 月 26 日 12 月 1 日 12 月 10 曰 は 月 ほ 曰 は 月 16 曰 12 月 17 曰 1 月 1 曰 > プリンセス • ミネ ルパ 4 リバ一 ヒル ソフトの 女王 様 RPG を オリジナル 曲 (PC-98)+ 作曲者 アレンジで。 CD280D 円。/ NA 勢 ワールド ヒー ローズ 2 〜イメージ アルバム〜 ゆ 登場 キャラ 1B 人の テーマの アレンジに、 ボーカル 曲 を 加え W 曲。 CD2500 円。 Z 写真 (D/PC IKONAMI GM HITS FACTORY II 一発 売 済の CD から アレンジ を 再 収録。 全 13 曲 中 6 曲 は New Mix。 円。 Z 写真 ©/K きフ アル コム エンディング, コレクション 力 エンディング ばかり 21 曲 を、 オリジナルと アレンジで CD2 枚に。 CD2 校 組 4200 円。/ 写真 きコ ナミ • アミ ユー ズ メンドサ ゥンズ '93 …秋 マーシャル チャンピオン/ コ ナミ 矩形 波 俱楽部 づ3 ゲーム 74 曲 収録。 C02 枚 組 3200 円。 Z 写真 @/K き 悪魔 城 ドラキ ユラ X^PC エンジン 版の ほか、 メガ ドライブの 「バンパイア キラー j、 X68 版の アレンジ を 4 曲 収録。 CD2 枚 組 360D 円。 ► ウイザード リイ 外伝 m • 闇の 聖典 '々ゲーム ボーイの ウイ ズ最 新作 を、 なんと モスクワの オーケストラが 演奏。 円。 ノ 写真 ©/NC > 組曲 「ドル ネコの 大 冒険 j 〜音楽の 化学〜 ゆ スーフ アミの 内蔵 音源と オーケストラが 協演 する 不思議な アレンジ。 CD2800 円。 ノ ソニー レコード 勢 交響 組曲 シャイニング フォース II ' ゆ メガ ドラの 大作 RPG が、 ォーケ ス卜ラ • アレンジで 登場。 全に 曲。 CD3000 円。 ノ 写真 ©Z パイオニア LDC き ガンス ター • ヒー ローズ ^ メガ ドラ 熱血 アクション を あの Nazo 2 PROJEGT の 元 メンバーら が アレンジ。 CD3000 円 。Z パイオニア LDC 誦バ ドルフ アイ ター ズ 餓狼 伝説 2カ アニメ 第 2 弾。 VHS73 分 昍0[) 円。 (さらに 1 作 目と 両方 収録の !_□ 版 も 登場。 LOP 枚 組 119 分 9800 円。) ZK 夢 ナイ 卜ス卜 ライカ 一/タイ I ^一 ZUNTATA ゆ アーケード、 メガ CD の 人気 作 を 名盤 化。 新 アレンジ、 ボイス S SE も 収録。 円。/ PC 麗サ厶 ライス ビ U ッッ〜 十二 剣士 烈伝〜 さ ゲームと 同じ 声優 を 使って キャラ 紹介 S 攻略。 お 手頃な 価格が うれしい。 VHS60 分 4800 円。/ PC ま モンスター メーカー CDII 〜闇の 菴 騎士〜 =<'PC エンジンで いよいよ 登場す る、 ゲーム ソフ卜 発売 記念の ミニ アルバム。 CD1500 円。 ZNA 秦パ卜 ル, マスター せ スーフ アミ 格闘 ゲームの ドラマ ,アルバム。 アレンジ 曲 や、 声優に よる 留守電 メッセージ 集 も 収録。 CD2800 円。 Z 東芝 EMI 難 ソード • マニアック—' 作曲者 松 尾 早 人ら の アレンジ。 円。 • カブ キロ ッっス づ 氏神 一番の アレンジ も 収録。 CD3000 円。/ 共に 東芝 EMI き SIPHEED' カメ ガ0ロ 版 作曲者に よる アレンジ 13 曲に 加え、 あの PC— B8SR の 曲 を £ 曲 追加。 円。 ノ 東芝 EM1 き 光栄 ヴォーカル コレクション Vol. 1 ゆ これまで 発売され た C 口から、 ヴォーカル 曲 だけ を 集めた べス卜 盤。 】2 月に 2 も 予定。 CD2B00 円。 ノ 光栄 •THE ENTRANCE 伝説の ォゥ 力' 八 'ドル 〜イメージ • ァ) レバ ム〜 ゆ 今度 は ロック • アレンジで 登場。 ボーカル 曲 も あり。 CD2800 円。 ZDP き HOPE/ 矩形 波俱楽 部ゅコ ナミの 古川 もと あき 率いる 人気 バンドが メンバ一 チェンジ。 3 年 ふりの セカンド アルバム。 CD3000 円。/ K > ィース IV J.D.K. SPECIAL き 風の 伝説 ザナ ドウ J.D.K.SPECIA し =^PC エンジン 版の 音楽 を FM 苣 源で 演奏。 CD 各 250D 円。 き ブルー フォ レス 卜 物語 ^ ライ 卜 スタッフで ゲーム 化 もされる 角 川 スニーカー 文庫の 人気 小説 を イメージ アルバム 化。 0ロ28[]0 円。 Z ポリ ドール き オーロラ ヮ エス 卜 おたくの 星座 ^PC エンジン 版 RPG の 妙な ノリ を そのまま C 口 化。 ジャケ ッ卜絵 は 江 口 寿史。 円。/ ポリ ドール » づァ一 チヤ レー シン グ& ァゥ卜 ランナー ズ (仮題) ゆ 元 S.S. 丁. BAND の 並木 氏ら が 活動 再開で アレンジ 満載。 枚 組 円。/ 東芝 EMI ,ビデオ ■ ゲー^ • グラフ ィ ティ Vol. 10ミ' ナム コ最 新作 1 " エア 一コンパ ッ卜 j が メイン。 CD2 枚 組 3900 円。 Z ビク 夕一 ェンタ ティン メン卜 INEO SELECTION^ ネオ ジォ 格闘べ ス卜 盤。 円。/ PC 参 ナイ 卜ス ラッシャー ズ* フラワー パスタ ーズ ^CD1500 円。 ZPC ■ 餓狼 伝説 SPECIAL 國 ワールド ヒー ローズ 1 • 2 國ス卜 II' ターボ ゆ ビデオ、一 挙 3 夕 ィ卜ル 同時 発売/ VHS 各 60 分 4800 円。 ZPG » 超 葉 山〜 兄貴 番外 地〜 ゆ その 名の 通り、 あの 『超 兄貴』 作曲者、 葉山宏 治の オリジナル アルバム。 全編 ァ ニキな 音楽が 満載。 ノ CO3000 円。 ZNA o o @ ― V 《】 ,ぬ ゆ^ jl . • ※想の 記号 は 參=0 0、 画 二 ビデ 才か L D です。 文 末の 辩 は 競5^ —— PC: ボニー キヤ 二 オン K: キング レコード NC: 日本 コ ロム ビア NA:NEC アベニュー DP: テ' 一 タム • ポリス タ一 陶 N . . ,歯、 みがけ よ (© 加 藤 茶) 次の 文に 覚えが あります か。 「「ドレ ミフ アド ン j カ锵 わって 悲しい バポ だ。 高島忠 夫の r A^ まだ 半分」 もとうと う 売れず fct f 卜 (略) /今月の 格言 は 貧乏 子 だくさん j (三重' 井上 景 介). 'き 刑 号から 買って いるのに 一度 も 載った ことがない。 せめてお はこん 最終回の とき は 載せて 下さ 1 + より し、 。(柰 良' 松 塚 健 )ゅ という ことて 儎 せて みた。 こんな 地味な ところで そっとい うの も 何 だ 力みん な 疏 でな。 お 風呂 入れよ。 宿題 やれよ。 お 歳 幕 くれ。 (バ) 107 f さ C よ スーパ一 付録 ディスク DEC.— JAN. 1993 94 ディスク Ndl 収録 作品 ① ファン ダム GAMES © ルーシャ ォの 冒険 © ツール./ @FM 音楽 館 © あてましょう Q © 表紙 CG (2) 已: © システム 関係 © 夕 ィ卜ル CGSBGM 'な ディスク Na.2 収録 作品 ® オールディーズ ©CG コンテ ス卜 ⑩ 紙芝居 S 動画 教室 ⑬パソ 通 天国 ® ファン ダム • サンプル ©AV フォーラム ® アル 甲 7 ©MIDI 三度 笠 媒 体 セーブ 機能 セーブで きません 対応 機種 残り バ仆数 ほとんどありません VRAM 128K ターボ R の 高速 モードに 対応 ディスク Nq.1 実質 収録 バイ 卜 数 : l,554,432bytes ディスク Na2 実質 収録 バイト 数 : 2,190,336bytes 2 枚 組 化 第 2 弾 は 圧縮の オンパレード/ どんな ことで もやり すぎ や、 いさす ぎ は 良くない ことです よ ね。 ごめんなさい。 今回の 解凍 作品 は 全部で 19 作品 もあります。 作品 を 削る より は …… 、 という ことで 圧縮に 踏み切らせ ていた だきました。 いい 作品 を 収録し たい、 という 願い を ディスクに 込めす ぎた かな。 また、 今回 は システム プログラム を 片方 だけ にしました。 必ず ディスク 1 か ら 立ち上げて ください。 しかし、 編集部での デバッグ 作業 (不具合な 部分 をみ つけて 修正す る 作業) の 時間が かかる こと、 かかる こと。 これ だけ 解 凍に 時間が かかる と、 めん どく さがりの 人が、 さらに やりた が ら なくなって しまい ますね。 八ッ キリい いまして 今回 はい ままでに ない 圧縮 量に なって し まいました。 とくに 『ディー ヴ ァ』 と CG コンテ ス卜は 解凍に ターボ R でも 1 5 分 以上 かか り ま す。 次の 発売 曰までに 遊びされ るの か、 疑問が 残って しまう く らいの 量です。 いっぺんに 全部 解凍 するとな ると、 どんなに 詰 め 込んでも 結局 6 枚 は 必要に な つてし まいます し …… 。 まあ、 気長に 解凍して くださいな。 さすがに 次回から は、 圧縮 収 録 する 作品の 量 を 考えない とい けません ね。 みなさんの 意見 を 見て いますと、 圧縮しても いい から たくさんの 作品 を 収録して ほしい 人、 解凍が めん どラ だか ら 圧縮 は 少なく して ほしい 人と 賛否両論 なのです。 編集部と し て は できるだけ 圧縮 をせ ずに、 たくさんの 作品 を 収録で されば べス 卜な のです が …… 。 もう TSE SOFT さんに は 頭が あがりません。 『八ィ ドラ ィ ド』 に 続いて、 『[DAIVA 〜ソー マの 杯〜』 を 収録で きる なんて。 M ファン 創刊 当時に 発 売され た 名作 ソフ 卜。 『ディー ヴ ァ』 という 名前 を 知っている 人 は 多い はず。 なにせ 全 7 機種に も わたって 発売され たソフ 卜な のです から。 今回のお 八ガキ ,>F . : ENO〖N らの 化— >十才 が不 莨味 O いつも ありがとう. z 今後の 展開に も 期 待して ください (大 阪, ±^m • 女) タイ 卜ル BGM 作って 零 ジャンル は才 リ ジナル のみで 形態 は MSX の BASIC、 または 内蔵 OPLL ドライバ 用の デ一 夕で & H 0000 番 ±fe* 、らセ 一 ブし たもの。 投稿 時 は ソース MML も一 緒に つけて く ださい。 音楽の 形式 は FM 9 声、 FM6 声 + リ ズム (これらの 場合、 PSG 3 声で ならしたい チャン ネル を 明記して く ださい)、 PSG3 声のう ちから ひとつで、 BAS にの MM し 中で は、 PSG の Ms S、 「^/1音源の@63、 @Vn や Yr,d などが 使用で きません。 また、 最後 は 省略し ない でく ださい。 なお、 拡歸色 は 音 fe^ 変わって しまう ことがあ ります。 投稿 方法 は 基本的に 『FM 音 楽 館』 と 同じです (付録 デ イス ク BGM 用の 作品で あ る こと を 明記して ください)。^ 者に は 簡号 と 殿の 謝ネ L^' 送 ら れま すので、 どうか どしどし^ し てくだ さい: fee Ann 画ィぉ ま ディスク 製作 スタッフ SYSTEMPROGRAMMER= 溯 啓 二 (UKP)/Tm_ECGDESIGNER=;fflfl 月弘 (ライ ト スタッフ)/ MAIN MENU CG DESIGNER=Orc/TrTLEBGM COMPOSER IU0 SHIN NYA/DISKMAKER=m) と 同じ 手順の 作 業 を 繰り返します。 おわ 1 ふき Ufe つき"; は- Jbn 、とさ まえと 同じように 害き 込む ファイル は 絶に なって ま す: 會き 込み 條 に 移ります ので、 ここで また 実行 用 ディ スクに 入れ換えて く ださい そして 害き 込みです。 例によって 鲁き 込み 実行中の フ アイ ルは 赤く、 それ ムガゅ 健 終了 ファイル は 目立た ない 薄い 緑色の ままです お 應 れ さまでした。 これで ^¥ は 終了です。 中断す る ^に は ニニで 止めて ください。 このまま 稱 東に 移る 辭は ディスク を 抜かずに スべ一 スキ一 を 押す 二と。 解凍 作業に 入る まえの 準備と ディスクの 残り 容量 (DSKF) について • 複写 先の ディスク をつ ぐる 解 東 作業に は 複写 • 解 東 先と し て 2 DD フォー マツ 卜の ディスク か です。 作成に は 新しい ディ スク (不用 ディスク でも 可) を 使用 します。 決して #11 ディスク を 使 用し ないで ください。 (DBAS I C 画面で CALL F ORMAT と 入力し、 リタ一 ンキ —をネ 甲す。 D 出て く る メニューの 中で 一番 数の 大きい キー ( 2 キー ま た は 4 の驗 も ある) を 押す。 ®« 後 に どの キ 一で もい し 、のて 寸 甲す。 ® ディ スク ドライブが 動きだす。 'DM® に k と 表示 されれば でき あがり。 • 残り 容量の 調べ 方 BAS I C モー ドで、 調べたい ディスク を A ドライブに 入 PR I NT DSKF(0 ) と 入力して、 リターン キー を 押せ ばいい のです。 すると、 フ 1 3 な どのよ う に 数字 を 表示 します。 この 数字 は 残り 容量 を 「K バイ ト」 単位で 表 しています。 こ , の 「 7 1 3」 は 713K バイ ト (730112 バイ ト) <7^美 り 容 、"あ る こと を 表して います。 これ は 2 DD フォー マツ 卜 直後の 容量です •DSKF について 複写 • 解凍 プログラム では、 最 初に あなたの 用意した ディスクの DSKF を チェック します。 この DSKF と はさき ほどの ディスク の 残 り 容量 を 調べ る D S K F 関数 て' 調べた 値の ことです。 複写 • 解凍の 必要 な コーナー を ® 尺す る 前に、 この 方法て 解 東 先 ディスクの 残り 容量 (DSKF) を 調べて おきましょう。 ちなみに D SKF と は D i SK Fr e e の 略です。 また ディスク に 残 り 容量が あれば、 他に 何が 入って いても 構 いません。 ただし、 ギリ ギリの 容 量し かない 場合、 解 東 時間が^ F 長く なります。 二の マークの ある コーナ一 は i 定 された DSKF 以上の デ r スクを 用意して ください。 DSKF 713 5 この ページの は 4 —5 月 胃^) ものです。 M フア^に いいたい 放題, ★ ついに ティ スクが 2 枚 組になり ましたね。 ある BfJ 予想して いた こと だし、 内容 もよ かった ので 大 満足です。 要望と して は、 I 枚のと きと 同じ 密度で 2§ にして ほしい (圧縮 モノが 多い ほうがよ い) と 田 やつ。 そのために も、 システム は ディスク O にの み 入れて おけば 十分 だと 思う。 (秋田県" 浜 田 正 登 • ^歳- WAVY^FD)* 今回 はなん といっても 「双 王」 がお もしろ かった。 それと、 B: はいちい ち MSX のこと を 書く より、 無法地帯の ほうがよ かった。 (神奈川県 渡 辺 岳史. U 歳, HB-FIXV).KB: を 前の ように 自由に 書かせて ほしい。 (北海道,, 中 :1?3<. :: 歳 • WAVY^FD) 109 1 2P : o 艦船 耐久力 I ^たい «KJto 上に 力 一ソル を 合わせて、 ESC キ一 を 押す と 表示され る c ターン 数 3 ターン を一 区切りに し | イニングと 呼ぶ。 I イニング ごとに 繊カ禰 退か を IS 尺す る: > @ バ卜ル フィールド iS® 中央の' 星ェ リ ァを はさんで、 左側 が プレイヤ一 軍 エリア、 右側 カ啼 国!^: リ ァ となる。 'j 感星 エリア を ■ して 営 に itA する こと はでき ない。 移動が 終了し た ら ESC キー と リターン または スペース キ —を 同時に 押す と 戦闘が 難 台す る。 ® 制限時間 制限時間 は 200 から 徐々 に 減って ゆく。 投 下の 雷 ^を した^^ はこ こが g © シールド ドライ ビング アーマーの 耐久力。 胥 がプレ ィ ヤー I 。 赤が プレイヤ一 2。 © マップ S 現枉 位置 各 エリア をク リアす ると 「OUT」 と 表示 さ れる。 カプセ^^ 在'' iffi も^^する。 o バ卜ル フィールド 青が プレイヤ一 I。 赤が プレイヤ一 2。 左 右 どちらに 進んでも かまわない。 Oldies 『ティー ヴァ〜 ソー マの 杯〜 オールディーズ は 基本的に 圧 縮し ない コーナー なのです が、 事情が 事情 だけに やむ を 得ず 圧 縮す る ことにな りました。 解凍に は フォー マツ 卜 済の 何 も 入って ない ディスク を 1 枚 用 意して ください。 解凍が 終わり ましたら、 以後 は ォー卜 スター 卜になります。 ディスクの メモ リは 余ります が、 ほかに は 何ち 入れないで ください。 今回 収録した もの は MSX2 用の 「~ソ 一 マの 杯』 です。 基本的な 操作 は、 選択 を カー ソル キー (方向 キー) で、 決定 は リターン キー か スペース キー (A ボタン)、 キャンセル は ES C キー (已 ボタン) で 行います (カツ コ内は ジョイ ス ティ ック での 操作) 。曰 人で 同時に 操作が 必要な とき は、 必ず 最低 ひとつ の ジョイスティックがない と 操 作が でさません。 ゲス卜 プレイ ヤー を 操作す るに は ジョイ ステ イツ クを ポー 卜 2 に 接続して く ださい。 サブ コマンド は ファンク ショ ン キーに 対応して います。 艦隊 戦に ゲス 卜が 参加す る 場 合に は、 ゲス 卜の 艦船 を ジョイ '』 CTSE SOFT スティックで 操作し ます。 惑星 戦で は 多少 操作が 異なる 部分が あります。 オプション 兵 器 を 使用す るに は キーボードな ら SHIFT キー、 ジョイ ス ティ ック なら 已ボ タンになります。 ゲス 卜が いると き、 2 艦隊で 攻 め 込んだ とき は 2 人 同時 プレイ になります。 [M] ぽ^ ページ bid スク U —ン 函 上に は 30 の 星 系 に こで いう 星 系と は H® 上で は 星 ひ とつ) マツ プが 常に 表示 されて いる, ゲームの 最終目的で ある v ヴ ァ • ル ドラの いる ナ一サ ティア 双 惑星 は 画 面 右下に ある ナ一サ ティア 航路 (各 星 系 を 結んで いる 線の こと) がつな がって いない 星 系で ある。 ウォー データ を 出力す るた め に は 画面 左下の 星 系 か ら 画面 外に 出れば よい。 逆に ウォー データ を 入力して ゲス ト プ L ^一 ャ 一を 呼んだ 場合 は、 No.25<» に 現れる。 各 星 系に は g 力 » いてお リ、 青色 はプレ —ャ H 則 <7>tieSS、 緑色が 中 SlS 系、 赤 色が 帝国 側の ttSS 系で ある。 それにつな がって いる? 艦 路 (艦隊の 配備 や 情報 を 見 られる 星 系 をつな いでる と 思えば よい) の 色 も 同色に なって いる。 たた' し、 プレイヤ —と 帝国の 共通 <7«gJ&7) 色 は m& になる = また、 同 系 は 双方の 青色と 赤色に スト ライプが 入る こと で ESlj している。 ゲーム 中の メッセ一 ジ MSt*i 頁、 サブ コマンド を 使用した ときの 表示 も, すべて この スク リーン 上に 表示され る。 の 移動、 mmt 戦 を するとき に は MB が ズーム ァ ッ プさ れる。 «2 f ! ― 2RIS ま ぼ: i 綱 Q 圏 @ マウ 卜 レーア 暦 いわゆる 年月の ことです。 O メイン コマンド FLEEI.m.l AKUSH0 FLEET HO. 3 SAbAYA FLEET id .4 OSADA FLEET HQ. 5 FLEET WO. 6 @ サブ コマンド li® の 左から ファンクションキーの f 〜F5 に 対応し、 それぞれの キー を 押す とで、 かんたんに' 難 を 参照、 または セ ブを する ことができる。 メッセージ はす- て スクリーン 上に^^ される。 「FLEET 」 と 「SYSTEM」 の ふたつの コ マ ンド は、 どの « どの を 参照す るの 力、 を 決めなければ ならない ので、 スク リー ン 上の カーソルと ウィン ドウ を 見ながら 決 定 する。 各 コマンドの くわしい 説明 は;^ 6 ぺー ジを 参照の 二と。 E> 重要な コマンド。 各コ マン ドの く わしい 説明の ほ う は 5 ページ を のこと。 r 艦隊 生産」 は ウィン ドウ を 見ながら 決 定 する。 「S !^」 は どの 星 系、 どの 隱 にす るか を スクリーン 上の わ一 ソルと、 ウィン ドウ を 見ながら 決める: 「f ^動 _! も 同様 にして ど (?>^ を 動かす か を 決める。 r mm 戦」、 「雜 戦」 は どの 赚て ■# ^する か を 決める と醒 力^ り 替わる。 ウィンドウ ^^コマンドの iSR 項目 を 表示す る。 普 段 は 何も 表示され ていれ、。 ^^に 力一 ソル を 上下 させて 項目 を^: する。 各 コマンド によって. • や g を 選ぶ 二と になる。 そのと き i« 名 や g 名 は 二 二に 赫 される ので、 ニニと スクリーン 上 の 力 一ソルて ィ 躍 を 確^して^ る。 メイン コ マン ドの 「醜」 による 微は、 » S ^を^^した のち、 ここに 各項 目 カ咦 示さ^ ^m i ^m^mfr^o ^^^^^^^^^^^^ つ! 二〕 ; *B: は MSX について のこと SE くより、 以前の ように 好き勝手に 害いて いる ほうがお もしろ いと 思う。 (大阪府-柴田展秀•a歳•FS-A — ST)★今回はディスク2儘なので、 力なり 楽しめました。 FM 音楽 館 は I ノ 、レ, I . - より 曲 数が 多く、 聴き ごた えがあって よかったです。 (神奈川県 山川 朱 美.^ 歳- FS-A — ).Mr, まで M ファン を 買いつ づけて、 ^-Mnalo が 量 高 によかった。 音楽、 CC !、 ゲ ー ム、 才 I ルディ, ー ズ、 アル 甲 MlD — 、 しした し 放題/.; C. すべてが よかった。 特に 音楽。 「ャ マト」 が 聴け たの は 量€ によかった。 (青 繁 fl^ - s * FSIAISTW 110 ファン ダム GAMESOD 今回の ファン ダム は 16 本を収 録。 そのうち 解凍 モノが 10 本 も あって 解凍 作業 は 大変。 「こんな に 解凍 させ やが つて」 と 思う か もしれ ない が、 そんな 不満 を 吹 さ 飛ばす ぐらいの おもしろい 作 品 《 用 思して ある ぞ。 ★ 『NATURE』 タイ 卜ル 画面で 「CONT I NUEj か 「STAR 丁」 を 選択 する 際、 セーブ データがない 状 態で 「CCDNTINUE」 を 選' 3; と エラーが 出ます。 解凍 後に 実行 するとき は 「START」 を 選ん でく ださい。 ★ 『洋食 専門店 p uzz 山 『洋食 専門店〜』 の プログラム が 収録され ている 同一の ディ ス クに CG データがない と、 この 作品 は 動きません。 みんなの ほ うで CG を 用意し、 解凍した デ イス クに コピーして ください。 そ こ で 『洋食 専門店〜』 を 解凍す るに あたって、 空き 容量の 余裕 が ある ディ スクに 解凍 をお 願い します。 SCREEN5 の CG 1 枚で 約 30K バイ 卜、 SCRE EN7、 8 の CG で 約 60K の容 量が 必要です。 國 起動 ファイル 解凍 モノ を 起動させる に は、 ©BASIC 上で ©DOS の A > の 状態から、 以下の 命令、 コマンド を 実行して ください。 0『ASTRO FOX』 ©RUN"ASTROFOX.FDZ" ©FOX ぼ25 ページ 0『Real Volley' j ®RUN"VOLLEY'.FDZ" 0VOLLEY »?6 ページ r RAINBOW DROP』 ① RUNTRAIN 已 CMFDZ ©RAINBOW ページ 0『Exa=valley』 CDRUN'VALLEY.FDZ" OEXA »28 ページ 卵 ATURE』 ©RUN'NATURE.FDZ" (©NATURE 四 ページ 『洋食 専門店 p UZZUj ©RUN"PUZZU.FDZ" ©PUZZU »31 ページ © 『星 彩』 ©RUN"SEISAI.FDZ" ©S 曰 SAI »38 ページ O 『池の ボー 卜で 勝負 だ./』 ©RUNIKE.FDZ" ©IKE ぼ39 ページ 『丁 OMCAMP』 ©RUN"CAMPLDR.FDZ _ ©TOMCAMP ff40 ページ ©『FRIE し』 ©RUNTRIEL.FDZ" ©FRIEL »41 ページ 『まほうつかい コッ ピー j はジ ョィ スティック 専用、 『おいかけ つ こ』、 『蚊』 は マウス 専用の ゲー 厶 です。 それにしても 今回の 付 録 ディスク (ファン ダムに 関し て ) は 問題が 多発。 なんと か 完成 してよ かった、 よかつ ft た。 ページ 0网 网 °nm □SKF DSKF DSKF B8 I I 13f J I 17? I &[TW\ orsn °fW □SKF 网 □SKF I サンプル プログラム ② 固 スーパー ビギナー ズ 講座 スクリーン 8 の CG を、 スク リーン 5 に 変換す る プログラム (ファイル 名 : HENKAN. A SC) と、 変換 前 ( I NPUT. SC8) と 変換 後 (OUTPUT. SC5) の サンプル CG を 収録。 変換 プログラム は 圧縮 ファイル なので 解凍 作業が 必要です。 ※サンプル CG は 93 年 4 一 5 月 情報 号 CG コンテ ン卜揭 載の 『ふ'〜 け』 (迫 章 久' 作) を 使用し ました。 》52 ページ ■ BASIC ピクニック 英単語 帳 ツール (WORCDN OTE. 已 PZ) と 英単語 データ (WORD. DAT) を 収録。 》68 ページ A ^フォーラム ② 付録 ディスクが ラッシュ ァヮ 一 状態の ため、 前回、 4 つの ォ ープ ニン グ があった AV フォー ラム は、 今回 ひとつ だけし か収 録 できませんでした (収録した オープニング は J クンの もの)。 今回の A V フォーラムで おも しろい のが 『バーチャル 陶芸』 (大家の ケン ちゃん 作) だ。 カー ソル キーの 上下で カーソル を 動 かし、 スペース キーで 土 を 削る c 形が 整ったら F 1 キーで 焼 さ 入 れて でさ あがり。 ただ 見る だけ でな く、 こんな 風に 参加で さて 楽しめる のがい いよね。 また、 付録 ディスクが 起動す る MS X なら、 今回の 作品 はすべ て 見ら れ ます。 cr22 ページ ッ"" ;レ /② ひさし ふ' りに 登場した 「ツー ル. /」 は、 今 話題の モーフ イング が 楽しめる 『HENGEj と FM 音源 を 活用す る 『FM — OPL L MUSIC ED I TOR Ve「.M』 の 日本 を 収録して い ます。 どちらと も 解凍 作業が 必 要です。 くわしい 解説 は 各べ 一 ジを 参照の こと。 0『HENGE』 は、 圧縮 フ アイ ルを 解凍す ると、 13 個の フ アイ ルが でさます。 再起動 は、 □◦ S 上で は、 HENGE を 実行、 已 ASIC 画面で は RUN"HENGE. BAS" を 実行し ます。 》32、 50 ページ r FM-OPL L MUSIC EDITOR Ve「.2.1』 は、 圧 縮 ファイル を 解凍す ると g 個の ファイルが できます。 再起動 は、 □□□ 1 上で、 FME を 実行し ます。 》36 ページ o 网 □SKF j アル 甲② アル 甲 7「M ファン 殺人事件」 応募 作の なかから 選ばれた 入選 作と その 改良 版の あわせて 2 本 の プログラム を 収録して います。 MURDER3C. AL7 入選 作 プログラム (バグ 修正 版) MURDER-A. AL7 入選 作の 改良 版 プログラム 【操作 方法】 容疑者 番号と 時刻 を 入力す る と、 その 時刻に おける 容疑者の アリバイ を 聞く ことができる。 犯人と 犯行 時刻 を 断言で ぎる と アルゴリズムが 判断す ると、 犯 人と 犯行 時刻の 入力 処理へ とジ ヤン プ する。 なお、 尋問 例な ど は 本誌 54 ページの ほろ に 紹介し ています。 ar54 ページ パソ通 天国 (E アスキー ネッ 卜 会員の グルー プ「六(\^リ巳3. C」 製作の フリ 一 ソフ卜 フェア 『水 龍の 宝珠-前 編』 を 収録して います。 MS X 2 2+ 以降で、 の VRAM と、 FM 音源と、 漢字 ROM (で きれば 第 2 水準 も) が 必要です。 今回 は 容量の 都合で 前編 だけし か 収録で きませんで したが、 好 評で したら 次号で 後編 を 収録 さ せて もらえる かもしれ ません。 見て、 感動した 人 はぜ ひ 感想 を 編集部まで./ (TjJ] »87 ページ ' 531 I MIDI 三度 笠!) 今回 は 2 夕 イブあります。 F RIEVE 作 「卜ィ レツ 卜」 は BA SIC プログラム なので、 RU N" ファイル 名 "リターンで 演奏 が はじまります。 もう ひとつの GON 作 1 " Wave Motion [Re mix]」 は MIDI サ ウルス 用デ一 タ なので、 『MIDI サ ウルス j ま たは 『バ • SIOS』 で ロードして ください。 この 原曲 は GAN — P* 作です。 リ 'SIOS』 の 場合 は [mmf] で 1 卜 ラックず つ 口 ード します。 [W] d % kf I »72 ページ 111 Er- ァ、 レに いいたい 放題, *ォ —ルディ I ズの 「サ ナック」 は 非常によ い。 それに ファン ダムも^ 本 採用に なった。 ディスク 2 枚 組の 力 はす ごい- これから もがん ばって ください。 . 奥 田 貴士. M 歳 -FSIAIGT)* 長 いあい だ 探して いた MSX 版 「ザ ナック」 で 遊べる と は/. うれしい な あ .::. - M ファン 謹 部の みなさん、. 5 にあり がとう〃: (北海 指 田博史 - S 歳 • HB-F — XV)* つ サ ナック」 とてもよ かったです。 初めて やった のです が、 ハマり ました。 (熊 本 県 ■■■,+< 川 健 太郎- ^歳. FS-A — ST)*! ザ ナック」 はお もしろ い Z 昔 ファミコンで 速 射して 手が 痛くな つたの を 思い出した。 なつかしい/. S. 玉 県 tffisls. ^歳. FsiAIGT) CG コンテスト ② アン ケー卜 はがきに よると、 2 枚 組になつ たんだから CG の 収録 作品 を 増やして くれとの 意 見が 目立った でお じ やる。 んで、 今回 は 付録 ディ スク 担当者 を 泣 かせて、 イラ ス卜 部門で 90 点以 上の 優秀 者 5 人の 作品、 ぬりえ 1 作品、 卜 ビラに お 題と いった てんこ もり。 つめに つめたで お じ やる ぞ。 解凍 後、 ディスク を 再起動す る 場合 は、 BAS 1 C 上で 「RUN — CGZ 1 . 已 A S」 を 実行 すれば OK だ そよ。 i»8 ページ 紙芝居 s 動画^: 付録 ディ . ちょっと 卜 バッチ リを うけた 紙 芝居 S 動画 教室。 投稿 作品から 「a sad memo「y」 1 作品と サンプル プログラム 2 本 収録。 ちょいと 少ないで すが、 その 分 本誌 を 充実。 內容 のこい 授業 内 容で お送りし ています。 デ イス ク 解凍 後、 BA3IC 画面になる ので、 投稿 作品' ま 「 AN I ME. 巳 AS」 を 実行して ください。 サン プル は それぞれの 1 " SAMP L E.BAS」 を 実行して ください。 wis ページ ff 枚 成 組 曰 に 数 な す 充 れ 実 はよ ~ん女 前号 录デ イス クに は、 2 枚 両方に システム を 入れ ま したが、 ^は ディスク 1 にし か 入って い ません。 ディスク 2 から 起動す る 2 枚 組で 正々 堂々 と 試合 開始/ と MSX — DOS (ま た は MSX — D0S2 ) の 画面で と まって しまい ます。 二の 片方 だけに システム を 入れ ると いう 作業が 思いの ほか 讓亢 し ま した。 例えば タイプ D の 複写、 解 東の コーナ一 から、 やっぱり や あめたと 大 メニューに 戻る ときに は、 今 ドライブに 入って いる ディ スクが 1 枚 目 か 2 枚 目 か を 判断 し なくて はなり ません。 そうすると そ 二に ディスク チェック を 入れな くて はならず、 結構 大幅な 仕様の 変更に なり、 これで 2 日 は マスタ —入れが 遅れた な。 うん うん。 です か ら 一通 り の チヱ ック はも ち ろんして あります が'、 まだ バグ が ォ 古れ て いなし 、恐れ もあります の で、 エラーが' 出ても 怒らないで、 アン ケ一 トハ ガキに 書いて 知らせ て 〈ださい。 解^^' 多くて、 その 割に 時間が 足り なかつ たんだ もの。 ああ、 なんで こんなに グチ つて るんだ ろ。 カツ コ悪 いよ: fao ちなみに 大 メニュー の 画面で [ESC] キ 一を 押して 出て くる サ ブ メニューから は、 [F1] キーで BASIC, [F 2] キーで MSX — DOS (または D0S2) に 抜ける 事 がで きます。 [F 1 ] キーの BAS に は メモリ の 中に システムの プログラムが 残 つてい ますから、 RUN [RET] で 再び 起動す る ことができます。 途 中で 新しい ディスク を フォー マツ ト したいと きに 便利です。 [F2] キーの MSX — DOS で は、 付録 ディスクの システム は 残 つてい ません が、 ある fUt シス テ ムの 残骸が 残って いる こ とが 考え られま すので、 糾^^に DOS を 使い たい 場合 は リセ ソ ト して 起動した ほうがいい でしよ う。 ばレ び〜 ん女 FM 音楽 館① オリジナル 「MG」、 ゲーム 5 ユー ジック r TATSUJlN』 よ り 「S ALL 丫」 など、 全部で 8 曲 を 収録し ました。 一般 曲の 「ダ ン シンクめ だか」 は 付録 ディ ス クには 収録して いません ので、 本誌 66 ページからの リス 卜 を 打 ち 込んで 聴いて ください。 いつ ものよう に、 付録 ディスクに 収 録 して ある プログラム は 小メニ ユーから 連続して 聴け るよう に リス 卜 を 変更して あります。 プ 口 グラム を 見れば 変更 点が す ぐ わかる ようにして いますが、 今 回 は 変更した ところが ちょっと 多い ので、 復元す ると さは 注意 してく ださい。 相 ページ 「 B:(D I えつ、 うそ 7 ホン 卜に./ 突然の 引退 を 決意した バボ さま。 いったい 彼女に 何が あつたの だ ろうか 7 つらい 胸のう ちを少 しだけ のぞかせ ています。 さつ MSX-DOS への 道 ついに メニューから 消え去つ てし まった./ な ~ん ていって も 私 は 道端に 生える 雑草。 スキ あらば どこへ でも 出没す る。 今回から メニューで ESC キ と已 : 以外で はそんな こと をい えない のでしょう。 ところで、 バボ さまの あと は 誰が 引き継 ぐんだ ろうか 7 あ んな 下品で、 知的で、 人 を 小馬 鹿に した 文章 を 書け る 才能の 持 ち 主 は 編集部に はいない ぞ。 一 を 押して、 E,GM の スィッチ が あると ころに 転移し たんです。 ついでに 已 ASIC モードに も 移動で きる ようにして あります。 これでい ままで 使って いた 人 も 安心して いただけました でしよ ラか 7 くわしく は J を。 前回 うだうだい つたわりに、 しっかり 第 2 章 を 作って しまい ました。 前回に くらべる と、 あ つ さりして います。 ギャグ もな いです し。 CG に 力を入れ すぎ たかな 7 みなさんからの 反応 が 怖いです。 次回 作 は 今度 こそ 未定 …… 。 网 □SKF 3?d J あて ましよ Q(D 正解 は、 上から 落 合 • 福 田 • 新田 • 主人公 • 伊藤の 各 氏。 今 回 は 記録的な 正解 率の 低 さ。 当 選者 はぐ 青 森 > 高 島浩ぐ 東京 > 野 崎 薫 < 神奈川 > 石 塚 博 章 < 兵 庫 > 瀬 崎 幸 雄 ぐ 大分 > 高 畑 耕 一 今回の 表紙 今年 は 冬の 訪れが 早い よ 5 で (その ぶん 夏が 短く てつまんな かった)、 去年の 12 月よう な雪不 足に 悩む こと はない かな 7 ス キー 場に 行ったら、 斜面の 地肌 が 見えて たりして、 スキー 板が ガリ ガリに 傷つい ちゃつ た 記憶 はありません 7 さて、 久し ふ' りに ホルの 下書 きを 掲載し ます。 インタ レース で 描かれた GG と共に 役立てて くら はいな。 それで はまた。 O 二ん な 力 ワイ ィ 娘が に 、た ら S おず 声をかけ たくな りません か? ねえ, 男' SJtS ^^^^^ IH 4 I o 福 田さん 力, だつ Mr/ ァ 、レに li ★ ディスク しした し ssd/.- ,ま よい 出苄 置のお かげで 内容が 増えて よかった と 思います。 「ル I シャォ の 冒険」 は、 けっこうお もしろ かった てす (茨城県 SSSHK*^ 歳. ね, 【ル I シャ才 の 曰 S5j もなかな かよかった。 (大阪府 大石根 !!• ^歳 「ル— シャ才 の 曰 §」 は、 スト I リ— のつな-が はないで しょうか。 ぜひとも^ 編 を 作って ください。 (千 tsf 永 野 幸 一 .^ 歳. FS-AIF) MM,. ディスク - よいと 甲 i います S> 才— フ- 1 ン クのク ラフ ック 作成 画面 だよ 112 スーパー 付録 ディ スク 内容 一覧表 記号の 意 味^無 印 は MSX 2 以降、 ♦ は MSXI 以降、 亡 は MSX2+ 以降、 ★ は タ一ポ R 専用 プログラムです 5 ※各 コーナ一 タイトルの ®@© は、 それぞれの コーナ一 のと タイプ を 表して います。 =: 付録 ラ r— ジ 裏面 参 巧 コーナー タイ 卜ル 関連 記事 名 内 容 ファイル 名 備 オールディーズ @ "!〜 5 すべて 圧縮 ファイルです。 ※分割して あります。 -シ ャォの 冒険 c く クのィ 吏い | ジ ナルァ ド ベンチ 力 ( P 1 1 2) ADV-1 2A ADV-1 2 已 LZH LZH 'ィル です。 ファン ダム *GAMESg' ファン ダム (P24〜3I) ( P 38〜43) 付録 ディスクの 使い方 (PIII) まほうつかい コ ツビ— ASTRO FOX Real Volley' RAINBOW DROP Exa= valley NATURE 力一 洋食 専門店 Puzzu ★ 星 彩 ★ 池の ボー トで 勝負 だ! TOMCAMP FRIEL CO PY . FDZ 拡張 子 1 ". F D Z」 の ファイル はすべ て BAS にプ ログ ASTROFOX. LZH ラムです。 VOLLEY . LZH 拡張 子 1 ". L Z の ファイル は 圧縮 ファイルです。 RAINBOW . LZH ®FM 音源が 必要です。 EXA . LZH NATURE . し ZH CAR . FDZ PUZZU . LZH < CO LU CO し ZH 1 KE . LZH TOMCAMP . LZH 山 IL しひ G-TENN 1 S. FDZ 1 KAKE . FDZ KA . FDZ F — ED 1 TOR. FDZ ファン タム • サンプル プログラム' t スーパ一 ビギナー ズ講 座 (P52,53) BAS に ピクニック (P68〜7I) g の サンプル プログラム S 単語 帳 プログラム とその デ- ※要 漢字 ROM FANSAMPL. LZH WORDNOTE. BPZ WORD . DAT BAS に プログラムです。 データファイルです。 アル 甲㊃ アル 甲 (P 54 へ : 選考に 残った プログラム ( I 本) サンプル ( I 本) MURDER3C. AL7 MURDER-A. AL7 BASIC フ 口 グラムです。 紙芝居 S 動画 A £ 芝居 & 動画 教室 (P 5〜17) 本誌 揭 載 紙 芝 居と サン ブル プ ログう KAM I -Zl . LZH 圧縮 ファイルです。 FM 音楽 館 A FM 音楽 館 (P64〜6 M. G. MG . FMZ DEATH OF A TECHNOLOGIST DEATH . FMZ Miler . M 1 LER . FMZ MUDA 1 . FMZ 黒 月の 荽 UTAGE . FMZ Bad TIMING BAD . FMZ SALLY SALLY . FMZ Be Careful CD CD > - . FMZ BASIC プログラムです。 5 要 MSX — MUS に AV フォーラム A (P22〜23) AVI 2—1 . BAS AVI 2-1 .BIN 起動 用 BASIC プログラムです。 マシン 語 ファイルです。 CG コンテ ス卜 A ほほ 梅 麿の CG コ スト (P 8 叫 め '部門ぬ りえ 部門, 卜 ビラ CG/ ぬりえ 部門 用 教材 CG CG- CG- :1 A :1 B : 1 C しひ LZH しひ 'ィル です。 八' ソ通 天国'》 /通 天国 (P87〜93) 監 賞ソフ 卜 「水 龍の 宝珠」 TSW . PMA TSW 已 TR . PMA TSWOPX . PMA TSWTXT . PMA すべて 圧縮 ファイルです。 MIDI® MIDI 三度 笠 (P72〜74) MIDI :1 . LZH Wave MotionLRemix} 圧縮 ファイルです。 お MIDI サ ウルス^ ' SIOS) 用 データ あて ましよ QP 使い方 (PII2) r ブライ 上卷 j まちがい 5 ATEQ12A ATEQ12 已 XG7 XG7 ツール ! a リ 34、36〜37) モ一 フィ ングの ツール MML 人力 方式の 0P し Lil HENGE FME LZH しな 今回の 表紙 c 表紙 CG COVER — ZA. XS7 COVER-ZB. XS フ 〈用 グラ: ※拡張 子に LZH が 付 く ぱ あみん と ★ すた あ ■ ファイル は、 フ リ一ゥ i ァの 「LHA」 (吉 川栄泰 . 作) で 圧縮した ものです。 作) です e また、 付録 ディ スクに 同時に 収録して いる PMEXTDOC. 'ィル を 解凍す ると き に 使用して いる 「 P M E X T. COM 丄 二の PMext の ドキュメント (テキス ト) を 圧縮した ものです。 : ァ の 1 " PMextj (ぺ 113 E フア^に : ; いたい 放題/.: ★ -ル〜 シャ才 の 冒険」。 AVG なんてす ごい。 音楽 は墨咼 で 場面に 合って いるし、 スト I リ I は そこ ネ ますね。 シニ リアに 出会う まで 続けて いって ほしいです。 (兵 ls\ 日 上 和 也. 円 歳. FS-AIST)*- に なル ー シャォ はちよ つと かわいそう)。 よ いんじゃないで しょうか。 (干 tsr 小 原 亜矢子 * a 歳 * FS-A CG の ほう も 変で ないし、 ただ 気になる の は、 もう ちょっと ル— シャ才 の 個性 をお おまかに 出しても いいと 思い シャ才 の 冒険」 について。 音が うまい〃: ^"か 某し まづ氏 に似てる けど かわいい (才 —プ ニン グの、 車に ひかれた よう ?) フォア/ Future Media Live ィ ン タ ラ クー ァ ィ ブ が お バ、 の 間 を ホム 飄 < 「マルチメディア」 という 言葉 はす でに 多くの 人に よって 使われ、 もラ 手垢に まみれた 古く さい 言葉で ある かの ょラ だ。 しかし、 その 言葉の 意 味す ると ころ は あいまい であるし、 まだ マルチメディアが 現実の ものに なって いると はいいが たい。 ほ とん どの 家庭で は、 電話 は 電話、 テレビ は テレビ、 パソコン は パソコンと、 独立して 存在して いるに すぎず、 ぜ ん ぜん マルチで はない。 このような なか、 さる S 月 11 日に、 東京 • 銀座の マガジン 八 ウス 社に お いて、 アップル 社主 催の、 r Future Media Live」 という ィ ベン 卜が 行われた。 アップル 社の 考える、 未 来の マルチ メ ディ ァの ひとつの 形 を 提示し ようとい ライ ベン 卜で ある。 今回の ィ ベン 卜の キー ヮー ド は、 「イン 夕ラク ティブ (相互作用)」。 従 釆の、 情報 を 「与える 側」 と 「受け取る 側」 の 間にある 垣根 を 取り はらし 乂今 まで はた だ 加工され た 情報 を 受け取 る だけだった 人々 が、 もっと 自由に 情報 を 得られる ょラ に、 「情報の 自由 化」 をしょう、 という ものである。 たとえば、 今回の ィ ベン 卜の メイ ン として 発表され た フユ一 チヤ ーメ ディア • テレビに よる ゴルフ 中継で は、 鳥 取の ゴルフ場で 撮影した 映像 を 放送衛星 を 介して 東京に 送り、 そ れをィ ベン 卜 会場の ビル 前に 止めら れた アンテナ 車で 受信し、 会場 内で アツ プルの 最新 コンピュータ 「マ ッ キン 卜 ッシュ 'ク アドラ 840av」 を 使 つて、 受信した 情報 を 加工し、 会場 の ディスプレイに 表示した。 簡単な 操作で 見たい アングルから の 映像 を 選択して 見る ことができ、 また、 ゴルフ場の コース 地図 や、 ゴ ルファ 一の プロフィール、 現在の ス コアな ども、 放送局の データベース から 自由に 参照す る ことができる。 情報処理 能力に 長け た 最新の コンビ ユー 夕と、 大璗の 情報 を 送れる デジ 夕ル 通信網 を 使う ことで、 はじめて このような こと が 実現す るの だ。 このような テレビが 晋及 すると、 今までの よ ラに他 球場の 試合 結果 見 たさに 巨人一 阪神 戦 を 見る 曰 八ムフ アンの ょラ な、 ムダな 行動 はいらな くなる。 なにしろ 自由に 情報が 選べ るの だから、 曰 八ムの 試合 を 全国 各 地で 見られる の だ (そういえば、 ィべ ン 卜に 出席して いた 糸 井 重 里 氏もゴ ルフ より 野球 中継が 見たい といって いた)。 それに、 得点の 表示な どもい つで も 見られる ので、 しばらく 食事 の 八シを 止めて 画面 を 凝視す るよ ラ な ことち 不要になる。 ちし かする と、 もしかすると、 かわいい アイドル が 出て きたら, ボタン ひとつで 名前、 生年月日、 スリーサイズ といった デ 一夕が 見られて しまうよ ラ になる か もしれ ない。 考えれば 考える ほど ィ ン 夕ラク ティブ は、 なかなか 楽し そ うに 思えて くる。 ん、 まてよ、 このような こと は、 従来は テレビ局の 編成 室が 行って き たこと ではない のか 7 そう、 自由 化 は、 支配階級の 地位の 低落と 常に 抱ぎ 合わせで ある。 「情報」 の 支配 階 級で ある マスメディア は、 この イン タラ ク ティブに よって 一方 旳に 与え る 立場で はなくな り、 その 立場 は大 きく 変わり、 おそらく その 影響力 は 弱まって いくだろう。 逆に、 多くの 情報に 触れる ことが できる ようになって、 人々 は マス メ ディ ァの 情報に 一方的に 支配され る こと はなくな り、 個々 の 価値観に 基 づ いて 行動す るよう になる ので はな いだろう か。 ただ、 年がら年中 テレ ビ (コンピュータ) で 見る の は ドリ フ の 番組な どと ぃラ、 とびきり 個性的 な 家庭 も 現れ そラで 恐い が。 しかし、 たとえ こうして 「与える 側」 と 「受け取る 側」 の 境が あいまい になって いくとしても、 最終的に 両 者の 両端 は 残る だろう。 つまり、 常 人に は マネので きないく らいの 力 を 持った、 す ばら ンぃ 情報 (映画、 音楽 など) を 創る ことので きる 「与える 側」 と、 情報の 選択ので きない 無 個性 な 「受け取る 側」 の 立場 は、 おそらく 今後 も 普遍で あるに ちがいない。 き たるべ ぎ 未来に 向けて、 個性と 創造 力 を 磨こう。 前に 止まって いた アンテナ 泉 二の アン テナ 車に よって、 鳥 取と^と の tt#g の やりと り をす る O 左から、 米 アツ フリ 14 土の ジョン' し 'ルブラン 氏、 コピーライター (^井 重 O 展示され ていた ァ': 里 氏、 ^^ジョージ ' F • ギルダ一 氏、 米 アッフル 社の サジ一 ブ' S • チ ン 'メッセ一 ャ ヒル 艮 皆で ゴルフ 中継 を 見て 感心して いると ころ いじって いる 糸 井 氏 -'」 の 説明 を受に 、ろい A / 丄 隔月刊に なつて し t ズら くた つけ ど、 12 —1 月 情報 号と は、 1 年のう ちで もな ん と もお めでたい JJ ど う しの 力 ッ プリ ンダ ではないだ ろうか。 説 # のみな さ ん. / メ リ —クリスマス/ そして、 あけまして おめでと う ございます/ r ' 、 ッ ピ一 な感 じ で なかなかよ ろしい。 そういえば、 みなさん は になつ た f'J^if"' ィ スクを 楽しんで もらえて い るだろう 力'。 編集部 は隔; ^ になった の に、 ちっとも みんなの 仕】 ff;^ 楽に なら ない、 それ どころ か デバッグに 追われ る 毎日に、 他の 編拔郜 から 不思議な a ォ ビ w Year / で 兑られ ている。 会^の 仕事なん だか ら, あんまり つっこむ と、 またまた M フ ァ ンの M 扭に なつち やうで はない か. と ハラハラ している 私で ある。 でも, 個 入 的に は^じ' に 微 きして く ださ るみ なさん や, それに こたえよう とする!^ m 部 はたちの 姿に h が 細 くな つてし ま う。 これ じ や、 ほんとう はいけ な いん だが, おめでたい 号 という ことで、 大 目に 見て おきましょう。 でも、 この こ と は くれぐれも 会社に はな いしょ です。 次 秄は 通; おどお り, サ クサ クぉ 仕事し ましよ。 では、 本卬 もよ ろしく お願い 、たします。 (NORIKO) 次号 2-3 月 号 は 1 月 8 日 発売 予定 (定価 1280 円) 画 発売 徳閏霧 店 國 発行, 編集 徳間 書店 インター メディア ® 発行 人 = 栃窪宏 男 ® 編集 人 = 山 森 尚 ® 編集長 = 北 根紀子 ® スタッフ = 池 田 和 代 + 風 間 尚 仁 + 川尻 淳史 + 諸橋康 一十 山 科敦之 ® ァシ スタン 卜-板 垣 直 哉 + 奥 成洋輔 +與 義之 谷尚弘 + 福 田昌弘 + 村 山 和 幸 + 山 田貞幸 園 制作 ®AD ' 表紙 デザイン = 井沢 俊 二 @ 表紙 CG= ホルスタイン 渡 辺 * 本文 デザ ノン-井沢 俊 二十 鬲田 亜希 +T 闩 RRACE'f 1 イラ ス卜 = しま づ+ どん さ + 中 野 カン フー /+ 成 田保宏 + 野 見 山つつ じ + 南 辰 真 ® 編集 協力 = 飯 田崇之 +識 訪由 里子 + 鬲田陽 + 馬場 俊 销+ 早 坂康成 + 星 野 博 和 + 横川理 彦@ 写真 協力 = 矢 藤修三 眷 フィニッシュ デザイン-あ くせす + ワード ポップ ® 印刷 = 大日 本 印刷 114 RS-232C 方式の コミュニケーション インタ一 フェイス MSX— SERIAL232( ェム エス エック ス, シリアル 232) <、MSX_,、MSX ?+ の スペック シート く- Datapack (ェム エス エック ス 'データ ノ、 ック) MSX turbo R の スペック シート IVISX- Datapack turbo R 版 (ェム エス エック ス 'データ パック' ター ボア- く 一 ジョン) MSX-SERIAL232 MSX- Datapack MSX- Datapaok 価格 : 20,000 円 (税込' 送料 サービス) MSX-SERIAL232 は、 MSX 用の RS-232C カートリッジで す。 MSX- TERM などの 通信 ソフトが そのまま 利用で き、 拡 張 BAS にも 搭載して います。 國対応 機種: MSX;、MSX ; + 、MSX turbo R 【ご; 主 S】MSX- SERIAL232 は, 通信販売 のみで 取り扱って おります 二' 購入 の 申し込み • お問い合わせ は、 (株) アスキー 直羝部 (電 IS03-535 卜 8703) までお 顆 いいたします: 勢^ 機 で蹭 TAKEF1U に- 揃った ツール 群 MSX 用の プログラム 開発 ツール や アプリケーション ソフ 卜が、 ブ ラザー 工業の ソフ卜 ウェア 自動販売機 TAKEAU に 揃いました。 価格 :6,000 円 MSX 用の 高機能 通信 ソフト ゥ ヱァ 3 才ー トロ グィン、 エディタ などの 機能 を サポート。 【ご注意】 バソコ ン 通信 をす るに は、 MSX 本体 の 他に MSX 專用 モデム 力一 トリ ッジ。 もしくは RS - 232C カートリッジと モデムが 必要です.. ^ ^ M S X 価格 : 12,000 円 (送料 1 ,000 円) MSX-Datapack は、 MSX?+ までの 公開 可能な 仕様と サ ン プル プログラムの パッケージです 國 内容: • マニュアル 編 …ハ一 ドウ エア 仕様, システム ソフトウェア、 MSX- D0S1、VDP 、スロット、 標準 的な 周辺 装置への アクセス など 攀 ソフトウェア 編… 拡張 BASIC コマンドの 作成 法、 漢字 ROM アクセスの 方法、 VDP のァク セス、 VSVNC 割り込み など 國 対応 機種: MSX、MS ん、 MSX H 國 メディア :3.5— 2DD 【ご^意】 本 パッケージ は、 プロ グラ ミンク' テクニックの 解説 鲁 では ありませ ん。 ブロ グロ ミン グの 際の データと して 活用して 下さい- turbo Rln 価格 : 12,000 円 〔送料 1 ,000 円) MSX- Datapack turbo R 版 は、 MSX turbo R の 仕様と サ ン プル プログラムの パッケージです 國 内容: 參 マニュアル 編 '''MSX turbo R 仕様、 MSX-D0S2( コマンド、 ファン クシ ヨンな ど)、 MSXView の 機能と 構成、 MSX- MIDI、R800 インストラクション 表な ど 參 ソフトウェア 編… ファイル ハンドルの 使用; 去、 MSXViiv アプリ ケ —シ ヨンの 作成 法、 MSX-MIDI アプリ ケ一シ ヨンの 作成 法な ど 國対応 機種: MSX turbo R 國 メディア :3.5 - 2DD 【ご注意) 本バッ ケージ は、 フロ グラ ミンク-テクニックの 解 til 害で | はあり ませ ん. フ ログ ラミングの 際の データと して 活用して 下さい. ♦ 上^の Wfft に iH^fii は 含まれて i- りません。 MSX-D0ST00L5 MSX-SBUG MSX"C 価格 : 7,000 円 MSX- DOS 用 のュ一 ティ リ ティ 群。 ァセ ン ブラでの プログラム を 実現。 テキスト ェ デ イタ 付属。 MSX-DOS2TOOL5 価格 :7,000 円 日本語 MSX- D0S2 專 用の ユー ティリ ティ 群。 アセンブラでの プログラム を 実 現。 漢字 エディタ 付属。 価格 : 6,000 円 MSX- DOS 用の シンボリック デバッガ。 プログラム を 実行 させながら バグの 原 因 を すばや 〈捜し出す ことが 可能。 価格 :7,000 円 MSX—D0S 用の C 言語 コンノ く イラ。 プ □ グラム 作成に は、 MSX— DOS TOOLS MSX-SBUG2 MSX- (:圖 価格 : 6,000 円 価格 : 7,000 円 日本語 MSX- D0S2 專 用の シンポ リツ ク テノゝ 'ッガ 。テノ く ッガな マツ ノ、一 メモリ 上 に 置く ことて、 大規 ネ^ロ グラムに も 対応。 日本語 MSX- D0S2 専用の C 言語 コン ' く イラ。 プロ グラム 作成 に は MSX- D0S2 TOOLS が 必要 c 価格 :7,ト00 円 MSX-C Ver. 1.1、 Ver. 1 .2 用の ライ ブラ リ パッケ 一 ジ。 倍精度 実数 演算 や グラフィック 機能 をサ ポー ト。 MSX-C Ver, 1.1 または Ver 丄 2 が 必要。 ViewCALC MSX TurDo MS @R] 価格 :6, 脚 円 MSXView 上で 動作す る グラフ 作成 機能 付き 表 計算 ソフト ゥ i アコ 使用 にあたって は MSXView が 必要。 FS-A に T (松下電器 産業お 式 会社 製) に は, MSXView が 内 SE されて います。 iz-m 好評のう ちに 販売^ 了し ました, ♦MSX.MSX DOS は 株式会社 アスキーの j^Kt", ◊ 詳しい 資料 をお 送りいた l ます, Fie おご w 求 ト 'さい: 〔丁 AKERU で 販売の 商品に ついて〕 隱ご 購入に ついての お問い合わせ は、 ブラ ザ一 工業 (株) TAKERU 葛 國 製本され た マニュアル は、 TAKERU にて 購入 後に TAKERU:i;. き 局 d g 局 (電話 052-824-2493) までお 願いし ます。 送付され ます., 上記 TAKERU で 販売の 価格 は、 すハ S 悦 込の 著 〒151 東京都 渋 谷 区 代々 木 4-33- 10 卜一シン ビル 株式会社 ァ スキ一 システム 事業本部 システム 事業部 電話 (03)5351- 8668 株式^ ネ キ— デジ トーク ツール ► 電子 手帳と データ通信 可能 (別売 通信 セット 使用) パソコン は、 CS3 ^32^32+ です。 *MS-DOS せ はお 国 マイクロ ソフト 社の 登録商標です。 ♦ お問い 合せ' カタログ ご 希望の 方 は 、住所' 氏名 • 年令' 職業 (学校 名) をお 害き の 上、 一 ブル 付属) ► 音声 ガイド 付 ワープロ 機能 ► 音声 録 再が できる ,トも 使用で きます o *MSX マ一 ク, M.SX View, MSX - DqS2 は アスキーの 商標 大阪府 門 真 市門 真 1006 松下電器 産業 ㈱ワープロ 事 缚 部 営業部 MX 係まで。 松下電器 産業 株式会社 T1 062053231 281 ©徳 間 書店 インター メディア 1 993 卿 ト人。 本 画 P n ntedin j 尋 n 雑誌 62053— 23 1993/1994 DEC.-JAN 一お 5 、f.l2H 10 「一 im,^ ^ % 0^-^ ^0^0 ^ ^r§s0sss? m ^ ^ ^ ^. s これが ss ビッ 卜の キメ技 だ。 If 赛錄 vi! 、癒 ン t f I 一 i 冬 ゥソ ノタ §3(3431)1627 さ (He43s